本文对C++ 单例的常见写法进行了一个总结, 包括1>懒汉式版本、2>线程安全版本智能指针加锁、3>线程安全版本Magic Static; 按照从简单到复杂,最终回归简单的的方式循序渐进地介绍,并且对各种实现方法的局限进行了简单的阐述,大量用到了C++ 11的特性如智能指针,magic static,线程锁;从头到尾理解下来,对于学习和巩固C++语言特性还是很有帮助的。
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的第十一篇,欢迎各位阅读指正!
在UE4中有很多种智能指针,除了类似于C++的shared_ptr,unique_ptr等智能指针对应实现外,也有很多种和UObject相关的智能指针实现。这些智能指针的存在,可以让游戏的开发者方便得做好资源、内存以及对象的管理。引擎内部也在大规模的使用着这些智能指针,如果在不了解内部的原理和实现的情况下,而且在网上介绍关于UE4智能指针的用法文章也非常多。在不了解内部实现的情况下,只是照着网上示例或者直接调用UE4的API去用智能指针,就很可能写出BUG或性能糟糕的代码。本文就不过多的去介绍智能指针怎么用了,而是主要来分享一下智能指针的内部实现,在了解实现之后再去使用就会非常的容易,遇到了问题也可以轻松的解决。另外UE4的智能指针也有部分代码设计得非常巧妙,下面会一起分享出来。
C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的,new用于申请内存空间,调用对象构造函数初始化对象并返回指向该对象的指针。delete接收一个动态对象的指针,调用对象的析构函数销毁对象,释放与之关联的内存空间。动态内存的管理在实际操作中并非易事,因为确保在正确的时间释放内存是极其困难的,有时往往会忘记释放内存而产生内存泄露;有时在上游指针引用内存的情况下释放了内存,就会产生非法的野指针(悬挂指针)。
1. C语言传统处理错误的方式无非就是返回错误码或者直接是终止运行的程序。例如通过assert来断言,但assert会直接终止程序,用户对于这样的处理方式是难以接受的,比如用户误操作了一下,那app直接就终止退出了吗?这对用户来说,体验效果是很差的,毕竟我只是不小心误操作了而已,程序就直接退出了,那太不合理了!而像返回错误码这样的方式也不够人性化,需要程序员自己去找错误,系统级别的很多接口在出错的时候,总是会把错误码放到全局变量errno里面,程序员还需要通过打印出errno的值,然后对照着错误码表来得出errno对应的错误信息是什么。 而实际中,C语言基本都是使用错误码来处理程序发生错误的情况,部分情况下使用终止程序的方式来处理错误。
在C++编程中,使用智能指针是一种安全管理对象生命周期的方式。std::shared_ptr是一种允许多个指针共享对象所有权的智能指针。然而,当一个对象需要获取对自身的shared_ptr时,传统的方法可能导致未定义行为。为了解决这个问题,C++引入了std::enable_shared_from_this类,本文将深入探讨其基础知识、使用案例以及内部实现。
这里收集市面上所有的关于算法和开发岗最容易遇到的关于C++方面的问题,问题信息来自互联网以及牛客网的C++面试题目汇总。答题总结的顺序大体是按照问题出现的频率进行排序的,也有自己被面试问到的问题,越在前面的问题再面试中越容易被问到,作为笔记。当然,这些C++概念适合所有人,并非是准备面试或者正在面试的童鞋,如果想对C++多了解一些或者想避免一些C++常见错误的,可以建议看一看本系列文章的内容。
无论是在C还是C++中,指针都是在使用的时候需要非常谨慎的一个点,而在C++中,我们引入一个智能指针的概念,以此来规避在使用指针时可能出现的问题。
核心子系统 核心库(Core namespace)实现了这些特性: 一个实现了引用计数的RefCounted基类 一个运行时类型信息系统(RTTI) 一个模板智能指针, 用于处理RefCounted对象的生命周期 一个由类名创建C++对象实例的工厂机制 一个中央Server对象用于建立基本的Nebula3运行环境 对象模型 Nebula3在C++对象模型的基础之上实现了下面这些新特性: 基于引用计数和智能指针的生命周期管理 基于类名或四字符编码的对象创建 一个运行时类型信息系统 实现一个新的
三个智能指针模板(auto_ptr、unique_ptr和shard_ptr)都定义了类似指针的对象(c++11已将auto_ptr摒弃),可以将new获得(直接或间接) 的地址赋给这种对象。当智能指
在了解了Rust中的所有权、所有权借用、生命周期这些概念后,相信各位坑友对Rust已经有了比较深刻的认识了,今天又是一个连环坑,我们一起来把智能指针刨出来,一探究竟。
智能指针除了像指针一样可以存储变量的地址,还提供了其他功能,比如可以管理动态内存分配,对引用进行计数等。
STL一共给我们提供了四种智能指针:auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr,auto_ptr是C++98提供的解决方案,C+11已将将其摒弃,并提出了unique_ptr作为auto_ptr替代方案。虽然auto_ptr已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用较新的unique_ptr,因为unique_ptr比auto_ptr更加安全,后文会详细叙述。shared_ptr和weak_ptr则是C+11从准标准库Boost中引入的两种智能指针。此外,Boost库还提出了boost::scoped_ptr、boost::scoped_array、boost::intrusive_ptr 等智能指针,虽然尚未得到C++标准采纳,但是实际开发工作中可以使用。
在 Rust 中,智能指针是一种提供了额外功能的指针类型。智能指针可以在编译时和运行时检查内存安全,并提供了更灵活的所有权和借用模型。本篇博客将详细介绍 Rust 中的智能指针,包括常用的智能指针类型、创建和使用智能指针、内存安全和性能考虑等。
Pimpl(Pointer to Implementation)是C++中的一种设计模式,也是一种惯用法,用于实现封装和隐藏类的实现细节。Pimpl的主要思想是将类的具体实现细节放在一个单独的类中,然后在主类中使用指向该实现类的指针。这有助于减小头文件的依赖性,提高编译速度,同时可以隐藏实现细节,减少对用户的影响。
C++程序员在编写代码的过程往往都会涉及到堆内存的开辟和释放,使用new和delete关键字。特别是内存的释放是通过程序员手动完成的,而不像栈内存只要生存周期结束即可由系统自动回收。所在在实际的编码中,如果忘记手动释放内存或因其他一些细节原因而未进行堆内存的释放,最终导致产生大量的内存释放,造成资源浪费。
自从C++98以来,C++11无疑是一个相当成功的版本更新。它引入了许多重要的语言特性和标准库增强,为C++编程带来了重大的改进和便利。C++11的发布标志着C++语言的现代化和进步,为程序员提供了更多工具和选项来编写高效、可维护和现代的代码
不夸张地讲,Box<T>就是【堆·数据】在【栈】内存中的“全权·代理人”。具有同类特点的【智能指针】还包括String和CString等。
Android系统的运行时库层代码是用C++来编写的,用C++ 来写代码最容易出错的地方就是指针了,一旦使用不当,轻则造成内存泄漏,重则造成系统崩溃。不过系统为我们提供了智能指针,避免出现上述问题,本文将系统地分析Android系统智能指针(轻量级指针、强指针和弱指针)的实现原理。
程序中所使用的对象都有着严格的生存期,全局对象在程序启动时分配,在程序结束时销毁;局部对象在进入其定义所在的程序块时被创建,在离开块时销毁。局部的static对象只在第一次使用前进行分配,在程序结束时销毁。
N-API是Node API的简写,同时也是nodejs的JS VM(链)接入原生模块.node文件的应用程序二进制接口(i.e. ABI)。借助N-API引入的抽象隔离,升级nodejs运行时(虚拟机)
来源:http://www.codeceo.com/article/why-cpp-not-use-gc.html 作者:M-先生 ---- Java的爱好者们经常批评C++中没有提供与Java类似的垃圾回收(Gabage Collector)机制(这很正常,正如C++的爱好者有时也攻击Java没有这个没有那个,或者这个不行那个不够好),导致C++中对动态存储的官吏称为程序员的噩梦,不是吗?你经常听到的是内存遗失(memory leak)和非法指针存取,这一定令你很头疼,而且你又不能抛弃指针带来的灵活性。
今天之前我对这个概念也很陌生,但是接触之后我便很喜欢这种指针了。 与其说是指针,不如说是一种基于指针的模板类。
所谓资源就是,一旦用了它,将来必须还给系统。C++中内存资源的动态分配经由new与delete实现。问题在于,无论是有意无意,我们有时候总会忘记释放内存中的资源。例如delete语句出现在某个循环语句中,而我们的continue或者break却跳过了它的执行;或者是在程序中某个分支含有函数return语句,而delete操作放在return 语句之后;更加难以预料的事情是程序执行过程中发生了异常,导致我们的delete语句没有执行。总的来说,把资源回收交给用户并不是一种好做法。我们期望有一种机制,它帮助我们管理从系统获取而来的资源,当我们不再使用该资源时,该机制能自动帮我们回收,避免了内存泄漏问题。智能指针就是这样一种资源回收机制。
在 Rust 中,Rc(Reference Counting)是一种智能指针,用于实现多所有权共享数据的引用计数。Rc 智能指针允许多个所有者共享相同的数据,并在没有任何所有者时自动释放数据。
在现代 c + + 编程中,标准库包含 智能指针,这些指针用于帮助确保程序不会出现内存和资源泄漏,并具有异常安全。
在C++编程中,正确的内存管理是非常重要的。了解堆、栈和指针是解决内存泄漏问题的关键。本文将介绍这些概念,并提供一些技巧来避免内存泄漏。
参考资料:《C++ Primer中文版 第五版》 我们知道除了静态内存和栈内存外,每个程序还有一个内存池,这部分内存被称为自由空间或者堆。程序用堆来存储动态分配的对象即那些在程序运行时分配的对象,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁它们。
一直以来都对智能指针一知半解,看C++Primer中也讲的不够清晰明白(大概是我功力不够吧)。最近花了点时间认真看了智能指针,特地来写这篇文章。 1.智能指针是什么 简单来说,智能指针是一个类,它对普通指针进行封装,使智能指针类对象具有普通指针类型一样的操作。具体而言,复制对象时,副本和原对象都指向同一存储区域,如果通过一个副本改变其所指的值,则通过另一对象访问的值也会改变.所不同的是,智能指针能够对内存进行进行自动管理,避免出现悬垂指针等情况。 2.普通指针存在的问题 C语言、C++语言没有自动内存回收机
智能指针是一种封装了指针的数据类型,可以自动管理动态内存的分配和释放。智能指针可以跟踪其所指向的资源是否被引用,以及何时能够被释放。
C/C++ 语言最为人所诟病的特性之一就是存在内存泄露问题,因此后来的大多数语言都提供了内置内存分配与释放功能,有的甚至干脆对语言的使用者屏蔽了内存指针这一概念。这里不置贬褒,手动分配内存与手动释放内存有利也有弊,自动分配内存和自动释放内存亦如此,这是两种不同的设计哲学。有人认为,内存如此重要的东西怎么能放心交给用户去管理呢?而另外一些人则认为,内存如此重要的东西怎么能放心交给系统去管理呢?在 C/C++ 语言中,内存泄露的问题一直困扰着广大的开发者,因此各类库和工具的一直在努力尝试各种方法去检测和避免内存泄露,如 boost,智能指针技术应运而生。
在C++中,动态内存的管理是由程序员自己申请和释放的,用一对运算符完成:new和delete。
这一章介绍了标准库对动态内存的管理方面,其中12.1的几个智能指针是C11引入的非常实用的类。这章对优化C++代码的编写有很大意义,值得好好理解。至此第二部分"C++标准库"就看完了,下一篇是第二部分简单的总结,然后就是第三部分了。
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又到了周三 到定时推文的时候,支付宝风波虽刚过,但留下的却是值得我们思考的,为何这么产品的微小举动就能带动两三亿人的关注?说明产品拿捏客户需求的重要性,平台的重要性,也说明以信用分750+的饥饿营销并没有让大家觉得厌恶,反而更加去追捧,验证了陈奕迅的歌词,”得不得到的永远在骚动“!
一般情况下有三种内存,静态内存用于保存局部static对象、类static数据成员以及函数外被定义的变量,这种对象或者变量在使用之前被分配,程序结束时销毁;栈内存用于保存在函数内的非static对象,栈对象只在程序块运行时存在,程序流离开时销毁;以及自由空间,也叫堆,用来保存动态分配的对象,即运行时才被分配的对象,必须显示销毁。
在 C++ 中,内存管理是十分重要的问题,一不小心就会造成程序内存泄露,那么怎么避免呢?通过智能指针可以优雅地管理内存,让开发者只需要关注内存的申请,内存的释放则会被自动管理。在文章 开源微服务框架 TARS 之 基础组件(点击跳转)中已经简要介绍过,TARS 框架组件中没有直接使用 STL 库中的智能指针,而是实现了自己的智能指针。本文将会分别对 STL 库中的智能指针和 TarsCpp 组件中的智能指针进行对比分析,并详细介绍 TARS 智能指针的实现原理。
一、对象语义与值语义 1、值语义是指对象的拷贝与原对象无关。拷贝之后就与原对象脱离关系,彼此独立互不影响(深拷贝)。比如说int,C++中的内置类型都是值语义,前面学过的三个标准库类型string,v
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作为一老码农,从看的第一本C语言书开始就不断地被灌输一种思想:谨慎使用指针,使用一定要遵循谁申请谁释放的原则。后来又学习C++,同样好像所有关于C/C++的书籍都在不断地重复着一件事:指针很灵活,也很难管理,谁用谁知道。
C成也指针,败也指针。确实,指针给程序员提供了很多便利和灵活性,但是不当的指针使用也会造成很多问题。 Java和C#避免了指针(虽然C#中也能使用指针,但是估计很少有人这样做),其垃圾回收机制,给程序员减轻很多管理内存的负担。
C++作为一门应用广泛的高级编程语言,却没有像Java、C#等语言拥有垃圾回收(Garbage Collection )机制来自动进行内存管理,这也是C++一直被诟病的一点。C++在发展的过程中,一直致力于解决内存泄漏,C++虽然基于效率的考虑,没有采用垃圾回收机制,但从C++98开始,推出了智能指针(Smart Pointer)来管理内存资源,以弥补C++在内存管理上的技术空白。
c/c++语言的一大特色是在于可以动态的进行内存管理,而这也是它的难点所在。程序出现问题,原因经常在动态内存管理这块,比如分配内存后没有及时释放,或者当前线程提前释放了其他线程也会使用的内存。而c++11中新增的智能指针能在一定程度上解决这些问题
1、值语义是指对象的拷贝与原对象无关。拷贝之后就与原对象脱离关系,彼此独立互不影响(深拷贝)。比如说int,C++中的内置类型都是值语义,前面学过的三个标准库类型string,vector,map也是值语义
类似于函数,但是其()中的参数不是真的函数参数,在编译器进行宏展开时对()里的参数进行"一对一"的替换。
由 Tamme Schichler 所写,发布于 2021 年 11 月 25 日,预计阅读完需要 15 分钟。 点击查看原文,以及原文的讨论。
这是几乎每种编程语言都会遇到的实现场景,通过对比Java和Rust的实现与运行表现,我们可以清晰地看出Rust的不同或者说Rust的良苦用心,以及为了实现这一切所带来的语言特性。我们首先来看Java的实现方法。
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