首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

【CSS】使用绝对定位 浮动解决外边距塌陷问题 ( 为父容器 元素设置内边距 边框 | 为元素设置浮动 | 为元素设置绝对定位 )

/ 元素设置内边距 / 边框 ---- 这里使用传统方法 : 为 父容器 / 元素 设置 内边距 / 边框 ; 下面是 为父容器设置 1 像素的 内边距 ; .father { width...: 400px; height: 400px; background-color: pink; /* 为父容器 / 元素设置内边距 / 边框 */ padding: 1px;..."> 展示效果 : 三、使用浮动解决外边距塌陷 - 为元素设置浮动 ---- 为元素设置浮动 ,...- 为元素设置绝对定位 ---- 为元素设置绝对定位 , 可以解决 外边距 塌陷问题 ; 代码示例 : <!.../ 元素设置内边距 / 边框 */ /*padding: 1px;*/ } .son { /* 为元素设置绝对定位 解决外边距塌陷问题 */ /* 注意 : 为元素设置相对定位

1.2K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

【C++】STL 容器 - set 集合容器 ② ( set 集合容器常用 api 简介 | 使用迭代器进行正向迭代与反向迭代 | 集合容器插入元素 | 插入单个元素 | 插入多个元素 )

一、set 集合容器遍历 1、使用迭代器进行正向迭代与反向迭代 std::set 集合容器 提供了 begin、end、rbegin 和 rend 这几个成员函数,用于 获取 迭代访问链表中的元素 的...& val); val 参数 : value_type 是元素类型 , val 是要插入的元素引用 ; 使用示例 : // set 集合容器 // 初始化列表中的顺序会自动排序 set...- insert 函数 调用 set 集合容器的 insert 函数 , 传入一个初始化列表 , 如 {3, 1, 2} , 可以将多个元素插入到 set 集合容器中 ; 函数原型如下 : 使用初始化列表来插入多个元素...void insert (initializer_list init); 插入多个元素时 , 会将多个元素与原有元素进行排序 ; 使用示例 : // set 集合容器 //...first, InputIt last); 使用示例 : // set 集合容器 // 初始化列表中的顺序会自动排序 set se{9, 5, 7}; // 要插入的容器元素 vector

40310

js判断是否是元素

文本俺将跟大家介绍,如何判断一个当前点击的元素,是否是指定元素元素。 解决思路: 俺给父元素指定了一个id,并使用这个循环检查当前元素是否属于它的元素。...if (obj == parentObj){ return true; } obj = obj.parentNode; } return false; } 方法二:jquery代码 //判断:当前元素是否是被筛选元素元素...jQuery.fn.isChildOf = function(b){ return (this.parents(b).length > 0); }; //判断:当前元素是否是被筛选元素元素或者本身...event => { const parentId = 'mycontainer' if (isDescendant(event.target, parentId)) { //处理是元素的情况...} else { //处理不是元素的情况 } }) 在while循环中,俺使用赋值运算符=进行迭代,直到不再有父节点,在本例中为el.parentNode返回null时, while

10.7K00

Js如何删除所有元素以及当前元素

示例展示 deleteallelem 具体描述 在原生js当中,html的内容元素总是以嵌套的关系存在于网页中,因此,可以通过遍历树的方法访问网页里的每一个元素,当然也是可以删除指定的元素的 原生js...// 判断是否包含元素 if(ul.hasChildNodes()) { var len = ul.childNodes.length; // 元素的个数 for...Vue编程思维,删除所有元素,直接操作数组为空,就删除所有元素了的 // 这里用原生js实现,主要是演示操作节点的方式,在vue项目里,操作DOM的话,那使用vue...就没有任何意义价值了的 var ul = document.getElementById('ul');// 获取父级元素的DOM // 判断是否包含元素...,在Vue当中直接清空数组就可以了也就是this.lists = []就可以,而删除当前元素使用this.lists.splice(index,1);,splice方法就可以 总结 在操作一些列表,新增和删除

8.3K40

元素opacity属性对子元素的影响(元素设置opacity无效)

问题来源于实践 这段时间做了一个项目优化,对于原有的内容进行了重新设计实现,其中一项就是对于label标签添加hover层进行解释说明,最常用的办法及时label的容器设置relative,然后hover...层作为它的元素设置absolute,然后在使用label的hover伪类来控制hover层的显示和隐藏,这其中一个要求及时hover层必定要求能够遮住页面中其他的元素,所以最常用的办法是设置它的背景颜色...opacity属性设置为不为1的值导致的,这样即使hover层(作为元素)设置了bg和opacity为1,也依然会存在一定的透明度。...opacity为1通过了测试),父元素的opacity会影响到元素,即使元素自定义了opacity属性;还发现最后元素遮住了字体之后,背景颜色还能透给底部的文字,相当于底部内容文字形成了一个遮罩的效果...总结:在设置opacity时,需要排查父元素是否已经设置,需要考虑对于元素中所包含的元素的影响 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/141518.html

2.9K10

【CSS】定位 ⑥ ( 使用绝对定位在父容器任意位置显示容器 | 代码示例 )

; 由于 元素 需要使用 绝对定位 , 此处的 父容器 必须设置 相对定位 ; 上图中 , 父容器存在 1 像素的边框 , 父容器 中设置一个内边距 ; 设置元素浮动后 , 浮动的元素 可以覆盖到...内边距 范围 ; /* 最外层 父容器盒子 */ .box { /* 元素设置绝对定位 父元素需要设置相对定位 */ position: relative; /* 内容尺寸...; } 左上角的容器 , 需要覆盖 内边距范围 , 此处不能使用浮动 , 浮动可以在标准流上方浮动显示 , 但是不能覆盖到 内边距范围 ; 也不能使用 相对定位 , 相对定位会保留元素原始位置 ,...其它标准流元素无法使用该位置 ; 因此此处只能使用绝对定位 , 在设置了相对定位的父元素容器中 , 可以使用绝对定位在父容器的任意位置显示任何元素 ; /* 绝对定位元素 - 左上角 */ ....; /* 绝对定位元素 - 右下角 */ .bottom { /* 元素设置绝对定位 父元素需要设置相对定位 */ position: absolute; /* 该盒子在父容器右下角

1.1K10

【C++】STL 容器 - STL 容器的值语意 ( 容器存储任意类型元素原理 | STL 容器元素可拷贝原理 | STL 容器元素类型需要满足的要求 | 自定义可存放入 STL 容器元素类 )

一、STL 容器的 值 ( Value ) 语意 1、STL 容器存储任意类型元素原理 C++ 语言中的 STL 容器 , 可以存储任何类型的元素 , 是因为 STL 容器 使用了 C++ 模板技术进行实现...指向的对象被回收 , 那么容器操作就会出现问题 ; STL 容器 中 , 存储的元素 , 必须是可拷贝的 , 也就是 元素类 必须提供 拷贝构造函数 ; 3、STL 容器元素类型需要满足的要求 STL...容器元素类型需要满足的要求 : 提供 无参 / 有参 构造函数 : 保证可以创建元素对象 , 并存放到容器中 ; 提供 拷贝构造函数 : STL 容器元素是可拷贝的 , 这是容器操作的基础 ; 提供...重载 = 操作符函数 : STL 容器元素可以被赋值 ; 4、STL 容器迭代器遍历 除了 queue 队列容器 与 stack 堆栈容器 之外 , 每个 STL 容器都可以使用 迭代器 进行遍历...容器元素类 1、代码示例 STL 容器元素类型需要满足的要求 : 提供 无参 / 有参 构造函数 : 保证可以创建元素对象 , 并存放到容器中 ; 提供 拷贝构造函数 : STL 容器元素是可拷贝的

9110

浮动元素容器的clearing问题

问题的由来 有这样一种情形:在一个容器(container)中,有两个浮动的元素,如图一。 (图一 设计视图是一个父容器中含有二个浮动的元素) 请问HTML代码应该怎么写?...所以,只含有浮动元素的父容器,在显示时不考虑元素的位置,就当它们不存在一样。这就造成了显示出来,父容器好像空容器一样。 3....原理是父容器现在必须考虑非浮动元素的位置,而后者肯定出现在浮动元素下方,所以显示出来,父容器就把所有元素都包括进去了。 这种方法比较简单,但是要在页面中增加冗余标签,违背了语义网的原则。...解决方法二:浮动的父容器 另一种思路是,索性将父容器也改成浮动定位,这样它就可以带着元素一起浮动了。...解决方法三:浮动元素的自动clearing 它的思路是让父容器变得可以自动"清理"(clearing)元素的浮动,从而能够识别出浮动元素的位置,不会出现显示上的差错。

60820

【C++】STL 容器 - vector 动态数组容器 ⑤ ( vector 容器元素访问 | at 函数 | [] 运算符重载 函数 | vector 容器首尾元素访问 )

文章目录 一、 vector 容器元素访问 1、vector 容器访问指定索引的元素 - at 函数 2、vector 容器访问指定索引的元素 - [] 运算符重载 函数 二、 vector 容器首尾元素访问...1、vector 容器首尾元素访问函数 2、代码示例 - vector 容器首尾元素访问 一、 vector 容器元素访问 1、vector 容器访问指定索引的元素 - at 函数 vector 容器访问指定索引的元素...) const; 该函数返回容器中指定位置的元素的常量引用 ; 特别注意 : 如果指定的位置超出了容器的范围 , at 函数会抛出 std::out_of_range 异常 , 在使用 at 函数之前..., 最好先检查位置是否在容器的范围内 ; 推荐使用 [0, vec.size() - 1] 闭区间之间的索引值 ; 在进行遍历时 , 推荐使用 for (int i = 0; i < vec.size...- [] 运算符重载 函数 vector 容器可以使用 [] 运算符访问其元素 , 调用的是 [] 运算符重载 函数 , 函数原型如下 : reference operator[](size_type

14010

【CSS】定位 ⑤ ( 元素绝对定位 父元素相对定位 | 代码示例 )

一、元素绝对定位 父元素相对定位 ---- 绝对定位 要和 带有定位 的 父容器 搭配使用 ; 元素 使用绝对定位 , 父元素使用 相对定位 ; 元素使用 绝对定位 , 在布局中不会保留其位置..., 元素完全依赖 父容器 的位置 , 此时就要求父容器必须稳定 , 如果父容器使用了 绝对布局 , 父容器就不会保留位置 , 而元素又依赖父元素 , 这时父元素建议使用相对定位 , 这样能保证页面的稳定性...; 父级元素 需要 占位 , 必须使用 相对定位 ; 元素 需要 任意摆放 , 必须使用绝对定位 ; 二、代码示例 ---- 父元素使用相对定位 , 元素使用绝对定位 ; 两个子元素分别放置在 左侧和右侧...father { position: relative; width: 800px; height: 90px; background-color: pink; } /* 元素设置绝对布局...*/ top: 25px; left: 0; width: 40px; height: 40px; background-color: blue; } /* 元素设置绝对布局

1.6K20

【C++】STL 容器 - set 集合容器 ③ ( set 集合容器常用 api 简介 | 删除元素 | 删除指定值的元素 | 删除指定迭代器位置元素 | 删除指定迭代器范围元素 )

clear 函数 一、删除元素 1、删除指定值的元素 - erase 函数 在 C++ 语言的 STL 标准模板库 中 , set 集合容器 是一个有序的集合 , 存储的元素值都是唯一的 , 不重复的...集合容器中返回值肯定是 0 或 1 ; 在 multiset 集合中 , 返回值可能大于 1 ; 使用示例 : // set 集合容器 // 初始化列表中的顺序会自动排序 set se{...; 返回值解析 : 该函数的返回值是一个迭代器 , 指向被删除元素之后的下一个元素 ; 使用示例 : 在下面的示例中 , 删除了集合容器中的第二个元素 ; // set 集合容器 // 初始化列表中的顺序会自动排序...; 使用示例 : 下面的代码 , 删除集合容器中第二个元素和第三个元素 ; // set 集合容器 // 初始化列表中的顺序会自动排序 set se{ 9, 5, 2, 7 };...- clear 函数 调用 set 集合容器的 clear 函数 , 可以删除容器中的所有元素 ; 函数原型如下 : void clear(); 该函数没有参数和返回值 , 使用示例如下 : //

27910

【C++】STL 容器 - map 关联容器 ② ( map 容器常用 api 操作 | 容器插入元素操作 - map#insert 函数 | 插入 修改 元素操作 - operator[] )

文章目录 一、map 容器插入元素操作 - map#insert 函数 1、函数原型简介 2、pair 键值对初始化方式 二、map 容器 插入 / 修改 元素操作 - map#operator[] 函数...三、代码示例 - map 容器插入 / 更新元素 1、代码示例 2、执行结果 一、map 容器插入元素操作 - map#insert 函数 1、函数原型简介 在 C++ 语言 标准模板库 ( STL...插入 / 修改 元素操作 - map#operator[] 函数 上面的章节中介绍了使用 std::map#insert 函数 插入元素 , 这种插入元素的方式有个弊端 , 就是 如果 键 Key 已经存在..., 则会出现插入失败的情况 ; 这里介绍一种新的插入方式 , 使用 数组下标 的方式进行插入 , 下面的这种插入方式 , 如果键 “Tom” 不存在 , 则正常插入元素 , 如果该键存在 , 则更新元素的...中键值对元素的 键 类型 , T 是 键值对元素的 值 类型 ; 如果给定的 参数 key 已经存在于 map 关联容器中 , 则更新该 key 对应的 Value 值 , 并返回对应键的值的引用 ;

12810
领券