Android 支持库的最新版本是28.0.0,这是最后一个google发布的支持库版本,现在google已将所有support包下的库都迁移至androidx包下面,以后的更新都只会在androidx包中进行。具体对照表点击进入。
先确认已经添加了软件源,在系统-系统管理-软件源-其它软件,确保已经选中http://archive.canonical.com/ubuntu lucid partner这个源。
如果之前没有做过任何环境部署你现在肯定没有 SDK Manager 这玩意, 于是先要下载这个东西才能进行之后 SDK 的安装, 点击 Android SDK Location 旁边的 Edit 进行下载和设置.
废话不多说,以下针对JDK正确安装(及其环境变量配置完毕,即Java开发环境下)、Android Studio的安装,配置,以及创建工程、主题字体更换、窗口工具、布局、快捷方式等的基本使用逐一说明。
在短视频系统开发的UI设计中,按钮一般都会有多个状态,比如:聚焦、点击等,不同的状态必须显示不同的呈现形式(比如颜色、形状的改变),这样用户才能感觉到按钮被成功选中、点击了,否则用户体验就会非常差了。
Android Studio是一款由Google官方开发的集成开发环境(IDE),主要用于Android应用程序的开发、编译和调试。以下是Android Studio 2023的主要功能和安装条件:
Facebook 于2015年9月15日推出react native for Android 版本, 加上2014年底已经开源的IOS版本,至此RN (react-native)真正成为跨平台的客户端框架。本篇主要是从分析代码入手,探讨一下RN在安卓平台上是如何构建一套JS的运行框架。 一、 整体架构 RN 这套框架让 JS开发者可以大部分使用JS代码就可以构建一个跨平台APP。 Facebook官方说法是learn once, run everywhere, 即在Android 、 IOS、 Browse
Android Studio 中的 Design Tools Suite 提供了一整套开发工具包,使得开发者们能高效地进行 UI 设计、原型设计、构建和调试代码。这些工具包括 Layout Editor (排版编辑器)、Navigation Editor (Navigation 编辑器)、Motion Editor (动作编辑器)、Resource Manager (资源管理器) 和 Layout Inspector (布局检查器) 等。在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。本篇文章会介绍我们针对 Android Studio 在 UX 方面做的一些改进,本文中所提到的内容您也可以在 What’s new in Design Tools Talk 这一视频中进行查看。
1.如何更好的优化一个ListView,使其变得非常流畅? ①Item布局,层级越少越好,使用hierarchyview工具查看优化。 ②复用convertView ③使用ViewHolder ④item中有图片时,异步加载 ⑤快速滑动时,不加载图片 ⑥item中有图片时,应对图片进行适当压缩 ⑦实现数据的分页加载
保持良好的编程习惯,不要重复或者不用的代码,谨慎添加libs,移除使用不到的libs。
Emualor 是 Android Studio 自带的模拟器,是官方提供的工具,Android 开发最常使用的就是这一款。
image.png Android面试帮助篇 目录: 1、要做一个尽可能流畅的ListView,你平时在工作中如何进行优化的? 2、对于Android 的安全问题,你知道多少? 3、如何缩减APK包大
推荐直接安装Android Studio,然后使用Android Studio安装SDK。 启动SDK Manager,安装自己所需要的版本,下载安装即可。
可折叠设备展开时,当前应用页面必须无缝延续到另一个屏幕,并可自动调整大小匹配新的布局,反之亦然。也就是说,应用程序需要准备好在多个屏幕(不同分辨率、密度等)之间切换。
不要吃惊。Android 12才刚刚正式推出没几个月时间呢,Android 13就已经来了。
Notification通知栏 是显示在手机状态的消息,代表一种全局效果的通知 快速创建一个Notification的步骤简单可以分为以下四步: 第一步:通过getSystemService()方法得到NotificationManager对象; 第二步:对Notification的一些属性进行设置比如:内容,图标,标题,相应notification的动作进行处理等等; 第三步:通过NotificationManager对象的notify()方法来执行一个notification的快讯; 第四步
作者 / Paris Hsu, Product & Design, Android
Android的进程与线程使用总结 当一个Android应用程序组件启动时候,如果此时这个程序的其他组件没有正在运行,那么系统会为这个程序以单一线程的形式启动一个新的Linux 进程。默认情况下,同一应用程序下的所有组件都运行再相同的进程和线程(一般称为程序的“主”线程)中。如果一个应用组件启动但这个应用的进程已经存在了(因为这个应用的其他组件已经在之前启动了),那么这个组件将会在这个进程中启动,同时在这个应用的主线程里面执行。然而,你也可以让你的应用里面的组件运行在不同的进程里面,也可以为任何进程添加额
一、代码库 1、from 代码家 整理比较好的源码连接 *****************************************************************
Libreoffice是openoffice的下一代版本,同样是免费开源支持Windows、Linux、Mac OS X和 Solaris 等操作系统上执行;LibreOffice计划目标是成为一个具ODF的支援,独立于任何厂商之外,没有任何版权要求的办公室套件。LibreOffice是由 Google 等赞助的OpenOffice的下一代版本,使用LibreOffice你可以随时将数据导入或是导出,如你可以直接导入需要的PDF文档、微软Works等。LibreOffice还支持多种格式文档。
本文涉及的内容有:多线程并发的性能问题,介绍了 AsyncTask,HandlerThread,IntentService 与 ThreadPool 分别适合的使用场景以及各自的使用注意事项,这是一篇了解 Android 多线程编程不可多得的基础文章,清楚的了解这些 Android 系统提供的多线程基础组件之间的差异以及优缺点,才能够在项目实战中做出最恰当的选择。 1. Threading Performance 在程序开发的实践当中,为了让程序表现得更加流畅,我们肯定会需要使用到多线程来提升程序的并发执行
PaddlePaddle还可以迁移到Android或者Linux设备上,在这些部署了PaddlePaddle的设备同样可以做深度学习的预测。在这篇文章中我们就介绍如何把PaddlePaddle迁移到Android手机上,并在Android的APP中使用PaddlePaddle。
下载google CodeLab的程序时,提示要更新3.6版本才能运行程序,于是更新了一下,看看有什么新功能。
本篇随笔将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信。
欢迎界面想做出广告页自动轮播的效果,图片切换的方式用淡入淡出的方式。这个在h5页面很容易就实现了,但是在android界面中,很容易就想到了动画animation动画来实现,但是发现使用动画的话,这种方式看起来不会自然,因为在调用statAnimation的时候因为图片已经显示了,这样再硬生生的播放一次动画其实会导致细微的闪烁效果。后来发现android中自带了TransitionDrawable类可以很轻松地实现这个效果,但是会有局限性。
(PS:也可以用第三方公司出的,比如腾讯的Bugly等,也挺方便的,不过apk要上传到Bugly的平台上,然后公司要求在自己平台上,所以没有使用。)
2020 年谈 React Native,在日新月异的前端圈,可能算比较另类了。文章动笔之前我也犹豫过,但是想到写技术文章又不是赶时髦,啥新潮写啥,所以还是动笔写了这篇 React Native 性能优化的文章。
SDK Manager.exe 是ADT Bundle根目录下的一个SDK 管理程序,该程序主要负责下载、更新、删除与sdk 相关的文件。 由于谷歌目前不推荐使用Eclipse,已经停止了对ADT的更新,所以ADT Bundle集合包里的Android版本只有4.4W,不是最新的Android版本,那就需要我们手动更新一下Android版本,当然必不可少的就是需要使用到我们的SDK Manager。 一、SDK Manager入口 进入ADT Bundle工具包的解压包下面的adt-
上一篇我们聊到了HandlerThread,本篇我们就来看看HandlerThread在IntentService中的应用,看本篇前建议先看看上篇的HandlerThread,有助于我们更好掌握IntentService。同样地,我们先来看看IntentService的特点:
Android 的碎片化问题一直是业界的诟病。 Google已经做了很多尝试来解决这个问题。比如Project Treble旨在帮助制造芯片制造商,快速的更新软件,并且获得了巨大的成功。如 Android Pie的更新率是Android Oreo的2.5倍,并且安全补丁程序更新增加了84%。但是,其更新仍然依赖于手机厂商/芯片提供上,特别是和这些厂商无关的Android OS 也是如此。为了解决这个问题,Goolgle 提出了Project Mainline。
Handler是Android中的消息处理机制,是一种线程间通信的解决方案,同时你也可以理解为它天然的为我们在主线程创建一个队列,队列中的消息顺序就是我们设置的延迟的时间,如果你想在Android中实现一个队列的功能,不妨第一时间考虑一下它。本文分为三部分:
很多老师写评价,如果没有好工具,只能通过PPT或者一些其它排版工具,复制粘贴一堆内容,还要调整大小,位置,很不方便。
Flutter 是一种新型的 “客户端” 技术。它的最终目标是替代包含几乎所有平台的开发:iOS,Android,Web,桌面;做到了一次编写,多处运行。掌握 Flutter web 可能是 Web 前端开发者翻盘的唯一机会。
Lottie是Airbnb开源的一个支持 Android、iOS 以及 ReactNative,利用json文件的方式快速实现动画效果的库。这么看可能很难理解,接下来我将详细的讲解如何使用。 Lottie项目地址:https://github.com/airbnb/lottie-android
Mac 环境下搭建 appium 1 安装homebrew 首先命令行检查是否安装:
Android Jetpack 集合了一系列的开发库,旨在帮助开发者更容易地创作高质量的应用,同时也更好地兼容老旧版本的 Android 系统。在正式发布 Jetpack 两年后的今天,我们已经看到大量的应用开发开始采用 Jetpack 中的开发库,这其中既包括大型开发团队的产品,也有那些刚起步的应用。而这一切仅仅是开始,因为近期我们发布了一系列新的开发库,以及过去一年我们对于现有开发库的重要更新。
它包含了很多实用的系统功能增强小软件,如TweakUI、虚拟桌面工具等等,但微软在XP之后就不再更新PowerToys了。
Android加载一张图片到用户界面是很简单的,但是当一次加载多张图片时,情况就变得复杂起来。很多情况下(像ListView、GridView或ViewPager等组件),屏幕上已显示的图片和即将滑动到当前屏幕上的图片数量基本上是没有限制的。
Android ANR(Application Not Responding)的分析
想要实现一个android应用,自动更新下载APK软件的方法,我采取的是以下几步方法:
文章开始前先墨迹几句,好久没写文章了,这段时间公司确实挺忙,也没抽出时间,上一篇文章还是三月初写的,距今已经两个多月啦,不能再这样下去了,虽然我不能像一些大佬那样周更、甚至日更(日更的都太牛X了,抱拳),但是月更努努力还是可以实现的,加油吧。好了,不得得了,开始今天的文章吧。
文件下载这种事情是很耗时的。之前使用AsyncTask这样的异步类来做下载,然后切到后台就被干掉。所以打算试试Service。(不过按目前那些系统的尿性,其实Service也分分钟被干掉)
随着互联网和数字技术的发展,人们对于图像处理需求越来越高。而Photoshop软件是一款功能强大,被广泛使用的图像处理软件。 本文旨在探讨Photoshop软件在图像处理中的应用及其优势,以期为相关领域的工作者提供参考和借鉴。
ANR (Application Not Responding) ANR定义:在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。所以一个流畅的合理的应用程序中不能出现anr,而让用户每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样系统不会显示ANR给用户。 默认情况下,在android中Activity的最长执行时间是5秒,BroadcastReceiver的最长执行时间则是10秒。 第一:什么会引发ANR? 在Android里,应用程序的响应性是由Activity Manager和WindowManager系统服务监视的 。当它监测到以下情况中的一个时,Android就会针对特定的应用程序显示ANR: 1.在5秒内没有响应输入的事件(例如,按键按下,屏幕触摸) 2.BroadcastReceiver在10秒内没有执行完毕 造成以上两点的原因有很多,比如在主线程中做了非常耗时的操作,比如说是下载,io异常等。 潜在的耗时操作,例如网络或数据库操作,或者高耗时的计算如改变位图尺寸,应该在子线程里(或者以数据库操作为例,通过异步请求的方式)来完成。然而,不是说你的主线程阻塞在那里等待子线程的完成——也不是调用 Thread.wait()或是Thread.sleep()。替代的方法是,主线程应该为子线程提供一个Handler,以便完成时能够提交给主线程。以这种方式设计你的应用程序,将能保证你的主线程保持对输入的响应性并能避免由于5秒输入事件的超时引发的ANR对话框。 第二:如何避免ANR? 1、运行在主线程里的任何方法都尽可能少做事情。特别是,Activity应该在它的关键生命周期方法(如onCreate()和onResume())里尽可能少的去做创建操作。(可以采用重新开启子线程的方式,然后使用Handler+Message的方式做一些操作,比如更新主线程中的ui等) 2、应用程序应该避免在BroadcastReceiver里做耗时的操作或计算。但不再是在子线程里做这些任务(因为 BroadcastReceiver的生命周期短),替代的是,如果响应Intent广播需要执行一个耗时的动作的话,应用程序应该启动一个 Service。(此处需要注意的是可以在广播接受者中启动Service,但是却不可以在Service中启动broadcasereciver,关于原因后续会有介绍,此处不是本文重点) 3、避免在Intent Receiver里启动一个Activity,因为它会创建一个新的画面,并从当前用户正在运行的程序上抢夺焦点。如果你的应用程序在响应Intent广 播时需要向用户展示什么,你应该使用Notification Manager来实现。 总结:anr异常也是在程序中自己经常遇到的问题,主要的解决办法自己最常用的就是不要在主线程中做耗时的操作,而应放在子线程中来实现,比如采用Handler+mesage的方式,或者是有时候需要做一些和网络相互交互的耗时操作就采用asyntask异步任务的方式(它的底层其实Handler+mesage有所区别的是它是线程池)等,在主线程中更新UI。
ANR定义:在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。所以一个流畅的合理的应用程序中不能出现anr,而让用户每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样系统不会显示ANR给用户。
在写上一个动画系列的时候学到了非常多的知识,也认识了很多人。例如受邀进入了某个神秘的动效组织,全是一线的大神啊。有UI的大牛、UED的大神、iOS的大神。加入组织可以阅读这里:加入CRAnimatio
要理解Android的图形架构,我们需要先理解window的概念。维基百科中给window的定义是:Window是图形用户界面(GUI)系统中显示器上一个单独的视图区域(可以想象你电脑桌面上一个个窗口)。
① 组件背景 : 每个组件每设置一次背景 , 该组件的区域就会增加一层绘制 , 如 LinearLayout 线性布局设置背景颜色 , TextView 设置背景颜色 , 都会增加该组件区域内的过渡绘制 ;
Kubernetes简称k8s(也缩写为kube),一个开源的用于自动化部署容器化(主要针对Docker,其它如katacontainers和rkt也支持)应用程序系统,通过分组容器(容器组被命名为Pod,Pod也是Kubernetes的最小调度单元)来调度和管理容器,官方网站:https://kubernetes.io/,本文大量参考了官方的https://kubernetes.io/docs/concepts/、https://kubernetes.io/zh/(官方中文)等。
目前官网OpenCV最新的版本是4.2.0 ,Windows版本的OpenCV在3.X版本后就不带X86的库,只有X64的库,如果需要X86的库,需要自己下载源码去重新编译。
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