如何使用Maya Python API 2.0连接2个数组属性?例如: joint1.worldMatrix[0] >> skinCluster1.matrix[0] 我可以找到插头,但是如何连接它们呢?import maya.api.OpenMaya as om
attr = 'matrix'def get_plug(node=None
使用Maya Python API 2.0,我尝试进行一个回调来更改插头的值。然而,我尝试过的方法都不起作用。我尝试过使用MPlug.setFloat()方法,但没有得到预期的结果;我发现插头的值没有变化。我认为这不起作用,因为我需要在更改插头的值后清理插头。因此,我随后尝试使用MPlug.asDataHandle()方法获取插头的数据句柄,然后使用数据句柄的datablock()方法,以便使用数据