我收到了ReSharper警告"Possible multiple enumeration of IEnumerable“,代码如下:{ var entityType = entities.GetType();与许多堆栈溢出主题描述一样(在上也是如此),ReSharper可以识别查询运行两次。有什么建议吗?
我目前正试图在统一的情况下制作一本协同词典。其思想是,有几个字符,当玩家按下一个按钮时,它会调用一个函数,查找字典并运行一个与字符能力相对应的协同线(因为每个字符都有不同的能力)。private string characterName // The name of the player's character
void Start()