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沙龙
1
回答
使用
球拍
进行
编程
突破
、
、
我正在尝试
使用
DrRacket (BSL)编写
突破
游戏()。我从为玩家控制的条形图编写代码开始。该条应与鼠标一起移动,直到沿着x轴移动,并在y轴上保持不动。
浏览 7
提问于2017-12-26
得票数 0
2
回答
如何根据加速度和摩擦力计算速度
、
我正在
进行
一场
突破
性的比赛,我想让球在接近
球拍
的时候慢下来。我将速度更新为:现在我该如何添加摩擦力来降低速度呢?
浏览 0
提问于2019-08-16
得票数 0
2
回答
试图
编程
突破
球拍
-无法重置世界状态
、
我一直试图在BSL程序的
突破
,我被困在目前。当球与底部碰撞时,我试图重新设置游戏,但我不理解错误信息,现在尝试了很多事情。你有什么想法吗?
浏览 4
提问于2015-12-11
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1
回答
使用
plt-r5rs调用Geiser而不是
球拍
?
、
、
、
、
当
使用
Geiser和Emacs
进行
方案
编程
时,我如何设置Geiser在“
球拍
”模式下调用plt-r5rs遗留方案,或者可能是R6RS变体,而不是
球拍
?我希望
球拍
在REPL中的R5RS (或者可能是R6RS)模式下工作,而不是在
球拍
模式下工作,因为
球拍
模式越来越偏离“标准”方案。
浏览 3
提问于2016-12-15
得票数 1
2
回答
JS:当球移动得更快时,碰撞检测不起作用
、
、
、
、
我目前正在尝试学习JavaScript,并遵循了一个关于
编程
突破
游戏的教程。我在教程之后添加了一些东西。我补充的一件事是,随着比赛的
进行
,球会变得更快。现在我有以下问题。我的
球拍
是10px厚的,但在某些情况下,球的移动速度超过了每帧/更新10px。正因为如此,它经常会直接穿过弹起的拍子。我已经将FPS/UPS翻了一番,从60增加到120,并将球速度除以2。下面是我用来让球从
球拍
上反弹的函数: var paddleT
浏览 24
提问于2018-03-24
得票数 1
1
回答
突破
游戏数学-角度到dx,dy
、
、
、
我正在制作一个基本的
突破
javascript游戏,但我还没有真正学过数学,所以我遇到了一些问题。 我想让球打到
球拍
上,然后根据球打到
球拍
的位置,以一定的角度弹开。我刚刚做了这个函数,当球击中
球拍
时,它计算0-180度的角度。这个角度就是球需要移动的角度(我现在知道,如果球击中
球拍
的尖端,这将是一个问题,但我稍后会处理这个问题),现在我需要找到一种方法来获得dx和dy,我知道我需要
使用
三角学来做到这一点。编辑:我已经让游戏工作了,但是没有这个功能,它会改变球从
球拍
上反弹的
浏览 0
提问于2017-11-29
得票数 0
1
回答
如何让C#不等待Console.readLine/Key?
给出背景/更具体地说,我一直在尝试在命令行中制作一个
突破
游戏,但我不知道如何让球在没有
球拍
移动的情况下
进行
处理。因此,如果有一些特定的方法来允许按键输入,而其他事情正在处理,这也将是一个奇迹。
浏览 0
提问于2015-02-25
得票数 0
1
回答
无法在简单方案中打印ANSI逃逸代码
、
我一直试图
使用
ANSI转义代码清除屏幕上的简单方案,但当我这样做时,它要么不工作,然后返回: read-syntax: missing ']' to close preceding '[', found
浏览 2
提问于2020-10-15
得票数 1
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3
回答
使用
VIM的
编程
方案(
球拍
)-如何入门
、
、
、
最近,我开始用DrRacket
编程
球拍
(以前叫Scheme)。我很快就开始怀念DrRacket中VIM的所有特性,所以我想在我的方案(
球拍
)
编程
中
使用
VIM。我知道Emacs可能是密集的lisp
编程
的最佳选择,但我想要的是编写一个方案(拍子)文件检查语法,然后运行它。不幸的是,我想不出如何在文件的命令行中调用“
球拍
”来让它和DrRacket做同样的事情。我运行的是Ubuntu 10.10 Maverick Meerkat,VIM 7.3,我从官方网站下载并安装了
浏览 4
提问于2011-03-18
得票数 28
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4
回答
什么是定义-结构在
球拍
和为什么没有变量?
、
、
在我大学的一门CS课程中,我们必须
使用
球拍
。在大学之前,我大部分的
编程
时间都是用PHP和Java,还有JavaScript。我知道Racket是一种函数式
编程
语言,就像JavaScript一样(编辑:当然不是。但我觉得我在用它
进行
“函数式”
编程
,在看到答案之后,这是一种错误的感觉。)但我仍然不理解
球拍
的一些基本特征(方案)。 为什么没有“真实”变量?为什么在
球拍
/计划中所有的东西都是一个函数?为什么语言设计者不包括他们?,define-str
浏览 0
提问于2012-04-10
得票数 6
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2
回答
DrRacket REPL不返回游标
我正在
使用
Dr
球拍
进行
球拍
编程
。我是个新手。> (define a 7) 光标永远不会返回。
浏览 0
提问于2013-11-19
得票数 0
1
回答
球拍
方案是否提供了类似Smalltalk的基于图像的环境?
、
、
有
球拍
方案经验的人能告诉我它是否提供了一个类似Smalltalk的基于图像的环境吗?所谓“基于图像”,我的意思是人们通常从
编程
环境的快照开始,对其
进行
填充(添加函数、对象和GUI元素),然后在结束时将所有内容保存到新的快照中。我也在寻找像集成到环境中的接口构建器,对象检查器等的东西。
球拍
提供这种东西吗?
浏览 1
提问于2012-06-12
得票数 5
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1
回答
球拍
与OpenCV
、
、
我想
使用
OpenCV与
球拍
编程
语言。我通常
使用
Python,但我想
使用
球拍
,以便我可以开始
使用
它的计算机视觉项目。但是,我不知道如何
使用
/链接OpenCV库和/ to Racket。
浏览 1
提问于2016-07-01
得票数 2
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4
回答
Java -
突破
物理,
球拍
碰撞上的球方向?
、
、
我对它
进行
了
编程
,当球击中
球拍
时,Y方向的速度是相反的。这是可行的,但球似乎遵循相同的路线...当球打到
球拍
的左侧时,我想把它重定向到左边,但我不确定应该从哪个角度反射它。有没有人能提供一个公式,帮助我计算出当球接触到
球拍
的左侧或右侧时,我需要将球定向的角度?
浏览 0
提问于2014-04-16
得票数 1
1
回答
在类中创建数组,其大小由构造函数确定
、
、
我的问题非常类似于这个 但我要在
球拍
里工作。所以,我想要实现一个类,它表示对象多边形(任意数量的边)。多边形是按顺时针顺序精确地由边数和顶点数组决定的。所以我的类必须包含这些属性。有没有办法在
球拍
上实现这一点。我不是
球拍
方面的专家(我只在
球拍
中做过函数式
编程
,但我想在我的课程项目中
使用
内置的类和向量)。还有其他用抽象的方式来表示多边形的方法吗?
浏览 1
提问于2017-03-09
得票数 1
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1
回答
有什么方法可以让
球拍
中的功能提升失效吗?
、
我正在
使用
球拍
教(函数式)
编程
,我真的很喜欢为初学者禁用功能的方式。然而,我对
球拍
的一个问题是,即使在最受限制的版本中,功能似乎也被提升了。现在,是否有一种方法可以在
球拍
中禁用函数提升,这样下面的代码就会产生错误?
浏览 1
提问于2017-11-12
得票数 1
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1
回答
AWS Lambda能与外部互联网服务通话吗?
、
、
具有
突破
性的革命性,由AWS提供的完全管理的功能
编程
支持;AWS可以与外部internet /系统
进行
外部通信。其想法/动机是,如果AWS
使用
NodeJS SDK为服务PubNub,Pusher它将很好地卸载处理程序方面的实时通信。
浏览 0
提问于2014-12-17
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2
回答
可以在
球拍
中定义一个函数(+=变量)吗?
、
我正在学习
球拍
中的函数式
编程
,一个问题测试说: 在Java中,我们可以
使用
x += 10;递增变量 我们能在
球拍
(+= var amount)中定义一个和Java含义相同的函数吗?我不是很确定,但我认为不是,因为我不能用
球拍
中的函数修改变量。
浏览 26
提问于2019-06-09
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2
回答
“类型
球拍
”与
球拍
的优势
、
、
使用
"#lang类型/
球拍
“比"#lang
球拍
”有哪些主要优势?我在参考文献中找不到它。这些优点和其他静态类型
编程
语言一样吗?期望编译程序速度的提高是否合理?程序的安全性是否也得到了改善?
浏览 5
提问于2017-02-28
得票数 2
回答已采纳
2
回答
将空列表传递给定义的类型:可能吗?
、
、
一个菜鸟
球拍
问题。我
使用
的是Krishnamurthi的PLAI教科书,以及相关的
球拍
编程
语言。
浏览 0
提问于2011-09-19
得票数 1
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