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2
回答
使用
CSS
旋转
行星
html
、
css
、
css-animations
我有一个项目,我正在创建一些
行星
,它们需要
旋转
。我是一个初学者,目前在学校。我发现了一些可以
旋转
的代码,但它开始跳过。另一种选择是让它交替
旋转
,但这样看起来就不对了。我如何用
CSS
解决这个问题?
浏览 24
提问于2020-05-09
得票数 5
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1
回答
根据父元素大小或窗口大小更改translateX值和元素大小
javascript
、
jquery
、
html
、
css
我有两个元素,一个子元素和一个父元素,子元素
使用
CSS
动画在父元素周围
旋转
。div class="planet"> 月亮动画被设置好了,所以月球将以相同的位置加载到地球的顶部,但是被translateX推出,然后
旋转
rotate(0deg); } to { transform: rotate(360deg) translateX(200px) rota
浏览 2
提问于2016-02-14
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1
回答
HTML5画布模拟绕其轴线
旋转
的
行星
?
javascript
、
html
、
css
、
canvas
我有一个问题,
行星
自转模拟在Javascript HTML5画布。我有画布对象,我需要渲染一个圆圈,并显示
行星
的纹理:例如,这个你能为我提供一个现成的解决方案,举例说明我的任务吗? 谢谢!
浏览 12
提问于2013-12-04
得票数 1
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1
回答
OpenGL:在三维空间中围绕一个点
旋转
android
、
opengl-es
、
3d
、
rotation
我试图围绕(0,0,0)
旋转
一个对象,而不考虑它的x、y和z偏移量。我是不是做错了什么事? 编辑:,我的假设是,根据月亮的偏移量,我需要
旋转
每个轴的某个分量。我不太确定该如何计算这样的组件。
浏览 2
提问于2015-07-28
得票数 0
2
回答
如何让一个小部件围绕另一个小部件
旋转
?
flutter
、
dart
我正在开发一个太阳系的应用程序,我想让
行星
围绕太阳
旋转
,让卫星围绕
行星
旋转
。每颗
行星
都是一个小部件,太阳也是一个小部件。如何让一个特定的控件围绕另一个特定的控件
旋转
?
浏览 0
提问于2019-10-15
得票数 1
1
回答
旋转
和照明的OpenGL问题
c#
、
opengl
、
lighting
、
opentk
我正在
使用
OpenGL的OpenTK和C# ide的monodevelop来做一个简单的太阳系模拟。它进行得很顺利,而且我有围绕太阳运行的
行星
,照亮得很好。当我想要倾斜
行星
轴时,问题就开始了;无论我把新的
旋转
放在我的方法中的什么地方,它都不会明显地
旋转
。一旦它让我的球体的照明面以某种方式围绕它
旋转
。如果我把
旋转
放在使
行星
绕轴
旋转
的
旋转
之前或之后,
行星
的顶部就会奇怪地照亮,就好像法线被打破了一样。
浏览 0
提问于2012-03-12
得票数 1
1
回答
在几个轨道上以不同的速度
旋转
行星
javascript
、
canvas
、
rotation
、
three.js
此时我增加了3颗
行星
,每颗
行星
都在它的轴上
旋转
。在中间,我增加了阳光。对于每一个
行星
,我创建了一个不同的群体(mesh);
旋转
其轨道上的每一颗
行星
(
使用
主要物体/组)。问题是,当我在1的主组中进行自转时,每颗
行星
都在移动1
浏览 1
提问于2014-02-19
得票数 0
2
回答
旋转
图像不能正常工作
css
、
animation
我的例子/工作:我正在尝试像这样
旋转
一个月亮,
行星
:,但它不工作,我试着在我的
css
代码中进行转换:
旋转
180度和360度,围绕X
旋转
,
使用
transform-origin:center,但它仍然
旋转
得很糟糕它需要围绕中心
旋转
,就像在google链接中一样,而不是从左到右。 <!
浏览 0
提问于2017-04-06
得票数 1
1
回答
使用
cssSandpaper实现变换原点等价
jquery
、
css-transforms
用cssSandpaper可以做类似以下代码的事情吗?-moz-transform-origin:top left;-ms-transform-origin:top left;这不起作用:提前谢谢。
浏览 0
提问于2013-01-18
得票数 3
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1
回答
在Three.js中禁用粒子
旋转
three.js
我正在尝试
使用
Three.js来创建一个‘小
行星
领域’,
使用
粒子系统或点云或类似的东西。我遇到的所有这些问题之一是,当相机绕z轴
旋转
时,粒子随着相机单独
旋转
,无论相机如何转动,粒子的方向都保持不变。我希望模拟看起来就像用户正在飞过一堆小
行星
,显然小
行星
不会在你倾斜头部时神奇地
旋转
,所以我想知道是否有什么方法可以防止它们在相机转动时
旋转
。粒子必须总是直立的吗?
浏览 4
提问于2016-05-29
得票数 3
1
回答
围绕
旋转
物体
旋转
物体?
c#
、
unity3d
、
rotation
、
quaternions
行星
围绕太阳
旋转
。但是ı有一个问题来模拟像月球这样的卫星。月亮应该绕着世界转,月亮应该绕着世界转。因为世界是围绕太阳
旋转
的,所以我很难计算出月球的真正
旋转
。我不想
使用
rotateAround(),因为它是不推荐的。我需要
使用
Rotate()来完成这个任务。
浏览 6
提问于2015-12-04
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2
回答
C# XNA矩阵--用矩阵计算月球绕轴
旋转
c#
、
math
、
matrix
、
xna
、
matrix-multiplication
我用一个类别来显示太阳,
行星
和不同大小,纹理,速度和轨道的月亮。这是我的代码,它完成了计算
旋转
+
旋转
的神奇工作 Matrix.CreateRotationY(revolution); size是我的变量,用来缩放物体,individuallyrotation是我的变量,用来围绕自己的物体
旋转
,axisposition是我的变量,用来将
行
浏览 5
提问于2011-05-31
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1
回答
行星
卫星坐标系在PyEphem中是如何定向的?
python
、
astronomy
、
pyephem
Meeus定义坐标,使x轴与
行星
的赤道重合,y轴与
行星
的
旋转
轴重合。YII -6.65 -3.33IV -5.98 -3.95 (请注意,由于Meeus
使用
约定但是,当
旋转
大约25度时,坐标确实匹配。所有快速参考提到的是,
行星
卫星的坐标是相对于
行星
半径的
行星
。
浏览 3
提问于2016-02-16
得票数 1
1
回答
保持物体在
行星
表面上的正确位置。
c++
、
box2d
、
game-physics
我用Box2D模拟一个人在
行星
上行走。我计算了一个朝向
行星
中心的自定义重力,它的工作正常,除了一个小故障:我用的盒子作为人的物理模型,当它在
行星
上运行时,它正在
旋转
。我希望它永远是正确的。
浏览 2
提问于2014-05-21
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1
回答
ios动画
旋转
效果
ios
、
animation
、
core-animation
在我的应用程序中,我有一个大的恒星“太阳”在中心和周围的小
行星
。它一直围绕着恒星“太阳”
旋转
。谢谢
浏览 3
提问于2012-05-24
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1
回答
旋转
一个图像围绕另一个图像?
iphone
、
objective-c
、
rotation
、
trigonometry
我目前正在为iphone开发一款游戏,游戏中有一颗
旋转
的小
行星
(它是圆形的)和一个围绕小
行星
圆周
旋转
的物体。我用x= center.x +radius*cosf(弧度)和y= center.y +radius*sinf(弧度)计算了物体围绕小
行星
的圆周
旋转
。我唯一的问题是:我应该在绕圆
旋转
的对象中改变每帧“度”的值多少,才能使图像保持
旋转
,使其看起来像是在绕圆移动,而不是
旋转
太多,我如何计算这样的值?任何帮助都是非常感谢的。
浏览 0
提问于2012-04-13
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1
回答
如何使一个对象围绕另一个对象(C++和Ogre3D)
旋转
?
c++
、
rotation
、
trigonometry
、
calculus
、
ogre3d
其他
行星
完全围绕太阳
旋转
,但当我试图使月球绕地球
旋转
时,它在接近地球的某一点上
旋转
,而不是围绕地球,这使得它有时与地球相交。 左轮手枪=绕着另一颗
行星
旋转
的另一颗
行星
(例如。我尝试过设置float distance = revolveDistance + revolverDistance,并将月球的距离改为5,但它
旋转
的点
浏览 3
提问于2017-12-09
得票数 2
1
回答
与锚点的冲突
iphone
、
objective-c
、
cocos2d-iphone
、
collision-detection
所以我所做的是我随机的锚点和
旋转
速度为我的CCSPRITE瓷砖,但这毁了我的碰撞。如何计算对象在锚点上
旋转
时的边界框。
浏览 1
提问于2013-03-05
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