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(3788)
视频
沙龙
1
回答
使用
等长
方形
投影
将
3d
坐标
映
射到
2d
坐标
、
、
、
、
我目前正在研究eeg信号,所以这里基本上我们有放置在人头部的电极,我们得到每个电极的
3d
坐标
,所以基本上我试图从这些
3d
坐标
中找到
2d
坐标
,但要借助
等长
方形
投影
(就像我们在平面纸上
投影
地球一样)。
浏览 17
提问于2021-02-01
得票数 1
1
回答
将
图像映
射到
球面上并恢复展开的
等长
方形
投影
、
我想在画布上放置矩形图像(..x,y笛卡尔
坐标
),当我
将
图像移动到离画布中心(0,0)更远的地方时,我想要使图像发生扭曲,就像它滑过虚构球体的法线一样。我认为其逻辑是
将
图像的(x,y)
2D
笛卡尔
坐标
转换为相应的纬度、经度球面
坐标
,然后
将
等长
方形
投影
应用于球体,并返回具有相应失真的图像(就像是在
3D
建模包中展开的uvs )。有一个名为"HDR Light Studio“的应用程序就是这样做
浏览 0
提问于2010-11-17
得票数 2
2
回答
使用
Three.js从
2D
投影
到
3D
如何
将
2D
坐标
投影
到
3D
上? 例如,我有一个宽为256px的图像(表示为粒子)。如果我假设这个图像在
2D
空间的原点(0,0)上居中,那么正
方形
的垂直边位于x= 128和x= -128处。因此,当此图像(粒子)被放置在原点(0,0)处的Three.js场景中,并且相机与原点的距离为CamZ距离时,如何
将
原始
2D
坐标
投影
到
3D
,
3D
坐标
最终将告诉我图
浏览 3
提问于2012-06-26
得票数 3
回答已采纳
1
回答
需要帮助进行
等长
方形
全景图像的正确直线
投影
、
、
、
使用
下面的算法,当
投影
平面与赤道(
等长
方形
图像的中心线)相切时,
投影
图像看起来是直线的。但是当
投影
平面倾斜时(py0 !// u,v,w : //Angles between the origin (sph
浏览 4
提问于2014-02-25
得票数 6
1
回答
平方同生
坐标
、
、
我有一张
3D
空间中正
方形
的二维图片(
投影
)。我知道这是一个完美的正
方形
(90度角,
等长
边)。我的程序是,我试图在棋盘上找到一个棋子。我很容易发现板的角落,也很容
浏览 2
提问于2016-05-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
球上等矩形
投影
的变形计算
、
以下引用该来源的内容: var xPosition = ( panorama.width / 360 ) * azimuth我
浏览 6
提问于2014-03-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
任意区域网格的选择
、
、
考虑到实例:但是,对于我的用户来说,考虑到网格可以得到有线曲面,我需要通过一个任意的封闭区域来实现一个选择,所以所有出现在该区域内的三角形都必须被选中。我希望所有的三角形内的黑色多边形被选择,识别,任何方式。我怎样才能做到这一点?
浏览 0
提问于2012-09-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
3D
空间(模型/世界,视图/眼睛,
投影
)
、
、
、
我习惯于听模型,视图,
投影
空间,但在我的工作中,他们
使用
世界,眼睛,
投影
。Local :这些
坐标
构成了渲染程序中的
3D
模型,比如3DSMAX或任何其他。它定义了三维模型本身的顶点空间。视图/眼空间:
将
模型/世界空间
坐标</em
浏览 3
提问于2014-02-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
将
QGraphicsScene/View设置为特定
坐标
系
、
、
、
在
等长
方形
投影
中,
坐标
来自: 90 | -90 如何
将
QGraphicsScene/ QGraphicsView设置为此类
投影
?
浏览 0
提问于2012-05-04
得票数 22
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1
回答
如何在摄像机放映机系统中重新
投影
点(校准后)
、
、
、
比如说,我编写了一个应用程序,它现在
使用
了我校准的相机-
投影
仪系统来跟踪物体并在其上投射一些东西。我将
使用
contourFind()从移动对象中获取一些感兴趣的点,现在我想投射这些点(从
投影
仪!)然后,在对象的COM上实时
投影
一个点。
浏览 8
提问于2014-03-10
得票数 6
回答已采纳
4
回答
从三维
坐标
到二维
坐标
的转换问题
、
、
、
我正在
使用
OpenGL和c++来做一个游戏。现在,我想知道如何
将
3D
坐标
转换为
2D
位置,例如:在
3D
模型的头部绘制
2D
健康条,或沿这些线的东西。xD基本上,我在问如何
使用
SFML
将
3D
opengl
坐标
转换为
2D
坐标
到屏幕上。我也想知道如何<e
浏览 1
提问于2011-04-11
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何
将
2D
世界转换为屏幕
坐标
OpenGL
、
、
、
我目前正致力于在
2D
游戏引擎中实现一个由OpenGL驱动的渲染器。如何计算在屏幕上的何处绘制已在您自己的
坐标
系中定义位置的对象?我希望有和没有glOrtho的解释(这样我们也可以
使用
Z轴来实现透视效果)。
浏览 5
提问于2013-04-21
得票数 22
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1
回答
基于THREE.js的等矩形全景图特征
投影
我正在试图弄清楚如何
将
一个带有文本的DIV
投影
到一个
等长
方形
的全景图中。问题:我的全景图中有一个要素的纬度和经度,我想将一个DIV标签投
射到
3D
空间中。如何在画布上将经度和纬度转换为X和Y,以便更改DIVS left和top style属性,以便标签在
3D
空间中呈现并固定到其
坐标
?我想在
3D
空间中标记该物品。 任何帮助都将不胜感激。谢谢。
浏览 11
提问于2017-01-30
得票数 1
2
回答
在真三维等轴测视图中拾取
、
、
、
、
为了查看我的
3D
环境,我
使用
“真正的”
3D
等距
投影
( XZ平面上的平面正
方形
,Y“总是”0)。我
使用
了维基百科上的解释:来说明如何进行这种转换:
投影
矩阵是某个最小和最大
坐标
之间的正交
投影
矩阵。但是现在我希望能够用鼠标选择一个
坐标
。我已经成功地实现了这一点,方法是
将
坐标
渲染到一个不可见的帧缓冲区中,然后获取鼠标光标下的像素来获取
坐标
。我的直觉告诉我:-从屏幕
浏览 0
提问于2013-07-29
得票数 0
1
回答
双鱼眼
坐标
到等直角
坐标
的转换
、
、
下面的建议我们可以
使用
以下方程式
将
双鱼眼
坐标
转换为
等长
方形
坐标
:phi = r * aperture / 2longitude = atan2(Py, Px) latitude = atan2(Pz, (Px
浏览 9
提问于2017-10-23
得票数 2
1
回答
在opengl中将纬度和经度转换为右手世界
坐标
、
我有一个图像的
等长
方形
投影
,我将其加载为全景图像,其中我的相机放置在原点上查看-z。我的
坐标
系是右手的,即x在右边,y在上(北),z从屏幕出来。double latitude = -(pixelY-centerY)/latScaling; totalWidth和totalHeight是
等长
方形
图像的宽度和高度此外,我
使用
浏览 8
提问于2017-01-10
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在球面上生成Perlin噪声?
、
、
我正在尝试
使用
Perlin噪波生成地形。我知道如何
使用
笛卡尔
坐标
生成它,但我不能完全理解它如何在球体上工作。我知道你可以
将
2D
表面
投影
到球体上,但失真不会扰乱噪波分布吗?我能想到的在球体表面生成均匀噪声的最好的想法是
将
球体上的点映
射到
3D
笛卡尔
坐标
,并
使用
3D
噪声函数。(基本上,生成一个噪波立方体,并“刮掉”角以使其变圆,可以这样说。)有没有我错过的更好的方法?
浏览 1
提问于2011-07-02
得票数 28
回答已采纳
1
回答
制作游戏“调整大小安全”
、
、
、
使图形完美地对齐是一回事,对每一个分辨率都这样做是另一回事,而不需要花费太多的时间和/或使代码因大小而无法读懂。像“战场3”和“我的世界”这样的游戏似乎能做到这一点。但是他们做了什么来阻止事情的延伸或离开屏幕呢?我不知道任何算法能做到这一点。我想在这个话题上提供一些帮助。我总是编程游戏,只处理一个单一的决议,所以帮助会很感激。
浏览 0
提问于2013-06-06
得票数 4
回答已采纳
2
回答
是否
将
OpenGL纹理映
射到
已
投影
的形状?
我有一些非常简单的代码(非OpenGL),用于绕单个轴旋转矩形,并将结果向下
投影
到屏幕
坐标
。我现在正在尝试
使用
OpenGL
将
一个位图映
射到
结果形状。在设置旋转动画时,位图的透视会严重扭曲。我在想,也许在我
将
旋转后的矩形向下
投影
到
2D
空间后,OpenGL没有足够的信息来正确地
将
位图映
射到
正确的透视图中。需要说明的是:我
使用
的是正交
投影
,并且自己对
浏览 0
提问于2011-01-03
得票数 2
1
回答
使用
轴测和等轴测
投影
将
三维
坐标
转换为二维
坐标
、
、
、
、
我目前正在
使用
HTML5 canvas在JS中开发一个游戏,我需要
使用
两种
投影
模式
将
x,y,z定义的
3D
坐标
转换为x'和y'定义的
2D
坐标
:首先进行轴测,然后进行等轴测。我已经阅读了等距
投影
的维基页面来寻找公式,但我不明白: 为什么它
使用
矩阵旋转,x'和y'
2D
结果在哪里?有没有人可以给我用轴测
投影
转换
2D
浏览 32
提问于2016-12-11
得票数 2
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