在do ... while (condition)中有GDscript循环吗?文档解释while,但没有提到do while。
我有一些代码希望至少执行一次,然后继续循环,直到满足条件为止。使用普通while是不够的,因为它可能根本不执行,这取决于开始时条件的值。
编辑器告诉我,以下内容无效:
do:
# a bunch of stuff
while (condition == true)
我需要复制“成堆的东西”(或者用函数调用替换),直接运行它一次,然后用while循环循环(记得每次更改代码时都要更改),还是GDScript中存在一个Do -while-等效结构?
我编写了一些代码来检查Outlook是否正在运行,如果没有运行,则打开Outlook。问题是,我的工作PC倾向于空闲大约7%的使用率,但在脚本运行时,它的峰值高达30%。如果它检测到Outlook不再处于活动状态,则在打开Outlook时CPU使用率可能会飙升至近100%。当脚本运行时,这33%的增长可能会在我工作时造成问题。是否有另一种方法可以在使用较少的处理能力的同时完成代码的功能?
do{
$running = Get-Process outlook -ErrorAction SilentlyContinue
if (!$running)
{
St
struct Test {
bool active{true};
void threadedUpdate() {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));
if(!active) // crashes here after Test instance is destroyed
return;
}
Test() {
std::thread([this]{ while(true) threadedUpdate()
我正在编写一个消息队列,但是它的运行速度很慢,processFile方法花费了太多的时间,文件在队列中停留了很长时间。如何避免。
System.out.println("Message Reader Started....");
do
{
String directoryPath = "C:\\Queue";
int fileCount = new File(directoryPath).list().length;
if (fileCount < 1) {
这段代码工作,它返回图像,只是没有像它应该的那样变暗。对这个有什么想法吗?
from cImage import *
def darkenPixel(factor, pixel):
pixel = Pixel(r, g, b)
r = pixel.getRed()
g = pixel.getGreen()
b = pixel.getBlue()
while r <= 255:
pixel.setRed(100)
while g <= 255:
pixel.setGreen(150)
这两种方式之间是否存在差异:
public void method() {
String data;
Node current = head;
while(current != null) {
data = current.getData();
// Do something with data
current = current.getNext();
}
}
还有这个:
public void method() {
Node current = head;
while(current != n
我有一个任务是写一个简单的游戏,模拟两个玩家一个接一个地挑选1-3场比赛,直到那堆比赛结束。我设法为计算机选择随机的匹配值,但现在我想走得更远,允许人类玩这个游戏。下面是我已经拥有的内容:
Class player是计算机玩家,PlayerMan应该是人。问题是,PlayerMan的线程应该等待,直到给定正确的匹配值,但我不能让它以这种方式工作。逻辑如下:线程运行,直到匹配等于零。如果此时玩家编号是正确的,则调用函数pickMatches()。在减少表上的匹配数之后,线程应该等待,并且应该通知另一个线程。我知道我必须使用wait()和notify(),但是我不能把它们放在正确的位置。类共享保持
在以下代码中:
def my_while(cond, &body)
while cond.call
body.call
end
end
a = 0
my_while -> { a < 3 } do
puts a
a += 1
end
的目的是什么?
def my_while(cond, &body)
while cond.call
body.call
这是如何影响循环的呢?
我试过几种方法,但都没成功。我的问题是-运行loop1,如果满足某些条件,运行loop2直到满足某些条件,然后返回到loop1。
sub program()
Dim i As Integer
Dim q As Integer
For i=1 to 350
If Range("A"&i).value=1 And Range("D"&i).Value<15 Then Goto 1
Next i
1:q=0
Do While List1.Range("A"&i+q).Value<>""
如果我有嵌套的循环,并且我想一次打破所有的循环,该怎么办?
while (true) {
// ...
while (shouldCont) {
// ...
while (shouldGo) {
// ...
if (timeToStop) {
break; // Break out of everything?
}
}
}
}
在PHP中,break接受一个参数来表示要中断的循环的数量。在C#中可以做这样的事情吗?
这个简单的循环方法无法运行,出现了一个错误--“应用程序崩溃”。当我在一个在线编译器中检出这一点时,它给出了‘分段错误(内核转储)’-
string studies(setMatter ch) {
string a = "LISTEN CAREFULLY!\n";
int i = 0;
while (i <= ch.a.quantity()) {
a += ch.a.getAns(i);
i++;
}
return a;
}
另见上述代码中方法的参考-
class Answer {
private:
vector<strin
#include<iostream>
#include<string>
#include<array>
#include<locale>
using namespace std;
class endeMachine
{
public:
int findIndex(char letter)
{
int index = 0;
while (letter != alphabet[index])
{
index++;
}//end while letter t
在Visual Basic中,我正在尝试更改标签在Do While循环的每次迭代期间显示的文本。一个标签(它显示一个整数)可以正常工作,但另一个标签在循环结束并显示最终结果之前一直保持空白。可能的问题是什么?
Private Sub btnCalc_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs)
Handles btnOblicz.Click
Dim W As Single
Dim L As Integer
Dim J As Integer
Dim Y As Double
W = Val(txtW.Text)
我尝试过使用do-while循环,但它似乎不能正常工作: let rep; //this variable tells the loop whether to run or not
let nOfTimesTheLoopRuns = 0;
do {
nOfTimesTheLoopRuns++;
console.log(`This loop has run ${nOfTimesTheLoopRuns} time(s).`);
setTimeout( () => {
rep = confirm("Repeat?");