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沙龙
1
回答
使用
键盘
移动
子
画面
、
我正在试着用
键盘
移动
playerSpaceShip。该函数正在改变它的位置(在控制台中通过getcoordinates()检查),但它不会在屏幕上显示它(sprite不会
移动
)。有人知道为什么吗?
浏览 14
提问于2020-12-20
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1
回答
CCArray中的触摸特定CCSprite
我在编写代码时遇到了问题,使得特定的
子
画面
在数组中
移动
...grades lastObject];真正的数组
移动
的最后一个对象你能帮我纠正一下在数组中触动特定的
子
画面
的代码吗,并让它在ccTouchesMove方法中
移动
。 附言:我只
使用
cocos2d,不
使用
box2d。
浏览 0
提问于2012-06-18
得票数 0
2
回答
基于XNA平铺的
移动
、
、
我有一个从(0,0)第一个磁贴开始的字符
子
画面
,我正试着用
键盘
将它从磁贴
移动
到磁贴。因此,在Update方法中,当按下箭头键时,我尝试向x或y添加或减去25的位置向量。它在
移动
时似乎是在瓷砖上对齐的,但它
移动
的是4-5个瓷砖,而不是一次只
移动
一个瓷砖。我尝试过将其与gameTime.TotalGameTime.TotalSeconds相乘,但似乎无济于事。我对
使用
XNA还是个新手。有没有人有任何教程或可以帮助如何计算运动?提前谢谢。
浏览 8
提问于2011-03-06
得票数 1
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2
回答
ActionScript shiftKey无法在全屏模式下工作?
、
、
、
我已经绘制了一个椭圆子
画面
,并将其添加到容器的显示列表中,该容器将添加到舞台的显示列表中。要
使用
键盘
箭头
移动
子
画面
,当舞台的显示状态设置为full screen时,我的shiftModifier:Number变量似乎不起作用。
浏览 0
提问于2010-03-21
得票数 1
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3
回答
使用
jQuery
移动
子
画面
位置
、
、
、
我有一个图像,这是一个精灵,我想用jquery
移动
另一个div的滚动位置onClick请帮助 background: url("..
浏览 0
提问于2011-02-04
得票数 1
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1
回答
如何阻止父对象在将鼠标悬停在其
子
对象上时调度MOUSE_OUT事件?
我有一个父sprite,其中包含一个名为controlBar的
子
级,其可见性最初设置为false。当鼠标移到父子
画面
上时,controlBar的可见性被设置为true,当父子
画面
被鼠标移出时,controlBar的可见性再次被设置为false,如下所示:} {} 当鼠标移到父子
画面
上和
浏览 0
提问于2011-03-26
得票数 0
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2
回答
获取雪碧图和屏幕的距离
、
、
如何获得屏幕边缘和向量
移动
子
画面
之间的距离?我想要得到
移动
的精灵和屏幕边缘之间的距离,这样当精灵接触到边缘时,它就会反弹。
浏览 2
提问于2013-05-16
得票数 1
1
回答
Input.Keyboard是未定义的PhaserJs
、
、
我正在
使用
此代码尝试将
键盘
事件添加到游戏对象中。所有的例子,甚至Phaser API都说我应该像这样添加
键盘
事件:create: function () { startBG = this.add.image
浏览 0
提问于2017-03-28
得票数 0
1
回答
使用
from和to命令的SoundManager2和iOS
、
、
url:'soundmanager2/notes.mp3'});mySound.play({from:50000,to:52000});},ontimeout:function(){}});} 当我不
使用
浏览 0
提问于2013-05-10
得票数 1
1
回答
Cocos2D随机精灵
移动
、
、
、
、
作为Cocos2D的初学者,我正在尝试制作一个iPhone游戏,其中一些牛在屏幕上随机
移动
。我
使用
下面的代码从这里
移动
子
画面
:。generateRandomCoordinates]; [self startAnimation:animal];我的问题是:当我在游戏中添加多头母牛时,它们会从那个随机的产卵位置
移动
到另一个随机位置finishedMoving方法中的startAnimation命令总是转到最后一个
子
<e
浏览 0
提问于2012-05-27
得票数 3
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1
回答
使用
加速度计时的旋转装置
、
、
、
我在我的第一个Cocos2D游戏中
使用
了加速度计,它工作得很好,我可以
使用
下面的代码来
移动
子
画面
,但是,当我将方向从landscapeLeft更改为landscapeRight时,
子
画面
停止响应Y坐标,并且
子
画面
转到屏幕顶部,不能正常响应……我相信这是因为改变了设备的方向,但我不确定,因为我对应用程序开发非常陌生,任何帮助都会受到感谢。下面是我正在
使用
的示例代码... - (void)accelerometer:(U
浏览 0
提问于2013-07-25
得票数 0
1
回答
使用
事件命令
移动
子
画面
、
、
我正在尝试将一张图片作为背景,然后让一个精灵向各个方向
移动
并旋转。我想我现在一切都正常了,因为背景和精灵都会显示,但是当我按下任何按钮的时候精灵都不会
移动
。怎样才能让Python识别出我想让精灵
移动
?
浏览 0
提问于2015-03-14
得票数 0
2
回答
物理体不遵循PathModifier
、
我想把精灵
移动
到一条小路上。我试过用PathModifier来做这件事,但精灵的身体并不跟随精灵的位置。 scene.attachChild(this.sprite); 然后再用下面的代码
移动
浏览 0
提问于2012-03-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
沿直线
移动
子
画面
、
我有一个sprite和两个Vector2变量,我想要一个sprite从一个vector2
移动
到另一个。 任何帮助都是最好的。谢谢。
浏览 8
提问于2012-03-21
得票数 0
1
回答
安卓cocos2d
、
我是新的安卓cocos2d,我已经创建了一个游戏
使用
player1和player2 CCSprites n后来为了
移动
player1和player2的精灵位置,其成为complicated.please
浏览 1
提问于2012-10-18
得票数 0
1
回答
在不
使用
调度程序的情况下一次
移动
许多精灵
其中我必须在单击事件时
移动
子
画面
。问题是我必须
移动
2-3图像一次点击n也检查冲突。所以我创建了精灵的类,n写了
移动
函数作为成员函数。但我无法在该文件中
使用
调度程序。所以它再次一次
移动
一个精灵。所以我想编写通用的代码来
移动
精灵而不
使用
调度器。所以有人能帮我吗。
浏览 0
提问于2009-10-26
得票数 0
1
回答
Sprite与矩形的碰撞
、
我有一个精灵和一个
移动
的矩形。如何检查
子
画面
和矩形之间的碰撞..?
浏览 0
提问于2013-03-19
得票数 0
2
回答
键盘
上下
移动
,带有uiTextfield的许多子视图
、
、
我需要上下
移动
键盘
。我有许多uiTextfields的
子
视图。这些
子
视图有一个superview,这个superview在滚动视图中。我不能
使用
下面的代码向上
移动
视图: NSDictionary *info =contentInsets;} 当我将
浏览 8
提问于2016-11-23
得票数 3
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1
回答
在box2d中拖动和抛出物体
、
我正在尝试
使用
物理来允许用户拖动
子
画面
,并让它在用户抬起手指时向用户拖动它的方向
移动
。我的游戏模式是肖像模式,而不是风景模式。 有什么建议或想法吗?
浏览 1
提问于2013-10-19
得票数 0
1
回答
Python套接字: ValueError:基数为10的int()的文本无效:'‘
、
、
我正在设置一个简单的服务器和客户端。我在没有连接到服务器的情况下尝试了客户端代码,pygame加载,一切正常。我做了一个额外的步骤,第一个sprite的开始位置被服务器接收,游戏加载,开始位置是它应该的位置。现在,下一步将是在接收其他玩家的同时,不断地向玩家发送位置。现在我得到了错误: p2Pos = read_pos(send_package(make_pos((sprite1.x, sprite1.y)))) File "test.py", line 50,
浏览 0
提问于2021-05-23
得票数 1
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