设计和代码切换,一般情况下,我们 UI 布局都是先拖再细调整,也就是先用设计默认拖出一个大概的布局,然后用代码来微调
1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.
QWidget 是 Qt 框架中的一个基类,用于创建用户界面的可视化组件。它是所有用户界面组件的基础,包括窗口、对话框、按钮、文本框等。QWidget 提供了一组通用的功能和属性,以及与用户交互的事件处理机制。
已经给大家介绍过了非常多的分析数据、观察数据和探索数据的操作和手段,今天就给大家详细介绍一个用于汇报展示数据分析结果的功能操作——幻灯片,以前大家接触的都是WPS中的PPT展示,而我们今天要说的是数据分析工具当中的PPT,要说这两种PPT 是一样的,其实也不违和,都是用于展示结果汇报,但其更多更好用的细节,接下来由我来阐述。
<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello, Android!" android:textSize="18sp" android:textColor="#000000" android:gravity="center"/>
「网址」:https://www.runoob.com/manual/Flat-UI/
以前经常winform软件,系统自带一些简单控件,风格和外观比较单一,扩展的功能和样式都不是非常齐全。但是当用wpf开发时,类似的开源组件就很少了,而且稍微好点的都还收费。
在 Python 图形化界面基础篇的这篇文章中,我们将专注于 Tkinter 中如何添加单选按钮( Radiobutton )。单选按钮是一种用于选择一个选项的 GUI 元素。无论是用于设置应用程序的选项、进行单项选择还是对数据进行过滤,单选按钮都是非常有用的。在本文中,我们将详细解释如何在 Tkinter 窗口中添加单选按钮,并如何获取用户所做的选择。
https://github.com/laserpants/qt-material-widgets
工具箱→菜单和工具栏 菜单栏 MenuStrip的类型 MenuItem:菜单项 TextBox:文本框 ComboBoX:组合框 Separato:分割线 前面都有ToolStrip做前缀 Applaction.Exit() 退出整个应用程序,关闭所有窗体 this.Close() 关闭当前窗体 都会触发FormClosed事件和FormClosing事件 带图片的工具栏 属性名称 说明 displaystyle 是否显示图像和文本 image 将显示的图像 imageScaling
在本篇文章里,我们一起学习下如何使用 CSS checkbox hack 技巧制作一个响应式的手风琴组件,这个组件完全基于CSS,没有JavaScript脚本,基于窗口大小进行水平和垂直之间进行切换。为了让大家更好理解,我将和大家一起一步步的进行完成。
地图可视化,在Excel上也是一片广阔天地,在李强老师的手下,有精彩的表现,后期【Excel催化剂】和【Excel知识管理】给大家再作深度优化,做成模板,放到Excel催化剂插件中,一键完成高级地图图表输出,欢迎继续关注。
免费使用摹客设计系统作为UI设计师,整理设计规范也是设计能力的一种体现。所以,无论是自己设计创作的阶段还是和程序员沟通推动产品开发阶段,你的设计规范是否完善,对产品的质量起着决定性的关键作用。
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文本框(TextView)不允许用户编辑文本内容,而编辑框(EditText)允许用户编辑文本内容
Bootstrap这些年火得如日中天,去招聘网站一搜,非常的多,前端已经不是传统意义上的前端技术了,而是大前端技术,原来的DW这些工具也走到了历史的尽头。现在的前端页面都是轻量级,很多都手写了。 所以
https://ttkbootstrap.readthedocs.io/en/latest/styleguide/
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与ButtonGroup对象一起使用以创建一组按钮,其中一次只能选择一个按钮。 (创建一个ButtonGroup对象,并使用其add方法在该组中包括JRadioButton对象。)
三态复选框的一种常见使用场景是在软件安装时,一个单独的三态复选框用来代表和控制整个安装选项组的状态。并且,该组中的每个选项都可以单独使用双态复选框开启或关闭。
1.单行输入框< input type=“text”/> 单行文本输入框常用来输入简短的信息,如用户名、账号等,常用的属性有name、value、 maxlength。
nodes 文本节点:type = text,全局支持class和style属性,不支持id属性。
我们可以根据获取到的combox值进行做具体的判断,我这里直接combox.get()获取了,判断完成根据对应的选项执行对应函数即可。
基本组件: xtype Class 描述 button Ext.Button 按钮 splitbutton Ext.SplitButton 带下拉菜单的按钮 cycle Ext.CycleButton 带下拉选项菜单的按钮 buttongroup Ext.ButtonGroup 编组按钮(Since 3.0) slider Ext.Slider 滑动条 progress Ext.ProgressBar 进度条 statusbar Ext.StatusBar 状态条,2.
今天跟大家分享think-cell chart系列19——任务甘特图。 甘特图在之前的教程中曾经讲过,当时是在excel中制作完成的,花费了相当多的时间和功夫。 不过在think-cell chart
今天要跟大家分享的是动态图表13——单选按钮! 本例要讲的单元按钮与复选框的作用类似,只是选择的规则不一样。复选框可以同时选中一个以上,而单元格框则只能一次选中一个,所以在效果上,它与之前我们讲过的数
在单个选项下,存在多组互斥选项,且互斥选项组之间存在一定关系,可以考虑混用分段控件和常规按钮,由于分段控件在视觉上占用更大的面积,故给人在层级上更加置前。
这个元素正式定义了一个表单,就像和标签,它是一个容器元素,但它也支持一些特定的属性来配置表单的行为方式。它的所有属性都是可选的,但实践中最好至少要设置action属性和method属性。01
标签,它是一个容器元素,但它也支持一些特定的属性来配置表单的行为方式。它的所有属性都是可选的,但实践中最好至少要设置action属性和method属性。
package com.swing; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.GridLayout
当在QT中,在已知类名的情况下,要了解类的构造函数 常用属性 及 信号和槽 常用api
在Flutter中,常见的表单组件有TextField单行文本框、TextField多行文本框、CheckBox、Radio、Switch、CheckBoxListTile、RadioListTile、SwitchListTile、Slide等。
开发工具类桌面应用使用Python、Java这类语言是一种不错的选择,他们的GUI库都可以很好的支持跨平台特性。本系列博客主要总结Tkinter库中提供的UI组件,关于Java的GUI开发,感兴趣的可以在如下系列博客中找到:
单选按钮就是在给定的多个选择项中选择一个,并且只能选择一个。在Swing中可以使用JRadioButton完成一组单选按钮的操作,JRadioButton的常用方法如下表。
掌握常用的Excel图表操作技巧,不仅能提高创建和编辑图表的效率,还可以使图表更美观、专业,获得他人的青睐。
Flutter 中的单选按钮组件有两种。 1. Radio 单选按钮,一般用来表现一些简单的信息。 常用属性如下: (1). value 单选的值; (2). onChanged 选择改变触发的事件; (3). activeColor 选中时的颜色; (4). groupValue 多个按钮选择组的值; 2. RadioListTile 包含更多信息的单选项,提供多种配置信息的属性,可以表现更丰富的信息。 常用的属性如下: (1). value 单选的值; (2). onChanged 选择改变触发的
这是一个开源的表格控制组件,支持Winform、WPF和Android平台,可以方便的加载、修改和导出Excel文件,支持数据格式、大纲、公式计算、图表、脚本执行等、还支持触摸滑动,可以方便地操作表格。
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
Android中的对话框需要使用AlertDialog类来显示,主要用于显示提醒信息,不过这个对话框类可不仅仅能用来显示一些信息,我们可以在对话框中防止任何的控件,使其成为一个复杂且功能强大的用户接口。一个典型的例子就是使用AlertDialog做一个登录对话框。
实验是学习新技巧、思考新想法、并突破自身极限的有趣的方式。“纯 CSS”演示很早就有了,但是随着浏览器和CSS的发展,新的挑战又出现了。CSS 和 HTML 预处理器也促进了纯 CSS 演示的发展。有时候,预处理程序用于硬编码每个可能的场景,比如 :checked 的长字符串和相邻兄弟选择器。
对于现在做前端开发人员来说,FlatUI肯定不陌生,最近几年扁平化的设计越来越流行,大概由于现在PC端和移动端的设备的分辨率越来越高,扁平化反而看起来更让人愉悦,而通过渐变色产生的质感色彩反而没有扁平化来得亲切。
无论是网页设计,还是移动app设计,都经常用到单选按钮和复选框这两个组件。这两个组件看似意义明确,很好区分,但在实际设计中却很容易用错,带来不好的用户体验。 本文中我通过列举几个典型的错误用法,帮助设计师在进行UI/UX设计时,更加规范地使用单选按钮和复选框这两个组件。 使用原型工具:Mockplus 单选按钮和复选框的区别 什么时候使用单选按钮? 有两个或两个以上的互斥选项,用户必须且只能从中选择一个。换句话说,如果你选择了其中一个没有被选中的选项,那么原本被选中的选项就自动被取消。 什么时
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QT 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用QT可以快速开发跨平台窗体应用程序,在QT中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率。
产品发展日趋平稳时,产品定位和品牌形象已进入稳定状态,参与设计的人越来越多,设计的统一性和效率的问题也渐渐显现。因此,为了保证平台设计统一性,提升团队工作效率,打磨细节体验,就需要我们定义和整理设计规范。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍QRadioButton单选框组件以及与之交互的QButtonGroup类的常用方法及灵活运用。
JavaSwing_1.1: FlowLayout(流式布局) JavaSwing_1.2: GridLayout(网格布局) JavaSwing_1.3: GridBagLayout(网格袋布局) JavaSwing_1.4: BoxLayout(箱式布局) JavaSwing_1.5: GroupLayout(分组布局) JavaSwing_1.6: CardLayout(卡片布局) JavaSwing_1.7: BorderLayout(边界布局) JavaSwing_1.8: SpringLayout(弹性布局) JavaSwing_1.9: null(绝对布局) JavaSwing_1.10:TableLayout(表格布局)
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