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使用工厂模式一次性创建

工厂模式是一种创建对象的设计模式,它通过定义一个公共接口来创建对象,但将具体的实例化过程延迟到子类中。这样可以在不暴露对象创建逻辑的情况下,根据不同的需求创建不同类型的对象。

工厂模式的主要目的是将对象的创建与使用分离,提供一种灵活的方式来创建对象,使得系统更易于扩展和维护。它可以隐藏具体对象的实现细节,只暴露一个统一的接口给客户端使用。

优势:

  1. 封装了对象的创建过程,客户端只需要关心接口而不需要关心具体的实现细节。
  2. 提供了一种灵活的方式来创建对象,可以根据需要动态地切换和配置不同的实现。
  3. 可以通过工厂方法来统一管理对象的创建,避免了代码重复和耦合度的增加。

应用场景:

  1. 当一个类不知道它所必须创建的对象的类时。
  2. 当一个类希望由子类来指定所创建的对象时。
  3. 当需要创建一组相关或相互依赖的对象时。

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设计模式 | 创建型 | 工厂模式

今天学习分享的是工厂模式工厂模式 Factory 将创建对象移交给工厂来处理。...如果你希望复用现有对象来节省系统资源,而不是每次都重新创建对象,可使用工厂方法。 实现方式 工厂方法模式建议使用特殊的工厂方法代替对于对象构造函数的直接调用。...优缺点 优点: 避免耦合 单一职责 开闭原则 缺点: 代码变得复杂 与其他模式的关系 在许多设计工作的初期都会使用工厂方法模式(较为简单,而且可以更方便地通过子类进行定制), 随后演化为使用抽象工厂模式...与其他模式的关系 抽象工厂模式通常基于一组工厂方法,但你也可以使用原型模式来生成这些类的方法。...在许多设计工作的初期都会使用工厂方法模式(较为简单,而且可以更方便地通过子类进行定制),随后演化为使用抽象工厂模式、原型模式或生成器模式(更灵活但更加复杂)。

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创建模式————工厂模式(2.2)

什么是工厂模式工厂模式创建模式的一种,工厂是用来生产的,而在Java里,是用来生产对象实例的。...和单例模式相似,工厂模式同样聚焦于在考虑整个软件构建的情况下合理创建对象,从而保证软件的扩展性和稳定性。...工厂模式分为三种: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 简单工厂模式(实现服务端自扩展) 服务端:提供代码的人(作者) 客户端:使用代码的人(用户) 【对于程序员来说,自己是作者,用户是普通人;那么对于发明语言...,框架的人来说,创建者是作者,而普通程序员是用户】 假设没有使用简单工厂模式: 定义一个Coder接口,然后定义JavaCoder和PythonCoder实现Coder接口。...工厂模式总结 简单工厂模式:适用客户端无需扩展的应用场景 工厂方法模式:适合客户端创建单个产品的应用场景 抽象工厂模式:适合创建多个产品的应用场景(但产品类别需要固定) ----------------

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java中创建模式--工厂模式

一、三种工厂模式的优缺点 1、简单工厂模式     最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类。对于客户端来说,去除了与    具体产品的依赖。   ...简单工厂模式违背了开-闭原则,有保持了封装对象创建过程的优点。  2、  工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。...选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方   法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。   工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。...由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,    而且克服了它的缺点。但缺点是由于每加一个产品,就需要增加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量。   ...3、 抽象工厂模式          好处:易于交换产品系列,由于具体工厂类,在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具    体工厂变得非常容易,他只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置

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抽象工厂(AbstractFactory)模式-创建模式

总结:所以可以得出一个结论,当我们new的业务对象变化比较频繁的时候,就不能使用new来创建对象;如果要创建的业务对象很稳定,不会发生平凡的变化,那么可以使用new.  2、如何解决new的问题呢?...解决new的问题,最好的方法就是封装变化点,哪里经常变化,就把那里封装起来 3、工厂模式源起 (1)、2中说了,要解决new的问题,就是封装变化点,而new的问题就是"对象创建的不定性",对象的频繁变化...} } class Road { } } 4、假设有一个游戏开发场景:我们需要构造"道路"、"房屋"、"地道"、"丛林"等等对象,可以用下面的最浅层的工厂模式来封装...,也称之为"静态工厂";解决了对象创建的不确定性; 5、这个时候需求又变了,接着第四个问题,一般游戏都会有不同的风格,所以"道路","暗道","丛林","房屋"也会有不同的风格,这个时候在解决对象创建的不确定之后...,如果不理解前面的概念,可以4中的分析; 6、抽象工厂的意图 提供一个接口,让接口负责创建一系列"相关或者相互依赖"的对象,无须指定具体的类。

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设计模式——对象创建模式工厂模式

前言 一、“单一职责” 模式 通过“对象创建模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。...典型模式 Factory Method Abstract Factory Prototype Builder 二、Factory Method 工厂方法 1、动机 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作...如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合? 2、模式定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。...(稳定) ConcreteProduct -> XXSplitter (变化) ConcreteCreator -> XXSplitterFactory (变化) 总结 Factory Method 模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系...Factory Method 模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。

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创建模式工厂方法

五大创建模式之二:工厂方法。...(定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。) (来自《设计模式之禅》) 你要的故事 还记得上一篇 单例模式 中的故事么?...这个代码真正的术语叫:简单工厂模式(Simple Factory Pattern),也叫做静态工厂模式。它是工厂方法中的一个实现方式,从字面理解就可以知道,它是最简单的工厂方法实现方式。...不是说简单工厂这种实现方式不好,而是扩展性不够,在平时的开发中,简单工厂模式也用得不少。在这个小明家里车不多的情况下,用一个车库也是合适的。...总结 工厂方法模式可以说在你能想到的开源框架源码中必定会使用的一个设计模式,因为开源框架很重要一点就是要有扩展性,而工厂方法模式恰恰具有可扩展性。弄懂了工厂方法模式,以后看开源代码就很得心应手啦。

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Factory Method工厂模式(对象创建

Factory Method(对象创建) 链接:工厂模式实例代码 + 解析 目的 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。 如何应对这种变化?...工厂模式使用了factory创建对象去将代码中直接new对象的进一步封装,从代码量和用例来看无疑是变得更加复杂了一些,但是从未来代码的维护来看,这是将下层模块和上层模块隔离**(上层模块都是调用factory...模式定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。...——《设计模式》GoF 要点总结 Factory Method模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导致软件的脆弱。...Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。 Eg.

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设计模式 - 创建模式_工厂方法模式

文章目录 创建模式 概述 Case Bad Impl Better Impl (⼯⼚模式优化代码) 接口定义 实现奖品发放接⼝ 创建商店⼯⼚ 单元测试 小结 ---- 创建模式 创建模式提供创建对象的机制...类型 实现要点 工厂方法 定义⼀个创建对象的接⼝,让其⼦类⾃⼰决定实例化哪⼀个⼯⼚类,⼯⼚模式使其创建过程延迟到⼦类进⾏。...抽象工厂 提供⼀个创建⼀系列相关或相互依赖对象的接⼝,⽽⽆需指定它们具体的类。...⼯⼚模式⼜称⼯⼚⽅法模式,是⼀种创建型设计模式,其在⽗类中提供⼀个创建对象的⽅法, 允许⼦类决定实例化对象的类型。...它的主要意图是定义⼀个创建对象的接⼝,让其⼦类⾃⼰决定实例化哪⼀个⼯⼚类,⼯⼚模式使其创建过程延迟到⼦类进⾏。 优点: 简单说就是为了提供代码结构的扩展性,屏蔽每⼀个功能类中的具体实现逻辑。

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抽象工厂模式 创建型 设计模式(四)

使用场景 抽象工厂模式,是工厂模式的进一步抽象,可以创建多个层级结构的产品 抽象工厂模式是将工厂模式拓展到他的产品族中,不再是仅仅创建同一个产品,而是创建一个“族” 当系统中有多于一个的产品族,而且...  如果你像刚才那样KFC的鸡腿和MCDonalds的汉堡 混搭的话 可能使用时,要创建多个工厂实例,每个工厂到底生产什么怕是自己都要混乱了,因为他们不是产品族,不成体系 还不如针对于每种产品等级结构一个单独的工厂模式更加条理清晰...所以说,想要使用抽象工厂模式,一定要理清楚产品的层级结构体系以及产品族的概念 如果根本没有产品族的概念,那么不适合使用抽象工厂模式,你或许应该考虑多个不同的工厂方法模式 总结 与工厂方法模式 最直白的差异就在于...: 抽象工厂方法可以创建整个产品族,而工厂方法仅仅只能创建一种等级结构的产品 当你需要使用创建模式的时候,如果你需要选择工厂模式 那么你应该最先考虑简单工厂模式的形式,尽管他简单到都不算是一种模式...则可以应用抽象工厂模式 换句话说,当你需要创建不同的等级产品结构时,可以考虑抽象工厂模式 从这一点看,抽象工厂模式不就是工厂模式的进一步延伸扩展嘛 抽象工厂的核心就在于抽象工厂角色,创建了所有类型的抽象产品

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抽象工厂设计模式-创建型设计模式

抽象工厂: 在不指定具体类的情况下创建一系列相关或从属对象。最重要的特征就是抽象类的组合. 通常,创建的类都实现相同的接口。抽象工厂的客户端并不关心这些对象的创建方式,只是知道它们如何组合在一起。..., 生成下面的抽象类的具体实例 UnixCsvWriter WinCsvWriter UnixJsonWriter WinJsonWriter 具体使用: 具体使用: class AbstractFactoryTest...extends TestCase{ //提供工厂,提供了两个系统下的工厂 public function provideFactory() { return [...[new UnixWriterFactory()], [new WinWriterFactory()] ]; } //使用提供的工厂...,创建对象,当我们在定义参数类型时都可以直接使用抽象类的名字来定义 public function testCanCreateCsvWriterOnUnix(WriterFactory $writerFactory

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创建模式之门—简单工厂

在我们没有接触到工厂模式(简单工厂工厂方法模式、抽象工厂模式)之前,我们实例化对象唯一的方法就是通过“new”关键字来完成。...,其中专门创建对象的Factory类我们称之为工厂,它实例化的对象我们称之为产品。...4.定义 简单工厂又称之为静态工厂方法,它属于创建模式中的一种简单运用。 严格来讲它其实并不属于一种设计模式,反而比较像我们在遵循设计模式原则时的一种编程习惯。...还是以汽车销售作为背景来说,假如你依赖的这个A工厂因为疫情出现停产,又或者因为你要扩张你的车型使用新的工厂,那么此时你依赖的A工厂(具体的类)就很难做出扩展,而只能因为你换了工厂导致上层模块都要跟着调整...所以,后续诞生出的“工厂方法模式”和“抽象工厂模式”,就是在不断解决因为变化而带来各种的问题。

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设计模式之简单工厂模式(创建型)

模式定义 简单工厂模式又称静态工厂模式。可以根据参数的不同返回不同类的实例。定义一个类来创建其它类的实例。...模式角色 简单工厂模式包含如下角色 Factory:工厂角色 Product:抽象产品角色 ConcreteProduct:具体产品角色 ?...}; } 场景应用 简单工厂模式在jdk有不少应用,比如 java.text.DateFormat public final static DateFormat getDateInstance...getDateInstance(int style); public final static DateFormat getDateInstance(int style,Locale locale); 简单工厂模式适用场景...: 工厂类负责创建的对象比较少;客户端只知道传入工厂类的参数,对象创建过程不会影响客户端代码 优缺点 优点:简单工厂模式将对象创建和本身业务处理分开,降低了耦合 缺点:工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦新增产品就得修改工厂

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