我们正在使用kinect和opencv做一个项目。我对3D分析完全陌生。主要目的是从kinect中获取深度和rgb信息,对rgb mat (基本滤波和阈值函数)进行处理,并将处理后的rgb图像与原始的深度信息结合起来。1)如何将深度和rgb信息从kinect传递给opencv?
2)我们能单独访问rgb图像来处
这可能是一个晦涩难懂的问题,但我在网上看到了许多非常酷的示例,展示了人们如何使用ARKit 3中的新ARKit人物遮挡技术来有效地将人物与背景“分离”,并对“人物”应用某种过滤(参见)。segementationBuffer, options: [:])
// Smooth edges to create an alpha matte, then upscale it to the RGB