使用缓冲写入器以JFrame格式打印ArrayList (Java) 是一个编程问题,通过以下步骤可以实现:
这段代码实现了将 ArrayList 内容打印到一个以 JFrame 格式显示的窗口中,并将内容写入名为 "output.txt" 的文本文件中。对于这个问题,可以使用 Java 的 Swing 组件创建 GUI 界面,并通过 BufferedWriter 将 ArrayList 内容写入文件。
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窗体类有两种Frame、JFrame两种格式。 需要注意的是,他们都需要导入相关的包。如果是Frame格式,需要添加如下代码(导入相关的包):
解题思路 创建一个类:InternetContentFrame,继承JFrame窗体类
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最近找了一份教学生Java入门的‘差事’,刚刚讲了一些基础,为了引起大家学习兴趣,于是写了一个简单的点名器,awt因为很少涉及,所以找的网上的,分别写了List版本和数组版本,因为还没给学生讲解List,只学习数组,所以单独改造了一个数组版本的,因为考虑到通用型,采用读取任意位置的txt文本,只需要按照格式一行一行的写入学生就可以实现点名了,采用的Random实现伪随机。直接上代码,基本上都能看懂吧。
1.服务端能够看到所有在线用户 服务端继承了JFrame,实现可视化,通过socket实现服务端与客户端的连接,服务端每接收一个连接,把传进来的用户名和对应的socket连接封装成一个User对象,把User对象存进一个ArrayList的用户列表并把User对象通过取用户名方法取得用户名存进一个ArrayList的用户名列表,添加一个JPanel组件,将ArrayList中的内容通过循环显示JPanel中并布局在窗体的右边,在每当有人上线或者下线,刷新JPanel组件。 2.服务端能够强制用户下线 创建一个布局在窗体的下方的JPanel,在此JPanel中分别添加JLabel用于显示提示文字,添加JTextField用于获取服务端想要强制用户下线的ID,添加JButton用于绑定强制用户下线的事件监听,事件监听中将获取的JTextField的内容与用户名列表进行逐一匹配,匹配上则创建JSON格式的键值对对象,通过用户列表循环广播告知其他用户,并在用户列表和用户名列表中分别删除该用户信息。 3.客户端能够看到所有在线用户 客户端继承了JFrame,实现可视化,添加了一个布局在窗口右边的JPanel,把从服务端接收到的用户名列表中的信息放进去。 4.客户端要求能够向某个用户发送消息 客户端私发消息通过在消息后面加入-和目标用户名,传给服务端,服务端截取目标用户名,在用户名列表中判断是否存在此人,有则判断是否是私发,私发则向目标用户发送消息,没有则向全部用户发送消息。 5.运用JDBC实现持久化存储用户信息 数据库连接池运用了阿里巴巴的durid,定义一个JDBCUtils类,提供静态代码块加载配置文件,初始化连接池对象,通过Spring框架的JDBCTemplate对象进行sql语句的执行,在UserDao中提供了登录和注册方法,登录方法运用queryForObject方法进行登录查询,如果查到返回一个User对象,查不到则返回空,注册方法直接插入新记录,此处建表语句中把用户名设置成了主键,保证了用户名的唯一性,注册失败有警告弹窗提示。 这里加了一个ChatTest类用于绕过数据库账号校验,可以直接进入客户端进行连接。 6.使用JSONObject对象封装数据 在数据的传输中运用了键值对的形式进行传输,客户端传输给服务端的数据包中,通过判断private键的值来确认是否私发,通过username键告知服务端客户端的用户名,通过msg键传输具体消息,服务端传输给客户端的数据包中,通过判断user_list键的值来确认在线用户及人数 7.使用Maven构建管理项目 项目中运用到了JDBC相关内容和JSONObject对象,导入了一些依赖jar包,其中仓库和配置文件都是用的idea默认配置。
8、Map集合和Collection集合的区别? 1, Map中一次存储是键值对。 Collection中一次存储是单个元素。 2, Map的存储使用的put方法。 Collection存储使用的是add方法。 3, Map集合没有迭代器,Map的取出,是将Map转成Set,在使用迭代器取出。 Collection取出,使用就是迭代器。 4, 如果对象很多,必须使用集合存储。 如果元素存在着映射关系,可以优先考虑使用Map存储或者用数组, 如果没有映射关系,可以使用Collect
因为运行的过程中随时会有客户端连上服务器,所以服务器端需要一个线程来等待客户端的链接。其次,每一个服务器端的用户随时都有可能和服务器就发送消息,因此每新增一个用户就需要为该用户建立一个聊天的线程。 服务器端还需要具备踢人、群发消息、发送消息的功能。这些功能的本质其实就是发送对应格式消息(消息格式见下文),只是发送的消息格式不同罢了。
话接上回,继续java IO的学习。上一次说完了字符流的读写数据,这次将基础部分剩余的一点内容看完。
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想想看到底哪个文件夹占的空间比较大,好做针对性的删除和清理。奈何Windows系统没有查看文件夹大小的工具,只能鼠标放在某个文件夹上,等提示:
需求:给定一个路径,请通过递归完成遍历该目录下所有内容,并把文件的绝对路径输出在控制台
以上是第一个小工具,只是用了txt文件进行数据存储,第二个客户端按数据源分为以下两种:
虽然这些代码是10几年前的写的,但是仍然能够在现代操作系统和Java最新开源版本中正常运行。
在我们学习字节流与字符流的时候,大家都进行过读取文件中数据的操作,读取数据量大的文件时,读取的速度会很慢,很影响我们程序的效率,那么,我想提高速度,怎么办?
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在java中io流分为字节流和字符流。字节流和字符流分别对应相应的读取和写入操作。整体的功能就是实现对输入输出的操作。
我们需要创建四个类,一个封装对象的属性,一个封装牌的花色和大小也就是牌的类型,一个实现发牌,排序,洗牌功能,也就是封装对象的行为,最后一个实现图形化界面。
finally:在异常处理时提供finally块来执行所有清除操作。比如说IO流中的释放资源
做这个东西主要是为了练习一下以前学习过的java Swing,所以那些复杂的算法就没有加载到里面去........ 先展示一下效果....额,当然不是这个样子....
AWT是抽象窗口工具箱的缩写,它为编写图形用户界面提供了用户接口,通过这个接口就可以继承很多方法,省去了很多工作。AWT还能使应用程序更好地同用户进行交互。
视图:用来呈现模型。视图通常直接从模型中取得它需要显示的状态和数据。视图使用组合模式实现用户界面,用户界面通常组合了嵌套的组件,像面板、框架和按钮。
BufferOutputStream:该类实现缓冲输出流,通过设置这样的输出流,应用程序可以向底层输出流写入字节,而不必为写入的每个字节频繁调用系统底层
第二十三天 IO-打印流&序列化流&Properties&CommonsIO&流总结【悟空教程】
import java.awt.event.ActionListener;
需要转换—转换流InputStreamReader、OutputStreamWriter
怎么样!上一期的知识点小伙伴都掌握了多少呢?复习的同时有没有查漏补缺的巩固自己的基础知识呢?今天我们来复习Java基础知识第二期! 61、Math 类提供了许多用于数学运算的静态方法。 62、Math 类是 final 类型的,因此不能有子类。 63、Random 类提供了一系列用于生成随机数的方法。 64、Date 类以毫秒数来表示特定的日期。 65、java.text.DateFormat 抽象类用于定制日期的格式, 它有一个具体子类为 SimpleDateFormat
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本文介绍了Java序列化的基本概念,序列化和反序列化的使用方法,以及实现原理等,比较全面地总结序列化相关知识点,并且使用具体例子来加以佐证。
Java 编程中,标准输出流是一个重要的概念。它允许我们将程序的输出信息显示在终端或控制台上,这对于调试、用户界面和与用户的交互非常重要。在这篇文章中,我们将深入探讨 Java 的标准输出流,了解如何使用它以及一些常见的用法和技巧。
使用的2D绘图包是jfreechart,3D绘图包是matplotlib for java V2 PS:由于和我研究内容相关,如果看到类似SolutionSet的结构体,这是Jmetal中的设置本质我只要其中的double数值。 思路 一个Jframe 四个Jpanel,网格布局 第一个三维,后三个2维 布局和绑定 MatPlot3DMgr mgr1 = new MatPlot3DMgr();//mgr for obj1 MatPlot3DMgr mgr2 = new MatPlot3DM
一般大一结束的时候需要做一个类似一下内容的javaswing项目,故而咱们的学习目标如下:
最近使用了下这个工具感觉确实很好用在想着自己能不能进行扩展,所以就对其的源码进行了分析,分享一下
零、前言: 本篇涉及到的流: 1.PrintWriter:字符打印输出流 2.PrintStream:字节打印输出流 3.SequenceInputStream :合并多个字节输入流 4.RandomAccessFile:随机操作文件 5.ObjectOutputStream与ObjectInputStream :对象的序列化流 6.DataInputStream与DataOutputStream :基本数据类型操作流 7.ByteArrayInputStream与ByteArrayOutp
package tankwar; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.util.ArrayList; import java.util.Ran
描述:序列流可以把多个字节输入流整合成一个, 从序列流中读取数据时将从被整合的第一个流开始读, 读完一个之后继续读第二个以此类推。 原因:由于多个输入流写入到一个输出流,代码重复性高则采用序列流进行输出; 基础语法:
上次只写了特定目录下的文件切割与合并,有点遗憾, 这次,我写了一个图形界面来实现对文件的切割与合并。
import java.awt.event.ActionEvent;
IP地址:用于标记一台计算机的身份证。 IP地址由网络地址(确定网络)和主机地址(网络中的主机)组成。
要读和写文本,我们要分别使用 CharsetDecoder 和 CharsetEncoder。将它们称为 编码器 和 解码器
** 第一次在博客上发布文章。这是我在大二上学期的java课程设计,我的课程设计是做一个简易记事本。其中有这些要求:1. 摸拟windows操作系统中的记事本软件,开发一款简易记事本2. 具有新建文件、保存文件、复制和粘贴功能3. 可以根据自身能力添加其它功能。 一、设计概述 该程序为简易记事本,目的是摸拟windows操作系统中的记事本软件,开发一款简易记事本,是开发的记事本具有新建文件、保存文件、打开文件、复制、剪切、粘贴、设置背景颜色和字体等功能。 本程序使用了窗口交互界面,主要运用了Java swing组件和动作事件监听器,还用到了文件的输入输出流。记事本的界面参考了Window中记事本界面,并且根据课程设计要求做了适当的调整,相应地添加了其他功能。
两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。
在实际应用中,异常处理的方式都需要按照下面的结构进行,本篇为了节约篇幅,之后都将采用向上抛出的方式处理异常。
教学管理系统很适合初学者对于所学语言的练习。本文是javaSE 中用文件流写的,这个也可以用数据库写。
这是我一个晚上做出来的,因为要去做其他的项目,所以只实现了对特定数据库的xml操作,不过我觉得这是学习xml挺不错的参考代码和文档
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