使用 LLVM 可以让 CUDA 程序无需重新编译就能够在多种 CPU 机器上跑。...查看oc的c实现可以使用如下命令 clang -rewrite-objc main.m 查看操作内部命令,可以使用 -### 命令 clang -### main.m -o main 想看清clang...编译.m文件,使用 CompileC 和 clang 命令 链接需要的 Framework 编译 xib 拷贝 xib ,资源文件 编译 ImageAssets 处理 info.plist 执行 CocoaPod...这里的 -I 是 Clang 支持的,在 Clang 里是 Option 类,Clang 会对这些 Option 专门的进行解析,使用一种 DSL 语言将其转成 .tb 文件后使用 table-gen...,如果使用了还会让编译失败。
一.在终端使用Clang命令 编译(相比于Xcode运行,可以单独的编译文件并运行) 1.到要编译的工程目录 2.$ clang -fobjc-arc -framework Foundation...AAAA.m -o BBBB AAAA:你要编译的m文件 BBBB:生成可执行文件的名称 备注:要加入你文件引入的框架,现在基本都是ARC了把。...二.Clang重写m文件为cpp文件 (重点说下,在学习Runtime时候很有用,可以逆向观察学习) 1.进入文件目录,找到你要重写的文件 2.clang -rewrite-objc xxxx.m 3...cpp为runtime代码,学习runtime感觉非常实 下面是操作图: 进入操作目录,执行clang命令: ? 生成结果cpp: ?
ramdisk.img是编译Android生成的一个镜像文件,最后和kernel一起打包生成boot.img镜像。...因此把这些设备的驱动代码全部编译到内核中显然就不是很方便。 为了解决这一矛盾,于是出现了基于ramdisk的initrd( bootloader initialized RAM disk )。...然后执行根目录中的/linuxrc脚本(cpio格式的initrd为/init,而image格式的initrd为/initrc), 2.Initramfs initramfs,它的作用和initrd类似,只是和内核编译成一个文件...内核启动时会对.init.ramfs段中的数据进行解压,然后使用它作为临时的根文件系统。...cpio的copy-out操作模式使用 -o 命令行选项指定 cd ~/root find . | cpio -o -Hnewc |gzip -9 > ..
LLVM和Clang工具链的生成配置文件写得比较搓,所以略微麻烦,另外这个脚本没有经过多环境测试,不保证在其他Linux发行版里正常使用。 如果第一次执行出现安装失败,可以再执行一次。...llvm的安装脚本问题多多 编译安装 LLVM + Clang 3.5 准备环境及依赖项 cmake Python python-devel/python-dev swig libedit/libedit-devel...7.0 系统库: 详情参见 llvm官网 编译的依赖库: libc++ 3.5.1 libc++abi 3.5.1 默认编译目标: llvm 3.5.1 clang 3.5.1 lldb...3.5.1 注: (所有的库都会被安装在$PREFEX_DIR里) 额外建议: 如果增加编译组件,比如已装有gtest要编译lld,使用命令....clang、libcxx及其相关库——C++11环境搭建 linux下编译clang, libc++, libc++abi,以及第二遍自举编译
由于Android NDK从r18开始就已经抛弃GCC,转而将Clang当作默认编译器,因此我们直接使用NDK工具包进行编译 实验环境 安卓模拟器 android-ndk-r19c 实验步骤 第一步 源码编写...\n"); return 0; } 第二步 源码编译 在android-ndk-r19c目录下toolchains文件夹中的llvm文件夹即为clang编译工具包 在llvm的子目录bin...下存放这针对各个架构的clang编译器,由于模拟器是ARM架构,这里我们使用armv7a-linux-androideabi23-clang 在命令窗口执行如下指令: armv7a-linux-androideabi23...-clang test.c -o test 由于clang已经指定了Android23版本的SDK,这里无需要像GCC那样指定-static编译 第三步 将编译后的可执行文件传至安卓设备 adb push.../test 如果提示权限拒绝,那么 chmod 777 test 附加 如果C语言和汇编语言混合开发,同样也可使用clang编译: armv7a-linux-androideabi23-clang aaa.s
是伊利诺伊大学为了提供一个现代的、基于 SSA(静态单一赋值) 的、可以动态、静态编译任何编程语言的编译方案而开展的研究项目,核心是个编译器工具集。...GCC GNU(操作系统)编译器套装(the GNU Compiler Collection)。...是许多现代类 Unix 操作系统默认的编译器,包括 Mac OSX 系统,但后来 Mac OSX 改为用 Clang 编译器了。...Clang 是 LLVM 编译器工具集的前端,输出代码对应的抽象语法树(AST),再编译成LLVM Bitcode,由后端使用 LLVM 编译成平台相关的机器代码。...因为 GCC 使用 GPL 协议(反版权),因此 Apple 无法闭源使用修改版的 GCC,而 LLVM 支持 BSD 协议(商业友好),于是有了 Clang。
GCC 或 CLANG 交叉编译出Android平台可以使用的FFmpeg so库。...CLANG 则是一个效率更高的C/C++编译工具,并且兼容GCC,Google在很早以前就开始建议使用clang进行编译,并且在 ndk 17 以后,把 GCC 移除了,全面推行使用 CLANG 。...四、使用CLANG编译FFmpeg 注:本文编译平台为Mac,建议使用Mac或者Linux进行编译,据说Windows有很多坑。...一点疑问 在使用最新的 ndk r20b 版本进行编译的时候发现,即使不配置 sysroot 也可以正常编译,怀疑 Android 的 clang 工具是否经过了处理,会自动去寻找对应的路径。...} build 可以看到,在基本上配置和使用 CLANG 进行编译差不多。
PC的环境下直接编译的,交叉编译最重要的就是配置好编译过程中需要使用的相关环境 对于C/C++的编译,通常有GCC和CLANG两种工具 GCC是比较老牌的编译工具,不仅可以编译C/C++,也可以编译...Java,OC,Go等语言 CLANG则是一个效率更高的C/C++编译工具,且兼容GCC,Google在NDK17开始就不再支持GCC 所以接下来我们就采用CLANG来编译FFMpeg源码 使用clang...下载FFMpeg5.0.1后使用Xcode打开configure文件, 搜索CMDLINE_SET,新增cross_prefix_clang 修改编译工具路径设置 新建编译脚本build_android_clang.sh...=$SYSROOT \ --cross-prefix=$CROSS_PREFIX- \ --cross_prefix_clang=$CROSS_PREFIX_CLANG- \ -...的编译和导入so/头文件到AS工程并使用了起来 ~~END~~
第三章 编译第一个APP:hello 1.1 Clang、LLVM与GCC介绍 我们在Ubuntu中给PC机编译程序时,执行这样的命令: gcc -o hello hello.c 我们在Ubuntu...给ARM板编译程序时,执行这样的命令(gcc前缀可能不一样): arm-linux-gcc -o hello hello.c 在Liteos-a中,使用LLVM来编译程序。...1.2 编译hello程序 使用Clang时,我们要指定很多参数:为哪类CPU编译程序(ARM还是Risc-V),CPU架构是什么(cortex A7还是cortex A15),头文件/库文件在哪?...还可以像GCC一样使用“-I”、“-L”参数指定其他头文件的目录、库文件的目录,比如后面会编译这个程序: cd /home/book/openharmony_for_imx6ull/apps/freetype...clang -target arm-liteos --sysroot=/home/book/openharmony/prebuilts/lite/sysroot/ \ -I /home/book
sysroot找不到 Missing sysroot (//build/linux/debian_wheezy_amd64-sysroot)....To fix, run: build/linux/sysroot_scripts/install-sysroot.py --arch=amd64 See //build/config/sysroot.gni...ps:一般像CMake之流,会使用系统的头文件和库,这需要手动下载,否则报错的设定有点奇葩。...ps:这也是和其它构建工具很不一样的地方,连这么基础的库都要下源码编译,别家一般直接链系统的。 找不到clang .....ps:系统有不用,非要自己下载 终于搞定了linux编译! 一个简单的helloworld工程,最终目录竟达316M,估计都是那些libc++,clang,sysroot所占的空间。
OpenCL 可以和 OpenGL 结合使用,非常有趣。...关于 x264、fdk-aac、FFmpeg 开源库的编译介绍网上“满大街”都是的,可参考资料很多。本文只是采用高一些的 NDK 版本,使用 clang 编译,以防止后面二次开发时出现编译问题。...可执行权限 chmod +x build_fdk_aac_clang.sh # 运行编译脚本 bash build_fdk_aac_clang.sh 编译完成后会在当前目录下自动创建 android...在 x264 解压目录下创建编译脚本build_x264_clang.sh: #!...同样修改编译脚本的权限,执行编译: # 修改 build_x264_clang.sh 可执行权限 chmod +x build_x264_clang.sh # 运行编译脚本 bash build_x264
---- 使用 CMake 进行Android NDK编译的原理 ---- ?...那么使用CMake编译NDK程序是否与我们之前介绍的使用ndk-build编译有很大的不同呢?下面我们就来一窥它的原理。...clang 371 if(ANDROID_TOOLCHAIN STREQUAL clang) 372 set(ANDROID_LLVM_TOOLCHAIN_PREFIX "${ANDROID_NDK...小结 通过上面的分析,我们知道了 Android Studio 在开发 NDK 程序时,是如何使用 CMake Gradle plugin 设置交叉编译环境的,也基本了解了 CMake 编译 NDK 程序的基本流程...希望本篇文章可以帮助大家理解最新的 Andriod Studio 是如何使用 CMake进行交叉编译的。 ----
LLVM和Clang工具链的生成配置文件写得比较搓,所以略微麻烦,另外这个脚本没有经过多环境测试,不保证在其他Linux发行版里正常使用。...CHANGE 相对于上一个版本Linux 编译安装 LLVM + Clang 3.5的变化: 这个版本llvm的源码修复了一个会导致开启exception功能之后的编译bug,所以编译脚本不再会修改llvm...的源代码 编译过程改成了两次编译 编译过程完全使用cmake。...compiler_rt clang_tools_extra 注: (所有的库都会被安装在$PREFEX_DIR里) 额外建议: 如果增加编译组件,比如已装有gtest要编译lld,使用命令...linux下编译clang, libc++, libc++abi,以及第二遍自举编译
背景 在去年7月发布的Android FFmpeg系列01--编译与集成一文中我们采用的是ndk r21d+FFmpeg5.0.1的版本,一年过去,FFmpeg也迭代到了6.0的版本 本篇文章的主要内容是使用最新的...系列04--FFmpeg调用MediaCodec进行硬解码两篇文章里面的内容配置好configure和编译脚本sh文件 为什么不继续使用之前的ndk r21d版本?...是因为编译时遇到了如下错误 android-ndk-r21d/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/sysroot/usr/include/media/NdkMediaCodec.h...SYSROOT=$TOOLCHAIN/sysroot #NDK新版本使用llvm-ar, llvm-nm, llvm-strip等 CROSS_PREFIX_LLVM=$TOOLCHAIN/bin/llvm...=$SYSROOT \ --cross-prefix=$CROSS_PREFIX \ --cross_prefix_clang=$CROSS_PREFIX_CLANG- \ --
1,修复上个版本导致devtools显示不了高亮节点的问题 2,修复打印pdf文档时黑屏的问题 3,修复layui demo快速点击导致网络层崩溃的问题 4,尝试用clang编译。...2:官网的clang不支持vs2015(http://llvm.org/builds/).不过还好有其他人写的脚本可以支持(https://github.com/zufuliu/llvm-utils)...3,不支持多进程编译。...只好自己写了个封装,多进程编译。
/configure --disable-x86asm [解压目录下创建编译脚本] 在 FFmpeg 4.2.2 解压目录下创建编译脚本 build\_android\_arm64-v8a\_clang.sh...CXX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android$API-clang++ SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86...可执行权限 chmod +x build\_android\_arm64-v8a\_clang.sh # 运行编译脚本 ..../build\_android\_arm64-v8a\_clang.sh [编译成功] 编译成功后会在 android 目录下生成对应六个模块的静态库和动态库。...$API-clang CXX=$TOOLCHAIN/bin/armv7a-linux-androideabi$API-clang++ SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt
:build [root@typecodes projects]# cd ~/ && mkdir build && cd build/ 4 使用Cmake编译生成makefile文件 如果想clang/...clang++自动使用libc++库,那么在编译clang时就需要指定DCLANG_DEFAULT_CXX_STDLIB参数值为libc++,否则在链接的时候自动使用gcc/g++的libstdc++库...前两者是gcc/g++编译C/C++默认链接的库文件,libc+++是clang需要链接的库文件。 5 开始通过make命令编译 使用make -j2命令进行编译。...11 使用clang++编译c++程序 clang/clang++目前是兼容gcc/g++的,所以二者的编译命令基本一致。...[vfhky@typecodes ~]$ clang++ hello.cpp -Wall -g -o hello 如果在小节4中没有指定DCLANG_DEFAULT_CXX_STDLIB参数的值,那么在编译的时候需要使用如下命令
交叉编译生成,so动态库 编译工具链 对于C/C++的编译,通常有两个工具 GCC 和 CLANG 。...CLANG 则是更高效的C/C++编译工具,Google在ndk 17 以后,把 GCC 移除了,全面推行使用 CLANG 。...使用CLANG编译FFmpeg 笔者的本文用的编译环境是: 编译机器: Mac OS Big Sur Version 11.1 NDK版本:android-ndk-r21d-darwin-x86_64...CLANG,所以我们需要把编译工具配置进行修改。...TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64 # 编译环境 SYSROOT=$TOOLCHAIN/sysroot TOOL_PREFIX
GNU/GCC 增加压缩库 zlib: zstd依赖项 zstd: GCC 10以后的版本支持使用zstd压缩调试符号了 lz4: 顺带加的 增加常见的工具库 m4: 我们发现有些开源库要求的此工具的版本已经高于...而编译这玩意儿又局耗内存和慢。 我得编译策略是先尽可能采用多核编译,如果编译失败了,可能是OOM,再降低并发数再试。直到 -j1 还失败,那才是真的失败。...而从LLVM 12.0开始,我转向使用 LLVM 自带的 All In One的工程 - llvm-project 了,这样就有了官方的自举构建流程。 但是这种编译方式,仍然没有完善的文档。...脚本原先是为在Fuchsia下跑的,编译到Linux的时候要指定SYSROOT。...而且我们直接在Linux里编译Native版本是没有SYSROOT设置的,所以这里要把和自己当前架构一致的设置目标平台特设置了。
前言 clang 编译器前端负责从源码生成中间码,它通常由 clang 模块驱动,并通常包含以下几个步骤: ?...image 本文会先对 clang 编译器前端的流程进行简单的介绍,并会在后面的系列文章依次分享下面的几个库: clangLex :负责词法分析和预处理,处理宏、令牌和 pragma 构造 clangAST...clang 模块只包含 5 个可编译文件,大部分的功能都是依赖其它模块提供 clang 库 的 driver.cpp 是整个程序的入口。...image预处理器 初始化时,会构建一个包含各个语言的关键字列表IdentifierTable Identifiers;,方便后续词法分析使用 ?...image 总结 本文对 clang 编译器前端入门知识进行了简单介绍。 下一篇文章,我们会开始分享 ParseAST 的第一个主要流程:词法分析 和 预处理指令
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