https://us-cert.cisa.gov/ics/advisories/icsa-21-119-04 https://msrc-blog.microsoft.com/ https://os.mbed.com/blog/entry/M ... cess-vulnerability/ 今早看到Mbed OS的博文,报道了这个事情,从这次公布的报告来看,受到影响的系统基本都是大家熟知的OS。 1、Azure Defender for IoT安全研究小组,最近发现了IoT和OT设备中的一系列关键内存分配漏洞,攻击者可以利用这些漏洞绕过安全控制,以执行恶意代码或导致系统崩溃。这些远程代码执行(RCE)漏洞涵盖了超过25个CVE,并可能影响从消费者和医疗IoT到工业IoT,运营技术(OT)和工业控制系统的广泛领域。这些漏洞存在于标准内存分配功能中,这些功能涵盖了广泛使用的实时操作系统(RTOS),嵌入式软件开发工具包(SDK)和C标准库(libc)实现。这些发现已通过微软安全响应中心(MSRC)和国土安全部(DHS)领导的负责人披露与供应商共享,从而使这些供应商能够调查和修补漏洞。 2、考虑到IoT和OT设备的普遍性,如果成功利用这些漏洞,则对各种组织构成巨大的潜在风险。迄今为止,微软尚未发现任何迹象表明存在利用这些漏洞的迹象。但是,强烈建议尽快修补其系统。同时,考虑到修补IoT / OT设备可能很复杂。对于无法立即打补丁的设备,建议减轻控制措施,例如:通过最小化或消除易受攻击的设备在网络上的暴露程度来减少攻击面;实施网络安全监控,以发现危害的行为指标。 3、注意,微软的Azure RTOS ThreadX在其默认配置中不易受到攻击。
#1. BSS段, 存放未初始化的全局变量. BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8233565
目前iOS主流的内存监控工具是Instruments的Allocations,但只能用于开发阶段。本文介绍如何实现离线化的内存监控工具,用于App上线后发现内存问题。
在上一篇 《事件记录 | performance_schema全方位介绍"》中,我们详细介绍了performance_schema的事件记录表,恭喜大家在学习performance_schema的路上度过了两个最困难的时期。现在,相信大家已经比较清楚什么是事件了,但有时候我们不需要知道每时每刻产生的每一条事件记录信息, 例如:我们希望了解数据库运行以来一段时间的事件统计数据,这个时候就需要查看事件统计表了。今天将带领大家一起踏上系列第四篇的征程(全系共7个篇章),在这一期里,我们将为大家全面讲解performance_schema中事件统计表。统计事件表分为5个类别,分别为等待事件、阶段事件、语句事件、事务事件、内存事件。下面,请跟随我们一起开始performance_schema系统的学习之旅吧。
CPU 和GPU 关于绘图和动画有两种处理方式CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器),CPU的工作都在软件层面,而GPU的在硬件层面。 总的来说,可以使用CPU做任何事情,但是对于图像的处理,通常GPU会更快,因为GPU使用图像对高度并行的浮点运算做了优化,所以,我们想尽可能的把屏幕渲染的工作交给硬件去处理,而问题在于GPU并没有无限制处理的性能,一旦资源用尽,即使CPU并没有完全占用,GPU性能还是会下降。 所以,目前大多的性能优化都是关于智能利用GPU和CPU,平衡它们之间工作负载。 Xcode
随着移动互联网的兴起,APP 测试的越来越被重视!Android 系统因为自己的开源性,测试工具和测试方法比较广为流传,但是 iOS 系统的私密性,导致很多测试的执行都有点麻烦。
对于每位 iOS 开发者来说,代码性能是个避不开的话题。随着项目的扩大和功能的增多,没经过认真调试和优化的代码,要么任性地卡顿运行,要么低调地崩溃。一般性能测试都是从CPU、内存、响应时间(反应时间)来进行测试和以及后续优化的切入点。Xcode自帶的Instruments 提供了丰富的测试工程性能的工具,本文就为大家带来几个实用的工具使用。Apple关于Instuments的介绍
本文将解析和讨论Go语言缓冲区的动态和静态管理方式。这类技术在高性能计算和资源优化方面特别有价值。
FOOM(Foreground Out Of Memory),是指App在前台因消耗内存过多引起系统强杀。对用户而言,表现跟crash一样。Facebook早在2015年8月提出FOOM检测办法,大致原理是排除各种情况后,剩余的情况是FOOM,具体链接:https://code.facebook.com/posts/1146930688654547/reducing-fooms-in-the-facebook-ios-app/。
FOOM(Foreground Out Of Memory),是指App在前台因消耗内存过多引起系统强杀。对用户而言,表现跟crash一样。Facebook早在2015年8月提出FOOM检测办法,大致原理是排除各种情况后,剩余的情况是FOOM,具体链接:https://code.facebook.com/posts/1146930688654547/reducing-fooms-in-the-facebook-ios-app/。 微信自15年年底上线FOOM上报,从最初数据来看,每天FOOM次数与登录用户数
Invalid Pointer(无效指针)是C语言中常见且危险的内存管理错误。它通常在程序试图使用未初始化、已释放或不合法的指针时发生。这种错误会导致程序行为不可预测,可能引发段错误(Segmentation Fault)、数据损坏,甚至安全漏洞。本文将详细介绍Invalid Pointer的产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。
Segmentation Fault(段错误)是C语言中最常见的运行时错误之一,通常在程序试图访问非法内存地址时发生。这个错误不仅影响程序的正常运行,还可能导致程序崩溃和数据丢失。本文将详细介绍Segmentation Fault的产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。
在上一篇《按 file 分组统计视图 | 全方位认识 sys 系统库》中,我们介绍了sys 系统库中按 file 分组统计的视图,本期的内容将为大家介绍内存事件和innodb buffer pool内存分配的统计视图。下面请跟随我们一起开始 sys 系统库的系统学习之旅吧。
大家好,我是小❤,一个漂泊江湖多年的 985 非科班程序员,曾混迹于国企、互联网大厂和创业公司的后台开发攻城狮。
在日常工作中,时不时会收到内存使用率高的告警,那么我们应该如何处理呢?本文将从Linux和MySQL两个层面,介绍内存管理的相关知识点,希望能给大家带来一些帮助,以便更好地应对内存问题。
前面断断续续的写了3篇关于Go语言内存分配器的文章,分别是Go语言内存分配器设计、Go语言内存分配器-FixAlloc、Go语言内存分配器-MSpan,这3篇主要是本文的前戏,其实所有的内容本可以在一
Double Free(双重释放)是C语言中一种常见且危险的内存管理错误。它通常在程序尝试释放已经释放的内存时发生,可能导致程序崩溃、数据损坏,甚至被恶意利用。本文将详细介绍Double Free的产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。
|作者 邓英明,腾讯云DBA,擅长数据库架构设计、故障诊断、性能优化,现主要负责腾讯云数据库MySQL/TDSQL-C/Redis的相关工作。 ---- 在日常工作中,时不时会收到内存使用率高的告警,那么我们应该如何处理呢?本文将从Linux和MySQL两个层面,介绍内存管理的相关知识点,希望能给大家带来一些帮助,以便更好地应对内存问题。 一、如何看懂内存指标 遇到内存问题,可以先通过free、vmstat、top等命令,进行检查。free命令,可以获取系统内存的总体使用情况;vmstat命令,可以实
Stack Overflow(栈溢出)是C语言中常见且危险的错误之一。它通常在程序递归调用过深或分配的局部变量过多时发生。这种错误会导致程序崩溃,可能引发段错误(Segmentation Fault),甚至使系统变得不稳定。本文将详细介绍Stack Overflow的产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。
在本文中,我将向您展示如何使用新版本的MySQL(5.7+),以及如何更容易地解决 MySQL内存分配中出现的问题。
一、 内存在PHP中,填充一个字符串变量相当简单,这只需要一个语句<?php $str = hePHP 强烈推介IDEA2020.2破解激活,I
在 Apple 平台上打造精彩超凡的 app 所需要的一切,Xcode 9 都已为您准备好。即使在编辑最大的文件时,它也能保持超乎想象的高速流畅。它比以往更了解您的代码,您可以直接在编辑器中选择和编辑代码结构,甚至进行代码块的转换。 有了全新的强大重构任务,现在您能迅速地完成 Swift, Objective-C,甚至用户界面文件上的变量重命名。基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。
最近想系统的学习一下Xcode的测试,然后找了网上的一些资料有没有系统的中文文档,找到的大多数是老狼翻译的那版,虽然翻译的很完整很好,但是这么多年Instruments已更新多版。所以只能去看英文了。准备留下翻译的痕迹在博客以便自己以后观看。
本文介绍如何实现离线化的内存监控工具,用于 App 上线后发现内存问题。
还是来先通过思维导图来看一下本篇文章会从哪些方面来讲解stl中内存分配器和萃取器,如下:
Dangling Pointer(悬空指针)是C语言中一种常见且危险的内存管理问题。它通常在指针指向的内存已经被释放或重新分配后继续被使用时发生。这种错误会导致程序行为不可预测,可能导致数据损坏、程序崩溃,甚至安全漏洞。本文将详细介绍Dangling Pointer的产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。
google developers 官方文档: https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/
eBPF(扩展的伯克利数据包过滤器)是一项强大的网络和性能分析工具,被广泛应用在 Linux 内核上。eBPF 使得开发者能够动态地加载、更新和运行用户定义的代码,而无需重启内核或更改内核源代码。
前言 关于iOS的视图渲染流程,以及性能优化的建议。 源于WWDC视频。 我假设你是一个这样的开发者: 了解OpenGL ES; 了解view hierarchy; 了解instruments; view hierarchy和instruments网上资料很多,OpenGL ES的你可以看OpenGL ES文集。 视图渲染 UIKit是常用的框架,显示、动画都通过CoreAnimation。 CoreAnimation是核心动画,依赖于OpenGL ES做GPU渲染,CoreGraphics做CPU渲
内存是程序员逃不开的话题,当然Java因为有GC使得我们不用手动申请和释放内存,但是了解Java内存分配是做内存优化的基础,如果不了解Java内存分配的知识,可能会带偏我们内存优化的方向。所以这篇文章我们以“一个对象占多少内存”为引子来谈谈Java内存分配。文章基于JDK版本:1.8.0_191
文章标题提出的问题是”一个对象到底占多少内存“,看似很简单,但想说清楚并不容易,希望本文的探讨能让你有收获。
前文介绍过,基于分代收集理论的指导,我们才可以针对堆中不同的区域,设计出不同的垃圾收集算法,主要有以下三种:
Buffer Overflow(缓冲区溢出)是C语言中常见且严重的内存管理错误之一。它通常在程序试图写入数据到缓冲区时,超过了缓冲区的边界,覆盖了相邻内存区域。这种错误会导致程序行为不可预测,可能引发段错误(Segmentation Fault)、数据损坏,甚至严重的安全漏洞。本文将详细介绍Buffer Overflow的产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。
最近在某云使用了MYSQL RDS 产品,说实话不怎么满意,和他家的其他产品比较我到时更原因使用 PG 的产品和云原生产品,那才是业界良心。为什么说不原因,主要是PS 方面让我们初次使用就感觉,不十分良好,2天了PS 里面部分的表还没有数据展示,沟通找问题,最终问题还是我们自己解决了大部分。
Xcode 10包含为所有Apple平台创建出色应用所需的一切。现在Xcode和Instruments在macOS Mojave上的新Dark Mode中看起来很棒。源代码编辑器允许您更轻松地转换或重构代码,查看源代码控制更改以及相关行,并快速获取有关上游代码差异的详细信息。您可以使用自定义可视化和数据分析构建自己的仪器。Swift可以更快地编译软件,帮助您提供更快的应用程序,并生成更小的二进制文件。测试套件的完成速度提高了很多倍,与团队合作更简单,更安全,等等。
Null Pointer Dereference(空指针解引用)是C语言中常见且危险的内存管理错误。它通常在程序试图访问通过空指针(NULL pointer)引用的内存地址时发生。这种错误会导致程序行为不可预测,可能引发段错误(Segmentation Fault)、程序崩溃,甚至安全漏洞。本文将详细介绍Null Pointer Dereference的产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。
盘点了下手 Q 研发流程的困局,现有的手段更着重于线上监控问题并在下个版本修复(甚至是下下个版本),如果能在开发阶段发布前甚至合入 master 之前就把问题扼杀在摇篮之中,就可以达到防劣化的目标。
我把整个核心代码的逻辑给抽象绘制出了这个内存布局图,它基本展示了Go语言内存分配器的整体结构以及部分细节(这结构图应该同样适用于tcmalloc)。从此结构图来看,内存分配器还是有一点小复杂的,但根据具体的逻辑层次可以拆成三个大模块——cache,central,heap,然后一个一个的模块分析下去,逻辑就显得特别清晰明了了。位于结构图最下边的Cache就是cache模块部分;central模块对应深蓝色部分的MCentral,central模块的逻辑结构很简单,所以结构图就没有详细的绘制了;Heap是结构图中的核心结构,对应heap模块,也可以看出来central是直接被Heap管理起来的,属于Heap的子模块。
本文介绍了Mac OS X上的沙箱设计,包括背景、实现、查看概述、实现以及调试等内容。
Memory Leak(内存泄漏)是C语言中常见且严重的内存管理问题,通常在程序分配的内存未被释放时发生。内存泄漏会导致程序占用越来越多的内存,最终可能导致系统资源耗尽和程序崩溃。本文将详细介绍Memory Leak的产生原因,提供多种解决方案,并通过实例代码演示如何有效避免和解决此类错误。
Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。 Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务。
前段时间,老板说:iPhone 又出了那么多新机型,你搞下兼容吧。我:测试机呢?老板说:没有。我:???
Shell 脚本(shell script),是一种为 Shell 编写的脚本程序。
本人最近在学习非托管C++互操作的技术,有点小收获不敢私藏拿出来跟大家分享;作为.NET开发人员,我们有必要学习一些互操作方面的知识;尤其对一些高级程序员来说,掌握非托管的互操作能很好的增加我们的技术竞争力;由于互操作的内容很多,我打算用系列来讲,这篇就当是随便唠叨做入门介绍吧;
ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露。它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了。忘掉代码段结尾的release简直像记得吃饭一样简单。而ARC会自动在底层为你做这些工作。除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存。
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