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使用相同的对象创建将具有不同值的新对象添加到hashmap

在Java中,使用相同的对象创建将具有不同值的新对象添加到HashMap的过程如下:

  1. 创建一个HashMap对象:HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
  2. 创建一个自定义的对象,并设置相同的属性值:Person person1 = new Person("John", 25); Person person2 = new Person("John", 25);
  3. 将person1作为键,值为10添加到HashMap中:map.put(person1, 10);
  4. 尝试使用person2作为键,值为20添加到HashMap中:map.put(person2, 20);

在这个过程中,尽管person1和person2是相同的对象,但它们在HashMap中被视为不同的键,因为HashMap使用键的hashCode()和equals()方法来确定键的唯一性。

当我们调用put()方法时,HashMap首先调用键对象的hashCode()方法来获取哈希码,然后根据哈希码计算出存储位置。如果两个键的哈希码不同,它们将被存储在不同的位置,即使它们的属性值相同。

接下来,HashMap会使用equals()方法来比较键对象。如果equals()方法返回true,HashMap将认为这两个键是相同的,并且后一个键的值将覆盖前一个键的值。

在这个例子中,尽管person1和person2的属性值相同,但它们的hashCode()方法返回的哈希码可能不同,因此它们将被存储在HashMap的不同位置。这样,我们可以使用相同的对象创建具有不同值的新对象,并将它们添加到HashMap中。

需要注意的是,为了正确地使用自定义对象作为HashMap的键,我们需要重写hashCode()和equals()方法,以确保它们根据对象的属性值生成相同的哈希码和比较对象的唯一性。

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