我编写了以下代码,成功地从链接下载了一张照片。但是,我想为可以通过按下cancellationToken键激活的请求设置一个x。请引导我。
private async void GetImage()
{
var request = UnityWebRequest.Get(requestURI);
await RequestEnd(request);
// add cancellation when I press any key..
var date = request.downloadHandler.data;
texture2
我在尝试从firebase存储中检索图像时遇到此错误。
java.lang.IllegalStateException: Task is not yet complete on upload task.
代码:-
Uri imageUri = data.getData();
final StorageReference filePath = UserProfileImageRef.child(currentUserID + ".jpg");
filePath.putFile(imageUri)
.addOnCompleteListener(new OnComplete
我已经将我的3d模型放在一个资产包中,并将其存储在firebase storage.when中,应用程序运行,我希望从firebase加载3d模型,我希望3d模型是主camera.but的一个子类,不幸的是它不是work.when,我运行这个应用程序,我从控制台中获得存储引用url,但是没有下载,我调试了代码,发现没有errors.this是我最后一年的项目,所以请提供任何帮助,感谢。
using Firebase.Storage;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;
using UnityEngine;
using
我正在尝试找出处理函数完成的最好方法。
该函数从firebase调用数据并将其添加到字典数组中。因为这是用于地图和添加注释的,所以循环在到达最终的附加版本之前添加了大量数据,因此它在同一位置抛出了大量注释。我想知道是否可以在循环结束时调用完成,然后调用函数ShowSightings()。
func getDatafromFB() {
DataService.ds.REF_POSTS.child("postCodes").observeSingleEvent(of: .value, with: { (snapshot) in
let value = sn
在Javascript中,您可以同时启动两个(或更多)异步任务,等待它们都完成,然后执行某些操作/继续:
const [firstReturn, secondReturn] = await Promise.all([
firstPromise,
secondPromise ];
// Do something with first and second return.
我想在Kotlin (Android)中做的是从Firebase下载两张图片,下载完成后-用它们更新UI。因此,我有两个Firebase异步函数,如下所示:
FirebaseStorage.getInstanc
我有以下函数,可以从并行的多个线程异步写入文件->
static startOffset = 0; // This variable will store the offset at which the thread begins to write
static int blockSize = 10; // size of block written by each thread
static Task<long> WriteToFile(Stream dataToWrite)
{
var startOffset= getStartfOffset(); // Defin