我知道,我可以用std::向量或者类似的东西,但是我想知道我想错了什么地方。在下面的示例中,在我看来,只有p3才是指向一系列指针的指针,并以我预期的方式使用。相反,在我看来,使用p1似乎是错误的,因为它看起来像p1一样是一个指针数组,而不是指向一个指针数组的指针,除了删除之外。因此,当我尝试使用p2时,就像使用p3一样:
(*p2)[i] = new Foo(i);
错误是:
ambiguous overload for ‘operator=’ (operand types are ‘Foo’ and ‘Foo*’)
问题是:
为什么要在分配p3的行中使用强制转换?为p3分配的任务是正确的还是
我写了一个函数,它从用户那里接收一组分数,它应该询问用户一个新的数组大小,这将增加数组,并允许用户添加器官或减少数组和删除器官。 但是相反,它只在本地更改数组并打印它。如何让她返回数组并取消不必要的打印? 功能: void changeNumber(int *grades, int size)
{
int newSize = 0;
int* newGrades = 0;
int i = 0;
printf("Enter new number of grades: ");
scanf_s("%d", &
我在C++中遇到了一个Hash实现。HashMap的构造函数包含以下代码。new HashEntry*[TABLE_SIZE]说的台词是什么?我以前从没见过这样的建筑。它如何返回指向指针的指针?
class HashMap {
private:
HashEntry **table;
public:
HashMap() {
table = new HashEntry*[TABLE_SIZE];
for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++)
我有一个动态分配的指针数组,每个指针指向文件中的一行文本。我需要提取文件的第四列(文件中的值用逗号分隔),以便以后能够按该列对文件进行排序。我已经能够提取第四列文本,但是我无法返回它以用于我的主要函数,当我返回它时,它是空白的,有什么问题吗?
getStart在所需列前面找到逗号
int getStart(char** addresses, int index)
{
int i = 0;
int count = 0;
for(i=0;i < strlen(addresses[index]); i++)
{
if(addresses
我正在努力在c++上变得更好。我在main()中有一个Test类和下面的代码。
Test *pObj = new Test();
如果我们通过逐条指令进行调试,它首先转到新函数分配内存,然后调用构造函数。然后返回到main()函数。众所周知,构造函数不会返回任何东西。在这种情况下,为什么pObj会有由new分配的指针?你知道它是如何被编译器实现的吗?
最近,我编写了一个函数,它以(X和O)为参数,并返回游戏状态,即(赢、输或平手)和最佳移动。该算法将每个板的位置作为图的一个节点,并通过遍历图来寻找最佳移动点。它类似于Minimax,但它不使用分数函数,也不修复深度,而是尝试所有的可能性(使用蛮力)。该实现在C++中运行良好,但随后我尝试翻译javascript中的代码,但我发现递归并不像JS中所期望的那样展开。
C++中的findmove函数:-
///1 for win, 0 for draw, -1 for loss
int nodes;
pair<int,int> findmove(int a[3][3], int to
我正在编写一个C程序,它包含指向结构的指针数组。首先,结构看起来如下:
typedef struct
{
int ID;
char Name [20];
} rec;
然后,我有一个函数来创建以下结构中的一个:
struct rec* addEntry(){
rec *temp;
temp = malloc(sizeof(rec));
printf("Please give me an ID number\n");
scanf("%d", &temp->ID);
printf("No
假设我有一个指向一个结构数组(在堆上)的指针p1,其中每个结构s1也有一个指向另一个结构s2 (在堆上)的指针。如果我在p1上调用realloc()来调整它的大小,那么由预先重新分配的数组的结构持有的旧内存是否会被释放(堆上的s2s )?
我非常确定这个问题的答案是否定的,因为文档中指出了if the area pointed to was moved, a free(ptr) is done,这意味着它只会释放一个级别的深度。对吗?如果是这样的话,最好的解决方案是手动malloc一个新的数组,迭代旧的数组,将值复制到新的更大的数组中,并在其中释放结构吗?
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct FriendInfo
{
string name;
int last_day;
};
FriendInfo GrowArray(FriendInfo friend_list,int sizing);
int main()
{
int initial_friends;
cout << "How many friends would you like t
有一段代码在solc 0.5.0中运行良好
updateValueAtNow(totalSupplyHistory, curTotalSupply + _amount);
updateValueAtNow(balances[_user], previousBalanceTo + _amount);
/// @dev `updateValueAtNow` used to update the `balances` map and the
/// `totalSupplyHistory`
/// @param checkpoints The history of dat