4.点击保存重启电脑即可 5.查看运行效果如下图所示 ? 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。
JavaScript 动画库,如 Velocity.js 上一篇章讲解了使用第三方CSS动画库Animate.css来设置动画效果,本章节来看看如何使用钩子函数来实现。...-- ... --> 可以看到这里使用v-on绑定了动画过程的多个钩子函数,具体的动画效果只要在对应的钩子函数进行编写即可。...v-on设置进入变量的钩子函数 image-20200202111811425 3.在对应的钩子函数打印对应信息,查看相关钩子的执行情况 image-20200202112646624 在浏览器中查看.../ 已经进入动画状态,用于设置动画效果 console.log("执行进入动画中的enter钩子函数"); // 这句话,...console.log("执行进入动画中的afterEnter钩子函数"); // 执行动画完毕后,再次隐藏小球 this.show
eKuiper 的规则是一个持续运行的流式计算任务。规则用于处理无界的数据流,正常情况下,规则启动后会一直运行,不断产生运行状态数据。直到规则被手动停止或出现不可恢复的错误后停止。...eKuiper 中的规则提供了状态 API,可获取规则的运行指标。同时,eKuiper 整合了 Prometheus,可方便地通过后者监控各种状态指标。...规则状态指标使用 eKuiper 创建规则并运行成功后,用户可以通过 CLI、REST API 或者管理控制台查看规则的运行状态指标。...使用 Prometheus 查看状态上文我们已经实现了将 eKuiper 状态输出为 Prometheus 指标的功能,接下来我们可以配置 Prometheus 接入这一部分指标,并完成初步的监控。...总结本文介绍了 eKuiper 中的规则状态指标以及如何使用 Prometheus 简单地监控这些状态指标。
本文有助于你深度了解 WordPress 主题和插件的 PHP 加载顺序,学习 Hook(钩子)Action(动作钩子) Filters(过滤钩子)的概念,弄懂 WordPress 重要函数:do_action...do_action do_action 是 WordPress 插件机制非常重要的一环,当程序运行到这个函数时,就会将挂载在这个 Hook 上的所有函数执行一遍。...优先级:如果你不设置的话,添加的函数默认优先级是 10,也可以根据你自己的需要设置具体的优先级。优先级的规则是越小越先执行。...具体设置为多少,则取决于你使用的 Hook 能够提供多少个参数。如何找寻这个参数的个数?可以直接去看这个 Hook 的说明,查看相关的代码说明。...了解到参数后,就可以使用这些参数,来执行一系列操作了。 虽然你可能查到了有三个参数,可以不使用三个参数,比如只使用前两个。
JavaScript 动画库,如 Velocity.js 上一篇章讲解了使用第三方CSS动画库Animate.css来设置动画效果,本章节来看看如何使用钩子函数来实现。...-- ... --> 可以看到这里使用v-on绑定了动画过程的多个钩子函数,具体的动画效果只要在对应的钩子函数进行编写即可。...2.使用v-on设置进入变量的钩子函数 ? 3.在对应的钩子函数打印对应信息,查看相关钩子的执行情况 ?.../ 已经进入动画状态,用于设置动画效果 console.log("执行进入动画中的enter钩子函数"); // 这句话,...console.log("执行进入动画中的afterEnter钩子函数"); // 执行动画完毕后,再次隐藏小球 this.show
那么本篇博文就来分享一下在前端开发的时候基于Vue的于生命周期钩子函数相关的知识点。 Vue实例的生命周期从构建到销毁的过程,大概经过四个阶段:初始化、模版编译、挂载、销毁。...在Vue实例的生命周期中,钩子函数就是指在特定的时间节点会自动执行调用的函数。下面由一个示例代码来演示一下Vue实例的生命周期的从构建到销毁的过程。...console.log(document.getElementById('h3').innerText) //hello world }, 二、组件运行阶段的...8、销毁完成后,再执行 destroyed,此时已不能再操作实例了。生命周期整个流程到此时就已经全部结束了。...mounted() {}, destroyed() {}, methods: {}, }; 最后 通过上面内容的分享,可以很好的知道前端开发的程序的生命周期,也详细的知道了对应的生命周期钩子函数的使用
设置钩子函数:实现状态的持久化,拦截状态改变等操作。 状态的持久化:存入indexedDB,或者提交给后端,或者其他。...// 设置好状态的容器后调用,可以获得只读状态的可写参数 init(state, _readonly) {} 这里把状态分成了三类:全局状态、只读状态和跟踪状态。...把状态分为可以跟踪和不可以跟踪两种情况,是考虑到各种需求,有时候我们会关心状态是如何变化的,或者要设置钩子函数,有时候我们又不关心这些。...changeLog: [], // 内部钩子,key:数组 _watch: {}, // 外部函数,设置钩子,key:回调函数 watch: {}, // 状态的初始化回调函数...返回原值:不允许状态的改变,维持原值。 返回其他值:表示把返回值设置为状态改变后的值。 局部状态 局部状态不需要进行统一定义,直接写 controller 即可。
使用Mockplus软件有段时间了,期间有很多使用者问我组件的设置交互状态怎么用(当然有很多人看了都会用),我就有想把怎样使用设置交互状态的方法记录下来,供初学者参考,今天趁休息时间整理了一下,分享一下...先介绍后演示,这样你会更明白。 以形状组件为例,了解一下形状组件的属性面板构成。 ? 属性面板分为四个部分: ● 基本 ● 扩展 ● 文字 ● 说明 下面分别说明一下。
我们用下面的C代码来研究函数调用的过程。...} 804842b: c9 leave 804842c: c3 ret 要查看编译后的汇编代码...在每个函数的栈帧中,ebp指向栈底,而esp指向栈顶,在函数执行过程中esp随着压栈和出栈操作随时变化,而ebp是不动的,函数的参数和局部变量都是通过ebp的值加上一个偏移量来访问,例如foo函数的参数...实际上回过头发现main函数最开始也有初始化的3条汇编指令,先把ebp压栈,此时esp减4为0x6ffffba8,再将esp赋值给ebp,最后将esp减去8,所以在我们调试第一条运行的指令(movl...为了从main函数入口就开始调试,可以设置一个断点如下: (gdb) disas main Dump of assembler code for function main: 0x0804840c
} 804842b: c9 leave 804842c: c3 ret 要查看编译后的汇编代码...在每个函数的栈帧中,ebp指向栈底,而esp指向栈顶,在函数执行过程中esp随着压栈和出栈操作随时变化,而ebp是不动的,函数的参数和局部变量都是通过ebp的值加上一个偏移量来访问,例如foo函数的参数...保存在栈上的值,有了foo函数的ebp,又可以找到它的参数和局部变量,也可以找到main函数的ebp保存在栈上的值,因此各层函数栈帧通过保存在栈上的ebp的值串起来了。...0x0 实际上回过头发现main函数最开始也有初始化的3条汇编指令,先把ebp压栈,此时esp减4为0x6ffffba8,再将esp赋值给ebp,最后将esp减去8,所以在我们调试第一条运行的指令(...为了从main函数入口就开始调试,可以设置一个断点如下: (gdb) disas main Dump of assembler code for function main: 0x0804840c
除了不必支付他人服务器的运行成本外,你还可以在不担心安全问题的情况下运行对私有数据的查询。 为此,我使用的是 Ollama。这是“一个允许你在本地机器上运行开源大型语言模型 (LLM) 的工具”。...它也可以通过 Docker 使用。...方便的控制台很好用,但我想使用可用的 API。Ollama 将自己设置为本地服务器,端口为 11434。我们可以通过一个快速的 curl 命令来检查 API 是否响应。...我对 Visual Studio Code 不是太感兴趣,但是一旦你设置了一个带有 NuGet 支持的 C# 控制台项目,启动速度就会很快。...虽然开源 LLM 目前仍处于不断变化的状态,特别是在训练数据和偏见等问题上,但解决方案的成熟度显然在提高,给人们带来了对未来能力在考虑条件下的合理希望。
github:Task Manager for Linux for Nvidia graphics cards
Uptime Robot 是国外知名的服务器及网站应用服务器在线率监控工具,支持监控 HTTPs、Ping、端口、关键词以及查看监控 服务器 / 网站 的正常运行时间、停机时间和响应时间。...Register for FREE,注册平台账户 添加监控对象 1、点击左上角的Add New Monitor 2、根据需求,添加监控 监控网站选择 HTTP(S),监控服务器选择 Ping 添加状态页面...Status Page 1、点击导航栏的 Status Page 根据自身需求,配置监控页面 Global settings Appearance Logo、Favicon、风格等配置 获取状态页面的网址
随手搜一下,会得到如下答案: 将fitsSystemWindows设置为false。 (WTF,我要是能设置成false就不在AppTheme中指定为true了。)...将Toast.makeText(context, msg, length)中第一个参数的context使用Application的Context而不是使用Activity的context。
有效的GPU监控可以帮助我们配置一些非常重要的超参数,例如批大小,还可以有效的识别训练中的瓶颈,比如CPU活动(通常是预处理图像)占用的时间很长,导致GPU需要等待下一批数据的交付,从而处于空闲状态。...使用终端命令监控 nvidia-smi 以下是我们在这里收集的一些信息: GPU:Tesla T4 设备温度:设备当前运行温度为 25 摄氏度 功耗:GPU 目前运行功率9W,官方设定的额定最大功率消耗...如果你是硬件使用者(就像一般我们使用云服务器一样),最关心的应该是内存使用和GPU利用率。...在这里,我们在一台可以访问多个 GPU 的机器上运行,但我们只想将其中三个用于 本次TensorFlow session。...总结 以上命令可以是我们获取到需要的GPU监控指标了,下一步就是进行可视化,我们可以直接打印出来,或者将指标推送到tensorboard,甚至是使用prometheus将GPU的运行状况纳入到运维的监控体系
文章目录 一、视频素材使用 二、设置插入后的视频素材属性 1、设置画面 2、设置音频 3、设置变速 4、设置动画 5、设置调节 一、视频素材使用 ---- 视频素材 , 可以插入到 视频片段 之间 的位置...; 选择 " 转场片段 " 后 , 点击 + 按钮 , 将视频素材添加到 视频片段之间 , 插入后 , 可以在时间轴上拖动素材 ; 插入 视频素材后的 效果如下 ; 二、设置插入后的视频素材属性...---- 点击 插入的 视频素材片段 , 可以设置 视频的 画面 , 音频 , 变速 , 动画 , 调节 属性 ; 1、设置画面 视频 画面 , 基础设置有 位置设置 , 混合设置 , 防抖设置 ,...美颜设置 等设置 ; 除了基础设置外 , 还有 抠像 , 蒙版 , 背景 设置 ; 2、设置音频 音频设置 , 可以选择 基础设置 , 降噪设置 , 变声设置 ; 3、设置变速 变速设置 , 可以设置...常规变速 , 曲线变速 ; 常规变速 可以设置 倍数 和 时长 ; 可以设置 变调 和 不变调 ; 变速设置 还可以设置曲线变速 ; 4、设置动画 视频还可以设置 动画 , 可以设置 入场动画 ,
本文主要介绍,报表在使用group by rollup和group by cube后的辅助函数。...使用GROUPING函数处理汇总结果(在使用group by rollup和group by cube后的结果集)中的空值。...对比上面的没有使用GROUPING函数的结果集我们发现 ?...出现了红框内的情况 ii、解决方案: a、第一步:使用GROUP_ID()函数,这个函数的作用检索出每一个数据行在表中重复出现的次数,当然这个函数只在有GROUP BY或者GROUP BY ROLLUP...GROUP_ID()方法显示红框内的两条数据重复出现了一次,那么这两条数据就需要过滤 b、下面使用HAVING(相当于where,但是having只能用于分组函数的数据过滤,只能用于包含group by
本文探索使用 BPF 改变运行中的程序的函数参数,挖掘 BPF 的黑魔法。...) { fmt.Println(s) } func main() { for { greet(os.Args[1]) time.Sleep(time.Second) } } 注意到我们使用...//go:noinline 修饰了 main.greet 函数,防止被编译器内联,方便进行测试验证。...这是我们的 BPF 程序,尝试修改函数参数为字符串 You are hacked!...结论 本文探索使用 BPF 修改执行中的 Go 程序的函数参数, 由于 Golang 的 ABI 是使用栈来传递函数参数,通过读取栈上的指针地址,使用 bpf_probe_write_user 修改对应地址的内存内容来达成修改函数参数的目的
前言 学过pytest框架的肯定知道什么叫钩子(hook)函数, 钩子函数的作用是在程序运行的过程中插入一段代码做一些事情。...四个钩子 请求钩子是通过装饰器的形式实现,Flask支持如下四种请求钩子: before_first_request 在对应用程序实例的第一个请求之前注册要运行的函数, 只会执行一次 before_request... 在每次请求前执行,如果在某修饰的函数中返回了一个响应,视图函数将不再被调用 after_request 如果没有抛出错误,在每次请求后执行接受一个参数:视图函数作出的响应,在此函数中可以对响应值在返回之前做最后一步修改处理...@app.before_first_request def first_request(): print('first request: hello ------------------') 使用示例...只有在请求上下文被 pop 出请求栈的时候才会触发 teardown_request, 所以即使之前有抛出错误的时候也会都会被执行, 执行完后返回 response.
记录 通过pycharm scrapy爬虫时,通过cmd命令感觉繁琐,因此使用pycharm自带terminal进行命令操作,发现scrapy命令是无效的,但是cmd里面是有效的,说明环境变量已经配置好了...*网上多数解决办法是修改pycharm –run–edit configuration * 可以尝试以下方式解决 解决方式1 可以使用绝对路径来执行所需的命令,例如:D:/python/scripts
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