C++中的类模板(Class Template)允许创建一个通用的类,其中的数据成员或成员函数的类型可以作为参数进行指定。这样可以在编写代码时不必为每种类型都编写一个单独的类,提高了代码的复用性和灵活性。
1. 模板参数分为类型模板参数和非类型模板参数,类型模板参数一般是class或typename定义出来的泛型,而非类型模板参数一般是整型定义出来的常量,这个常量作为类模板或函数模板的一个参数,在类模板或函数模板中可将该参数当成常量来使用。
对于函数模板来说,我们调用函数时,传的参数是什么类型,T就会被替换成对应的类型,然后实例化出对应的模板函数,我们实际调用的就是函数模板根据具体传入的实参类型实例化出来的模板函数。
在之前的文章中我介绍了一些C++17语言核心层的变化,这次我会介绍更多的相关细节,涉及的主题有:内联变量(inline variables),模板,auto相关的自动类型推导以及属性(attributes).
模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。
模板编程分两种,分别是算法抽象的模板、数据抽象的模板。算法抽象的模板以函数模板为主,数据抽象的模板以类模板为主。
模板是搭建 STL 的基本工具,同时也是泛型编程思想的代表,模板用好了可以提高程序的灵活性,以便进行更高效的迭代开发,模板除了最基本的类型替换功能外,还有更多高阶操作:非类型模板参数、全特化、偏特化等,以及关于模板声明与定义不能分离(在两个不同的文件中)的问题,都将在本文中进行介绍
非类型模板参数是指在模板中可以使用的不是类型的参数。该参数在编译期间就已经确定其值,即被称为编译期常量。
类模板是用来生成类的蓝图,是一种创建类的方式,同一套类模板可以生成很多种不同的类。
模板参数分为类型形参与非类型形参,类型形参即出现在模板参数列表中,跟在 class 或者 typename 关键字之后的参数类型名称,我们前面使用的所有模板参数都是类型形参;而非类型形参则是用一个常量作为类模板/函数模板的一个参数,在类模板/函数模板中可将该参数当成常量来使用。
模板(Template)指C++程序设计设计语言中采用类型作为参数的程序设计,支持通用程序设计。C++ 的标准库提供许多有用的函数大多结合了模板的观念,如STL以及IO Stream。模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。
模板(Template)指 C++ 程序设计设计语言中采用类型作为参数的程序设计,支持通用程序设计。C++ 的标准库提供许多有用的函数大多结合了模板的观念,如 STL 以及 IO Stream。模板是 C++ 支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。
这两段代码合在一起是毫无问题的,但如果我们新增一个需求,让对象a1的静态数组的大小为10,对象a2的静态数组大小为100,即使两个对象的静态数组的大小不同,这样的需求上面的的代码是无法实现的,此时,就需要非类型模板参数来完成这个要求。
模板参数分类类型形参与非类型形参。 类型形参:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
C++17引入了许多旨在提高代码表达性并减少模板代码冗余的功能。其中一个显著的增强是使用auto关键字声明非类型模板参数的能力。在某些场景,这个特性特别方便,因为它消除了显式类型声明的需要。以下我将会引入我在工作中,也就是数据库当中如何使用这一特性!
类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在 class 或者 typename 之类的参数类型名称 。
模板参数分为 类型形参 和 非类型形参 类型形参即出现在模板参数列表中, 跟在class或者typename之类的参数类型名称 非类型形参:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将参数当成常量使用
通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型(比如int*这种)的可能会得到一些错误的结果,需要特殊处理,比如下面的代码:
模板参数分类类型形参与非类型形参。 类型形参:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。如图:
第一个参数是类型,决定数组的类型,第二个是非类型,决定数组的容量。 这个容器可以对于数组下标是否越界进行检查,而C语言当中的数组是进行抽查。
例如我们定义一个 Stack 类,我们在实例化的时候传入需要用的空间大小,这样就可以避免扩容或者空间浪费的问题了;如下:
本篇文章介绍一下c++11中增加的变参数模板template<typename... _Args>到底是咋回事,以及它的具体用法。
在c语言中,如果我们想写多类型的,并且是同一个函数出来的函数,我们只能要几个写几个出来,这样子会显得比较冗余,也加大了程序员的代码量,于是c++中就引入了函数重载和泛型编程的概念,大大的简化了我们的工作!
在一个项目中,我们可能需要交换不同类型的数据。虽然C++支持函数重载,解决了C语言中函数名不能相同的问题,但是代码复用率任然极低
在我们平时的代码中经常会有不同类型的变量去执行效果差不多的函数。比如:swap(交换),sort(排序)。这些函数里其实会有大部分重复的段落,在这种情况下我们会使用重载函数,但是函数重载会有如下的问题:
编译器用推断出的模板参数来为我们实例化(instantiate)一个特定版本的函数,生成的版本称为模板的实例(instantiation)。
通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,需要特殊处理。如下
类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
在之前的C++入门的博客中我们就学习到了模板初阶,今天我们来学习模板的进阶,以便于更好地将模板运用到代码中
一个模板参数列表只和一个函数模板相对应。因此每定义一个函数模板就需要重新定义一个模板参数列表
作者:readywang(王玉龙) template 是 c++ 相当重要的组成部分,堪称 c++语言的一大利器。在大大小小的 c++ 程序中,模板无处不在。c++ templates 作为模板学习的经典书籍,历来被无数 c++学习者所推崇。第二版书籍覆盖了 c++ 11 14 和 17 标准,值得程序猿们精读学习,特此整理学习笔记,将每一部分自认为较为重要的部分逐条陈列,并对少数错误代码进行修改 一、函数模板 1.1 函数模板初探 1.模板实例化时,模板实参必须支持模板中类型对应的所有运算符操作。 te
C++初阶-模板进阶 零、前言 一、非模板类型参数 二、模板特化 1、函数模板特化 2、类模板特化 1、全特化 2、偏特化 三、模板分离编译 四、模板总结 零、前言 本章继C++模板初阶后进一步讲解模板的特性和知识 一、非模板类型参数 分类: 模板参数分类类型形参与非类型形参 概念: 类型形参: 出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称 非类型形参: 用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用 示例: name
concept乃重头戏之一,用于模板库的开发。功能类似于C#的泛型约束,但是比C#泛型约束更为强大。
注意: 有时候会失败,可能的原因是权限问题,比如权限的放大会报错。欢迎评论区讨论。这里就不放相应的代码了。虽然我已经遇到过了。
这一章介绍了面向对象编程中最复杂的部分:模板与模板编程,读起来很吃力,总结也写了很久。其中16.2的类型转换部分会有点绕,16.4的可变参数模板则很实用,可以有效提高我们的开发效率。这篇内容较多较难,可以的话应该仔细看书慢慢看。
http://blog.csdn.net/magisu/article/details/12964911(表达式模板)
1. 模板的概念。 我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数
C语言中,有时需要变参函数来完成特殊的功能,比如C标准库函数printf()和scanf()。C中提供了省略符“…”能够帮主programmer完成变参函数的书写。变参函数原型申明如下:
这篇是第三部分的总结,基本上就是回看了之前的4篇笔记并且重新翻翻书梳理了一下,内容基本都是从前面的章节复制来的,长度较长,难度可能也比较大。
每次C++版本的发布都会带来很多新的特性,C++17也不例外,虽然有很多期待的特性没有包含进来,但是新增的特性依然挡不住它独特的魅力。
经常有碰到函数模块的应用,很多书上也只是略有小讲一下,今天又狂碰到函数模块,无奈特地找来C++编程经典<>翻阅一遍,终于有所全面了解..... C++函数模块基础: 一. 问题: 强类型语言要求我们为
在C++的历次版本发布中,对C++模板参数的标准一直保持开放的态度,且对参数的要求也在逐渐放宽。从C++17开始,非类型的模板参数也可以在使用时定义了而不必定义在不同的作用域。
一个大型项目,参与开发人员众多,每个人的编码风格迥异,为保持代码风格统一,提高代码可读性与可维护性,一个重要的约定就是命名方式。良好统一的命名方式能让我们在不需要去查找类型声明的条件下快速了解某个名字代表的含义。命名涉及目录、文件、名字空间、类型、函数、变量、枚举、宏等等。事实上,我们对代码的理解和认知是非常依赖这些命名方式。
上一篇翻译了C++14的新特性简介,这篇就是Anthony Calandra在https://github.com/AnthonyCalandra/modern-cpp-features/blob/master/CPP17.md 中对C++17重要的新特性的简介。原文中有些地方写得不是很好理解所以对其做了少量修改
在C语言阶段,要实现一个通用的交换函数我们只能通过定义对应不同参数类型的多个函数来实现,而且各函数的函数名不能相同,比如 Swapi、Swapd、Swapc;到了C++阶段,我们可以通过函数重载来定义多个参数类型不同但函数名相同的函数来实现,但是函数重载有以下几个缺陷:
C++17是目前比较常用的版本之一,今天花时间来梳理一下17个重要特性,所有的特性也不止这么点。
模板定义以关键字template关键字开始,后面跟着一个模板参数列表(不能为空):
C/C++中如果一个函数接受一个数组作为参数,那么数组将会被退化为指针,如果定义如下代码:
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