1.*p++和(*p)++的区别 *p++是先取值,然后将指针地址执行++操作 (*p)++是先取值,然后对(*p)这个值进行++操作 2.枚举变量enum的值如何计算 enum{a,b=5,c,d=4,e}; cout<<a<<b<<c<<d<<e 结果为0 5 6 4 5 因为在枚举变量的值默认为前一个变量的值加1,而第一个枚举值没有被赋值,所以默认为0 3.static的应用 (1)局部静态变量 存储空间分配不同,auto类型分配在栈上, 属于动态存储类别, 占动
本篇文章从面试官的口吻连问7个引用有关的问题,并且从汇编的层面上对引用进行深入分析,让你充分理解引用的概念和原理。
const名叫常量限定符,用来限定特定变量,以通知编译器该变量是不可修改的。习惯性的使用const,可以避免在函数中对某些不应修改的变量造成可能的改动。
调用 stack 容器的 push 成员函数 , 可以在 堆栈容器的 栈顶插入一个元素 ;
封装来源于信息隐藏的设计理念,是通过特性和行为的组合来创建新数据类型让接口与具体实现相隔离。
关键字static的作用是什么 全局静态变量 在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量. 存储在内存中的位置:静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化); 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾。 局部静态变量 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就成为一个局部静态变量。 内存中的位置:静态存储区 初始化:未经初始化的全局静态变量
delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
1.程序运行知识 1.1 内存布局和分配方式 C程序的内存布局如下: 静态存储区:存储全局变量和static变量,通常在程序编译期间已经分配好了。 BSS段:存放未初始化的static变量和全局变量
malloc和free都是C/C++语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
(2)不能将const 类型的实参传递给形参为non-const 类型引用的函数。
sizeof()作用:是C/C++的一个操作符,返回一个对象或类型所占内存字节数。
生成一个对象的副本有两种途径——第一种途径是建立一个新的对象,然后将一个已有对象的数据成员值取出来,赋值给新的对象。这样做虽然可行 但是实在是太麻烦了。而接下来,向大家介绍 复制构造函数 ——它的作用就是用一个已有的对象,来执行一个新的对象的构造。
第一次默认拷贝构造函数的调用是在demo对象的初始化过程中; 两次拷贝构造函数实在clone函数的调用过程中: clone函数中利用this对象初始化demo对象进行一个拷贝构造,然后返回demo对象。返回过程中会再次调用一次拷贝构造返回局部对象demo的一个拷贝。
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。
下面函数的作用是 将 字符串 s 连接到 当前 string 类型字符串对象 的结尾 , char* 类型字符串 和 string 类型字符串都可 ;
学 c++ 之前,我主要用过的编程语言有 java/php/go/js/python,这些语言语法上比较简单,基本上 1个月以内就能够达到比较熟悉的程度。而且这几门语言都有很多相似之处,学起来容易理解。
引用是个别名,当建立引用时,程序用另一个变量或对象的名字初始化它,从那时起,引用就作为目标的别名而使用,对引用的改动就相当于对目标的改动。
一、this指针介绍 概念:this指针是成员函数的一个隐式参数,在类中本质上就是对象的指针(常量指针) 特点: 在成员函数中可通过this指针区别成员变量与形参变量 this可以显式调用 示例代码: class Cperson { private: int age; float height; public: void InitPerson(int age,float height); }; void Cperson::InitPerson(int age,float height) { this->ag
final修饰的类不能被继承,修饰的方法不能被重写,修饰的变量不能被二次赋值,总之,final就是最终的意思,保证了不变性。除了对不变性的保障,对有序性final也做出了他的贡献。
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。
引用简介 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名; 【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名 说明: (1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。 (2)类型标识符是指目标变量的类型。 (3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。 (4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其
(4)引用声明完毕后,相当于目标变量有两个名称即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。
文章主要讲述了在C++中,拷贝构造函数和赋值运算符的调用顺序,以及临时对象和右值引用的使用情况。具体来说,拷贝构造函数和赋值运算符的调用顺序是:首先调用拷贝构造函数,然后调用赋值运算符。如果一个对象被声明为右值引用,则其拷贝构造函数和赋值运算符会被调用两次。同时,如果一个对象被声明为右值引用,则其拷贝构造函数和赋值运算符会被调用两次。
C++通过类来实现封装性,把数据和与这些数据有关的操作封装在一个类中,或 者说,类的作用是把数据和算法封装在用户声明的抽象数据类型中,在声明了一个类以后,用户主要是通过调用公用的成员函数来实现类提供的功能
你有没有被人起过外号?比如身边的朋友,喊他的时候不会叫他的全名,像我很好的朋友,我一般都喜欢叫他"阿威",而不会去称呼全名.我叫他"阿威",他还是他没有什么问题.
首先拷贝构造函数是一个“构造函数”,函数名与类名相同,没有返回值。形参是本类对象的引用。函数作用是创建一个新对象,本类对象的引用是用来初始化新创建的对象。
本文包括第6章设计基于锁的并发数据结构与第7章设计无锁数据结构,后者实在有些烧脑了。此外,发现吴天明版的中译本有太多太离谱的翻译错误了,还得是中英对照才行:
作者:bakari 时间:2012.6.5 1、指向const对象的指针---const int *cptr; i、在此,cptr是指向int类型的const对象的指针,cptr并非是const,可以指向其他具有const特性的对象。 *cptr的对象不可以改变。 e.g: *cptr = 43;//ERROR! ii、不能将非const对象的地址赋给指向const对象的指针。反之可以,下面在谈。 记住这句话,具有限制的东西永远有最高的权限。 iii、不能使用void*保存const
堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区 自由存储区存储malloc申请的内存 (1)从静态存储区域分配 。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如 全局变量, static 变量 。 (2)在栈上创建 。在执行函数时, 函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建 ,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。 (3)从堆上分配 , 亦称动态内存分配 。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free 或 delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。
在 C++11 之前,我们把数据分为常量和变量,而在 C++11 之后,我们将数据分为左值和右值;
rust的每个函数都会有一个作用域,也可以在函数中使用一对花括号再内嵌一个作用域。比如如下代码中就在main函数的函数作用域中又内嵌了一个作用域:
本文主要介绍了C++中面向对象三大特性之一的多态的相关概念。主要介绍了多态的原理,如何实现多态以及虚函数等相关概念。
1,应用 ifndef/define/endif结构产生预处理块的目的是:防止头文件被重复引用。
decltype关键字是C++11新标准引入的关键字,它和关键字auto的功能类似,也可以自动推导出给定表达式的类型,但它和auto的语法有些不同,auto推导的表达式放在“=”的右边,并作为auto所定义的变量的初始值,而decltype是和表达式结合在一起,语法如下:
C++11新标准中一个最主要的特性就是提供了移动而非拷贝对象的能力。如此做的好处就是,在某些情况下,对象拷贝后就立即被销毁了,此时如果移动而非拷贝对象会大幅提升性能。参考如下程序:
虚函数(Virtual Function):在基类中声明为 virtual 并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数。 作用: C++ “虚函数”的存在是为了实现面向对象中的“多态”,即父类类别的指针(或者引用)指向其子类的实例,然后通过父类的指针(或者引用)调用实际子类的成员函数。通过动态赋值,实现调用不同的子类的成员函数(动态绑定)。正是因为这种机制,把析构函数声明为“虚函数”可以防止内存泄露。
C++的引用是别名,它为已存在的对象提供了另一个名称。一旦引用被初始化指向一个对象,它就不能再指向其他对象。引用必须在声明时初始化,并且必须初始化为有效的对象或字面量。引用通常用于函数参数和返回值,以实现按引用传递和返回。此外,它们也常用于大型对象和数组,以避免复制的开销。C++11引入了右值引用和移动语义,允许更高效的资源管理和性能优化。总的来说,C++的引用是一种强大的工具,能够增强代码的可读性和性能。
如果将成员函数声明为静态的(函数声明必须包含关键字static,但如果函数定义是独立的,则其中不能包含关键字static),则不能通过对象调用静态成员函数,且由于静态成员函数不能与特定的对象相关联,因此静态成员函数只能使用静态数据成员。
C++引用的学习: 通常引用第一个作用,人们会想到的是引用的变量的别名;(可以说是直接操作这个变量); 引用的声明: Type + & + name(可以认为是一个常指针) 注意:(1)&是起标识符的作用; (2)声明引用时,必须先将其进行初始化; (3)不能建立数组的引用,因为数组是因为由若干个元素组成,所以无法建立一个数组的别名; 引用的应用: (引用作为参数) int swap(int &a, int &b) { int t = a; a = b; b = t; }
C++规定在同一作用域中,同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)不同时,构成函数重载。
1.new、delete、malloc、free关系 delete会调用对象的析构函数,和new对应的是free,free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。 2.delete与delete []区别 delete只会调用一次析构函数,而
调用同一个函数,产生不同效果的行为,这不就是函数重载吗!函数重载其实是一种静态的多态,相同的函数名传不同的参数调用的函数也就不同,但是调用哪个函数是在编译阶段就已经被确定好了。函数重载是一种编译时绑定,也就是静态绑定。常用的流插入和流体取也是一种函数重载
在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多,所以我们要作为一个重点去学习。C++11增加的语法特性非常篇幅非常多,我们这里没办法一 一讲解,所以本期博客主要讲解实际中比较实用的语法。
1、const修饰普通变量(非指针变量) const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value; TYPE const value; 对于一个非指针的类型TYPE,这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是只读的。 2、const修饰指针变量 通用的准则: 在没有括号的情况下: 如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量; 如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
左值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用的指针),我们可以获取它的地址+可以对它赋值,左值可以出现赋值符号的左边,也可以出现在赋值符号的右边。定义时const修饰符后的左 值,不能给它赋值,但是可以取它的地址。左值引用就是给左值的引用,给左值取别名。
C++11-右值引用/新的类功能/可变参数列表 零、前言 一、右值引用 1、左值和右值 2、左值引用和右值引用 3、右值引用 4、移动语义 5、右值引用引用左值 6、完美转发 7、右值引用作用 二、新的类功能 1、默认成员函数 2、移动构造和移动赋值 三、可变参数列表 1、参数包的展开 2、STL中的emplace 零、前言 本章继续跟着上章讲解C++11的新语法特性,主要包括右值引用 一、右值引用 引入及概念: C++98中提出了引用的概念,引用即别名,引用变量与其引用实体公共同一块内存空间,而
C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,通过查阅资料,将const作用归纳如下:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云