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回答
麦克风输入在呼叫
中断
后获得-120.0 dB
、
(这是我的第一个问题,所以我希望我能给出足够的信息)我正在开发一个应用程序,它
使用
计时器连续采样麦克风输入。在正常操作期间,一切正常,如果我
使用
主页按钮关闭应用程序,然后返回它,我可能会看到麦克风输入为-120.0的几次迭代,但随后它又开始正确测量。
浏览 1
提问于2011-10-02
得票数 0
3
回答
用
音频
队列
处理
中断
、
、
我正在开发一个
音频
流线器,并已声明一个
中断
侦听器,以保存状态的歌曲时,
中断
发生-如来电或短信。AudioSessionInitialize (NULL, NULL, interruptionListenerCallback, self);这就是
中断
侦听器的样子playing, resume playback player.interruptedOnPlayback = NO;} 当我接到电话时,
浏览 4
提问于2009-03-23
得票数 6
回答已采纳
1
回答
将WebSocket放在WebWorker上有意义吗?
、
、
、
、
我的网站
使用
web套接字连接到实时数据流。数据流只是一系列JSON消息。在websocket
处理
程序中,当我收到消息时,我会解析JSON并将一些数据点添加到图中。因此,考虑到没有对实时数据接收进行任何后
处理
的事实--它主要是直接到UI --在web worker上放置一个websocket连接有意义吗? 谢谢!安德鲁
浏览 19
提问于2015-09-05
得票数 9
3
回答
无法在iOS上以后台模式重新启动
中断
的
音频
输入
队列
、
、
、
、
我正在编写一个iOS应用程序,
使用
AudioQueue进行记录。我创建了一个输入
队列
,配置为获得线性PCM,声明了这个
队列
,并且一切都按预期工作。为了管理
中断
,我实现了AVAudioSession的委托方法,以捕获
中断
的开始和结束。如果
中断
发生在后台,问题就会出现。激活
音频
会话将导致错误!cat 指定的
音频
会话类别不能用于尝试的
音频
操作。例如,您试图播放或记录
音频
会话类别设置为kAudioSessionCatego
浏览 5
提问于2012-02-14
得票数 9
回答已采纳
3
回答
来电后恢复录音?
、
、
、
、
我们正在用AVAudioRecorder录制
音频
,但是当我们收到任何来电时,录音就会停止。如果我们再次尝试继续录音,那么它将从一开始就开始。我检查了语音备忘录(iOS苹果应用程序),发现了同样的问题。我还检查了
音频
队列
服务示例代码(SpeakHere),但也存在同样的问题。那么,请帮助如何在来电后恢复录音? 注:-我知道有很多问题与录音有关,但找不到solution.So请帮助,非常感谢您的帮助。
浏览 5
提问于2013-10-24
得票数 1
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2
回答
在iphone4中进行电话呼叫后,AudioQueueStart失败
、
我尝试在ios6和iphone4中
使用
AudioQueue的应用程序进行记录,我发现当我对手机做的最后一件事是一个呼叫时,AudioQueueStart失败并返回(2003329396),并且不能再启动输入
队列
在这种情况下,有什么正常的方法可以恢复对输入
队列
使用
AudioQueueStart的能力吗? 谢谢,很抱歉我的格式...
浏览 7
提问于2012-10-13
得票数 3
1
回答
AVAudioRecorder没有在来自背景的后面追加录音
、
、
我
使用
AVAudioRecorder进行录音,而我正在录音,我按下主页按钮,站在前面,检查了AVAudioRecorder (isRecording)的状态仍然是,是。但是当我播放
音频
时,它只播放我在进入背景之前录制的内容。 注意:这个问题只出现在ios7中。它在ios6中运行良好。
浏览 6
提问于2014-05-05
得票数 0
1
回答
iOS:
音频
处理
所需的线程解决方案
、
、
、
我运行一个简单的算法来检测是否检测到
音频
信号。一旦再次检测到静默,我需要告诉我的应用程序有一个准备好
处理
的声音缓冲区。然后,应用程序将执行
处理
。甚至在主线程上进行
处理
似乎也有点小问题……这可能也需要四分之一秒,这将足以造成一些UX人工制品。
浏览 1
提问于2011-12-06
得票数 1
1
回答
iphone
音频
流
我正在开发一个
使用
音频
流的应用程序。对于来自互联网的
音频
流,我
使用
了AudioStreamer类。
音频
流
处理
器具有四个状态isPlaying、isPaused、isWaiting和isIdle。我的问题是,当
音频
流
处理
器处于"isWaiting“状态时,如果我接到电话呼叫,
音频
队列
将失败,并给出错误消息”
音频
队列
启动失败“。有解决这个问题的办法吗?帮帮忙...
浏览 1
提问于2010-03-23
得票数 2
1
回答
在可能
中断
其他剪辑的情况下按顺序播放剪辑(
使用
javax.sound)
、
我想创建一个简单的PlayClipManager类来管理
音频
剪辑的回放。,并在
队列
中的其他剪辑完成后立即播放该剪辑。第二个方法接受一个
中断
当前播放的剪辑,刷新
队列
并将其自身添加到其中(它会立即播放,因为它是
队列
中唯一的剪辑)。如果可以访问管理
音频
回放的Java Thread,这会很容易,但除非我弄错了,否则我不认为有这样的类(有一个AudioSystem类,但它对此没有帮助)。我看到这里有一些帖子展示了如何
使用
LineListener来检查剪辑是否已经播放完毕,但我不确
浏览 1
提问于2011-11-04
得票数 0
2
回答
录制直播
音频
、
、
、
、
实际上,我正在制作一个应用程序,它必须播放和录制ipad上互联网上的流
音频
。
音频
的流式传输已经完成,我很快就会进入录制部分,我不知道如何继续。 你能给我点提示吗?点子?
浏览 0
提问于2010-07-25
得票数 4
1
回答
在Lambda中预加载MP3
音频
URL (Alexa技能)
、
、
、
使用
这个,我正在学习一个播放短mp3文件
队列
的alexa技能。触发
音频
的代码如下所示:(函数文档)这在PlaybackNearlyFinished
音频
事件
处理
程序期间被进一步调用,以对下一个
音频
文件的URL进行排队。它工作正常,但
音频
播放之间有大约3~4秒的间隔。我想减少间隙,并有尽可能接
浏览 5
提问于2018-05-07
得票数 0
1
回答
Android:来自
音频
的外部硬件
中断
、
、
、
我的Android Java应用程序需要
使用
音频
信号更改作为外部
中断
(例如:上升边缘)来触发其他模块(例如:GPS、蓝牙等)。更接近的解决方案是AudioReord.setRecordPositionUpdateListener.onPeriodicNotification() --参考[ ] 我仍然在寻找来自
音频
的外部硬件
中断
然后,我可以编写一个回调或侦听器函数,通过外部硬件
中断
(例如:上升边缘)从
音频
获得触发器,以启用其他模块(例如:GPS、蓝牙等)。这类似于带有<
浏览 6
提问于2014-11-26
得票数 0
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2
回答
音频
队列
启动失败
我正在开发一个项目,既有
音频
流和播放文件
音频
。对于
音频
流,我
使用
的是AudioStreamer,而对于文件播放,我
使用
的是audio。只要应用程序不被电话或短信打断,流媒体和播放都能完美地工作。这种情况只有在我至少
使用
过一次avaudioplayer之后才会发生。如果未创建avaudioplayer obeject,则在此场景下,在解除调用后恢复流媒体没有任何问题。更新:void interruptionListenerCallback (
浏览 0
提问于2010-03-22
得票数 3
2
回答
如何在C#中引发静态事件线程安全?
、
、
整个过程都是
音频
应用程序的一部分,所以我有(至少)
音频
处理
线程和UI线程。 RaisePrintEvent从非托管C代码中调用,非托管C代码
处理
音频
和其他消息。引发事件的调用可以从
音频
处理
线程和UI线程发生。
浏览 3
提问于2012-05-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在iOS中播放来自服务器的流式PCM数据?
、
、
、
、
我
使用
过AudioQueue,但它不能很好地工作。(字节)在这里,ASBD构造了我设置的内容&创建
音频
队列
对象(语言: Swift)var streamFormat
浏览 2
提问于2016-11-22
得票数 3
1
回答
如何从
音频
队列
缓冲区中提取整数样本,并将修改后的样本写回?
、
、
、
、
对于iphone语音改变应用程序(目标c),我试图从录音
音频
队列
缓冲区中获取采样的整数值,在函数中
处理
它们,并将修改后的值写回播放缓冲区。
浏览 0
提问于2011-01-28
得票数 5
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1
回答
音频
会话
中断
后停止调用
音频
图渲染回调
、
、
、
我正在
使用
iOS上的
音频
单元
处理
图形服务来创建一个
音频
单元的小图形来输出
音频
。我设置了一个渲染回调,并在调用该回调时将
音频
数据馈送到图形中。这可以很好地工作,直到我的
音频
会话被
中断
(例如,被电话呼叫或警报
中断
);在这一点上,回叫停止,并且再也不会被调用,即使在
中断
结束之后。
浏览 6
提问于2012-06-06
得票数 4
1
回答
永远在后台运行iOS应用程序
、
、
我知道,AVQueuePlayer一直在
处理
这个应用程序,而不是杀死它,因为它收到了新的播放器项目来播放。
浏览 4
提问于2013-09-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Linux工作
队列
是如何工作的?
、
我是编写Linux设备驱动程序的新手,我正在尝试制作一个
处理
UART芯片的设备驱动程序。为此,我决定
使用
工作
队列
作为我的下半部分
处理
,因为在
处理
从UART芯片获得的数据时,我必须
使用
一些信号量。先前在
中断
中调度的工作
队列
处理
程序现在得到执行,并且在执行期间它将在信号量处休眠。在此期间,再次调用
中断
处理
程序,并调度相同的工作
队列
处理
程序。在工作
队列
浏览 2
提问于2012-12-28
得票数 1
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