在工作中优化了一段冗余的if else代码块: 假如写一个针对员工上班不遵守制度做相应惩罚的程序,比如,上班迟到:罚100;上班睡觉:罚1000;上班早退:警告;上班玩游戏:严重警告;上班谈恋爱:开除等...下面就用静态工厂+策略模式来重构这段代码(对于静态工厂模式和策略模式不知道的同学请自行百度哈 先说说思路:1、定义一个处罚的接口 ,包含一个执行处罚的方法 2、每一种情况的处罚都抽象成一个具体处罚类并继承处罚接口...implements IPunish { public void exePunish() { // Empty class } } } 重构后...static void main(String[] agrs){ String state ="late"; punish(state); } //重构后的处罚逻辑...IPunish punish = PunishFactory.getPunish(state); //执行处罚逻辑 punish.exePunish(); } } 重构后的处罚逻辑简单
对于高阶组件的使用场景如果有相关经验的或者有不同的见解的希望能够在文末留言 最近在重构react组件时,学习了一些高阶组件的编写思路,其实是由高阶函数沿伸而来。...一般情况我们编写一个react组件大致样子如下: class App extends Component { constructor(props){} life cycle(){}...个人理解高阶组件就是react中复用组件逻辑的一种技巧,先来个高阶函数压压惊: function add(a,b){ return a+b } 如果我希望在函数处理的过程中能够实时追踪这个值并且打印出来呢...return } } } 其实写到这里高阶函数究竟好在哪里我还没有体会出来,如果说对于一个组件而言我们将view层和逻辑层代码当成参数传递进去...state,但是要注意的就是小心会覆盖父类中的方法,其实这种方式也可以通过import一个组件的方式来引入父类。
点击保存,将用户的字段配置存储到后端,用户下次再次使用查看该表格时,使用已配置的显示字段来展示。...: concent, power your react 准备工作 产品同学期望快速见到一般效果原型,而我希望原型是可以持续重构和迭代的基础代码,当然要认真对待了,不能为了交差而乱写一版,所以要快速整理需求并开始准备工作了...[ui布局] 因为这个弹窗组件在不同页面被不同的table使用,传入的列定义数据是不一样的,所以我们使用事件的方式,来触发打开弹窗并传递表格id,打开弹窗后获取该表格的所有字段定义,以及用户针对表哥的已选择字段数据...,该函数只会在初次渲染前调用一次。...,concent一样能够正常运作,但是由于concent提供完善的插件机制,为啥不利用社区现有的优秀资源呢,重复造无意义的轮子很辛苦滴(⊙﹏⊙)b......
简单来说,Hooks 就是一组在 React 组件中运行的函数,让你在不编写 Class 的情况下使用 state 及其它特性。...然后用 ES6 的结构语法把它俩解构出来使用。 然后我们在定义一个增加的函数,把他绑定到 onClick 事件上。...在 taro 1.3 我们对 props 系统进行了一次重构,Taro 的 context 和 props 一样,属性传递没有任何限制,想传啥就传啥。...当然我们也把 react-redux@7的新功能移植到了@tarojs/redux,在Taro 1.3版本你可以直接使用这几个API。...我们还知道另外一条规则,Hooks 是 React 函数内部的函数,于是我们就可以知道,要实现 Hooks 最关键的问题在于两个: 找到正在执行的 React 函数 找到正在执行的 Hooks 的顺序。
推荐理由: 本文讲述了开发React应用时如何使用shouldComponentUpdate生命周期函数以及PureComponent去避免类组件进行无用的重渲染,以及如何使用最新的React.memo...虽然类组件是React应用的主要组成部分,不过函数组件(Functional Component)同样可以被作为React组件使用。...,它们没有诸如state的东西去保存它们本地的状态(虽然在React Hooks中函数组件可以使用useState去使用状态), 所以我们不能像在类组件中使用shouldComponentUpdate等生命函数去控制函数组件的重渲染...这就是React.memo(...)这个函数牛X的地方! 在我们之前那个没用到 React.memo(...)的例子中,count的重复设置会使组件进行重新渲染。...结论 以下是几点总结: React.PureComponent是银 React.memo(...)是金 React.PureComponent是给ES6的类组件使用的 React.memo(...)是给函数组件使用的
1、在 React 中,render 函数中 return 的内容只能有一个根节点,如果多个元素嵌套,需要用一个标签元素包裹 这个包裹的标签通常用 div,示例如下: class App extends...return ( 大标题 小标题 ); } } 此时 #root 下的结构...3、不加 div 的解决办法:用 React.Fragment 替代 示例如下: class App extends Component { render() { return (... 大标题 小标题 ); } }...此时 #root 下的结构就不会多出一个“烦人”的 div 啦 ?
可以使用以下建议来实现这个目的: 专门分配时间来重构代码 将较大的重构问题分解为较小的问题以进行管理 尝试让整个团队参与重构过程 使用自动化工具,可以帮助您查找常见的重构错误 提取方法 这种方法涉及将代码块转换为单独的方法...这样做是为了提高代码的结构和可读性。通过提取较长且复杂的代码块,将其变成更小且易于管理的方法来实现这一目标。 要使用这种技术,我们首先需要找到一个执行特定任务的代码块,这些任务有点复杂。...重复的代码可能导致多种问题,包括增加维护成本、难以对代码库进行更改以及引入错误的风险更高。 在重构代码时,必须注意查找重复的代码。...此方法可以分解为较小的代码块,可以在函数中找到它们以进行优化。...以下是这些代码块: 删除不必要的变量和表达式:可能有一些用于调试的变量或表达式被遗漏,例如JavaScript中的console.log。 使用内置功能:有时使用库或语言的内置功能会更好。
重复代码 (Duplicated Code) 用到的重构方法简介 : Extract Method(提炼函数), Pull Up Method(函数上移), From Template Method(塑造模板函数...将相关的函数 和 字段 从旧类搬移到新类; 重复代码坏处 : 重复的代码结构使程序变得冗长, 这个肯定要优化, 不解释; 同类函数重复代码 : 同一个类中 两个函数 使用了相同的表达式; -- 解决方案...: 使用 Extract Method(提炼函数) 方法提炼出重复的代码, 两个函数同时调用这个方法, 代替使用相同的表达式; 兄弟子类重复代码 : 一个父类有两个子类, 这两个子类中存在相同的表达式...: 如果模板中函数的算法有差异, 可以选择比较清晰的一个, 使用Substitute Algorithm(替换算法) 将不清晰的算法替换掉; 不相干类出现重复代码 : 使用Extract Class(..., 也要将其提炼到函数中; -- 条件表达式 : 当 if else 语句, 或者 while 语句的条件表达式过长的时候, 可以使用Decompose Conditional(分解条件表达式) 方法,
在调用super()方法之前,子类构造函数不能使用this引用。这同样适用于ES6子类。将props参数传递给super()的主要原因是为了在子构造函数中访问this.props。...带 props 参数: class MyComponent extends React.Component { constructor(props) { super(props)...console.log(this.props) // prints { name: 'John', age: 42 } } } 不带 props 参数: class MyComponent extends React.Component...constructor console.log(this.props) // prints { name: 'John', age: 42 } } } 上面的代码片段显示this.props仅在构造函数中有所不同...它在构造函数之外是相同的。
在React中,父组件执行子组件的函数的写法如下 父组件中 添加函数 onRef = (ref) => { this.child = ref } 在使用子组件时 onRef是固定的用法, 在子组件里 componentDidMount(){ this.props.onRef(this) } 父组件执行子组件的函数 submitFun
转换之后,可以通过QQ群的加号面板,或者群资料卡进入。 最近一个季度,我们都在为手Q家校群做重构优化,将原有那套问题不断的框架换掉。经过一些斟酌,决定使用react 进行重构。...但vd是通过看数据的前后差异去判断是否要重复渲染的,但React并没有帮助我们去做这层比较。因此我们需要使用一整套数据管理工具及对应的优化方法去达成。在这方法,我们选择了Redux。...但放到移动端上,我们在列表页重构的时候就马上遇到卡顿的问题了。 什么原因呢?是重复渲染导致的!!!!!! 说好的React vd可以减少重复渲染呢?!!! 请别忘记前提条件!!!!...请将方法的bind一律置于constructor Component的render里不动态bind方法,方法都在constructor里bind好,如果要动态传参,方法可使用闭包返回一个最终可执行函数。...在重构手Q家校群布置页的时候,我们有不少的浮层,列表有布置页内容主浮层、同步到多群浮层、科目管理浮层以及指定群成员浮层。这些完全可以使用react-router进行管理。
image.png 引言 最近一个季度,我们都在为手Q家校群做重构优化,将原有那套问题不断的框架换掉。经过一些斟酌,决定使用react 进行重构。...但vd是通过看数据的前后差异去判断是否要重复渲染的,但React并没有帮助我们去做这层比较。因此我们需要使用一整套数据管理工具及对应的优化方法去达成。在这方法,我们选择了Redux。...但放到移动端上,我们在列表页重构的时候就马上遇到卡顿的问题了。 什么原因呢?是重复渲染导致的!!!!!! 说好的React vd可以减少重复渲染呢?!!! 请别忘记前提条件!!!!...请将方法的bind一律置于constructor Component的render里不动态bind方法,方法都在constructor里bind好,如果要动态传参,方法可使用闭包返回一个最终可执行函数。...在重构手Q家校群布置页的时候,我们有不少的浮层,列表有布置页内容主浮层、同步到多群浮层、科目管理浮层以及指定群成员浮层。这些完全可以使用react-router进行管理。
Switch Case 语句 误差边界 高阶组件 (HOC) 渲染道具 让我们深入它们的使用方法,我们现在开始吧。 01、If/Else 语句 传统的 if/else 语句用于分支逻辑。...它们帮助根据条件是真还是假来执行代码的某些部分。这是一种根据条件控制流量的简单方法。 if/else 语句检查条件:如果条件为真,则运行“if”块内的代码。否则,“else”块将运行。...05、Switch Case 语句 “switch”语句评估表达式并执行相关的“case”块,匹配表达式的值。它非常适合在 React 中导致不同渲染的多种条件,确保代码有组织且可读。...以下是一些指导您决策过程的最佳实践: If/Else 语句:使用传统的 if/else 语句进行简单的分支逻辑,例如基于单个条件渲染组件。这种方法简单易读。...如果您发现自己这样做,这可能表明您应该重构为单独的组件或使用更合适的方法,例如 if 语句或创建特定的渲染函数。
一般拆分的规则为:经if后的复杂条件表达式进行提取,将其封装成函数。如果if与else语句块中的内容比较复杂,那么就将其提取,也封装成独立的函数,然后在相应的地方进行替换。...下方代码段就是我们将要重构的代码段。因为本篇博客的主题是对条件表达式的重构,所以我们要对象下方的if-else的代码块进行重构。至于下方代码片段中其他不规范以及需要重构的地方我们暂且忽略。...当然,我们这个Demo的条件表达式不够复杂,并且if和else的逻辑块所做的东西不多。不过我们可以假设一下,如果在比较复杂的情况下,这种重构手法是比较实用的。具体的大家就看重构前与重构后的区别吧。...在开发中是比较忌讳重复的代码的,如果出现重复的代码,那么说明你的代码应该被重构了。 下方代码片段中if与else中有着相同的语句,就是这个print语句。...在真正的项目中,如果你要提取重复的代码段一般还要结合着其他重构手法,比如将重复的部分先提取成一个独立的模块(独立的类或者方法),然后在条件中使用,最后再去重复话。这样一来,重构的思路就比较清晰了。
纯函数:没有副作用,并针对相同的输入有相同的输出 Q: 为什么要优化、重构?...3.是否可以重用 相同/相似 的逻辑 重复的纯 逻辑/计算 可提取成工具方法,并用可选参数实现通用 涉及界面的重复可封装成通用组件,并用可选 props 实现通用 相似的其他组件,可将差异部分提取为...编写测试 针对重构后的组件,可以轻易编写单元测试了 若编写测试仍遇到问题,重复检查以上所有步骤 重构案例:秒杀商品详情弹窗 用一个小的例子来实践这份清单,虽然不可能每次重构都把上面的 checkbox...总结 对于 UI 组件,无论是作为一种特殊的 OOP 实现,或是采纳函数式的组合提纯,都需要尽量减少对外部的依赖、排除改变参数或全局变量的副作用,并尽可能拥有唯一的职责。...总之,重构并非锦上添花,而是软件开发过程中必不可少的工作。
介绍 《React 开发思想纲领》是: 我开发 React 时的一些思考 每当我 review 他人或自己的代码时自然而然会思考的东西 仅仅作为参考和建议,并非严格的要求 会随着我的经验不断更新 大多数技术点是基础的重构方法论...来看看这些容易发现的代码异味 ❌ 定义了很多参数的函数或方法 ❌ 难以理解的,返回 Boolean 值的逻辑 ❌ 单个文件中代码行数太多 ❌ 在语法上可能相同(但格式化可能不同)的重复代码 ❌ 可能难以理解的函数或方法...❌ 定义了大量函数或方法的类/组件 ❌ 单个函数或方法中的代码行数太多 ❌ 具有大量返回语句的函数或方法 ❌ 不完全相同但代码结构类似的重复代码(比如变量名可能不同) 切记,代码异味并不一定意味着代码需要修改...,链式的高阶函数更优雅 如果没有明显的性能差异,尽量使用链式的高阶函数(map, filter, find, findIndex, some等) 来代替传统的循环语句。...如果你正在重构某个代码,且最后实现的功能都是完全一致的,其实几乎不需要修改测试,而且可以通过测试结果来判定你正确的重构了。 对于前端来说,不需要 100% 的测试覆盖率,70% 就足够了。
可重用的代码指:在相似业务场景下,用的是同一份代码。 可重用的代码可以减少重复劳动。一个软件中,会有很多类似的业务场景。将这些场景抽象成可重用的代码。开发新功能时,重用代码可减少重复劳动。...考虑这样的场景:代码块A的功能是获取接口数据,并渲染UI。代码块B的UI和A一样,但获取的接口数据不一样。代码块C获取的数据和A一样,但UI和A不一样。A,B,C之间的代码都不能被复用。...如下是React实现的新闻列表: import React from 'react' import s from './style.scss' import Item, {IItem} from '....(四)工具函数 工具函数是与业务无关的。如:格式化日期,生成唯一的id等。Lodash和 moment.js包含了很多的工具方法。 二、总结 要写出可重用的代码,本质就是识别和分离出可复用的部分。...前端可以从UI展示,接口调用,业务流程,数据,工具函数中找出可复用的部分。 代码质量的下一层次就是:可重构的代码。我会在下一篇文章中介绍。
可重用的代码指:在相似业务场景下,用的是同一份代码。 可重用的代码可以减少重复劳动。一个软件中,会有很多类似的业务场景。将这些场景抽象成可重用的代码。开发新功能时,重用代码可减少重复劳动。...考虑这样的场景:代码块A的功能是获取接口数据,并渲染UI。代码块B的UI和A一样,但获取的接口数据不一样。代码块C获取的数据和A一样,但UI和A不一样。A,B,C之间的代码都不能被复用。...如下是React实现的新闻列表: import React from 'react'import s from '....(四)工具函数 工具函数是与业务无关的。如:格式化日期,生成唯一的id等。Lodash和 moment.js包含了很多的工具方法。 二、总结 要写出可重用的代码,本质就是识别和分离出可复用的部分。...前端可以从UI展示,接口调用,业务流程,数据,工具函数中找出可复用的部分。 代码质量的下一层次就是:可重构的代码。我会在下一篇文章中介绍。 推荐阅读 代码质量第3层-可读的代码!
React 单元测试中用到的工具 III. 用测试驱动 React 组件重构 IV. React 单元测试常见案例 I....对于一些组件和共有函数等,完善的测试也是一种最好的使用说明书。...再次运行测试;如果能成功则跳到步骤5,否则重复步骤3 重构已经通过测试的代码,使其更可读、更易维护,且不影响通过测试 重复步骤1 解读测试覆盖率 这就是 jest 内置的 istanbul 输出的覆盖率结果...表格中的第2列至第5列,分别对应四个衡量维度: 语句覆盖率(statement coverage):是否每个语句都执行了 分支覆盖率(branch coverage):是否每个if代码块都执行了 函数覆盖率...所谓的异步操作,在不考虑和 ajax 整合的集成测试的情况下,一般都是指此类操作,只用 setTimeout 是不行的,需要搭配 done 函数使用: //组件中const Comp = (props)
这个教程可以说是把react的轮廓放到了大家面前,并且这个代码也可以fork一份直接用到自己的移动端项目上,PC端还需要把REM取消后使用。 ...(Domain data)和应用状态数据(App state)定义 State,而不是用 UI 状态(UI state) Reducer的重构介绍中一个核心概念需要理解,就是函数分解,在redux重构中又分为...工具函数/业务逻辑/高阶函数 三种拆分技巧 建议仔细看下redux重构技巧,中文翻译版本在此,英文好的建议看原版。...进一步探索 其实我这里想说的就是react的最佳实践的东西,确切来说就是组件拆分这一块,我感觉用react的很重要的进阶就是知道什么时候使用无状态组件,如何合理拆分组件,其实比函数分解都难,尤其在实际业务中还会有越拆越麻烦的现象发生...另一方面还要探索react各种库的使用和实现,毕竟作为工程师,实现需求是最重要的,包括但不限于各种UI库的引入,比如最新的iceworks的的代码生成的学习,这都是提高REACT水平的良好机会,在此奉上
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