React的数据是自顶向下单向流动的,即从父组件到子组件中,组件的数据存储在props和state中,实际上在任何应用中,数据都是必不可少的,我们需要直接的改变页面上一块的区域来使得视图的刷新,或者间接地改变其他地方的数据,在React中就使用props和state两个属性存储数据。state的主要作用是用于组件保存、控制、修改自己的可变状态,state在组件内部初始化,可以被组件自身修改,而外部不能访问也不能修改,可以认为state是一个局部的、只能被组件自身控制的数据源,而对于React函数组件,useState即是用来管理自身状态hooks函数。
对于敏捷开发来说,我只采纳了持续集成和持续部署的思想,即提交代码便发布到 GitHub Pages。但是,这也浪费了我很多的时间,而且我觉得没有必要,因为我已经有一个本地可以部署的脚本。我只需要在本地运行一下 deploy,那么就会在本地构建,并部署到服务器上。然而,为了最佳实践的理念,我还是花了半天的时间,研究了一下 GitHub Action,然后让它实现自动部署。
一般初创软件,为快速上线,几乎不考虑分层。但随业务越发复杂,就会导致逻辑复杂、模块相互依赖、代码扩展性差等各种问题。
复杂的事物中蕴含着无穷的变化,让人既沉迷其美,又深恐自己无法掌控。我们每日每时对软件的构建就在与复杂的斗争中不断前行。软件系统的复杂度让我觉得设计有趣,因为每次发现不同的问题,都会有一种让人耳目一新的滋味油然而生,仿佛开启了新的旅程,看到了不同的风景。同时,软件系统的复杂度又让我觉得设计无趣,因为要探索的空间实在太辽阔,一旦视野被风景所惑,就会迷失前进的方向,感到复杂难以掌控,从而失去构建高质量系统的信心。
说起应用分层,大部分人都会认为这个不是很简单嘛 就controller,service, mapper三层。看起来简单,很多人其实并没有把他们职责划分开,在很多代码中,controller做的逻辑比service还多,service往往当成透传了,这其实是很多人开发代码都没有注意到的地方,反正功能也能用,至于放哪无所谓呗。这样往往造成后面代码无法复用,层级关系混乱,对后续代码的维护非常麻烦。
Blackmagic Fusion Studio Mac版是一款影视后期特效合成软件,可以为用户提供卓越领先的视觉特效、3D、VR及动态图形解决方案!被广泛应用于视觉特效、广电影视设计、动态图形设计以及3D动画设计等领域。软件搭载了功能强大、基于节点的界面,让您通过连接不同类别的图像处理工具,快速方便地创建复杂的特效!
Blackmagic Fusion Studio18 Mac版被广泛应用于视觉特效、广电影视设计、动态图形设计以及3D动画设计等领域。软件搭载了功能强大、基于节点的界面,让您通过连接不同类别的图像处理工具,快速方便地创建复杂的特效!
在系统从0到1的阶段,为了让系统快速上线,我们通常是不考虑分层的。但是随着业务越来越复杂,大量的代码纠缠在一起,会出现逻辑不清晰、各模块相互依赖、代码扩展性差、改动一处就牵一发而动全身等问题。
最近,React 团队在他们的官方博客发表了一篇文章,介绍了从上个大版本发布,到 2024 年 2 月团队的一些工作内容。
状态是表示组件当前状况的 JS 对象。在 React 中,可以使用 useState 或者 this.state 维护组件内部状态,通过 props 传递给子组件使用。
HTML 文档通常以文档声明开始,该声明的作用是帮助浏览器确定其尝试解析和显示的 HTML 文档类型。
如果有一个组件关心这个问题,使用它。如果有几个组件在意,就用 props 分享一下。如果很多组件都关心,把它放在 context 中。
多年来,业界已经发布了大量 JavaScript 框架,怎样进行选择可能是一个挑战。如果你感到困惑,不知道应该选哪个或者究竟哪个适合你,那么我已经帮你解决了问题。在本文中,我将列出用来构建 Web 应用程序的前10个 JavaScript 框架。
在开始时表现良好的API会随着时间的推移而导致性能降低。学习如何管理和解决这些性能问题是开发者必须具备的技能之一。 作为一名工程师,你花了很多时间在API上——你要么是为别人构建API,要么是在使用别人的API。使用API既是一门艺术,也是一门科学。工程师们犯的最常见的错误之一就是对性能的思考不够充分。我们希望让事情先做起来,然后再处理性能问题。这很好,但是如果在构建v1的时候能够意识到这一点,你以后就可以避免。如果你使用API的时间够长,我相信你知道刚开始一切都很顺利,但随着时间的推移,API就会变得缓慢
jpeg优势: 非常通用,JPEG在色调及颜色平滑变化的相片或是写实绘画(painting)上可以达到它最佳的效果。 jpeg劣势: 它并不适合于线条绘图(drawing)和其他文字或图示(iconic)的图形,因为它的压缩方法用在这些图形的型态上,会得到不适当的结果;
之前大部分是在做后端,后来出于某些原因开始接触Vue。深感前端变化之大,各种工具、框架令人眼花缭乱。不过正是这些变化,让前端开发更灵活。
小伙伴都知道熵是代表某个系统的混乱程度,而熵值本身是没有啥可以进行衡量的。本文所说的二阶熵仅是一个定义,方便后续我的吹水,用来表示一个混乱的等级
前段时间,本人有幸于在深圳GMTC大前端架构演进专场进行分享。其后应叶冉编辑邀请,总结了此次分享的演讲稿《腾讯在线教育大前端架构演进之路》。首先做一下自我介绍。我是来自腾讯的工程师 haige,于16年校招进入腾讯QQ浏览器,目前在腾讯在线教育部 IMWeb 前端团队工作。本文对前端团队的架构演进,以及探索团队研发效率的工程化建设,有一定的借鉴意义。 一、在线教育部业务简介 技术团队的发展依托于业务的成长,我目前所在的是教育行业。团队目前有三款教育产品,分别是ABCMouse、企鹅辅导、腾讯课堂。 ABC
把“质量”当做宗旨的企业,通常都有一系列的规章制度,甚至是繁重且冗余的流程用来约束软件开发过程中种种“有意”或“无意”的威胁软件质量的行为。
JavaServer Pages(JSP)是一种用于在Java Web应用程序中创建动态Web页面的技术。它于1999年问世,并在过去的几十年里在Web开发中扮演了重要角色。然而,随着时间的推移,新的技术不断涌现,JSP技术逐渐走向淘汰。本文将探讨JSP技术从问世到淘汰的历程,并通过代码片段、实例、优缺点以及背后的原因来加深理解。
css重置库如normalize.css已经被使用很多年了,它们可以为你的网站样式提供一个比较清晰的标准,来确保跨浏览器之间的一致性。
随着前端开发越来越关注效率:通过选择器的使用和简化代码来快速加载渲染。像Less、SCSS这样的预处理器在工作的时候,需要绕的路较长,而直接使用css速度会更快。这里涵盖了20个css技巧来帮助你减少重复规则和复写,在布局中标准化样式流程,不仅可以帮助你高效地创建自己的框架,而且可以解决许多常见的问题。
当 一 个 Vue 实 例 创 建 时 , Vue 会 遍 历 data 中 的 属 性 , 用 Object.defineProperty ( vue3.0 使 用 proxy ) 将 它 们 转 为 getter/setter,并且在内部追踪相关依赖,在属性被访问和修改时通知变化。 每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例,它会在组
最近前端开发有点青黄不接,招聘一时半会又没有合适的补充进来,只能自己动手解决前端问题了。
大家都知道软件开发不是一蹴而就的事情,我们不可能在不了解产品(或行业领域)的前提下进行软件开发,在开发前通常需要进行大量的业务知识梳理,然后才能到软件设计的层面,最后才是开发。而在业务知识梳理的过程中,必然会形成某个领域知识,根据领域知识来一步步驱动软件设计,就是领域驱动设计(DDD,Domain-Driven Design)的基本概念 。
大家都知道软件开发不是一蹴而就的事情,我们不可能在不了解产品(或行业领域)的前提下进行软件开发,在开发前通常需要进行大量的业务知识梳理,然后才能到软件设计的层面,最后才是开发。而在业务知识梳理的过程中,必然会形成某个领域知识,根据领域知识来一步步驱动软件设计,就是领域驱动设计(DDD,Domain-Driven Design)的基本概念 。
原文:How to Sprinkle ReactJS into an Existing Web Application 译者:nzbin 当我们学习一项新技术,可能是一个 JavaScript
当我们学习一项新技术,可能是一个 JavaScript 框架,也可能是一个 CSS 方法,我们将面对这样的挑战 如何在旧网站上运用这项新技术?。很多教程讲述了如何从头开始,但却很难运用到实际工作中。
在过去的两三年里,我一直在研究同时使用 Vue 和 Laravel 的项目,在每个项目开发的开始阶段,我必须问自己 “我将如何将数据从 Laravel 传递到 Vue ?”。这适用于 Vue 前端组件与 Blade 模板紧密耦合的两个应用程序,以及运行完全独立于 Laravel 后端的单页应用程序。
随着应用程序单页面需求的越来越复杂,应用状态的管理也变得越来越混乱。应用的状态不仅包括从服务器获取的数据,还包括本地创建的数据,以及反应本地UI状态的数据,而Redux正是为解决这一复杂问题而存在的。
模板和硬编码HTML都是用于生成网页内容的方法,只不过它们在不同的场景下有各自的优势和用途。模板引擎通常用于动态网页的开发,可以将数据和结构分离,使得页面内容可以根据不同的数据动态生成。硬编码HTM对于简单的静态页面,直接硬编码HTML可能更加简单和直接。那么这些具体的优缺点可以看看下面的文章。
在刚刚过去的2022年,在平台互联互通的方面,阿里在第二季度推出开源引擎 “LowCodeEngin”,国家队信通院也应市场需求在第四季度推出了《低代码开发平台通用技术要求》,针对低代码相关概念以及功能点新型了进一步的规范和梳理。进入到2023年的第一个季度随着ChatGPT的强势开局更是将以“全民开发”为宗旨的低代码零代码开发强势推向了普通公众的面前。
Hexerator 是一个具有独特功能集的十六进制编辑器。专注于二进制文件探索和辅助模式识别的多功能 GUI 十六进制编辑器。用 Rust 编写。
原文摘自:https://dmitripavlutin.com/7-architectural-attributes-of-a-reliable-react-component/#6testableandtested
微前端是什么:微前端是一种类似于微服务的架构,是一种由独立交付的多个前端应用组成整体的架构风格,将前端应用分解成一些更小、更简单的能够独立开发、测试、部署的应用,而在用户看来仍然是内聚的单个产品。
有很多机器学习算法,每个算法都是一个独立的研究。
面向对象技术很好地解决了软件系统中角色划分的问题。借助于面向对象的分析、设计和实现技术,开发者可以将问题领域的“名词”转换成软件系统中的对象,从而很自然地完成从问题到软件的转换.但是,问题领域的某些需求却偏偏不是用这样的“名词”来描述的.我的一个朋友就曾经遇到这样的问题:需要对系统中的某些方法进行日志记录,这种需要记录方法散布在40多个类中。面对这种需求,应该怎么办呢?最直接的办法就是:创建一个起类(或接口),将日志的功能放在其中,并让所有需要日志功能的类继承这个起类(或接口).
随着数字化浪潮席卷而来,人们对计算能力和资源的需求愈发迫切。有时,我们想要尽情享受高配置的3A游戏,却发现本地电脑的性能跟不上;有时,信心满满报名了热门的AIGC课程,却发现设备缺少必要的GPU支持;有时,我们想要剪辑和渲染复杂的视频,本地电脑却不具备高速的处理器、足够的内存、高效的显卡和一款支持多种输出格式和编码方式的渲染软件(如CAD/SolidWorks/Revit等);又或者,承接了程序外包项目,但启动资金有限,无法租赁场地和购买设备等等,各种软硬件与成本预算受限的情况。
前人种树,后人乘凉。关于MVC、MVP、MVVM这几种架构方式的理解,前辈们写了很多的解答,我结合几篇好文,总结了以下一点点内容。
公有云强调了给企业带来的种种好处,但是它并不十全十美。企业应该意识到其不可预测的成本结构以及其他的一些缺点。 公有云服务给予企业诸多优势。他们允许灵活和经济的虚拟机部署并且可以提高一个组织的数据备份和
MVC、MVP 和 MVVM 是三种常见的软件架构设计模式,主要通过分离关注点的方式来组织代码结构,优化开发效率。
这个限制在开发中也确实会时常影响到我们的开发体验,比如函数组件中出现 if 语句提前 return 了,后面又出现 Hook 调用的话,React 官方推的 eslint 规则也会给出警告。
这是 React 团队从计划为 React 增加 并发渲染 的能力,到 React 18 可用版本发布所花费的时间。
云计算行业正逐渐向智能的方向转变。虽然计算、存储和网络仍然是云供应商的主要收入来源,但机器学习也正慢慢成为当代云计算的焦点。 以下是五种被机器学习高度影响的云服务: 认知计算(Cognitive Co
end
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云