iOS音频开发——AVAudioPlayer应用 AVAudioPlayer是系统提供给我们的一个音频播放类,在AVFoundation框架下,通过它,我们可以实现一个功能强大的音乐播放器。...一、AVAudioPlayer方法与属性详解 初始化方法有两种,通过音频的路径或者音频data数据初始化player对象 - (instancetype)initWithContentsOfURL:(NSURL...准备播放音频,返回值标志是否解析成功,是否可以播放。...:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag; 播放遇到错误时调用的函数 - (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur...:(AVAudioPlayer *)player error:(NSError *)error; 学习使用 欢迎转载 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。
AVAudioPlayer 提供了大量的特性,包括暂停播放,调整音量,监控音频的峰值和均值等等。...我们看下面的例子: AVAudioPlayer *player; NSString *path; // 设置音乐文件路径 path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource...判断是否可以访问这个文件 if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path]) { // 设置 player player = [[AVAudioPlayer...fileURLWithPath:path] error:&error]; // 调节音量 (范围从0到1) player.volume = 0.4f; // 准备buffer,减少播放延时的时间...[player prepareToPlay]; // 设置播放次数,0为播放一次,负数为循环播放 [player setNumberOfLoops:0]; [player
AVFoundation 3 4 class ViewController:UIViewController, AVAudioPlayerDelegate { 5 var audioPlayer:AVAudioPlayer...= AVAudioPlayer() 6 override func viewDidLoad() { 7 super.viewDidLoad() 8 // Do any additional setup...11 12 do{ 13 try audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOf: soundUrl) 14 audioPlayer.volume = 1.0 15...) { 36 print(“音乐播放被打断。”)...(“音乐播放完毕。”)
AVFoundation的录音和播放 音频的录制与播放主要和三个类有关AVAudioSession,AVAudioRecorder,AVAudioPlayer。...,一个AVAudioPlayer只能播放一个音频,如果你想混音你可以创建多个AVAudioPlayer实例,每个相当于混音板上的一个轨道,下面就是音频播放的方法。...: 离线播放:这里并不是指应用不联网,而是指播放本地音频文件,包括先下完完成音频文件再进行播放的情况,这种使用AVFoundation里的AVAudioPlayer可以满足 在线播放:使用AVFoundation...+ 音效模块(系统自带或者自行开发)来满足 AVAudioPlayer 播放在线音频,会把在线音频完全下载完之后才会播放。...如果音频很大,要等待很长时间 ,所以说嘛,AVAudioPlayer压根是不能播放流媒体的。
问:使用Python,怎么播放音频? 播放音乐,需要安装playsound这个第三方库。...pip install playsound from playsound import playsound playsound('audio.mp3') 程序中的audio.mp3文件,可以换成自己的音频文件...运行程序,即可播放。
在上篇文章 OpenGL ES 实现播放视频帧 中我们已经知道如何使用 GLSurfaceView 将解码后的视频渲染到屏幕上,但是,我们的播放器还不具备音频播放的功能,在本篇文章中我们将使用 AudioTrack...播放解码后的音频数据(PCM)。...本期内容: PCM 介绍 AudioTrack API 介绍 使用 MediaCodec 解码及播放音频轨道 结束语 02 PCM 介绍 PCM (Pulse-code modulation 脉冲编码调制...03 AudioTrack API 介绍 在 Android 中,如果你想要播放一个音频文件,我们一般优先选用 MediaPlayer,使用 MediaPlayer 时你不需要关心文件的具体格式,也不需要对文件进行解码...,使用 MediaPlayer 提供的 API,我们就可以开发出一个简单的音频播放器。
对PCM数据进行音效处理(均衡器、混响器等,非必须) 把PCM数据解码成音频信号 把音频信号交给硬件播放 重复1-6步直到播放完成 在iOS系统中apple对上述的流程进行了封装并提供了不同层次的接口...它的接口使用简单、不用关心其中的细节; 如果你的app需要对音频进行流播放并且同时存储,那么AudioFileStreamer加AudioQueue能够帮到你,你可以先把音频数据下载到本地,一边下载一边用...另一个比较trick的做法是先把音频下载到文件中,在下载到一定量的数据后把文件路径给AVAudioPlayer播放,当然这种做法在音频seek后就回有问题了。)...PCM数据通过音效器处理完成后就可以使用AudioUnit播放了,当然AudioQueue也支持直接使对PCM数据进行播放。)。...下图描述的就是使用AudioFile + AudioConverter + AudioUnit进行音频播放的流程(图片引自官方文档)。 ?
// ViewController.h #import #import @class AVAudioPlayer...property (retain, nonatomic) NSTimer *timer; //计时器 @property (assign, nonatomic) int currentIndex; //当前音频下标...self.slider setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"playProcessDot_n"]forState:UIControlStateNormal]; //播放音频之前先要设置..., 继续播放下一首 - (BOOL)canBecomeFirstResponder { return YES; } /***************** AVAudioPlayer 代理...*****************/ #pragma mark -- 后台播放被打断, 继续恢复播放 (比如打电话...) - (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/80398662 我们如果使用AVFoundation框架进行音频的录制和播放首先需要导入两个库...: 1.AVFoundation 2.AVKit 我们使用AVAudioRecorder这个类进行音频的录制,使用AVAudioPlayer这个类进行音频的播放。...AVAudioPlayer对象的创建: ? 播放和停止播放的代码: ?
---- AVAudioPlayer也是在我们要说的 AV Foundation 框架里面,这个类的实例提供了简单的从文本或者是内存中播放一音频的功能,虽然API很简单,但是它提供的功能却是很强大的...循环甚至是音频的计量,使用的时候它提供了非常友好的OC的接口,除非你需要从网络流中播放音频,需要访问原始音频样本或者需要非常低的延时,否则AVAudioPlayer都能胜任。 ...在Demo中,也是简单的把AVAudioPlayer的使用总结了一下,用它来播放我们本地的音频,当然你也可以用它播放网络音频,检测它的播放进度以及检测它的分贝值,下面是Demo的效果图,这份部分的代码你可以在...AVAudioRecorder ---- 前面说了我们的AVAudioPlayer,它是用来播放音频的话,那下面我们要总结的AVAudioRecorder就是负责来录音的类,和前面介绍AVAudioPlayer...,具体的使用大家可以看代码,在我写Demo的时候感觉有两点是需要大家注意一下的,把这两点也说一下: 1、有看到有些人说的声音小的问题,这个主要是在上面AVAudioPlayer
——高尔基 播放音频的代码很简单: const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); innerAudioContext.src...65e735932ef7.wav'; innerAudioContext.play(); 官方文档: https://uniapp.dcloud.io/api/media/audio-context 除了播放
iOS播放视频 iOS sdk为播放视频提供了非常简便方法,提供的MPMoviePlayerViewController类作为开发使用,在iOS4以前的版本是MPMoviePlayerController...在iPhone开发规范中禁止使用私有API播放视频,因此播放画面的控制的控件都是有iPhone提供好的,我们没有别的选择。...AVAudioPlayer音频播放类,用于播放大于5秒钟声音,可以播放本地声音,但是不能播放网络媒体文件。能够播放、 暂停、循环和跳过等操作。 AVAudioRecorder音频录制类。...AVAudioSession 通过指定一个音频类别(Category)实现的,音频类别(Category)描述了应用程序使用音频的方式。...其效果是停止其它音频播放。 使用类别后,音频会话要设置为“活跃的”Active,这会把后台的任何系统声音关闭。
一、简介 简单来说,音频可以分为 2 种 1.音效 又称『短音频』,通常在程序中的播放时长为 1 ~ 2 s 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 2.音乐 比如游戏中的『背景音乐』,一般播放时间较长...播放音频可以使用框架:AVFoundation.framework 二、音效的播放 //1.获得音效文件的路径 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource...AudioServicesPlaySystemSound(soundID); 注意:音效文件只需要加载一次即可,所以可以使用懒加载的方式。...音效格式 注意:硬件解码器一次只能对一个音频文件解码。在实际应用中通常使用非压缩的音频格式(AIFF)或者 CAF 音频格式,从而降低系统在音频解码时的消耗,达到省电的目的。...-name '*.mp3' -exec afconvert -f caff -d aac -b 32000 {} \\; 五、音乐的播放 音乐的播放用到一个叫做 AVAudioPlayer 的类 AVAudioPlayer
MediaOpened="MediaAudio_MediaOpened" Stretch="Fill" Visibility="Hidden" Volume="1" /> 方法 #region 音频播放.../// /// 音频播放 同步进度条和视频进度 /// /// /// /// private void MediaAudio_MediaOpened(object sender, RoutedEventArgs e) { Console.WriteLine(@"播放中...RoutedEventArgs e) { MediaAudio.Stop(); MediaAudio.Position = TimeSpan.Zero; } #endregion 音频播放...,在需要播放的时候再播放。
为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果。...下面的简易播放器没有用到多高深的技术,只是一些基本控件和View的使用。 话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器。...播放器怎么能少的了关键的组件呢,我们还需要引入框架AVFoundation.framework。我们会用到组件AVAudioPlayer来播放我们的音频。 ...,来播放我们的音频文件 @property (strong, nonatomic) AVAudioPlayer *player; //在暂停和播放时回调此按钮 -(void)tapSegment;...下面的定时器是1秒中重复调用我们当前view中的time方法,在time方法中我们会获取当前音频的当前播放时间,并在lable中显示,稍后会提到 1 2 //设置时间,每一秒钟调用一次绑定的方法
利用这个库,可以使用 C 或 C++ 实现高性能、低延迟的音频应用。...native-audio 是一个简单的音频录制器/播放器。...OpenSL ES简单使用 使用OpenSL相关API的通用步骤是: 1,创建对象(通过带有create的函数) 2,初始化(通过Realize函数) 3,获取接口来使用相关功能(通过GetInterface...函数) OpenSL使用回调机制来访问音频IO,回调方法仅仅是告诉我们:BufferQueue已经就绪,可以接受/获取数据了 OpenSL使用SLBufferQueueItf....关于使用FFmpeg + opensl 实现Android播放器播放音频, 可以在回调函数里面获取解码后的音频数据,并调用Enqueue函数进行播放.
接口返回的数据是base64的编码,原先的思路是先把base64转化成MP3并下载到本地,但是发现这样做后还得解决文件路径问题,而且转化成mp3下载到本地再播放的这个用户体验很差。...于是就想着audio能不能直接播放base64数据。 一、base64编码长度较短的时候,可以直接播放。...,如果你是mp3等其他格式,则audio的src属性里面的audio/wav 数据格式要做相应的修改,如mp3对应 audio/x-mpeg,其他格式的音频请参考这篇文章。...测试之后是成功的,但是替换成我自己的base64数据(1M多)后却播放不了了。...未经允许不得转载:肥猫博客 » 前端audio音频使用base64编码播放
前言 这是一篇关于在线音频播放的文章,参考自苹果OS X的demo。 在移植到iOS后,可以通过iphone播放Mac上面的音频,实现在线播放音频的功能。...本文可以学习到socket编程、AudioFileStream转换音频流、AudioQueue播放音频、信号量的使用。 正文 demo有两个工程,分别是servers和client。...里面开始播放数据,实时把播放完毕的audioBuffer回调给业务层,业务继续填充播放完毕的audioBuffer,重复流程直到音频播放完毕。...AudioFileStream可以用在线音频流,也可以使用本地文件。...使用VideoToolbox硬编码H.264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS点播实现(H.264
为重点,主要知识点有: AVAudioSession 音频会话处理类 AVAudioRecorder 音频录制类 AVAudioPlayer 音频播放类 AVSpeechSynthesizer 文字转音频类...使用这个category的应用会随着静音键和屏幕关闭而静音,并且不会打断其他应用的音频播放。该Category无法在后台播放声音。...playback 用于以语音为主的应用,只支持音频播放。使用这个category的应用不会随着静音键和屏幕关闭而静音。可在后台播放声音。...(比如USB连接外部扬声器输出音频,蓝牙耳机同时播放另一路音频这种特殊需求) 注意:并不是一个应用只能使用一个category,程序应该根据实际需要来切换设置不同的category,举个例子,录音的时候...音频播放技术有多种,例如System Sound Services、AVAudioPlayer等,本文以AVAudioPlayer为音频播放技术展开说明。
本文链接: Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...,我们使用了PlaybackParams对象。...IllegalStateException("speed not set"); } return mSpeed; } 更多参考: Android MediaPlayer 基础简介 Android MediaPlayer 播放音频...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com
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