什么是绑定简单的说,绑定就是建立视图与数据对象之间的联系,是一种通过数据对象来直接(这个是重点)驱动视图显示内容的方式.使用cocoa 绑定意味着使用更少的代码来实现同样的功能(这个在后面的示例中会具体说明...-视图-控制器完全没有必要,特别是当控制器仅仅是在模型与视图之间传递信息时(比如一个UILabel需要显示文本来自数据模型的内容),为了解决这种情况,苹果公司在OSX中引入了Cocoa绑定....Label的左侧,完成后,界面应用类似与下图:
添加组件
(4)给ViewController添加一个属性(Person类型)
给ViewController添加一个son属性
(5)设置绑定,我们要让...添加代码
当son的score值发生变化时,Label和Slider会同时更新它们的显示.我们没有在视图和数据直接添加任何数据传递的代码,就完成了它们之间的相互联系,由此可见,cocoa绑定为我们节省了代码量...,简化了开发步骤,同时也减少了Bug的可能.
3.2 绑定到控制器
在刚刚的例子中,我们将视图直接绑定在模型对象的属性上,跳过了控制器,这种情况对应简单的使用没有问题,但绑定还有更多的使用方式,也许你在签名的例子中已经注意到了