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沙龙
1
回答
使用
ARcore
设计
3
轴
上
的
箭头
android
、
arcore
我是新来
ARcore
的
。我们有一个人脸识别项目,我们想为用户
设计
一个工具,帮助他们在正确
的
方向上旋转他们
的
脖子,使其面对相机。我们有表示每个
轴
有多大偏差
的
值。因此,我们只想将这些值映射到
3
个
箭头
,当用户接近正面时,每个
轴
上
的
箭头
长度应该会减少。 我想知道
的
是,是否有可能用
ARcore
实现这一点?
浏览 7
提问于2020-06-10
得票数 0
1
回答
如何在
ARCore
中放置指向给定地理方向
的
对象
java
、
android
、
augmented-reality
、
arcore
我目前正在开发一个
ARCore
应用程序,并希望放置对象(例如。
箭头
)在AR场景中开始于用户的当前位置并指向地理上
的
北。我
的
想法是在X
轴
上
放置对象,围绕Y
轴
旋转它们,最后平移对象,使其原点位于用户
的
位置。我计划首先获得设备相对于北
的
方向(我可以这样做),也可以获得与
ARCore
世界坐标系相关
的
方向。我想我需要X
轴
和当前视图方向之间围绕Y
轴
的
角度。当
浏览 30
提问于2019-04-03
得票数 3
1
回答
在
ARCore
中
的
任何点
上
渲染
android
、
opengl-es-2.0
、
arcore
在过去
的
几天里,我一直在研究和探索
ARCore
。我在Scope AR中看到了这个。我注意到他们可以自由地渲染他们接触到
的
任何地方
的
箭头
(例如:在引擎
上
)。据我所知,您只能在
ARCore
标识
的
点或平面上渲染。我
的
问题是,他们如何在不知道该点(用户在屏幕上点击
的
位置)是否被
ARCore
识别的情况下渲染
箭头
?
浏览 13
提问于2018-02-07
得票数 1
1
回答
三维平面上点转换为二维点
的
程序
algorithm
、
unity3d
、
3d
、
geometry
、
arcore
我想把
3
D点转换成2D平面,保持它们之间
的
相同距离。基本
上
,我要做
的
是,使平面上所有点
的
z坐标相等,如何实现这一点,并为其编写程序(最好是C#)?有什么好
的
图书馆我可以用。这个库是有用
的
吗?我这样做
的
目的是,我在
3
D空间中有几条线(在同一平面上),我想用2D表示这些线以及它们
的
测量值。 我这样做是为了一个我正在
使用
Google
A
浏览 0
提问于2018-06-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何在Android SceneForm中
使用
DragGesture旋转三维模型
android
、
quaternions
、
sceneform
、
sceneview
、
draggesture
我遵循解决方案,根据用户
的
DragGesture (
使用
)在X
轴
上旋转一个。然而,我也想在Y和Z
轴
上旋转,类似于
ARCore
SceneViewer。 val ro
浏览 14
提问于2022-02-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在unity
3
d中
使用
精益触摸资源绕z
轴
旋转对象
unity3d
我正在
使用
Unity
3
d中
的
ARCore
开发一个安卓增强现实应用程序。我在unity资源商店中找到了一个名为Lean touch
的
资源,用于缩放、旋转和拖动对象。所有的功能都工作得很好,但我只想在z
轴
上旋转游戏对象。如何
使用
Lean touch资源绕z
轴
旋转对象?
浏览 50
提问于2018-05-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
ARCore
-获取相机朝向世界
的
角度(-Z
轴
)
android
、
arcore
有没有一种方法可以得到
ARCore
相机面对
的
角度与欧拉角中
的
一个
ARCore
轴
的
角度?我知道我们可以通过
ARCore
相机得到正向矢量,但我不确定如何获得可以由此计算出
的
正确角度。
浏览 58
提问于2019-10-04
得票数 0
2
回答
使用
ArCore
动态地将对象放在用户面前
java
、
android
、
android-studio
、
arcore
我正在
使用
ArCore
为安卓构建一个简单
的
导航应用程序。我开始在谷歌()
的
场景表单演示
上
构建我
的
应用程序。我知道如何查看锚点
浏览 0
提问于2020-01-09
得票数 1
1
回答
ARCore
的
AugmentedImages旋转
android
、
unity3d
、
augmented-reality
、
arcore
我正在制作一个AugmentedImage作为AR应用程序
的
触发器。在检测到图像/触发器后,我创建了一个Anchor,并将不同
的
3
D对象作为父对象附加到它
上
。这些对象将根据它在不同
的
轴
上
移动: X,Y,Z。 问题是
ARCore
经常错过图像
的
正确旋转。这将对体验产生灾难性
的
影响,因为X&Z
轴
可能会颠倒。因此,我
的
3
D对象将向上/向下移动,
浏览 16
提问于2018-07-19
得票数 0
1
回答
如何在自定义
的
Snapdrag板
上
运行
ARcore
?
augmented-reality
、
arcore
、
qualcomm
我和我
的
团队正在构建一个由Snapdragon处理器()驱动
的
定制增强现实耳机,我们还集成了一个9
轴
SM8250和一个RGBD摄像头来执行SLAM操作。由于我们
的
自定义设备不属于
ARcore
的
,但具有所有必需
的
硬件,因此任何人都可以通过指向一些资源来支持,这些资源可以帮助我们在此硬件
上
运行
ARcore
?
浏览 17
提问于2021-05-29
得票数 2
1
回答
在
ARCore
中放置具有给定罗盘方位
的
物体
android
、
arcore
、
sceneform
我想将一个向北
的
箭头
放置到一个
ARCore
世界
使用
剪影形式。我试图理解从手机罗盘到四元数转换
的
正确系统。
浏览 0
提问于2018-06-17
得票数 4
回答已采纳
2
回答
在
arcore
中寻找锚节点与摄像机当前位置之间
的
夹角
android
、
arcore
、
sceneform
当我把节点锚定在附近
的
某个地方之后,我就离开了andy。我正在
使用
sceneform框架,
arcore
在android工作室。
浏览 3
提问于2019-01-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在统一中设置
ARCore
姿态?
unity3d
、
augmented-reality
、
arcore
最近,我
的
团队试图制作一个
ARCore
运动跟踪应用程序与团结。该应用程序读取QR代码,并从QR代码中设置我当前
的
位置和旋转数据。此外,该应用程序还根据QR代码数据设置了一个姿态。但是,我只在参考文档中找到了一个获取位姿
的
API,而没有设置位姿。我怎样才能在统一中设置
ARCore
姿势?
浏览 1
提问于2019-09-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
计算2种姿态间方位角
的
差异
java
、
android
、
augmented-reality
、
arcore
我有两个代表两个位置
的
相机,我想得到他们
的
方位角之间
的
差异。从当前帧中检索新
的
姿态。我尝试
使用
中
的
这个公式 2*(qw*qz + qx*qy),) 然后我从较新
的
角度减去旧
的
角度,但没有成功:当我移
浏览 1
提问于2019-09-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何将X
轴
展开,将
箭头
包括在棍子图中(oce)
r
、
plot
我正在
使用
oce库中
的
"plotSticks“函数创建一个小图。在棍子图中创建
的
箭头
通常超出x
轴
的
范围。在我
的
例子中,x
轴
通常是我无法调整以适应数据
的
日期范围。正如你在这个情节中所看到
的
:x<-1:10v<-c(0,1,2,1,2,
3
,2,1,2,
3
) p
浏览 0
提问于2015-02-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
ARCore
:我是否被限制在
使用
大而平坦
的
表面?
arcore
我知道
ARCore
可以检测到地板和桌子等平面,但它能检测到其他不太规则
的
物体吗?假设我面前
的
地上有一把椅子和一把板凳。
ARCore
能以任何方式检测到这两个对象吗?在
使用
ARCore
设计
AR体验时,我是否受到限制只能
使用
大而平坦
的
表面?任何建议都会有所帮助。:)谢谢。
浏览 1
提问于2017-11-01
得票数 1
1
回答
三人看(某种)
three.js
、
geometry-surface
我
的
场景中有一个形状几何图形,看上去像
箭头
,从一个物体指向另一个物体。它是新增
的
,直接看相机。想象一下,相机正面对x,y(例如,前面见第一张图)。这是好
的
,然而,它是无限薄
的
,同样
的
,如果你从上/下看,当你开始对它
的
角度,你不能告诉它
的
箭头
,这是我想要防止
的
。如果在呈现过程中
使用
查找(camera.postion),则
箭头
将不再相对于这两个对象处于原来
的
浏览 10
提问于2017-11-06
得票数 0
回答已采纳
2
回答
ARCore
在图像识别中
的
应用
android
、
augmented-reality
、
image-recognition
、
arcore
如果我理解正确的话,
ARCore
还没有考虑到图像识别。如果我错了,请纠正我,但是,先验
的
是,每次sdk与另一个框架(例如,vuforia)或图书馆(例如,opencv)。这些技术已经使得在图像
上
叠加信息成为可能,所以我想知道在这种项目中
ARCore
正在开发什么功能,以什么方式
使用
这个sdk是相关
的
。例如:谷歌
的
白日梦实验室项目--“如何制作浓缩咖啡”() 当经过咖啡机
的
某些部件时,该设备会显示不同
的
信息。在这个项目中没有飞机检测和跟踪
浏览 3
提问于2018-03-08
得票数 1
1
回答
ARCore
--在真实世界
的
坐标中,摆出"getRotationQuaternion“返回旋转吗?
java
、
android
、
kotlin
、
arcore
、
3d-reconstruction
我试着在现实世界
的
坐标(米)中得到装置
的
姿态。我想尝试输入相机
的
姿态,作为对colmap
的
优先输入,用于稀疏点云重建。位姿图估计不是任何绝对测量,而是一个任意值。所以我需要从
ARCore
旋转和平移四元数,这样我就可以把它输入到柱状图中。
ARCore
.getRotationQuaternion()在真实世界坐标中返回四元数吗?
浏览 31
提问于2022-09-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Google探戈后
的
区域学习
android
、
augmented-reality
、
google-project-tango
、
arcore
、
android-augmented-reality
是Google
的
一个关键特性,它允许Tango设备在已知
的
环境中定位自己,并保存/加载地图文件(ADF)。从那以后,谷歌宣布它是,并将其精力投入到中,但我在
ARCore
文档中没有看到任何与区域学习有关
的
内容。 在Android上学习领域
的
未来是什么?是否有可能在非探戈/阿科克设备
上
实现这一目标?
浏览 5
提问于2018-01-30
得票数 11
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