作者:KeminsbooootLog http://blog.csdn.net/keminla数据库
官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/visualstudio/visual-studio-2010/ms173171(v=vs.100)
当涉及到C#中的委托和事件,面试中可能会出现一些常见的问题。这里有几个可能会被问到的问题以及相应的答案。先列出问题大家尝试答一下,再看后面的答案。
委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。
分支或多线程编程是编程时最难最对的事情之一。这是由于它们的并行性质所致,即要求采用与使用单线程的线性编程完全不同的思维模式。
一个委托类,一个代理类,实现相同的接口,通常是在代理类中有一个委托类的对象,代理类并不会真正的执行方法,只是在委托类执行方法之前或之后提供一些服务。比如账户验证,权限查看啥的。
现实生活中存在很多观察者模式的实例,对于我们的理解和学习存在很大的帮助。最简单的例子,我们每天都使用Windows系统,用户界面和窗体之间,不同的状态发生不同的变化就是很好的观察者模式。
前面的几篇文章已经陆续讲到了黑箱内部的一些设计,包括核心的软件结构、数据结构、目录结构等。而从本小节开始,我们将会更加深入,来解密黑箱内部的更多设计和实现细节。
1. 简述. NET 平台 中 CTS、 CLS 以及 CLR 的 含义 与 作用。
在对泛型的约束中,最常使用的关键字有where 和 new。 其中where关键字是约束所使用的泛型,该泛型必须是where后面的类,或者继承自该类。 new()说明所使用的泛型,必须具有无参构造函数,这是为了能够正确的初始化对象
设计应用程序的时候,如果一个模块包含多个子模块,那么我们应该小心对该模块做出抽象。设想该模块由一个类实现,我们可以把系统抽象成一个接口。但是在需要添加新模块或者拓展功能时,新模块只包含原系统中的某一些子模块,那么系统就会强制我们实现接口中所以的方法,包括一些不需要的方法。这样一来,这些行为可能就会导致接口代码臃肿,冗余,导致资源的浪费。
没有泛型的时候,我们封装的行为都是作用在特定类型上的,但是,很多时候如果我们把行为提取或重构出来,使其可以应用到很多类型上去的话,那么就会更有意义。这也是泛型出现的原因。
最近抽空看了一下ASP.NET MVC的部分源码,顺带写篇文章做个笔记以便日后查看。
好书不能只读一遍,这两天又翻看了一遍《你必须知道的.NET》,重温了下基础,重温了下经典,简单记录了下来。
基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用。同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全。委托本身是一种引用类型,它保存的也是托管堆中对象的引用,只不过这个引用比较特殊,它是对方法的引用。事件本身也是委托,它是委托组,C#中提供了关键字event来对事件进行特别区分。
在C#中的委托关键字是 Delegate,委托类似于C/C++中函数的指针。是存有对某个方法引用的引用类型变量,可在运行时被改变。一般用于实现事件和回调方法。
本文将通过场景例子演示,来通俗易懂的讲解在复杂的业务逻辑下,如何以最简练的代码,最直观的编写事务代码。
静态代理是在编译时就确定了代理类的代码,在程序运行前就已经存在了代理类的class文件。代理类与委托类的关系在编译时就已经确定,因此被称为静态代理。在静态代理中,代理类需要实现与委托类相同的接口或者继承委托类的父类,以便能够对委托类进行代理操作。
Java 的代理就是客户类不再直接和委托类打交道, 而是通过一个中间层来访问, 这个中间层就是代理。为啥要这样呢, 是因为使用代理有 2 个优势:
回调就是这样一种由服务端向客户端提供异步反馈的机制,它可能会涉及多线程(multithreading),也有可能只是给同步更新提供入口。C#语言用委托来表示回调。
本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html 。本文主要学习记录以下内容:
什么是作文题?就是要回答的内容太特么多了,我看了下背诵版的字数已经到 1500 了
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。
Proxy代理模式是一种结构型设计模式,主要解决的问题是:在直接访问对象时带来的问题。
原文参考自这里 http://t.cn/A6623DF2,非常小白友好向,不涉及源码和底层,只从最上层的应用层面来解释 AOP 是个什么东西,我做了很多修改并重新配了图,帮助小伙伴更好理解 AOP~
面对事件处理,我们通常会通过定义某一个通用接口,在该接口中定义方法,然后在框架代码中,调用实现该接口的类实例的方法来实现函数的回调。可能这样来说有些抽象,那我们提供一个具体的情形来实现这一情形。
设想,如果我们写了一个厨师做菜方法用来做菜,里面有 拿菜、切菜、配菜、炒菜 四个环节,但编写此方法代码的人想让 配菜 这个环节让调用方法的人实现,换句话说,就是想在方法被调用时接收代码 作为参数,在方法中执行这端传进来的代码。
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
Dubbo 了解过吧,对外提供的服务可能有多个方法,一般我们为了不给调用方埋坑,会在每个方法里把所有异常都 catch 住,只返回一个 result,调用方会根据这个 result 里的 success 判断此次调用是否成功,举个例子
Proxy代理模式是一种结构型设计模式,主要解决的问题是:在直接访问对象时带来的问题
"在发生其他类或对象关注的事情时,类或对象可以通过事件通知他们。发送(或引发)事件的类称为"发行者",接受(或处理)事件的类称为"订户"。"
前言: 相信很多人都熟悉“委托模式”(delegate pattern),这个模式主要是为了数据与业务逻辑解耦,举个栗子: 我们的软件需要从后台服务器那边获取数据,而由于网络请求,不可能立即返回,而在获取数据的过程中阻塞应用,则会让用户崩溃,用户体验很差。这时,我们就可以使用委托模式,当然也可以用block,当获取完网络数据后,回调委托对象 流程: 定义一套接口,某个对象接受另一个对象的委托,则需遵从此接口,从而成为其“委托对象”,而”另一个对象“可以给其委托对象回传一些信息,也可以发生相关事件时
在开发编程中,我们经常会遇到功能非常相似的功能模块,只是他们的处理的数据不一样,所以我们会分别采用多个方法来处理不同的数据类型。但是这个时候,我们就会想一个问题,有没有办法实现利用同一个方法来传递不同种类型的参数呢?
1.“基于接口而非实现编程”,这条原则的另一个表述方式,是“基于抽象而非实现编程”。后者的表述方式其实更能体现这条原则的设计初衷。我们在做软件开发的时候,一定要有抽象意识、封装意识、接口意识。越抽象、越顶层、越脱离具体某一实现的设计,越能提高代码的灵活性、扩展性、可维护性。
代理模式是一个使用率非常高的模式,其定义为: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
一、泛型入门: 我们先来看一个最为常见的泛型类型List<T>的定义 (真正的定义比这个要复杂的多,我这里删掉了很多东西) [Serializable] public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T> { public T this[int index] { get; set; } public void Add(T item); public void Clear(); public bool
本文实例讲述了PHP面向对象五大原则之接口隔离原则(ISP)。分享给大家供大家参考,具体如下:
1.通过DRP这个项目,了解到了动态代理,认识到我们之前一直使用的都是静态代理,那么动态代理又有什么好处呢?它们二者的区别是什么呢?
(1)普通方法调用(直接调用)与Invoke()方法调用方法 使用的线程Id是一样的 即属于同步。
1. 首先调用Subject.login(token)进行登录,其会自动委托给Security Manager,调用之前必须通过SecurityUtils. setSecurityManager()设置;
Kotlin中有委托,这个C#中也有,不过对于学Java的童鞋来说,这是什么鬼啊,到底是干什么用的… 在委托模式中,当有两个对象参与处理同一个请求是,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式已证明是实现继承的一个很好的替代方式。Kotlin中委托分为类委托和委托属性,Kotlin官方库也封装了一些常用的委托。
所有的结构型设计模式在逻辑上都各自不同程度的隐含了“间接”“代理”“委托”的含义 ,有的明显,有的含蓄
该文章主要介绍了.NET Core中的Delegate类型以及如何使用Delegate对方法进行调用。主要包括了Delegate的定义、创建、调用以及Delegate的回收等操作。在.NET Core中,Delegate是用于实现多播委托的一种方式,它可以用于调用多个方法,并且能够处理异常,在.NET Core中,Delegate是安全调用委托的方式,使用Delegate可以避免因为直接调用方法而导致的异常。
源码路径:Github-EventBus 事件总线知多少(1) 事件总线知多少(2) 1. 引言 事件总线这个概念对你来说可能很陌生,但提到观察者(发布-订阅)模式,你也许就很熟悉。事件总线是对
C# 里面的泛型不仅可以使用泛型函数、泛型接口,也可以使用泛型类、泛型委托等等。在使用泛型的时候,它们会自行检测你传入参数的类型,因此它可以为我们省去大量的时间,不用一个个编写方法的重载。与此同时,使用泛型会提升程序的效率。
定义: 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行. 门面模式提供一个高层次的接口, 使得子系统更易于使用.
本系列前面的文章我们主要以编程的角度对ASP.NET Core的依赖注入系统进行了详细的介绍,如果读者朋友们对这些内容具有深刻的理解,我相信你们已经可以正确是使用这些与依赖注入相关的API了。如果你还对这个依赖注入系统底层的实现原理具有好奇心,可以继续阅读这一节的内容。 目录 一、ServiceCallSite 二、Service 三、ServiceEntry 四、ServiceTable 五、ServiceProvider 作为DI容器的体现,ServiceProvider是ASP.NET C
类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。 发送事件的类称为“发行者”,接收事件的类称为“订阅者”。 事件基于委托。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云