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在上一篇低功耗蓝牙开发文章中,我讲述了扫描和连接,本篇文章讲述数据的交互。当了解了数据交互后就可以开始进行低功耗蓝牙硬件和手机App软件相结合的项目,例如蓝牙音箱、蓝牙灯、蓝牙锁等等。
上一篇中了解了特性和属性,同时显示设备蓝牙服务下的特性和属性,本文中就需要来使用这些特性和属性来完成一些功能。
BLE是蓝牙4.0标准的一部分,旨在解决传统蓝牙连接慢、能耗大的问题,Google在Android 4.3(API 18)中引入了对BLE的支持。BLE连接使用GAP(Generic Access Profile)协议,通信使用GATT(Generic Attribute Profile)协议。GATT又以ATT为基础,所有的LE服务都以ATT作为应用层协议。以下深入地介绍这两个协议。
蓝牙协议GATT(Generic Attribute Profile)是蓝牙设备间进行数据交换的标准协议之一。GATT是一种基于服务(Service)和特性(Characteristic)模型的协议,用于描述和传输设备之间的数据。
关于低功耗蓝牙的服务、特性、属性、描述符都已经讲清楚了,而下面就是使用这些知识进行数据的读取、写入、通知等操作。
讲解如何通过 UUID 连接蓝牙设备。如果你针对 GATT 服务不太了解。那么这篇应该能够稍微帮助到你。
转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50515359
距上篇文章发布都一个多月了,先声明,我可不会停更。这么长时间没更新文章,其实原因就三点:
本文章是参考官网,然后加入自己实践中的理解完成!没有看上一篇的读者,可以先阅读一下前一篇,这是一个系列。
MAUI的出现,赋予了广大Net开发者开发多平台应用的能力,MAUI 是Xamarin.Forms演变而来,但是相比Xamarin性能更好,可扩展性更强,结构更简单。但是MAUI对于平台相关的实现并不完整。所以MASA团队开展了一个实验性项目,意在对微软MAUI的补充和扩展
题图来自 Decoding Rust: Everything You Need to Know About the Programming Language[1]
在应用程序清单文件中声明蓝牙权限。 例如: <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
随着物联网时代的到来,越来越多的智能硬件设备开始流行起来,比如智能手环、心率检测仪、以及各式各样的智能家具和玩具类产品。安卓4.3(API 18)为BLE的核心功能提供平台支持和API,App可以利用它来发现设备、查询服务和读写特性。相比传统的蓝牙,BLE更显著的特点是低功耗。本文主要讲解Android低功耗蓝牙的api使用以及蓝牙扫描、连接、发送数据、接收数据等一系列操作,并主要介绍本人封装的BleLib蓝牙库,非常适合蓝牙初学者使用,只需要一行代码注入就OK了,而且用法也极其简单,下面会专门讲解BleLib库的使用。
select、poll 和 epoll 都是 Linux API 提供的 IO 复用方式。
7. UUID:蓝牙上的唯一标示符,为了区分不同服务和特征,就用UUID来表示。
最后多说一句,BLE通信技术的核心是低功耗,在电池技术迟迟不能突破的大背景下,iOS系统的基础也是以前台为王,后台的策略都是克制,广大安卓定制系统也都遵循这个套路,App的后台变成应用厂商和系统厂商之间的博弈。作为app开发,我觉得可以从业务上重新思考下产品形态,后台虽好,也不宜贪杯
socket编程的demo中使用的都是最基本的,但是一般不会真正用在项目中的代码。而实际项目中,需要面临复杂多变的需求环境,比如有多个socket连接,或者服务需要监听的时候,可能有很多socket连接进来。面对这种情况,最直接最简单的想法是,一个socket连接创建一个线程去处理。当然,在socket连接数较少的情况下,这种方式无可厚非,但是如果连接数量较大,就会出现意外情况。
随着 8 月的到来,Android 11 的正式版已经呼之欲出!我们正在为新平台做最后的微调。今年预览周期 的最后一次更新——Beta 3,已经正式发布。对于开发者来说,趁着正式版还没有发布到消费者手中,是时候准备好您的应用了。
这篇文章读不懂的没关系,可以先收藏一下。笔者准备介绍完epoll和NIO等知识点,然后写一篇Java网络IO模型的介绍,这样可以使Java网络IO的知识体系更加地完整和严谨。初学者也可以等看完IO模型介绍的博客之后,再回头看这些博客,会更加有收获。
在软件中最普遍和生命力最强的接口之一就是是Socket API。Socket API最早是由由加州大学伯克利分校计算机系统研究小组开发的,在1982年作为 BSD 4.1c操作系统的一部分首次发布。虽然有一些使用时间更长的 API ,例如那些处理 Unix 文件 I/O 的 API ,但是一个 API 能够保持使用并且近40年来基本上没有变化,这是及其令人印象深刻的事情了。对Socket API 的主要更新是扩展了辅助程序,以适应 IPv6的大地址空间。
完整工程源码下载地址(包含APK文件): https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19051696
Apple公司拥有着世界上最大的移动生态系统之一,在全球拥有15亿台有源设备,并提供十二种专有的无线连续性服务。以往工作揭示了所涉及协议中的一些安全性和隐私性问题,这些工作对AirDrop进行了广泛的研究。为了简化繁琐的逆向工程过程,本研究提出了一个指南,指南介绍了如何使用macOS上的多个有利位置对所涉及协议进行结构化分析。此外还开发了一个工具包(https://github.com/seemoo-lab/apple-continuity-tools ),可以自动执行此手动过程的各个部分。基于此指南,本研究将分析涉及三个连续性服务的完整协议栈,特别是接力(HO,Handoff), 通用剪贴板(UC,Universal Clipboard)和Wi-Fi密码共享(PWS,Wi-Fi Password Sharing)。本研究发现了从蓝牙低功耗(BLE,Bluetooth Low Energy)到Apple专有的加密协议等多个漏洞。这些缺陷可以通过HO的mDNS响应,对HO和UC的拒绝服务(DoS)攻击,对PWS的DoS攻击(可阻止Wi-Fi密码输入)以及中间设备(MitM)进行设备跟踪。对将目标连接到攻击者控制的Wi-Fi网络的PWS进行攻击。本研究的PoC实施表明,可以使用价格适中的现成硬件(20美元的micro:bit和Wi-Fi卡)进行攻击。最后,建议采取切实可行的缓解措施,并与Apple分享我们的发现,Apple已开始通过iOS和macOS更新发布修复程序。
多路转接是IO模型的一种,这种IO模型通过select、poll或者epoll进行IO等待,可以同时等待多个文件描述符,当某个文件描述符的事件就绪,便会通知上层处理对应的事件。
1.文件描述符 ---- linux下的文件描述符是一个用于表述指向文件的引用的抽象化概念(在windows下是HANDLE句柄). 文件描述符在形式上是一个非负整数值.但实际上,他是一个索引值,指向系统内核为每个进程维护的一张记录表. 在这张记录表上记录每个进程打开的文件对应的文件结构体信息. 那么也就是说,文件描述符不存在事件这一说法,文件描述符本身不会产生事件,但文件描述符对应的文件可能会因为modify而产生事件. 这些事件是怎么产生的,由谁产生的,怎样让epoll捕捉到此事件.都是系统在对事
当程序进行IO时,如果数据尚未准备好,那么IO将处于阻塞状态。当某个进程有多个打开的文件,比如socket,那么其后的所有准备好读写的文件将受到阻塞的影响而不能操作。不借助线程,单一进程无法在同一时间服务多个文件描述符。非阻挡式IO可以作为一个解决方案,但是效率并不高。首先进程需要不断发IO请求,其次,如果程序可以休眠,让出CPU将提高效率。多任务式IO是在其中任何一个文件描述符就绪时收到通知,此时IO将不会受到阻挡,其余时间处于休眠状态,将CPU资源让给别的进程。
您将使用名为E1000的网络设备来处理网络通信。对于xv6(以及您编写的驱动程序),E1000看起来像是连接到真正以太网局域网(LAN)的真正硬件。事实上,用于与您的驱动程序对话的E1000是qemu提供的模拟,连接到的LAN也由qemu模拟。在这个模拟LAN上,xv6(“来宾”)的IP地址为10.0.2.15。Qemu还安排运行Qemu的计算机出现在IP地址为10.0.2.2的LAN上。当xv6使用E1000将数据包发送到10.0.2.2时,qemu会将数据包发送到运行qemu的(真实)计算机上的相应应用程序(“主机”)。
epoll是一种事件轮询,是Linux特有的。它允许一个进程监视多个文件描述符,并在对它们进行I/O操作时获取通知。它允许边缘触发和级别触发通知。在我们研究epoll的内部之前,首先让我们研究一下语法。
阻塞操作是指在执行设备操作时,若不能获得资源,则挂起进程直到满足可操作的条件后再进行操作。被挂起的进程进入睡眠状态,被从调度器的运行队列移走,直到等待的条件被满足。而非阻塞操作的进程在不能进行设备操作时,并不挂起,它要么放弃,要么不停地查询,直至可以进行操作为止。
上一篇文章讲到了Unix的I/O模型,以及在java中的具体实现,其中在java中我们最为关注的就是 I/O 复用了,这篇主要总结下I/O多路复用器。
Android 8.0 为用户和开发者引入多种新功能。本文重点介绍面向开发者的新功能。
I/O模型主要包括:阻塞IO、非阻塞IO、I/O 多路复用、异步I/O和信号I/O;
epoll是一种事件轮询,是Linux特有的。它允许一个进程监视多个文件描述符,并在对它们进行I/O操作时获取通知。它允许边缘触发和级别触发通知。在我们研究epoll的内部之前,首先让我们研究一下语法。
IO 多路复用是 Linux 并发处理的一种技术,epoll 是目前常用的一种方式。
在这个连接的生命周期里,绝大部分时间都是空闲的,活跃时间(发送数据和接收数据的时间)占比极少,这样独占一个服务器是严重的资源浪费。事实上所有的服务器都是高并发的,可以同时为成千上万个客户端提供服务,这一技术又被称为IO复用。
http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/38638183(牛逼100多名)
最近学JavaScript的过程中,有幸学到了一个新的知识点----属性描述符,尽管它在业务代码中可能并不常见,但是许多库源码中都有它的身影,比如vue
该文介绍了GIF动画的基本原理、GIF文件的格式、GIF的编码方式以及GIF的帧格式。GIF是一种无损压缩的8位图像文件格式,常用于网络上的图片存储和传输。GIF格式支持灰度图像和彩色图像,但不支持Alpha通道。GIF格式采用Lempel-Zev-Welch(LZW)压缩算法进行压缩,该算法是一种无损压缩算法,能够在保证图像质量的同时有效地减小文件大小。GIF格式还支持调色板、透明区域、渐进式显示、动画等特性。
最近研究了iOS下连接蓝牙打印机,实现打印购物小票的功能,对iOS中BLE 4.0的使用有了一定的了解,这里记录一下对BLE 4.0的理解。 由于很多文章同时讲CBCentralManager和CBPeripheralManager,所以很容易傻傻分不清楚。很少把iPhone作为蓝牙外设在广播发送数据的情形,今天我就从iOS app开发的角度讲一些BLE 4.0的使用。
各种VPN客户端实现都离不开流量拦截与转发,那么各个客户端如何拦截流量,以及转发给指定的安全通道就成为了各个客户端所面临的重要问题。首先看下图:
KT6368A蓝牙芯片也是基于 HID 开发,主要用于浏览当下火爆的抖音等小视频的上下翻页、左右菜单切换、暂停等操作。打开手机蓝牙进行连接,进入视频浏览界面操作对应按键即可。包含一个蓝牙的指示灯,表示是否连接 。同时支持adkey按键,这个按键就可以根据需求来进行裁剪。产品最终选用CR3032的电池,所以非常的在意功耗。
select的本质是采用32个整数的32位,即32*32= 1024来标识,fd值为1-1024。当fd的值超过1024限制时,就必须修改FD_SETSIZE的大小。这个时候就可以标识32*max值范围的fd。
nginx系列之一:nginx入门 nginx系列之二:配置文件解读 nginx系列之三:日志配置 nginx系列之四:web服务器 nginx系列之五: 负载均衡 nginx系列之六:cache服务 nginx系列之七:限流配置 nginx系列之八:使用upsync模块实现负载均衡
前面一直在说各种协议,偏理论方面的知识,这次咱们就来认识下基于 TCP 和 UDP 协议这些理论知识的 Socket 编程。
select函数监控3类文件描述符,调用select函数后会阻塞,直到描述符fd准备就绪(有数据可读、可写、异常)或者超时,函数便返回。 当select函数返回后,可通过遍历描述符集合,找到就绪的描述符。
这个系列,每个小伙伴都可以参与出题,可以把你的答案在评论区秀出来,javaScript是一个相当动态的语言,每个人都有自己的风格和见解,欢迎大家踊跃提供每日问题和在下面提供不同的答案~
构建现代的服务器应用程序需要以某种方法同时接收数百、数千甚至数万个事件,无论它们是内部请求还是网络连接,都要有效地处理它们的操作。
Nginx才短短几年,就拿下了Web服务器大壁江山,众所周知,Nginx在处理大并发静态请求方面,效率明显高于Httpd,甚至能轻松解决C10K问题。
输入输出(input/output)的对象可以是文件(file), 网络(socket),进程之间的管道(pipe)。在linux系统中,都用文件描述符(fd)来表示。
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