我一直在阅读关于restrict关键字的文章,我看到的每一个例子都在定义函数时使用它。
void foo (int *restrict bar, float *restrict baz);
我一直在阅读关于它的文章,并想知道这是否是有效的。
int main()
{
int *restrict bar = malloc(sizeof(int));
//... code using bar
return 0;
}
我和gcc一起测试过,我没有收到任何编译器警告,但是它真的会做什么吗?编译器会发现它的生命周期的指针不会重叠,也不会被任何其他指针共享,还是只有在定义函数时才能
当多个语句一起提交时--用分号(;)分隔,但以相同的字符串--而不是包装在一个显式事务中,那么是为每个语句单独创建一个隐式事务还是为每个语句单独创建一个隐式事务?此外,如果后面的一条语句失败并执行了自动回滚,那么是否所有的语句都回滚了?
另一个几乎满足了我的问题,但是官方文档中的措辞让我感到困惑。实际上,这似乎是重复的,但我特别想知道用于多个语句的隐式事务。另一个答案没有明确说明这一具体情况。
作为一个例子(从另一个问题中借用),以下是作为一个字符串提交的:
INSERT INTO a (x, y) VALUES (0, 0);
INSERT INTO b (x, y) VALUES (1,
我使用一个未初始化的指针对象来访问成员函数。它是有效的,我知道它是如何工作的。但是当我用B派生这个类并试图访问该成员函数时,它给出了分段错误。有人能解释一下为什么它会显示两种不同的行为吗?
以下是程序:如果我注释第29行,它可以工作,但如果没有它,它就会失败。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
int no;
public:
void printml(int i)
{
no = i;
cout << "in base: value"&l
我试图将一个指向在一个类中定义的函数的指针传递到另一个类中。经过大量的研究,我相信我的语法是正确的,但我仍然得到编译器错误。下面是一些演示我的问题的代码:
class Base
{
public:
BaseClass();
virtual ~BaseClass();
};
class Derived : public Base
{
public:
// assign strFunction to the function pointer passed in
Derived(string (*funPtr)(int)) : strFunction(funPtr)
我对仅声明变量时的区别感到有点困惑,例如:
int n;
并使用"new“将内存动态分配给变量,例如:
int m = new int;
我在一个简单的链表项目中注意到,当我以节点对象的形式插入一个新值时,我必须动态创建一个新的节点对象,并将所需的值附加到该对象,然后将其链接到列表的其余部分。然而..在同一个函数中,我可以只定义另一个节点对象,例如。NodeType *N,并使用这个指针遍历我的列表。我的问题是..当我们只是声明一个变量时,内存不会立即被分配吗?或者有什么不同?
谢谢!
我想知道,当执行下面的代码块时,为什么没有错误?错误应该来自func1块,因为我们是在没有参数的情况下调用func2。在参数中传递给func2的是什么
我还意识到,只有当func2是一个布尔函数,并且在if语句中调用它时,才会发生这种情况。我知道"-4"不是从主函数传递的,因为当输出应该是"0"时,输出是"1"。
#include <iostream>
bool func2(int b) {
return b>0;
}
int func1(int a) {
if (func2) return 1;
else re
我正在为ANSI C中的一个练习编写一个程序,当我到达这一行时,程序就会崩溃:
*pmonth = i;
在函数month_day中。
#include <stdio.h>
void month_day(int year, int yearday, int *pmonth, int *pday);
int main(int argc, char *argv[]){
int year = 1994;
int *month;
int yearday = 288;
int *day;
month_day(year, yearday, month
我遇到了两个指针声明,我很难理解。我对优先规则的理解如下:
Operator Precedence Associativity
(), [ ] 1 Left to Right
*, identifier 2 Right to Left
Data type 3
但是,即使是这样,我似乎也不知道如何正确地评估以下示例:
第一个示例
float * (* (*ptr)(int))(double **,
以下代码编译时在VSC++2017中没有任何错误,也没有在gcc 7.3.0 (error: invalid static_cast from type ‘int(int)’ to type ‘void*’ void* p = static_cast<void*>(func))中编译
#include <iostream>
int func(int x) { return 2 * x; }
int main() {
void* p = static_cast<void*>(func);
return 0;
}
当我在main()中调用它时,我的一个/两个方法出现了问题,我不知道为什么。
int main()
{
struct list * list;
list_init(list);
while(TRUE)
{
struct book book1;
printf("Enter title of book: ");
if(!getInput(book1.title, sizeof(book1.title)))
{
break;
}