首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Unity3D入门教程】使用C#脚本控制游戏对象

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 前言 使用C#脚本控制游戏对象,是一项必备基本技能。Unity3D可以使用脚本C#和javascript等。我们主要讲注意力集中在C#上。...本文将会介绍怎样使用脚本控制场景中游戏对象。 1 创建脚本 点击Project视图中Create——C# Script。然后将脚本命名为motion.cs。双击脚本使用编辑器打开它。...假设场景中已经有了一个Cube,为了使我们C#脚本可以随着游戏开始而运行,我们需要将脚本绑定在Hierarchy中某个物体上。不妨我们就把脚本绑定在方块上吧。...在脚本Start()函数中添加这句话: Debug.Log("hello unity"); 然后点击游戏运行按钮,可以在控制台窗口看到如下信息,表示脚本运行成功。...方向移动0.1m。

1.2K20

Unity3D】Unity 脚本 ④ ( 游戏物体 GameObject 坐标 | 修改 游戏物体 GameObject 本地坐标 )

检查器 中显示 Transform 组件 坐标值 , 这是常用坐标 ; 在 C# 脚本中访问 游戏物体 GameObject 本地坐标 时 , 使用 this.gameObject.transform.localPosition...本地坐标 ---- 在 C# 脚本中 , 调用 this.transform.localPosition 代码 , 获取 本地坐标 类型是 Vector3 类型 , 这是一个 三维向量 , 由 3...4.0f, 4.0f); 上述代码含义是将 C# 脚本 附着 游戏物体 GameObject 移动到 本地坐标 (4.0f, 4.0f, 4.0f) 位置 , 也就是 Inspector 检查器 中设置...C# 脚本附着游戏物体名称 : " + name); // 获取当前组件附着 游戏物体 GameObject Transform 组件 Transform transform...= gameObject.transform; // 获取 Transform 组件 位置 , 旋转量 , 缩放倍数 Debug.Log("C# 脚本附着游戏物体

1.5K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Unity 3D初学入门教程,7天玩转游戏开发VR虚拟现实1

此文章致力于快速学习入门Unity 3D,体验游戏开发VR虚拟现实开发。 本套游戏开发教程是基于C#语言进行开发。没有C#基础同仁可以查看我写C#教程。...游戏引擎是什么? 游戏引擎可以简单理解为,在游戏中例如重力,碰撞检测这些东西被集成在游戏引擎中,供我们使用开发。...目前unity可以支持语言: JavaScript C# Boo 我们接下来就使用C#这门语言一起来学习游戏开发。...各个面板介绍 ? 好了设置完毕了,我们先做一个小案例。控制一个正方体移动。 在层次面板(也就是剧务)中增加一个Cube。 ? 在项目中增加脚本。为了便于项目管理,我们创建一个Script文件夹。...transform代表是属性面板: 我们就是通过修改Cube位置属性,来移动游戏对象。 ? 值得注意脚本应用到游戏对象时候,要拖拽一次。不要拖拽多次,否则游戏对象会有很多问题产生。

1.3K30

学习Unity必看几本书推荐

Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》 本书以Unity 3D跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。...全面系统地剖析了Unity 3D跨平台原理以及游戏脚本开发特点。 作者介绍: 陈嘉栋,毕业于大连海事大学,目前任光宇在线客户端高级开发工程师。...第1章主要介绍了Unity 3D引擎历史以及编辑器基本知识; 第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏开发; 第...3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#使用Unity 3D开发过程中知识点,包括Unity 3D脚本类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本使用泛型、使用委托和事件打造自己消息系统...本书通过实例详细介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity 环境搭建、编辑器和GUI 游戏界面相关知识,接着介绍了如何使用C# 和JavaScript 构建游戏脚本,添加树、草

10.5K32

Unity3D】Unity 脚本 ③ ( C# 脚本执行入口函数 | 获取当前游戏物体及物体名称 | 获取游戏物体 Transform 组件数据 | UnityEngine 命名空间简介 )

文章目录 一、 C# 脚本执行入口函数 二、 获取当前游戏物体及物体名称 三、 获取游戏物体 Transform 组件数据 四、UnityEngine 命名空间简介 一、 C# 脚本执行入口函数...} } 二、 获取当前游戏物体及物体名称 ---- 在 C# 脚本中 , 游戏物体类型是 GameObject , 可以通过调用 this.gameObject 获取当前 C# 脚本附着物体 , 代码如下...} } 回到 Unity 编辑器 , 会自动编译 修改后 C# 脚本 ; 该 C# 脚本 已经被附着到了 立方体上 , 在 Unity 编辑器 工具栏 中 , 点击 运行按钮 , 即可执行该...C# 脚本 ; 三、 获取游戏物体 Transform 组件数据 ---- 获取 游戏物体 GameObject Transform 组件 , 调用 GameObject 对象 transform...编辑器后 , 会自动编译上述修改后 C# 脚本代码 ; 点击 Unity 编辑器 工具栏 右侧 运行按钮 , 即可运行该 C# 组件 ; 四、UnityEngine 命名空间简介 ----

1.2K10

学习Unity必看几本书推荐

Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》 书5.png 本书以Unity 3D跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。...全面系统地剖析了Unity 3D跨平台原理以及游戏脚本开发特点。 作者介绍: 陈嘉栋,毕业于大连海事大学,目前任光宇在线客户端高级开发工程师。...第1章主要介绍了Unity 3D引擎历史以及编辑器基本知识; 第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏开发; 第...3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#使用Unity 3D开发过程中知识点,包括Unity 3D脚本类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本使用泛型、使用委托和事件打造自己消息系统...本书通过实例详细介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity 环境搭建、编辑器和GUI 游戏界面相关知识,接着介绍了如何使用C# 和JavaScript 构建游戏脚本,添加树、草

8.2K40

Unity3d 连续按键处理和单次按键处理

用途是在游戏中控制移动,例子是可以将用户点击鼠标左键时向前走一步,而点击鼠标右键时,只要按住不放就连续后退 在 unity3d 中,通过 Input 静态类可以拿到用户输入,而按键输入统一可以作为某个功能输入...首先创建简单界面,如我随意搭界面 搭建界面的方法就是右击创建 3d object 如下面图片 接着看界面你也就知道如何搭界面出来了,当然如果想要做游戏开发,很多时候都需要美工或在网上找一些素材,...很少有自己画 接下来右击创建一个 C# 脚本 我这个布局是 Tall 布局,我比较喜欢这个布局,在 Unity3d 右上角点击 Layout 然后选择 Tall 就可以 右击创建 C# 脚本,...控制物体或相机移动方法是创建一个 C# 脚本在这个 C# 脚本里面通过 transform 字段方法移动。...这样就完成了脚本和物体绑定,尝试点击运行游戏,此时可以做到点击鼠标左键时向前走一步,而点击鼠标右键时,只要按住不放就连续后退 本文代码放在github欢迎小伙伴访问 Unity输入系统 - 知乎 unity

2K00

游戏推动微信小程序生态,跳一跳小游戏开发

unity3D游戏引擎拥有操作简单、直观、灵活等优势,本次游戏开发主要基于unity3D引擎,使用C#脚本游戏逻辑进行控制。 unity界面如下图。 ?...Scene版块为游戏制作过程中物体显示(分为2D和3D),Game界面为游戏运行显示界面(定义游戏作为pc游戏和app游戏显示状况)。...Project版块中包含游戏开发中所用到资源,可以使用其他软件创建,如3D模型、audio、image等,Asset Store中包含很多插件,供开发者下载使用,本文使用了DoTween插件平滑动画移动以防发生跳跃性画面...首先将层级中游戏物体作为资源文件直接实例。 ? MonoBehaviour是Unity中所有脚本基类。本文使用Start函数和Update函数。...Start里初始化某些变量,进行一些协程触发。特别是在用C#脚本时,必须使用 StartCoroutine 开始一个协程。 Start():初始化 ? 一系列 button监听器添加 ? ?

3.1K70

unity3d入门教程_3D网课

参考链接:《Unity3D初级课程之新手入门》 文章目录 第一课:课程介绍与Unity3D环境搭建 第二课:游戏场景基本操作 第三课:游戏场景制作3D模型 第四课:3D模型美化之材质球 第五课:3D模型重用之预制体...Position:位置; Rotation:旋转; Scale:缩放 ---- 二、C#脚本 何为脚本? 脚本: Scrpit,用于控制游戏逻辑。...Unity3D 5.x 后,只支持两种类型脚本C# 与 Javascript。国内开发主流还是使用 C#语言。...C# 脚本文件后缀是“.cs”。 双击脚本文件,就可以调用出“代码编辑器”进行代码显示。 ---- 脚本代码简介 Start()方法: 当游戏运行起来,就会马上执行,且只执行一次。...---- 使用脚本 1.直接将脚本拖拽到 Hierarchy 面板上物体身上; 2.直接将脚本游戏物体 Inspector 面板上; 运行游戏脚本就会执行。

3.9K40

3D渲染引擎介绍

3D引擎从商业属性上分为:商业引擎和开源引擎,从业务领域上分为:游戏引擎、GIS引擎、仿真引擎等,部分引擎可能具备多种领域组合,开发语言涉及包括:C++、C#、Java、JavaScript、GLSL及各类脚本等...C++开发难度相对较大,所以爱她程序员和恨她一样多。 开发3A级游戏技术成熟, 画面效果好。 国民3D引擎Unity-商业引擎-游戏引擎-C#脚本 Unity, 使用C#或Lua语言开发。...国民3D引擎,这个称号说明了Unity3D引擎市场地位,中小型游戏公司做3D游戏,基本都是用Unity, 很多大公司游戏也用Unity, 比如《王者荣耀》, 国外什么情形呢?...AppStore上面80%3D游戏使用Unity游戏引擎开发。为什么Unity打败了众多高手,成为国民游戏引擎,我们也好好说一下。...新新GIS图形厂家,一般使用:Cesium.js,Three.js,也是一些老牌图形厂家支持BS技术引擎选择。 游戏和仿真跨界厂家,一般使用:UE4、Unity游戏引擎。

75610

Unity基础(3)-引擎界面介绍(2)

Gizmos 显示显示游戏使用组件,例如一个物体添加了音效,光源显示这种属性图片,让开发者更容易区分。 ? 2、Scene视图 ?...灯光小图标:表示场景灯光显示 声音:表示静音 图片:可以隐藏游戏对象,勾选表示全部都显示 Gizmos:显示显示游戏使用组件,例如一个物体添加了音效,光源显示这种属性图片,让开发者更容易区分 ?...4、菜单栏 菜单内容 File菜单 New Scene : 新建场景(场景类似游戏某个脚本) Open Scene :打开场景 Save Scenes :保存场景(如果一开就没有保存过,那么会让你制定保存位置...(快捷键F) Lock View to Select : 锁定当前视图,对象移动则会带动场景视图移动 (Shift + f) Find / Select All : Find寻找,查找层级视图中对应名称物体...脚本参考 Unity Services: 服务器支持 Unity Forum:Unity论坛 Unity Answers: Unity问题论坛 Unity Feedback:Unity 反馈 Check

2.5K10

手把手带你使用Paint in 3D和Photon撸一个在线涂鸦画板

Paint in 3D Paint in 3D用于在游戏内和编辑器里绘制所有物体。所有功能已经过深度优化,在WebGL、移动端、VR 以及更多平台用起来都非常好用!...为目前世界上用户最广泛,支持游戏类型最多专业网络引擎之一,也是Unity应用商店里用户评价最高网络组件。...创建工程 使用Unity Hub创建一个3D项目,然后分别引入Paint in 3D和Photon Unity Networking 2,如下图: 温馨提示:在引入Photon Unity Networking...连接PUN2服务器 创建一个C#脚本命名为Launcher,再创建一个空GameObject命名为LauncherGameObject,把C#脚本Launcher添加到LauncherGameObject...添加PhotonView组件,使用默认配置即可,如下图: 创建一个C#脚本命名为OnlinePainting,把C#脚本OnlinePainting添加到OneMorePaint中。

53310

Unity入门教程(上)

一、介绍 目的:通过尝试制作一款使用玩家角色把小球弹飞简单小游戏,熟悉使用Unity进行游戏开发基本流程。...因为如果路径中包含了文字,有可能导致Unity编辑器在保存和读取文件时出错。 三、创建地面(创建游戏对象) 1,在窗口顶部菜单中依次点击GameObject→3D Object→Plane。 ?...3,脚本编辑 (1)脚本开头有一行代码,确认public class 后紧跟着类名为Player(Unity规定C#脚本中类名必需和文件夹名相同) ?...4,运行游戏(运行前记得先保存) ? 十四、小结 本次学习主要使我了解了使用Unity进行游戏开发基本流程:创建好可见物体(对象)→编写脚本控制它们动作→创建材质→调整尺寸→完成。...后半部分内容要学习如何使用脚本编程来实现一个游戏特有的玩法,敬请期待。 在步骤十一添加游戏脚本中,大多数人会问 为什么and如何将Unity编辑器换成Visual Studio?

3.4K70

Unity3D入门Demo-Cube移动-触发球体-切换场景

Unity3D入门Demo-Cube移动-触发球体-切换场景 新建Unity3D项目–选择3D类型 编写场景切换脚本ChangeScenes 添加场景切换脚本游戏物体并保存Menu场景 新建Game游戏主场景...里面 测试运行 新建Unity3D项目–选择3D类型 在 Hierarchy面板下,单击鼠标右键,选择 UI–>Button 创建一个按钮,会自动创建Canvas 调整Button位置到屏幕正中间,修改...在Scripts文件夹下右键选择新建一个脚本,选择Create–>C# Script 修改名称为ChangeScenes.cs 双击打开脚本,VS2017将会启动,需要等待一段时间 编写以下脚本...场景 返回Unity3D编辑器界面,将在Project面板刚才写好ChangeScenes文件,按住不动拖放到Hierarchy 面板下ChangeScenes游戏物体上,如图 如果拖放成功...编写Cube移动脚本MoveCube 在Scripts文件夹下右键选择新建一个脚本,选择Create–>C# Script 修改名称为MoveCube.cs 双击打开脚本,VS2017将会启动,需要等待一段时间

1.2K10

Javascript 是最好语言,不服来辩

RN 使用 Javascript 语言,类似于 HTML JSX,以及CSS 来开发移动应用,因此熟悉 Web 前端开发技术人员只需很少学习就可以进入移动应用开发领域。...游戏 代表 Cocos2d-js 和 Unity 3D,还有 Pomelo、Bearcat 世界上最流行 2D 游戏引擎之一 Cocos2d 和最流行 3D 游戏引擎之一均支持 JS 开发游戏。...Cocos2d 主要开发中小型 2D 游戏Unity 3D 主要用于开发大型 3D 游戏。...和其他类似游戏框架相比,它定义了更加清晰2D游戏编程基本组件,采用易学易用 API 设计,并采用全球领先、具备原生性能脚本绑定解决方案实现游戏跨原生平台发布,开发效率更高,使用上最简单。...Unity 3D Unity 3D 可以用 javascript 开发,也可以用 C# 开发。 6.

1.9K30

Unity游戏开发】用C#和Lua实现Unity事件分发机制EventDispatcher

希望能从这篇博客开始有些改善吧,尽量少玩耍,还是多学习吧~   好了扯得有点远了,来说说我们今天博客主题——“用C#和Lua实现Unity事件分发机制”,事件分发机制或者叫事件监听派发系统,在每个游戏框架中都是不可或缺一个模块...今天马三就和大家一起,分别使用C#和Lua实现两种可以用在Unity游戏开发中事件分发处理机制,希望能对大家有些帮助吧~ 二、C#事件分发机制   首先我们来实现C#版本事件分发机制,目前这套流程已经集成到了马三自己...一般来说事件订阅、派发这种机制都是使用观察者模式来实现,本篇博客也不例外,正是利用了这种思想。...三、Lua版事件分发机制   Lua版本事件分发机制相对C#来说就简单了很多,Lua中没有接口概念,因此实现方式和C#也大有不同,不过总的来说还是对外暴露出以下几个接口: Instance...图1:代码执行结果 四、总结 通过本篇博客,马三和大家一起学习了如何在Unity使用C#和Lua分别实现事件分发机制,希望本篇博客能为大家工作过程中带来一些帮助与启发。

2.2K40

Unity游戏开发】浅谈Lua和C#闭包

一、前言   目前在Unity游戏开发中,比较流行两种语言就是Lua和C#。通常做法是:C#做些核心功能和接口供Lua调用,Lua主要做些UI模块和一些业务逻辑。...这样既能在保持一定游戏运行效率同时,又可以让游戏具备热更新功能。无论我们有意或者无意,其实我们经常会在Unity游戏开发中使用到闭包。...闭包其实就是使用变量已经脱离其作用域,却由于和作用域存在上下文关系,从而可以在当前环境中继续使用其上文环境中所定义一种函数对象。...四、总结   无论是在Javascript、Lua还是C#开发中,闭包使用相当广泛,也正是由于闭包和各种语法糖存在,才使得我们代码更加简洁,使用更方便。...本篇博客中示例代码托管在Github:https://github.com/XINCGer/Unity3DTraining/tree/master/SomeTest/Closure  欢迎fork!

2.4K31

2024年了,C# 还值得学习吗?编程界瑞士军刀,是否依旧锋利?

今天,就让我们一起探讨,C#是否还值得成为你技能树上那颗璀璨明珠。 C#:微软宠儿,开发者利器 C#,由微软公司精心打造,自问世以来就以其出色性能和优雅语法赢得了开发者青睐。...作为.NET框架核心语言,C#得到了微软持续支持和更新,保证了其开发工具高质量和前沿性。 游戏开发翘楚 游戏开发是C#另一大亮点。...Unity 3D,这个全球知名游戏引擎,将C#作为其主要编程语言,让开发者能够便捷地创建出跨平台游戏作品。想象一下,从PC到移动设备,再到VR,C#都能轻松应对。...// 一个简单Unity 3D脚本示例 using UnityEngine; public class MoveObject : MonoBehaviour { public float speed...移动开发新选择 随着移动互联网兴起,C#也紧跟潮流。通过Xamarin,C#开发者可以为Android和iOS两大移动平台编写原生应用,这无疑为移动开发领域带来了新选择和机遇。

5610

Unity引擎与C#脚本简介

因此,一般引擎从设计之初就会把封装好绘制接口通过某些上层语言暴露出来,给游戏制作方使用。这些上层语言就叫做游戏脚本语言。...lua是脚本语言里面比较流行一种,因其虚拟机小巧、API丰富、可灵活定制而深受游戏引擎开发商喜爱。Unity使用C#Unity Script(现已废弃)来作为脚本语言。...Unity游戏几乎所有的游戏逻辑都是通过脚本来实现,一个大型游戏,成千上万个脚本,AOT方式打包造成效率低下,是不得不考虑问题。因此,Unity在5.3.4版本中引入了il2cpp技术。...上面我们讲到,在iOS平台上,由于无法使用JIT方式执行IL指令,所以需要先将游戏脚本打包成.NET Managed Assembly(这里Managed是指二进制文件是在.NET层面打包,可能会依赖...Unity C#层面的接口暴露给游戏开发者,开发者通过C#脚本编写游戏逻辑,然后通过il2cpp将脚本翻译成C++文件,接着链接上Unity C#接口底层C++实现,最终生成游戏二进制文件,这就是Unity

4.6K90
领券