0x1、Android Support Library的由来 Android 3.0 (API 11) 为了更好地兼容平板,加入了Fragment,而想让低版本的系统也能用上,需要做一个 向下兼容,于是Android团队推出了Android Support Library。
Room Migration 数据库迁移工具 是 Android Jetpack Architecture Components ( 架构组件 ) 的一部分 , 它是一个方便的 数据库迁移工具 , 用于为 Android 中使用 Room 框架创建的数据库 提供 自动化迁移方案 ;
Android 3.0 (API 11) 为了更好地兼容平板,加入了Fragment,而想让低版本的系统也能用上,需要做一个向下兼容,于是Android团队推出了Android Support Library。
在 Android 中使用 Room 操作 SQLite 数据库 , 如果 SQLite 数据库表 修改比较繁琐 ,
Google 2018 IO 大会推出了 Android新的扩展库 AndroidX,用于替换原来的 Android扩展库,按照官方文档说明 AndroidX 是对 android.support.xxx 包的整理后产物,因为之前的 support 包过于混乱,比如之前我们如果使用support为27.1.1的相关依赖库时。可能需要所有相关的support 库都为27.1.1。如果其中有bug的话,可能需要所有的都去升级,存在一个绑定关系,而且正式版的发布周期也很长。
使用 Room 访问数据库时 , 应用程序 的 数据模型 发生 改变 , 数据库版本进行升级 , 数据库表的字段 , 数据结构 , 发生了变化 , 需要进行更新 , 可以使用 Migration 迁移工具 升级数据库 ;
总看别人的文章,今天尝试着自己来写一篇。在逛论坛时候,无意间发现Android Studio 3.0正式版本推送更新了,早听说AS 3.0添加了许多新功能,然后手贱迫不及待地想先睹为快,结果正中下怀。下载和更新Gradle,半天无响应,只好结束进程强制关闭AS,手动离线下载安装。本以为不会有太大问题,谁知太高估了,进来各种的报错,各种的配置问题,填坑之路就此开始。
老项目、大项目适配Android X 注意了,一定要谨慎、谨慎、再谨慎。项目中用到的第三方库多的话会很麻烦,有些第三方库还没有适配Android X。
在 Android 中使用 Room 框架 , 创建 SQLite 数据库时 , 有时需要预填充一些数据 , 这些数据一般都是来自 assets 资源目录 ;
长久以来,我们致力于做到三件事: 实践指南、减少模板代码和简化任务流程,我们希望帮助开发者们集中精力专注在真正需要考虑的逻辑中去。Jetpack 为此而生,它所包含的库、工具和指南,可以帮助您更轻松地编写高质量的应用。
此次发布的版本是继上次 I/O大会众多重要功能发布以来的一次小更新。Flutter 1.7 包含了对 AndroidX 的支持,满足了 Play 商店近期对应用提出的要求,包含了一些新的和增强过的组件,修复了开发者们提出的 bug 等。
Android技术迭代更新很快,各种新出的技术和名词也是层出不穷。不知从什么时候开始,总是会时不时听到AndroidX这个名词,这难道又是什么新出技术吗?相信有很多朋友也会存在这样的疑惑,那么今天我就来写一篇科普文章,向大家介绍AndroidX的前世今生。
Gradle 插件版本改为 4.6及以上,项目下gradle/wrapper/gradle-wrapper.propertie文件中的distributionUrl改为:distributionUrl= https://services.gradle.org/distributions/gradle-4.6-all.zip
如果你是因为这个bug,不幸点入这篇文章,我想说你运气属实不好,那么让我们掌声欢迎这个受害者。
Android Studio 3.4推出有一段时间了,升级之后又有几个问题需要处理,说明如下:
前言 虽然在App中加入广告来盈利是比较低级的商业化方式,但对于个人开发者或者小团队开发者来说,做出一个简单易用的免费小工具(举个栗子),在里面加入一些广告,如果用的人多,也是可以带来一些可观的收入的。用户没有掏钱,得到了方便,开发者也得到了回报:)
React Native 作为一款跨端框架,有一个最让人头疼的问题,那就是版本更新。尤其是遇到大版本更新,JavaScript、iOS 和 Android 三端的配置构建文件都有非常大的变动,有时候三者的配置文件又互相耦合在一起,往往牵一发而动全身。
来源:Java架构日记 SpringBoot 3.0.3 🐞 Bug Fixes 修复当定义组件的类引用变量时,在 AOT 处理 Logback XML 过程中发生 ClassNotFoundException 问题 #34336 修复在运行为本地映像时,不报告 Logback 配置错误的问题 #34315 修复 Spring LDAP 的依赖管理包括不再存在的 spring-ldap-core-tiger #34299 修复使用 nativeRun 时,Kotlin ConfigurationProper
Plaid 是一款呈现 Material Design 风格和丰富交互界面的有趣应用。最近这款应用通过现今的 Android 应用开发技术实现了一番重构。获取更多应用信息和重新设计的视觉效果,可以查阅 Restitching Plaid。
当业务方的 Java 环境是 1.8 时,如果 SDK 是使用 Java 11 编译,则调用 SDK 相关代码的地方在编译时将会报错:
https://medium.com/androiddevelopers/now-in-android-16-9a282ebd3f42
定义一个实体类,在class上使用 @Entity注解 ,还需要一个构造方法,Room会根据这个构造将表里的数据转化为实体类,对于其他我们代码里使用的构造方法,可以使用@Ignore注解表示Room将忽略它,属性也可以使用这个注解,表示这个属性将不会生成数据库字段 使用@PrimaryKey注解指定主键并且是自增长的 属性还可以指定在数据库的字段等,使用@ColumnInfo注解:
这篇文章,其实在一年之前的时候就已经写好了。当时是在公司内部分享的,作为一个监控框架。当时是想着过一段时间之后,分享到技术论坛上面的,没想到计划赶不上变化,过完国庆被裁了。
Android 9.0(API level 28)发布时,AndroidX也作为一个新的支持库发布出来了。AndroidX时Jetpack的一部分,它包含了现有的支持库和最新的Jetpack组件。
最近一直在做一款Android的新产品,所以更新的文章基本都是Android相关,主要是产品中的应用的东西及一些笔记,新产品中Android本地数据库要存放的东西还挺多的,所以这篇是专门针对Android本地数据库Room的版本迁移做的一个填坑记录。
依赖冲突是指:在 Maven 项目中,当多个依赖包,引入了同一份类库的不同版本时,可能会导致编译错误或运行时异常。
和尚因为种种原因需要升级 Android Gradle,Gradle > 3.0 时默认支持 Java 8;每次大版本升级都会涉及很多内容,和尚尽可能慎重,但还是简单记录一下升级过程中遇到的问题;
Flutter Interact 除了带来各种新的开发工具之外,最大的亮点莫过于 1.12 稳定版本的发布。
和尚在尝试一些三方库时,会提示与 androidx 不兼容,和尚整理一下尝试步骤;
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M3_HOME=D:\ProgramFiles\apache-maven-3.0.3
随着 Flutter 的逐渐发展与完善,与 Native 结合使用的场景越来越多;和尚今天尝试将一个历史的 Android Native 项目接入 Flutter Module;
Activity 获取布局组件方式 : 在之前的 Activity 代码中 , 使用 findViewById ( ) 方法 , 或者 Butter Knife 的 @BindView 注解方式获取 Layout 布局中的组件对象 ;
Room 持久性库在 SQLite 的基础上提供了一个抽象层,让用户能够在充分利用 SQLite 的强大功能的同时,获享更强健的数据库访问机制。
最近同事发现新服务用的驱动都是 MySQL8.0,而一些老系统 MySQL 驱动版本较低,存在一些危险漏洞,于是主动的把一些老应用的 MySQL 驱动程序升级到了 8.0。然而升级后,在并发量较高时,查看监控打点,Druid 连接池拿到连接并执行 SQL 的时间大部分都超过 200ms。
2019 年 9 月 3 日,Google 发布了 Android 10 正式版。Android 10 聚焦移动创新、安全隐私和数字健康三大主题,全面打造最佳用户体验。
开发过程中,一些低频使用的API不太记得,每次都要查一下。比如Build这个类。 做一个app,一边显示代码,一边显示结果,岂不美哉。
随着 .NET 8 的发布,我们引入了一个新系统,用于生成访问 Android 资源的 C# 代码。在 Xamarin.Android、.NET 6 和 .NET 7 中生成 Resource.designer.cs 文件的系统已经被弃用。新系统生成一个名为 _Microsoft.Android.Resource.Designer 程序集。其中包含每个程序集的所有最终资源类。
前情概要 漏洞年年有,最近特别多。2017年3月6日,Apache Struts2被曝存在远程命令执行漏洞,漏洞编号:S2-045,CVE编号:CVE-2017-5638,官方评级为高危,该漏洞是由于在使用基于Jakarta插件的文件上传功能条件下,恶意用户可以通过修改HTTP请求头中的Content-Type值来触发该漏洞,进而执行任意系统命令,导致系统被黑客入侵。 漏洞分析请移步:https://yq.aliyun.com/articles/72008 建议 如果这个版本在Struts2.3.5 到
使用Flutter从零开始开发App是一件轻松惬意的事情,但对于一些成熟的产品来说,完全摒弃原有App的历史沉淀,全面转向Flutter是不现实的。因此使用Flutter去统一Android、iOS技术栈,把它作为已有原生App的扩展能力,通过有序推进来提升移动终端的开发效率。
我在全新项目中用过androidx,也做过老项目迁移到androidx,所以,我想表达的是androidx其实没那么神秘,也没那么多坑,时至今日也一年多过去了,基本趋于稳定,未来也是大势所趋,所以,迁移是迟早的事。
上篇文章 非侵入式获取Context进行SDK初始化 讲述了通过ContentProvider 进行 SDK 的初始化,文章末尾引出了 App Startup 。如果一个 app 依赖了很多需要初始化的 sdk ,如果都放在一个 ContentProvider 中会导致此 ContentProvider 代码数量增加。而如果每个sdk都采用同样的方式将会带来性能问题。App Startup可以有效解决这个问题。
创建View,当 mFactory2 不为空,就用 factory2 来创建view,否则就返回 view为null
最近我司正在做关于kotlin和jetpack版本升级的工作。我这次就被分派到了jetpack的升级工作了,这次目标版本就是谷歌最新的release版本。
这周收到外部合作同事推送的一篇文章,【漏洞通告】Apache Dubbo Provider默认反序列化远程代码执行漏洞(CVE-2020-1948)通告。
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