文章目录 1. PS界面 2. PS基础操作 3. 图层 4. 填充颜色 5. 选框工具 6. 自由变化 ctrl+T 7. 常用快捷键 1. PS界面 窗口菜单:管理(显示/隐藏)工具栏、属性栏、面
经过几个月的努力,小白终于完成了市面上第一本OpenCV 4入门书籍《从零学习OpenCV 4》。为了更让小伙伴更早的了解最新版的OpenCV 4,小白与出版社沟通,提前在公众号上连载部分内容,请持续关注小白。
首先选择图片的一块区域,然后将这块区域放大,然后再绘制到原先的图片上,保证两块区域的中心点一致
在很多场合,我们都能看到这样的效果,当鼠标移动到某个元素上面时,该元素会变成另外一种颜色,达到强调的效果。下面,我们来实现当鼠标移动到用户窗体按钮上时,会使用颜色高亮显示,让用户窗体更生动,如下图1所示。
关于图像标注软件,业界已经有LabelImg、Labelme、VATIC、Label Studio、Prodigy、Datasaur等开源或商业的工具。
可以通过QT的重绘事件和鼠标事件来绘制多边形,最简单的办法就是在继承QWidget的窗体中重写paintEvent、mousePressEvent等事件处理函数。QT提供了图形绘制接口QPainter,通过该接口可以绘制多种图形,包括多边形。
圆形笔刷是作用在 “自由绘制” 的画笔之上的。从名字就可以看出,这个笔刷会用一个个圆形来填充绘制的路径。
HTML5版的String Avoider小游戏 http://www.newgrounds.com/portal/view/300760 蛮简单也蛮考验耐心,从游戏起始点移动鼠标到终点位置,鼠标移动
我开发过基于QT的客户端程序、基于C# WinForm客户端,开发过Java后端服务,此外,前端VUE和React我也开发过不少。对应我所开发过的东西,比起一行一行冰冷的代码,我更加迷恋哪些能够直观的,可视化的东西。还记得以前在开发C#的时候,接触过一个的C# WinForm库NetronGraphLib,这个库能够让我们轻松的构建属于自己的流程图绘制软件,让我们能够以拖拉拽的方式来构建图(下图就是NetronGraphLib库的官方示例应用Cobalt):
python做2d游戏,用的最多的就是pygame库,虽然比较老了,但是非常经典。尽管现在有很多其它游戏的库,可是都封装的比较多了,很多非常重要的细节都被隐藏了。
绘制第一象限的反比例函数曲线,然后在第一象限绘制一个矩形,鼠标移动至矩形上B点附近时在B点绘制一个紫色实心圆,按下鼠标左键可以拖动B点位置,实时绘制矩形对角线以及矩形与反比例函数曲线两个交点之间的连线,可以看到这两条直线总是平行的。当矩形与反比例函数曲线没有交点时,只绘制反比例函数曲线、矩形、矩形对角线。
主要有cv2.line()//画线, cv2.circle()//画圆, cv2.rectangle()//长方形,cv2.ellipse()//椭圆, cv2.putText()//文字绘制
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11773171.html
以前上学时常用Auto CAD画2D图纸软件,也好多年没有接触过了,现在做产品,经常会涉及到壳体设计,说是壳体设计,实际有些规模的大公司又会划分为结构模型设计、模具设计、工艺设计等,对于小公司而言,主要做的工作还是围绕在结构模型设计环节。要说一个产品对消费者来说首先关注到的点是什么,一般都是它的外观,它的壳子,所以,结构模型设计还是很重要的。
最近接了一个用 Qt 做跨平台截图工具的任务,主要功能有截图、绘制图案、马赛克、毛玻璃、文字能效果,其中马赛克功能时参考网上的文献并自己研究制作出来的,这里特意给大家分享一下。有需要的朋友可以作为借鉴。
各版本安装包获取:http://jiaocheng8.top/ai.html?0idshjb Adobe illustrator这款软件为用户们提供了非常多的 图片编辑 工具和 绘画 工具,满足用户们
上一节我们简单的使用opencv的图形绘制方法,用鼠标绘制了一些内容。上一节所响应的是简单的双击事件EVENT_LBUTTONDBLCLK,在OpenCV的鼠标事件中还有很多。以下将列举出来:
在数字孪生可视化场景中,可能会遇到这个问题,即需要测量数字孪生可视化场景中的不同目标之间的距离。通过这个测量,可以明确的知道可视化场景中各个目标的位置以及各个目标之间的距离,便于做出合理的规划。这个需求并不难,我们需要做的是确定需要测量的对象的坐标点起点和终点位置。
众所周知,目前深度学习在计算机视觉领域已经有很好的应用落地,再加上迁移学习,可以很容易的训练出一个用于视觉任务的模型。但是现实中还有很多任务的原始数据是非视觉类型的,面对这样的问题,我们还可以借用强大的深度学习视觉模型吗,本文作者将用3个具体案例来展示这一切都是可能的。
在介绍截图工具设计与实现前,让我们先通过介绍QT的绘图基础知识,让读者有一个比较感性的认识。
HTML canvas标签是一个HTML元素,它提供了一个空白的绘图表面,可以使用JavaScript来渲染图形、形状和图像。绘图应用程序利用HTML5 canvas的功能,使用户能够以数字方式创建艺术作品、草图和插图。此外,使用HTML5 canvas构建的绘图应用程序允许用户与画布进行交互,捕捉鼠标移动和点击事件,实时绘制、擦除或操作元素。
相信各位写文章的朋友平时肯定都有画图的需求,笔者平时用的是一个在线的手绘风格白板--excalidraw,使用体验上没的说,但是有一个问题,不能云端保存,不过好消息它是开源的,所以笔者就在想要不要基于它做一个支持云端保存的,于是三下两除二写了几个接口就完成了--小白板,虽然功能完成了,但是坏消息是excalidraw是基于React的,而且代码量很庞大,对于笔者这种常年写Vue的人来说不是很友好,另外也无法在Vue项目上使用,于是闲着也是闲着,笔者就花了差不多一个月的业余时间来做了一个草率版的,框架无关,先来一睹为快:
读取一张图片,在该图片上截取一个ROI区域,将截取的图片在一个新的窗口内展示,并将该图片保持到工程目录下。
点击这里 http://qkongtao.cn//file/graffiti.html
大家好,我是腾讯云开发者社区的 Front_Yue,本篇文章将带领大家学习利用Canvas实现签名板签名功能以及导出图片。
在网上能看到的图像标注版本多是图像标注版本1的代码,但图像标注不仅只保存一个标注框,通常都是多个标注框,而且要把这些标注框信息记录下来,当然代码也是在网上找到的,做了一些改动。
该程序是基于Java的GUI图形界面,实现的双人版五子棋小游戏。该程序拥有简洁美观的图形化界面,且界面主要由棋盘、标题和游戏操作的按钮三部分组成。
在 WPF 里可以使用DashStyle属性实现虚线的功能,通过传入double数组即可实现这个功能,但是如果传入的数组是[0,0]就表示先绘制零宽度线条,再空出零宽度的间隔。这其实是一个震荡收敛,要么整条线绘制的是实线,要么就是什么也不绘制,成为空白。那么就存在一个问题,就是求一个线段有多少个无穷小的点组成的问题。计算机虽然有精度限制,但这个问题所需要计算量非常大,因此会造成渲染线程使得CPU直接拉满。例如下面这段代码:
seamlessClone是OpenCV3后添加的函数,使用此函数可以轻松将一幅图像中的指定目标复制后粘贴到另一幅图像中,并自然的融合。函数说明:
设置鼠标滚轮监听 , 在 Canvas 组件中 , 调用 addMouseWheelListener 函数 , 添加 鼠标滚轮监听器 MouseWheelListener ,
如果要为 Java AWT 界面编程的应用设置键盘按键监听 , 必须为 Frame / JFrame 窗口设置键盘监听 , 为组件设置是无效的 ;
AutoCAD是一款非常强大的计算机辅助设计软件,它能够帮助我们进行各种各样的设计工作,比如建筑设计、机械设计、电气设计等等。使用AutoCAD,我们可以通过鼠标和键盘来绘制各种线条、图形和文字等元素,然后将它们组合在一起形成一个完整的设计方案。
今天我们为大家介绍一个简单的词云图绘制的R包wordcloud2,这个包借助shiny框架实现了图像的可交互。废话不多说,接下来我们看下它的使用。
2021年牛年年后,A股行情跌跌不休,不少“九零后”跌成了“韭零后”。本想靠着基金翻身农奴把歌唱,没成想直接从贫下中农跌成了佃农。
首先是监听按下鼠标,我们记录好此时鼠标的位置,作为路径的起点,并记录此时是 “拖拽状态”。
业务中涉及图片的制作和审核功能,审核人员需要在图片中进行标注,并说明存在的问题,标注过程中需要支持放大缩小,移动等交互,将业务剥离,这个需求,可以定义为实现一个图片标注功能。
最早知道 canvas 的 globalCompositeOperation 属性,是在需要实现一个刮刮卡效果的时候,当时也就是网上找到刮刮卡的效果赶紧完成任务就完了,这次又学习一次,希望能加深理解吧。
今天我们聊聊 cdr 这个绘制矢量图的软件,这个软件是我最近才接触到的,一个和 AI 一样,能够制作矢量图的软件,并且学习它的一个非常重要的绘制曲线的功能。
如果仅仅绘制一些简单的几何图形,程序的图形效果依然比较单调 。 AWT 也允许在组件上绘制位图, Graphics 提供了 drawlmage() 方法用于绘制位图,该方法需要一个Image参数一一代表位图,通过该方法就可 以绘制出指定的位图 。
本文主要讲了如何用鼠标控制挡板移动,小球与挡板的一个相互碰撞处理,游戏得分以及游戏结束重新开始等功能。
利用canvas除了可以实现滤镜,还可以利用离屏技术实现放大镜功能。为了方便讲解,本文分为 2 个应用部分:
Pygame游戏开发基础 Python系列文章目录 前言 什么是Pygame Pygame 安装 命令行窗口下载 pycharm 环境下安装下载 Pygame 框架中的模块 开发第一个 Pygame 程序 常用模块介绍 事件操作 字体处理 绘制图形 实现动画 播放音乐 基于pygame 实现的坦克大战(简单) 前言 本篇博文首先对Pygame进行了介绍和安装, 然后介绍了Pygame 中的子模块以及如何开发简单的 Pygame程序 再然后对 Pygame 五个常用事件进行演示, 最后根据这些常用事件
今天,计算机视觉领域的深度学习已经解决了大量关于图像识别、目标检测和图像分割等方面的问题。在这些领域中,深度神经网络表现出了极其优异的性能。
欢迎来到本篇技术博客!今天,我们将一起学习如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创造震撼的视觉效果。我们将绘制彩色粒子,使其在鼠标移动的轨迹上生成,形成炫酷的粒子动画。让我们开始吧!
hello,大家好,我是一点,专注于Python编程,如果你也对感Python感兴趣,欢迎关注交流。
鼠标指针指向界面中的 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布中绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮时进行缩放 ;
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