分析: SharedPreferences可将数据存储到本地的配置文件中 SharedPreferences会记录CheckBox的状态,如果CheckBox被选,则将配置文件中记录的账号密码信息回馈给账号密码控件...SharedPreferences使用方法: 1、创建名为config的配置文件,并且私有 private SharedPreferences config; config=getSharedPreferences...("config", MODE_PRIVATE); 2、添加编辑器 Editor edit=config.edit(); 3、向内存中写入数据 String username=et_username.getText...中使用SharedPreferences完成记住账号密码的功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。...在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
二、SharedPreferences 源码解析 1、SharedPreferences 使用 SharedPreferences 的使用分为保存数据和读取数据。...保存数据步骤: 获取 SharedPreferences 对象 通过 Editor 获取编辑器对象 以键值对的形式写入数据 提交修改 // 1、获取 SharedPreferences 对象,有两种方式...() 通知已经读取完毕,唤醒所有等待加载的其他线程 (2)获取编辑器对象 Editor editor = sharedPreferences.edit(); // SharedPreferencesImpl.java...mLoaded) { try { // 当没有读取完配置文件,先等待,此时不能返回 Editor,也不能保存数据 mLock.wait()...思路:SharedPreferences 的 get 和 put 放在同一个进程(PROCESS_1)进行操作,使用 ContentProvider 进行进程切换。
签名 结合一切 JWT如何保护我们的数据 服务端如何校验从客户端过来的JWT 结论 进一步阅读 基于会话的身份验证和基于令牌的身份验证 对于使用任何网站,移动应用程序或桌面应用程序……您几乎需要创建一个帐户...这就是基于令牌的身份验证诞生的原因。 使用此方法,服务器会将用户登录状态编码为JSON Web令牌(JWT),并将其发送给客户端。 如今,许多RESTful API都在使用它。...客户端保存JWT,从现在开始,来自客户端的每个请求都应附加到该JWT(通常在标头处)。 服务器将验证JWT并返回响应。...要在客户端存储JWT,取决于您使用的平台: - 浏览器:Local Storage - IOS: Keychain - Android: SharedPreferences 这是基于令牌的身份验证流程的概述...如果它与服务器的签名匹配,则JWT有效。 重要! 当发送给服务端时,有经验的程序猿仍然可以添加或编辑有效载荷信息。 在这种情况下我们该怎么办? 我们先存储令牌,然后再将其发送给客户端。
什么是token token(令牌)是一串唯一的字符串,通常由服务端生成,在注册完成时返回给客户端,用来标识此用户,客户端将此字符串存储在本地。...在以后的网络请求时,客户端先查询本地的token,如果有则直接使用此令牌进行网络请求,没有则提示未登录,转到登陆注册界面。 此外,还可以在服务端或者客户端添加过期判别机制。...token的作用 token可以显著减少服务端对用户表的查询,同时使用户不必每次都登陆,提高了系统的可用性与健壮性。...使用SharedPreferences保存token 获取token并保存 NetWorks.regPost(user, password, email, tel, new Observer...retrofit框架进行网络请求,上文是实现注册功能的函数,在onNext()函数中获取服务端返回的结果,这个框架自动把返回的json数据解析为对应的类对象(即上文中的user对象)。
效果图例如以下: 当我们想让自己的属性设置保存下来,这时就须要SharedPreferences。 上面这个小程序,音乐状态是保存下来的。使用的上一次退出的状态。...进入DDMS,data文件下的data文件里,找到自己的包名文件,双击打开,有shared_prefs文件,里面有xml文件,这就是配置文件。...本程序使用了android的上下键,同常我们的模拟器的方向键是不能用的,这是就须要我们打开它,在C盘下找到文件 .android,双击avd文件,找到你的模拟器的目录,双击打开,找到config.ini...", MODE_PRIVATE); Editor editor=sharedPreferences.edit(); //取得编辑对象 editor.putBoolean("mState",...musicSate); //加入�数据 editor.commit(); //保存 if(musicSate){ midiPlayer.freeMusic();
我们在开发中,应用程序会保存少量数据,例如一些字符串、一些标记或者一些配置文件,这时候如果去使用SQLite保存这些数据的话,难免会显得大材小用,用起来也不方便,对于这种信息,保存在SharedPreferences...一、SharedPreferences简介。 1、SharedPreferences是一种轻型的存储方式,它的原理是基于xml文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。...2、SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,更加的轻量级,不需要创建数据库,创建表,写SQL语句等一系列的操作。...二、Editor简介 SharedPreferences本身没有提供写入数据的方法,而是通过SharedPreferences的对象调用editor()方法获取Editor对象来写入数据。...· remove(String key) :删除SharedPreferences中指定key的值。 · commit() :当Editor编辑完,该方法提交修改。
因此,我们需要把这些更新后的数据以一定的形式,通过一定的载体保存起来,这样应用下次运行时,就可以把数据从存储的载体中读出来,也就实现 数据持久化。 数据持久化应用场景很多。...2 SharedPreferences 文件比较适合大量的、有序的数据持久化,如果我们只是需要缓存少量的键值对信息(比如记录用户是否阅读了公告,或是简单的计数),则可以使用SharedPreferences...SharedPreferences会以原生平台相关的机制,为简单的键值对数据提供持久化存储,即在iOS上使用NSUserDefaults,在Android使用SharedPreferences。...("after:$value")); }); 可以看到,SharedPreferences的使用方式非常简单方便。...与文件和SharedPreferences相比,数据库在数据读写上可以提供更快、更灵活的解决方案。 接下来,我就以一个例子分别与你介绍数据库的使用方法。
这些需要保存的数据可能一两个字符串,像这样的数据一般选择使用SharedPreferences来保存。 SharedPreferences:一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。...使用SharedPreferences存储和读取数据的步骤 存储数据 保存数据一般分为四个步骤: 使用Activity类的getSharedPreferences方法获得SharedPreferences...读取数据 读取数据一般分为两个步骤: 使用Activity类的getSharedPreferences方法获得SharedPreferences对象; 通过SharedPreferences对象的getXXX...(String key, Set defValues) 参数 key:指定数据的key defValue:当读取不到指定的数据时,使用的默认值defValue SharedPreferences...的使用 看烦了这些方法?
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,当程序中有一些少量数据需要持久化存储时,可以使用SharedPreferences类进行存储。...由于该对象本身只能获取数据,不能对数据进行存储和修改,所以需要调用SharedPreferences类的edit()方法获取到可编辑的Editor对象,最后通过该对象的putXxx()方法存储数据,示例代码如下面这样...注意:SharedPreferences中的Editor编辑器是通过key/value(键值对)的形式将数据保存在data/data//shared_prefs文件夹下XML文件中...2、读取与删除SharedPreferences文件中的数据 前面讲解了如何将数据存入到SharedPreferences文件中,当我们需要使用或删除SharedPreferences文件中的数据时,我们该如何读取或删除...注意: SharedPreferences使用很简单,但一定要注意以下两点: ●获取数据的key值与存入数据的key值的数据类型要一致,否则查找不到数据。
1.SharedPreferences介绍 SharedPreferences,它是一个轻量级的配置文件类,用于保存软件配置参数....采用xml文件形式存储在/data/data/包名/shared_prefs/下 优点在于: 轻量级,以键值对的方式进行存储,使用方便,易于理解 程序卸载后会也会一并被清除,不会残留信息 缺点在于: 不支持跨多个进程使用....比如在MainActivity类下使用的,则会生成MAinActivity.xml 2.3 通过PreferenceManager中的静态public getDefaultSharedPreferences...(文件只能由调用应用程序访问) //生成的配置文件名字会默认将包名作为文件名....Set类型的值 boolean commit(); //提交数据,写入io 4.使用3种方法生成SharedPreferences配置文件示例 写MainActivity.java的onCreate
SharedPreferences使用场景 共享参数(SharedPreferences)是Android上的一个轻量级存储工具,存储结构是类似map的key—value键值对形式。...因为app每次更新都可能创建新的数据表,从版本7升级到版本10,对比版本9升级到版本10,前一种升级可能要创建更多的表,所以此时很有必要从SharedPreferences中读取之前的版本号,这样才能根据不同版本号做不同的分支处理...SharedPreferences存储数据 挺简单的,直接贴出示例代码,其中getSharedPreferences的第一个参数是文件名,第二个参数一般都填MODE_PRIVATE。...的数据安全 SharedPreferences本质上是操作一个xml配置文件,文件具体路径在“/data/data/应用包名/shared_prefs/文件名.xml”。...文件中的数据都是明文存储,所以共享变量方式不适合存储一些敏感的业务数据,如果确有必要在这里存储数据,那么一定要将数据加密后方可使用。
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,当程序中有一些少量数据需要持久化存储时,可以使用SharedPreferences类进行存储。...1、将数据存入SharedPreferences文件中 使用SharedPreferences类存储数据时,首先需要调用getSharedPreferences(String name,int mode...由于该对象本身只能获取数据,不能对数据进行存储和修改,所以需要调用SharedPreferences类的edit()方法获取到可编辑的Editor对象,最后通过该对象的putXxx()方法存储数据,示例代码如下面这样...注意:SharedPreferences中的Editor编辑器是通过key/value(键值对)的形式将数据保存在data/data//shared_prefs文件夹下XML文件中...2、读取与删除SharedPreferences文件中的数据 前面讲解了如何将数据存入到SharedPreferences文件中,当我们需要使用或删除SharedPreferences文件中的数据时,我们该如何读取或删除
在Android项目应用中,经常会用到读取和保存配置文件。Android提供了SharedPreference类方便的对配置文件进行操作。...反正只要能获取到全局的context,在需要参数读取和保存的地方,可以实现操作配置文件。 这种重复的,低效率的事,没给代码增加一点儿清晰度,还容易造成混乱。...且按照模块化的思想,应该尽可能的复用现有的成果。如果这么乱糟糟的使用起来不便还容易出错,更无法复用。 因此,有必要对配置文件的操作理一理,归归类,管理起来,方便复用,可做为一个模块来用。...在应用启动时,加载读取配置文件。在需要保存时,直接赋值并调用saveCfg()即可。 以下为按照这种思想写的一个系统配置类。 使用起来是不是很简单,很直观?...* 然后全局的配置就可以使用,如sysCfg.ip.value即为IP地址的配置。
前言 之前在项目中有个资料编辑功能,寻找了好久,最终决定使用SharePreferences,可惜当初学的太差,现在只好重新补救,将相关内容整理于此。...资料编辑功能的实现思路:在用户登录时将相关资料从服务器传到客户端保存一份,通过保存的Uid等实现相应的信息发布及资料编辑等该用户的相关操作。...简述 SharedPreferences是一种轻型的数据存储方式。 它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据。 通常用来存储一些简单的配置信息。...取出数据 使用 sp.getXXX(). sp.getString("KEY"," "),若存在该值,返回前者,反之返回后者,同时后者属于非必须填写项(当然在你认为一定能取到值的情况下,否则未出现什么不可知异常也说不准...SharedPreferences存储数据的使用方法 SharedPreferences-百度百科 求解:Activity.MODE_PRIVATE 和Activity.MODE_APPEND的区别
瞎逛的时候发现了一个新东西,来和大家分享一下。 SharedPreferences 大家应该都用过,它的槽点很多,多到我专门写了一篇文章。 细数 SharedPreferences 的那些槽点 !...以上吐槽来自 AndroidX 添加的新成员 DataStore 的类注释,地址如下: https://cs.android.com/androidx/platform/frameworks/support...DataStore 提供了一种存储轻量数据的安全稳定的方案,例如配置文件,应用状态等。它不支持局部更新:如果任何一个成员变量被修改了,整个对象都将被序列化并持久化到磁盘。...对于局部修改,请考虑使用 Room 。 DataStore 保证原子性,一致性,隔离性,持久性。它是线程安全,且非阻塞的。尤其是,它解决了 SharedPreferences API 的设计缺陷。...好家伙,看起来这就是 SharedPreferences 的替代品了。 上代码 简单看一下代码实现。 DataStore 是一个接口。
mode:表示 xml 文档的操作权限模式(私有,可读,可写),使用0或者MODE_PRIVATE作为默认的操作权限模式。...1.数据读取: 通过SharedPreferences对象的键key可以获取到对应key的键值。...public abstract String getString (String key, String defValue); 2.数据存入: 数据的存入是通过SharedPreferences对象的编辑器对象...这种方法不能指定保存的xml文件名,文件名使用默认的:<package name +”_preferences.xml”的形式,不过如果在一个包里面采用这种方式需要保存多个这样的xml文件,可能会乱掉。...建议采用第一种指定xml文件名的形式。 2.数据的存入必须通过SharedPreferences对象的编辑器对象Editor来实现,存入(put)之后与写入数据库类似一定要commit。
SharedPreferences 编辑提交 // 编辑数据 Editor editor = sp.edit(); editor.putString("name", "阿策小和尚"); // 提交数据...内容的接口,EditorImpl 为具体的实现类;putXXX() 编辑后的数据保存在 Editor 中,commit()/apply() 后才会更新到 SharedPreferences; @Nullable...; A1: 读写操作都是针对的 SharedPreferences 对象,可适当拆分文件或降低访问频率等; Q2: 使用时出现卡顿引发 GC 或 ANR; A2: 不要存放大数据类型的 key-value...应用便捷性,较好的兼容性; MMKV 使用方式便捷,与 SharedPreferences 基本一致,迁移成本低; ?...Google 出品的一种可扩展的序列化数据的编码格式,主要用于通信协议和数据存储等;利用 varint 原理(一种变长的编码方式,值越小的数字,使用的字节越少)压缩数据以后,二进制数据非常紧凑; protobuf
其实要想实现这样的效果,只要使用SharedPreferences类,就会让程序变的非常简单,下面来详细介绍一下这个类的使用方法 一、SharedPreferences的详细介绍和用法 SharedPreferences...介绍: 做软件开发应该都知道,很多软件会有配置文件,里面存放这程序运行当中的各个属性值,由于其配置信息并不多,如果采用数据库来存放并不划算,因为数据库连接跟操作等耗时大大影响了程序的效率,因此我们使用键值这种一一对应的关系来存放这些配置信息...SharedPreferences正是Android中用于实现这中存储方式的技术。 SharedPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据。...一般会将复杂类型的数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在 XML文件中,再用SharedPreferences保存。...SharedPreferences使用方法: <1 使用Activity类的getSharedPreferences方法获得SharedPreferences对象,其中存储key-value的文件的名称由
SharedPreferences 编辑提交 // 编辑数据 Editor editor = sp.edit(); editor.putString("name", "阿策小和尚"); // 提交数据...SharedPreferences 内容的接口,EditorImpl 为具体的实现类;putXXX() 编辑后的数据保存在 Editor 中,commit()/apply() 后才会更新到 SharedPreferences...,并发操作时影响性能; A1: 读写操作都是针对的 SharedPreferences 对象,可适当拆分文件或降低访问频率等; Q2: 使用时出现卡顿引发 GC 或 ANR; A2: 不要存放大数据类型的...,主要用于通信协议和数据存储等;利用 varint 原理(一种变长的编码方式,值越小的数字,使用的字节越少)压缩数据以后,二进制数据非常紧凑; protobuf 采用了 TLV(TAG-Length-Value...可以通过 encode() 方式存储数据也可以使用和 SharedPreferences 相同的 put() 方式存储数据; kv.encode("name", "阿策小和尚"); kv.encode(
Sharedpreferences保存数据类似配置信息格式的数据,使用简单类型的key-value对 主要方法有: Boolean contains(String key):判断是否包含特定的key的数据...其中boolean替换成float、int、long、String等也可以使用) 由于SharedPrefences不能写入数据,需要调用edit方法获取对应的Editor对象 Sharedpreferences.Editor...编辑完成调用该方法提交修改 使用SharedPreferences 由于SharedPreferences本身是接口,所以不能直接使用,只能通过Context提供的方法getSharedPreferences...目录下的xml文件中 统计应用程序使用次数 实例代码:sharedpreferences = getSharedPreferences(“count”,MODE_PRIVATE); //读取count数据...(其他应用可读方式)或者MODE_WORLD_WRITEABLE(其他应用可以可读可写方式) 我们需要在程序中保存少量数据放便在以后使用可以使用SharedPreferences来操作
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