我有一个用Python编写的简单插入排序算法。我要做的是获取输出,并将其放入一个新列表中,而不更改原始输入列表。我一直在努力想办法解决这个问题,也许我只是想得太多了,但我想我会看看是否有人能帮上忙。谢谢!
#!/usr/local/bin/python
import sys
import random
def RandomArray(n, max):
A = []
i = 1
while i <= n:
v = random.randint(1, max+1)
if v not in A:
A.appen
我有一个非常嵌套的JSON对象,最初是用useState钩子创建的-
const [template, setTemplate] = useState([
{
statement: 'this is top level statement',
nestingLevel: 0,
children: [
{
nestingLevel: 1,
statement:
'this is a statement with such a temp
一般来说,这可能适用于大多数语言,但我不确定。我是Python的初学者,一直在处理C#和VB中的列表副本。但在Python中,每当我将列表作为参数传递并使用"for i in range“进行枚举,然后更改列表参数的值时,输入值实际上会更改原始列表。我认为Python应该默认按值传递参数,这样一旦函数完成,我仍然可以保留调用函数之前的原始值。我遗漏了什么?谢谢!
在MSDN上读取HashSet时,它说使用HashSet<T>,如果T实现了IEquatable<T>,那么HashSet就会将它用于IEqualityComparer<T>.Default。
所以,让班上的人:
public class Person : IEquality<Person>
{
private string pName;
public Person(string name){ pName=name; }
public string Name
{
get { return pName
我想向一些对象(例如window.URL.params:{} )添加额外的属性,我假设这不能用window.URL对象来完成,因为构造函数必须修改。所以我创建了一个新的对象window.NEWURL
按原样编码
function NEWURL(url)
{
urlObj = new URL(url);
for (prop in urlObj)
{
if(urlObj.hasOwnProperty(prop))
{
this[prop] = urlObj[prop];
}
};
var
我有一个自定义类MarioState,我想在HashMap中使用它。这个类在马里奥游戏的状态空间中表示可能的状态。下面是类MarioState的简化版本。
在我的HashMap中,我想存储这些状态。然而,MarioState中的任何属性在比较两个马里亚州的属性时都不应该考虑。例如,如果一个MarioState的卡住属性设置为true,距离设置为30,而另一个MarioState的卡住属性设置为真,但距离值不同(例如20),那么它们仍然应该被认为是相同的。
我知道要在我的HashMap中实现这一点,我必须实现.equals()和.hashcode()方法,这就是我所做的(允许由InteliJ I
存储文件:
state: {
...
cases: [],
...
mutations: {
setCases(state, items) {
// items contains only the first object in the array
...
构成部分:
// resp is an array received from axios.get:
this.$store.commit({
type: 'setCases',
items: resp
})
resp是一个对象数组。当Vuex
我在使用Vuex和Storybook时遇到了一个问题。我已经使用Vue CLI和Storybook v5.3制作了一个小的基本应用程序来演示这个问题。代码可以在上找到。
本质上,我正在尝试将输入字段数据提交到我的存储中。然而,我得到了一个Vuex警告:"Cannot set reactive property on undefined,null,or primitive value: undefined“和一个TypeError:"index.js:47 TypeError: Cannot use ' in‘operator to search 'foo’in
最近,我在java中遇到了一个奇怪的“特性”,这意味着当我将项目添加到不同的列表中时,ArrayLists似乎神奇地将项添加到它们中。见下文:
List<Integer> i = new ArrayList<Integer>();
List<Integer> i2 = i;
i.add(77);
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
这个程序给出了输出:
[77]
[77]
但是,如果将列表替换为仅为整数:
int i = 5;
int i2 = i;
i = 7;
System.out.println
我不确定我能不能在这里问这个问题。如果这不是正确的地方,请告诉我,我会删除它。
我正在学习Racket,有人告诉我如何避免在函数式编程风格中使用set!。但是我很困惑,我不明白“函数式编程风格”的含义。为了学习,我想问这个问题。
我有以下代码:
(define lst1 '())
(do ([i n (- i 1)])
((zero? i))
; Get an item.
(set! item (random-chooser original-list))
; Insert it into an auxiliary list, lst1
(set!