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问答
(57)
视频
沙龙
1
回答
使用
逐
帧
动画
制作
transitionX
动画会
导致
延迟
、
、
、
、
当用户按下一个按钮时,我希望我的视图从R.drawable设置一个图像(每次图像是不同的),然后
使用
逐
帧
动画
进行translationX
动画
。为此,我
使用
ObjectAnimtor.OfFloat(..."translationX"...),并在doOnStart中对我的图像调用AnimationDrawable.start() (我在那里设置了
动画
列表)。实际上,在doOnEnd上,我在视图中添加了另一个图像(
动画
列表),并开始了
浏览 15
提问于2020-02-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当AdView显示在中时,ValueAnimator行为发生变化
、
、
、
、
我已经
制作
了一个自定义视图来可视化进度。它有一个简单的介绍
动画
,如下所示: PropertyValuesHolder c=PropertyValuesHolder.ofInt("c",0,100); postInvalidate(); });anim.start(); 对于大约50个关键
帧
,它可以平滑地工
浏览 22
提问于2019-06-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Xamarin.Android上的可绘制
动画
、
、
、
、
我目前正在尝试
制作
一个包含客户
逐
帧
动画
的游戏项目,我的问题是我不能同时
制作
两个
动画
,我知道如何一个接一个地
制作
动画
,但不知道如何同时
制作
多个
动画
。SetImageResource(ShootAnimation);animation.Start(); 我也一直在尝试
使用
处理程序来
延迟</em
浏览 0
提问于2018-09-29
得票数 0
2
回答
Android两个包含大量
帧
的
动画
、
我正在开发一个android应用程序,
制作
了120
帧
来模拟自定义倒计时。我需要覆盖的两个
动画
是自定义倒计时和实际的计时器。我查看了AnimationSet,但遇到了创建
动画
对象的问题,在实际
使用
它之前,我必须添加120
帧
,这
导致
了内存不足异常。第二种方法是
使用
LayerDrawable并
逐
帧
显示。在那里,我遇到了一个问题,即知道要显示哪些
帧
以及何时显示。 任何帮助都将不胜感激,提前谢谢!
浏览 0
提问于2012-11-14
得票数 3
1
回答
顺序CSS关键
帧
动画
不起作用
、
、
、
我正在测试一些CSS
动画
的顺序,并
使用
延迟
属性。它似乎不起作用。
延迟
不匹配。我不知道我做错了什么。有人能帮忙吗?我在Chrome上测试这个。
浏览 2
提问于2015-12-20
得票数 1
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2
回答
如何加载多个AnimationDrawables而不会耗尽内存或
使用
非常小的图像?
、
、
我现在正在写一个应用程序,它
使用
四个主要按钮,占据了大部分屏幕。每个
动画
都有三个
动画
:一个12
帧
的介绍性
动画
,一个33
帧
的循环
动画
,以及一个根据循环被单击的当前
帧
关闭的
动画
。在加载应用程序时加载所有这些应用程序不仅会
导致
初始加载速度缓慢,还会在可用内存较小的设备上
导致
内存不足异常。 问题是,当我试图加载
动画
而不预加载它们时,它会跳过并挂起一秒钟,然后才加载它。imageView.s
浏览 2
提问于2013-06-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
禁用并启用toggleClass后的单击
我
使用
的是汉堡包菜单图标,它可以在点击时进行转换。
动画
是通过.toggleClass
制作
的。然而,我注意到,当您单击
动画
时,如果页面仍然在加载,或者当您再次快速单击它时,
动画会
挂起。它仍然会触发菜单弹出打开,但是转换会跳过,这会
导致
一个相反的图标(当菜单关闭时是X,菜单打开时是汉堡包)。在完成第一次单击之后,是否有任何方法
延迟
单击的能力,比如1,5秒?
浏览 3
提问于2015-06-11
得票数 3
回答已采纳
3
回答
在Android中显示来自rest服务器的gif/
动画
图像视图
、
、
、
在我的应用程序中,我想在启动时展示一些
动画
,比如万圣节、感恩节、圣诞节等等。 我没有找到在视图中显示
动画
.gif的热度。我发现的最接近的解决方案是
使用
gif框架
制作
一个AnimationDrawable。我正在尝试实现这个功能,但是对于如何存储(目前我正在
使用
LAMP服务器)、从服务器向Android设备传输和恢复所需的资源有一些疑问。如果我想在服务器中处理gif,然后
逐
帧
地向客户端提供它,我如何才能做到这一点?我考虑过用图片的URL
制作
JSON并下载
浏览 3
提问于2011-09-10
得票数 2
2
回答
如何创建2D碎玻璃效果?
、
、
、
、
我正在用Adobe Flash CS6创建一个游戏,游戏以一个
动画
开始,游戏中的主要人物正在奔跑,打碎了一个玻璃花瓶。有没有办法
使用
任何Adobe或免费的软件来达到这个效果?谢谢!
浏览 1
提问于2012-08-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
二维
动画
图形界面应用的最佳组合
、
我必须
制作
一个程序的2D
动画
(类似于这个https://www.youtube.com/watch?v=fHWY1fiyIL0)作为一个图形用户界面。会有几组
动画
,每组将包含大约5个
动画
(应用程序一次只
使用
一组
动画
,直到用户更改为不同的
动画
为止)。
动画
必须是高质量的显示在全高清分辨率,没有
延迟
或加载时间(除了一个在应用程序的开始)。按照上述目标存储
动画
的最佳方法是什么,以及
动画<
浏览 0
提问于2018-04-15
得票数 -1
3
回答
在UIView.animate中调用的didMoveToSuperview意外地影响了所有子视图
、
、
我让所有的工作正常,但我的设计要求,部分视图应该
动画
加载。我的视图是以以下方式设置的,并且我选择了
动画
约束: 因此,我在didMoveToSuperview()中这样调用了didMoveToSuperview(): 现在,问题是,当从didMoveToSuperview()内部调用时,
动画
以某种方式影响了我的自定义UIVi
浏览 4
提问于2019-04-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在2d游戏中表示可装备的物品?
、
、
我在想,你可以让一个玩家的精灵有特定的
动画
,然后装备好的物品就会像画在有相同
动画
的播放器上一样,所以它和玩家的
动画
同步,但是不能很顺利地工作,我想有一个更好的系统。我不是在问您如何在框架X或平台X中这样做(同样,如果您真的需要它,我将在win XP上
使用
带有代码块的Alle格罗5),而是问您如何编写这样的想法。
浏览 0
提问于2012-09-11
得票数 2
回答已采纳
2
回答
DrawRect和NSTimer的性能问题
、
、
我正在尝试
制作
一个老虎机的
动画
,里面的卷轴在旋转。为此,我
使用
drawRect在继承自UIView的自定义类中绘制图像。我
使用
nstimer来更新图像的位置,并调用self setNeedsDisplay来更新绘图。在模拟器中,它看起来很好,但是在设备上,它非常滞后。
浏览 0
提问于2010-07-06
得票数 0
回答已采纳
3
回答
IOS核心
动画
,当我的
动画
序列结束时如何调用animationDidStop: method?
、
、
我有以下要
制作
动画
的图像序列:NSArray *image_arr = [NSArray arrayWithObjects:[UIImageNSString*)animationID finished:(BOOL)didFinish context:(void*)context{} 我需要做什么才能在
动画
结束时调用
浏览 1
提问于2011-11-24
得票数 0
1
回答
Java中的
动画
GIF正在抛出MalformedURLException
、
我想在我的应用程序中显示一个
动画
gif。我遵循在这里找到的代码:这
导致
异常消失只加载gif序列的一个
帧
,而其他
帧</e
浏览 3
提问于2014-07-22
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在Swing定时器中“快速”的含义是什么?
、
、
、
如果执行任务可能需要一段时间,那么考虑
使用
SwingWorker代替或添加计时器。 “快”是什么意思?我的意思是那不是确切的,不到一分钟是快还是什么?例如,如果我想用一些面板
制作
一个
动画
(1分钟),通过移动它们,改变它们的透明度and...and --用户只会看到这些面板,并且不会与它们一起工作(没有I/O),那么对于这种情况,计时器是个好主意吗?
浏览 3
提问于2013-01-22
得票数 14
回答已采纳
1
回答
给我一个多边形装载机
、
、
科迪达斯柱,CGCC砂箱,科迪达斯沙箱您可以
使用
任何可打印的ASCII字符,而不是空格,而不是*。
制作
动画
的第一
帧
,从任何一个最上面的角开始,绘制周长,直到它的长度是d。无限重复第二步。例如,n=3,l=3,d=4将
导致
以下步骤:
浏览 0
提问于2020-12-23
得票数 6
6
回答
为什么
动画
有时会
使用
基于经过的时间量的步骤来完成?
、
、
、
、
我注意到一些程序员会根据时间的不同来设置对象的
动画
。我不确定为什么,甚至不确定这是否合乎逻辑。有人知道它的意义吗?
浏览 0
提问于2010-01-06
得票数 5
回答已采纳
3
回答
在UITableView中
动画
化大量行/节,性能较差
、
、
、
我有一个包含27个节和180行横贯所有部分的表,而我目前陷入的情况是,当我将事物
动画
到一个只有3节和5行的模型状态时,(更糟糕的是)再次返回。 我正在批次所有的
动画
开始更新/结束更新。我的应用程序很好地锁定在一个iphone4上1-2秒,当它知道事情,然后
动画
开始。我尝试过对每一行的删除/添加进行
动画
化,将节保持在周围(并在删除的情况下将它们的行计数降为0),也尝试只
动画
部分本身的删除/插入(当行计数下降到0时)。现在,如果有20多个
动画
,我有一个相当粗略的
浏览 1
提问于2012-05-06
得票数 10
回答已采纳
3
回答
跟踪UIView
帧
更改
动画
、
、
、
、
self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height - keyboardSize.height-25)];是否有任何回调可以帮助我在UITextView
动画
时跟踪它的高度
浏览 3
提问于2013-07-31
得票数 4
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