我试图在Windows10上用VisualStudio2022构建gRPC C++ (1.48.0)。这是一个CMake构建(cmake 3.22.22011901-MSVC_2)
我能够构建其他的一切,但我被困在BoringSSL。相关的CMakeList正在试图背景如下:
if(NOT OPENSSL_NO_ASM)
if(UNIX)
enable_language(ASM)
# Clang's integerated assembler does not support debug symbols.
if(NOT CMAKE_ASM_COMPILER
我有一个运行macOS 10.12的Jenkins构建服务器。 我正在使用最新的Clang10(不是AppleClang)和CMake 3.17编译一个C++应用程序。 我得到的错误是: The C++ compiler
"/Users/XXX/llvm/bin/clang++"
is not able to compile a simple test program.
It fails with the following output:
ld: unknown option: -platform_version
clang-10: error: linker fa
嗨,目前,我有问题的建设项目使用安卓工作室和cmake。我在这里寻找解决方案的堆叠溢出,但什么都没有从搜索出来。下面是编译日志中失败的部分。
[162/208] Building C object CMakeFiles/etl.dir/src/client/cl_keys.c.o
[163/208] Building C object CMakeFiles/etl.dir/src/client/cl_main.c.o
[164/208] Building C object CMakeFiles/etl.dir/src/client/cl_net_chan.c.o
[165/208] Build
嘿,我试图在MatLab中编译一个C文件,但是我得到了这个错误,我正在努力理解它。任何和所有的指导都是非常感谢的。
>> mex BDS_unpack_mex5.c
xcrun: error: SDK "macosx10.7" cannot be located
clang: warning: no such sysroot directory: '-mmacosx-version-min=10.7'
BDS_unpack_mex5.c:17:10: fatal error: 'math.h' file not found
#incl
我正在尝试使用Android NDK构建一个应用程序。编译成功,但在链接步骤中失败,错误如下:
1> /usr/bin/ld: this linker was not configured to use sysroots
clang50++.exe: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
我正在使用
--sysroot=<MyNDKPath>/sysroot
和
-isystem <MyNDKPath>/sysroot/usr/include/arm-li
所以我的问题是,当我在MacBook专业版M1上运行终端时,在安装了miniforge3和Conda之后,每当我运行终端时,首先出现的事情是:
Last login: Thu Jul 1 15:36:59 on ttys000
ERROR: CONDA_BUILD_SYSROOT or SDKROOT has to be set for cross-compiling
activate_clang:67: read-only file system: /meson_cross_file.txt
activate_clang:68: read-only file system: /meson_
我正在尝试为构建iOS项目,但还不清楚如何使用autotool启用-fembed-bitcode和BITCODE_GENERATION_MODE=bitcode等特定于iOS的标志。我尝试使用以下脚本:
#!/bin/bash
## Environments
ScriptDir="$( cd "$( dirname "$0" )" && pwd )"
cd - &> /dev/null
# Exit the build pass if any command returns a non-zero value
#s
我的应用程序是使用Android和NDK。直到最近,我还在使用SDK27和NDK17c,而且一切都很好。然后,我决定更新我的应用程序,切换到SDK29和NDK22,然后该死的崩溃了。
在考虑到NDK目录结构的更改并去掉GCC的所有残留物之后,我能够编译我的.so库,但是在构建过程中,出现了以下错误:
19:38:58 **** Incremental Build of configuration android_ndk22_android-29-arm64-v8a for project MyProjectJNI ****
make all
Building target: ../../..
MacOS Mojave版本10.14 (18A389)。
今天,我将Xcode更新为10.0版(10A255)。当我试图构建我的Qt项目时,我会得到一个错误:
clang: warning: no such sysroot directory: '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.13.sdk' [-Wmissing-sysroot]
In file included from ../greed/timediagram.cpp
我通过jni (OpenCV with contrib)编译我的Android项目。
一切都很好,但我有一个问题。每个源代码都做得很好,但只有cv::DescriptorMatcher::knnMatch做得不好。
下面是我的构建错误:
Build command failed.
Error while executing process C:\Users\user\AppData\Local\Android\Sdk\cmake\3.6.4111459\bin\cmake.exe with arguments {--build C:\Users\user\AndroidStudioProjec