我们知道,当你把一个资源文件和一个.py文件放在一起的时候,你可以直接在这个.py文件中,使用文件名读取它。例如:
Sandbox 沙盒也叫沙箱,其原理是通过重定向技术,把程序生成和修改的文件定向到自身文件夹中。在沙盒机制下,每个程序之间的文件夹不能互相访问。
最近在工程项目中发现,在自己的电脑上没有问题的场景,在同事的电脑上就会出问题。问题就是场景中引用到的script、prefab总是会出现Unity找不到的情况(显示“Missing xxx”)。最终发现原来是我们一开始设置的git里面,就直接移除了对.meta文件的追踪。后来在.gitignore中移除了相应的忽略设置后,重新上传文件,问题得到了解决。
Android 应用程序一般包含在一个单一的文件夹中,即每一个 Android 应用程序是一个独立的工程,包含了以下文件:
✅作者简介:人工智能专业本科在读,喜欢计算机与编程,写博客记录自己的学习历程。 🍎个人主页:小嗷犬的博客 🍊个人信条:为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。 🥭本文内容:Python 文件操作与路径 ---- Python 文件操作与路径 1.文件与路径 2.文本文件与二进制文件 3.操作文件 3.1 打开文件 3.2 关闭文件 3.3 写入文本文件 3.4 读取文本文件 3.4.1 使用文件内置方法读取 3.4.2 使用 for 循环逐行读取 3.4.3 使用列表推导式和 ma
pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pyinstaller
1️⃣、Bundle 新建bundle.png 或者也可以直接新建一个文件夹,把它改名为.bundle就可以了,右键,显示包内容可以向其中添加资源文件。 什么是Bundle文件? 简单理解,就是资源
在Java开发中,有时我们需要加载资源文件,比如配置文件、模板文件等。Spring框架提供了多种方式来加载这些资源,其中包括FileSystemResource和ClassPathResource。本文将详细介绍这两种方式的区别,并结合代码示例进行说明。
具体的属性可以查看官方文档,这里用到的是:before-upload="beforeAvatarUpload" 这个钩子函数,看名字就知道这是在图片上传前执行的方法,在此可以进行一些验证,官方给出了对图片类型以及大小的验证,接下来将实现对图片尺寸的验证.
我们平常所写的程序一般都是在编译环境下运行的,然而这对于那些没有开发环境或者对程序一无所知的小白就很不友好了,
1. Source roots (或者 source folders; 显示为
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/85233449
本文将了解资源或文件(例如文本文件、XML文件、属性文件或图像文件)加载到Spring应用程序上下文中的不同实现。Spring ResourceLoader为我们提供了一个统一的getResource()方法来通过资源路径检索外部资源。
Araxis Merge pro是一看强大的文件迪比合并同步工具,用来比较和归并资源代码,网页,XML和具有本地应用程序性能的其它文本文档,能够方便的被软件工程师和 web 站点开发者使用快速精确地比较、了解和联合不同版本的源文件,方便进行版本和质量控制,创建HTML或XML报告。
最近遇到了一个很特殊的需求,业务代码打包后需要运行在两个不同的环境中,而两个环境中的属性有非常多的差异,我想在打包阶段来处理这些差异,所以就需要自定义一个loader来处理设计到的相关文件,在此之前,得先学习一下loader相关的知识点。
一个物理文件可以直接作为资源内嵌到编译生成的程序集中。借助于EmbeddedFileProvider,我们可以统一的编程方式来读取内嵌于某个程序集中的资源文件,不过在这之前我们必须知道如何将一个项目文件作为资源并嵌入到生成的程序集中。 目录 一、将项目文件变成内嵌资源 二、读取资源文件 三、EmbededFileProvider 一、将项目文件变成内嵌资源 在默认情况下,我们添加到一个.NET项目中的静态文件并不会成为项目编译生成的程序集的内嵌资源文件。如果需要,我们需要通过修改project.json文
專 欄 ❈ Jay,现居重庆,熟悉爬虫、web开发、网络安全,主要从事爬虫领域的相关开发。 Github:https://github.com/juie ❈— 蜘蛛,又叫爬虫,是专门用来批量的爬去网上数据的脚本程序。其实对于一个爬虫程序,爬取数据方面并没有很大难度,最大的难度在于如何突破验证和反爬虫!对于突破反爬虫的方法,这里就不讨论了,今天主要讨论的是解决验证的问题! 对于很多网站里面的有用数据,都会要求客户登陆后方能查看(甚至要求VIP),这时候我们要想获取数据就需要按照规则登陆后才能抓取了,而对于
一、中英文切换主要是依靠资源文件(Resources):资源文件名称格式:”页面名称加后缀.resx”
2.gen 文件:自己主动生成全部由android开发工具自己主动生成的文件,文件夹中最重要的就是R.java文件,这个文件由android开 发工具自己主动产生的。android开发工具会自己主动依据你存放res文件夹的资源,同步更新修稿R.java文件,正由于 R.java文件是由开发工具自己主动生成的,所以我们应避免手工改动R.java。R.java文件在应用中起到了字典的作 用,它包括了各种资源的ID,通过R.java,应用能够非常方便的找到相应资源, 2.1R.java :用于登记各种资源的ID。
// // AppDelegate.m // // import "AppDelegate.h" import "Person.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate (void)dealloc { [_window release]; [super dealloc]; } (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWith
日常习惯使用typora编辑器进行编辑,相关的图片引入均用相关路径进行引用(相同路径下构建同名.assets文件夹存储图片信息),这与hexo的一些使用有所差异,也就是说单纯的md内容,通过hexo渲染能够正常解析,但是针对一些资源的引用则需相应调整
很多刚开始做程序开发的小伙伴可能都会发现,在新建C语言和C++的工程时,都会在生成的程序文件夹中出现很多类似于.dsp .dsw .ncb .opt .plg的附加文件。
Hexo的博文是支持Markdown格式的,发表一篇文章只需要简简单单的几个命令。
APKTool是GOOGLE提供的APK编译工具,需要JAVA运行环境,推荐使用JDK1.6或者JDK1.7。
是C语言的宏定义,本质是替换,会在预处理阶段对程序中所有出现的"宏名"的地方进行替换
使用本地化功能,可以轻松地将应用程序翻译成多种语言,甚至可以翻译成同一语言的多种方言
导读:Qt程序编写好以后该如何发布。本文教你使用Qt自带工具windeployqt来进行操作。
WPF中我们引用资源时常常提到一个概念:pack URI,这是WPF标识和引用资源最常见的方式,但不是唯一的方式。本文将介绍WPF中引用资源的几种方式,并回顾一下pack URI标识引用在不同位置的资源文件的写法。
熟悉Apriso的人应该都知道,Apriso Portal 登录页面需要输入"用户名/密码"进行登录,英文模式下显示为"Name/Badge", 同时因翻译字典不准确,在中文模式下则显示成"名称/批次"(如下图), 在项目上往往造成一些最终用户的困扰。
Question❓ 众所周知k8s是一个优秀的支持云原生应用的平台,其中拥有非常多的资源类型pod、deployment、service、ingress、namespace等等。并且k8s的部署方式是声明式的,这就造成了我们在使用k8s部署服务的时候就要去指定资源的规格了(spec)比如资源名称,期望的副本数,文件挂载等等,定义的这些规格、元信息等就要被写进部署文件里(通常是yml格式),这么多的资源类型加上这么多的规格约定,就导致了我们在部署k8s服务的时候就有可能经常涉及繁杂的yml文件(有时候既费体力
本文介绍基于Python语言,遍历文件夹并从中找到文件名称符合我们需求的多个.txt格式文本文件,并从上述每一个文本文件中,找到我们需要的指定数据,最后得到所有文本文件中我们需要的数据的合集的方法。
在 Java 中,文件读写是指通过程序对计算机中的文件进行读取和写入操作,通过文件读写,可以实现数据的持久化存储和读取。
文件是存放Android的布局文件的资源文件夹,但是如果你想要在里面创建子文件夹,你会发现xml文件报错。
---从今天开始,新一轮的学习开始了。这段时间会写文件属性的文章,预计下周周末会写到进程的文章(这过程中也会写一些c语言进阶以及数据结构的文章),欢迎大家一起来“搞事情”。原本之前我还想分享有关pcb设计和物联网方面的学习分享,现在想想估计是要以后才能写了(主要是自己现在太菜了,也没有那么时间弄了,主要是现在自己集中精力在学Linux),所以往后文章方向主要是核心内容方面是linux应用编程和驱动编程。
之前我在微信群里面有说到,随着Android开发越来越成熟,关于Android方面的技术文章越来越多,作为开发者不缺资源,缺乏的是系统的知识和指导,对于学生和上班族来讲,更缺乏筛选信息的时间。从某个角度来讲,精心筛选整理网络上的优质文章,如果需要学习某方面的知识只需要看这一篇文章就够,那意义会比写一篇纯技术文章会有价值得多。 出于能够更便捷、高效获取优质资源的角度考虑,写一系列专题的想法就诞生了,结合自己阅读过的技术文章和实际工作经验,将平时收集的优质技术文章按照某个方面整理成一系列的专题,比如APK瘦身、插件化、程序架构、性能优化、自定义view、增量升级、移动开发各种技术解决方案等。这是我目前能够想到的除了写书之外最值得做的一件事情了。 这个系列从APK瘦身专题开始,后面会不定期推出其它专题,发过的专题也会不断更新。
说明:默认的资源文件夹是src/main/resource,此方法修改了资源文件夹,让你默认的资源文件夹变成了src/main/java文件夹。而这个文件夹在maven中是默认放置源代码的。 缺点:修改之后,src/main/resource文件夹就不是资源文件夹了,放在里面的文件将不会被当作资源。
在《上篇》中我们谈到ResourceManager在默认的情况下只能提供对内嵌于程序集的.resources资源文件的存取。为了实现对独立二进制.resources资源文件的支持,我们自定义了BinaryResoruceNManager。在本篇中我们还将创建两个自定义的ResourceManager,以实现对独立.resx资源文件和自定义结构的XML资源文件的支持。(文中的例子从这里下载) 一、自定义ResXResourceManager实现对.Resx资源文件的支持 二、将资源定义在自定义结构的XML
如键盘,电脑需要读取用户从键盘上输入的东西,就是将键盘抽象成文件,读取该文件就能获取到用户的输入。
写好一个Android模块,比如说一个自定义控件或某个功能的sdk,然后开放出来给别人使用,就得通过某种方式把源码提供给对方。常见的打包方式有: 一、直接给源码,由开发者把代码加入到自己的工程中 该方式主要是些开源的小控件,功能比较简单也不涉及商业机密,所以独乐乐不如众乐乐。开源的自定义控件基本以这种形式发布。 如果自定义控件用到资源文件,也可以由开发者手工将资源文件加入到自己的工程,当然需要修改代码中R文件的import路径。代码+资源文件都加入到工程,代表例子有瀑布流网格控件StaggeredGridView(package名为com.etsy.android.grid),还有滚轮控件WheelView(package名为kankan.wheel.widget)等等。 二、直接给源码工程,由开发者把该工程作为一个引用库加入到自己的工程中 有时候某个开源控件的规模不小,不但代码文件很多,连资源文件都不少,如果直接加入到工程的代价就比较大。不但要改很多路径,而且后期维护也不方便,所以这时往往把开源工程作为library引用到自己工程。具体操作步骤为:右击自己的工程,选择Properties,在弹出窗口的左侧菜单中选择Android,然后在右下方Library区域点击Add按钮,在弹出的小窗中选择要引用的开源工程,点击OK再OK,接着就可在自己工程使用开源库的API了。 这种形式的好处是:开源工程代码和资源文件都无需修改,并且不会与自己工程的文件相混淆。该形式的代表例子有下拉刷新框架pulltorefresh(package名为com.handmark.pulltorefresh.library),以及滑动菜单框架slidingmenu(package名为com.jeremyfeinstein.slidingmenu.lib)等等。 三、把源码打成jar包,由开发者把jar包加入到自己工程的libs目录 直接给源码的方式不利于保护知识产权,并且直接给源码也不方便管理版本,开发者用的时候很可能遇到这样那样的bug。基于以上种种考虑,把源码打成jar包,其实对开发者来说更方便使用。jar打包的具体步骤为:右击要打包的工程,选择Export,在弹出窗口中选择“Java”——“JAR file”,点击Next,然后在新弹窗中勾选src目录,注意res目录是无法打包的,接着点击Browser按钮选择jar包的保存路径,最后点击Finish按钮,等待片刻打包好的jar包便生成完毕。 大部分的java工具都是以jar包的形式发布的,如fastjson、httpmime、zxing等等。 但是jar包方式无法打包res目录,使得layout、values、drawable目录下的xml文件都打包不了。不过有个例外,就是assets目录也是可以打包进jar的。所以如果代码中有用到图片或是文本文件,可以把图片与文本文件放入assets目录,就能一块打包了。当然代码中若要读取图片与文本文件的内容,得借助于AssetManager,具体用法参见《Android开发笔记(二十五)assets目录下的文件读取》。 联合把src和assets打成jar包,该形式的代表例子有百度地图SDK。 四、给出一个库工程,但是src部分打成jar包,由开发者在自己工程中引用该库工程 现在有种情况,我们开发了一个APP,可是客户要求把该APP集成到别的APP中,作为另一个APP的一个频道。因为res目录下文件众多,实在是不可能打成jar包,同时由于商业机密也不能开放src源码,我们就想到一个办法,还是给对方一个库工程,只是src目录打成jar包放到库工程的libs目录。该方式说起来简单,做起来却是麻烦多多,主要问题出在R文件上。由于打成jar包时,原工程中每个资源的资源id都已生成并写死在jar里面,可是对方工程引用库工程时,会重新生成一份库工程的R文件,那么jar包里的资源id就跟R新文件里的资源id不一样,因此总是扔出id找不到空指针的异常。 要解决R文件冲突的问题,基本思路是利用反射机制,预先定义好每个资源的名称,然后在运行过程中动态根据资源名称去找资源id。为了尽可能减少代码修改量,预先定义的资源名称列表保存在R.java中,这样只需批量更改各java源码中R的import路径,无需更改资源id的使用方法。另外在每个Activity启动时都要注入反射用到的Context,下面是通过反射查找资源id的代码例子:
本文主要介绍了一种iOS资源热更新的方法,通过提取Assets.car文件中的可更新资源,并进行重命名和移动到新的文件夹中,从而实现在不发布新版本的情况下,对资源进行更新。该方法可以用于App Store的更新,也可以用于其他更新渠道。同时,该方法还可以用于资源的整理,以提高资源的利用率。
在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用的APK进行反编译查看。下面是我参考了一些文章后简单的教程详解。
以前做过web开发的同学应该知道,我们以前创建的web工程下面会有一个webapp的目录,我们只要把静态资源放在该目录下就可以直接访问。
一、需求分析 对于视频后期剪辑及相关从业人员来说,AE(After Effects)模板效果是一个不错的开始点。在模板效果的基础上,可以很快的做出各种炫酷的后期效果。但是在网上下载的模板工程中,往往包含了非常多的模板文字、图片、图形实体、AI资源等。这些资源文件往往并不是我们需要的,在使用模板时需要手动替换或者删除。但是网上下载的模板工程往往非常大,包含的资源非常多。这样手动改动起来的话,工作量会成倍增加。那么,是否可以考虑做一个小工具来高效完成这项枯燥的工作呢?要替换模板中的文字和图片,第一步就
專 欄 ❈ treelake ,Python中文社区专栏作者 项目Github地址: https://github.com/zr777/school-wiki ❈ 项目总体简介请看 用Pytho
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项目是构成某个程序的全部组件的容器,该程序可能是控制台程序、基于窗口的程序或某种别的程序。程序通常由一个或多个包含用户代码的源文件,可能还要加上包含其它辅助数据的文件组成。某个项目的所有文件都存储在相应的项目文件夹中,关于项目的详细信息存储在一个扩展名为.vcproj的xml文件中,该文件同样存储在相应的项目文件夹中。项目文件夹还包括其它文件夹,它们用来存储编译及链接项目时所产生的输出。
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