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C/C++语言 常用头文件及函数

#include <assert.h>    //设定插入点 #include <ctype.h>     //字符处理 #include <errno.h>     //定义错误码 #include <float.h>     //浮点数处理 #include <iso646.h> //对应各种运算符的宏 #include <limits.h>    //定义各种数据类型最值的常量 #include <locale.h>    //定义本地化C函数 #include <math.h>     //定义数学函数 #include <setjmp.h> //异常处理支持 #include <signal.h> //信号机制支持 #include <stdarg.h> //不定参数列表支持 #include <stddef.h> //常用常量 #include <stdio.h>     //定义输入/输出函数 #include <stdlib.h>    //定义杂项函数及内存分配函数 #include <string.h>    //字符串处理 #include <time.h>     //定义关于时间的函数 #include <wchar.h>     //宽字符处理及输入/输出 #include <wctype.h>    //宽字符分类

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python第四十八课——类函数和对象函数

5.类函数和对象函数 类函数:在定义函数的上面一行书写@classmethod,特点:没有self 有cls 对象函数:定义在class中的普通的def函数 演示类函数和对象函数的定义使用: 总结: 在对象函数中,既能够直接使用对象属性和对象函数,也能够使用类属性和类函数 定义类函数,需要在函数的上面追加@classmethod注解符号,这样它的参数位置就有一个cls关键字 表示类的意思,而原本我们看到的self就不再了 在类函数中,只能直接使用类属性和类函数,不能直接使用对象属性和对象函数; 如果我们想要使用对象的成员,那么可以先实例化对象(用cls来完成),然后就可以实现对象内容的调用了

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Mooc翁恺-Java面向对象程序设计 第二周 对象交互

面向对象程序设计的第一步,就是在问题领域中识别出有效的对象,然后从识别出的对象中抽象出类来。面对纷繁复杂的现实问题,往往存在多种对象划分的方式,而不同的划分会带来类的设计以至于程序结构的各种不同。对象划分有一些理论,但是不是这门面向对象的入门课程能覆盖的。而且目前的理论也还不是放诸四海皆准的简单操作指南。我们举了一个数字钟的例子,希望通过这个例子表明对象划分的重要性,给你一个感性认识。在今后面对实际的问题领域时,可以试试用这里提到的概念来做对象的划分和类的设计。但是这只是一个例子,遇到具体情况一定是具体分析,按照问题领域的实际情况来做。

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