EF Core通过设置关键点和维护导航属性来修改其跟踪的对象。 作为为什么这可能是一个问题的一个例子,假设您启动了一个任务,该任务将向DbContext添加一个实体。如果您随后在不等待任务完成情况下立即枚举同一实体的一些导航属性,则可以获得一个InvalidOperationException。当实体在另一个线程中被跟踪时,它可能已经从上下文中提取了一些其他数据并更改了集合。 我想通过克隆进出EF Core的实体来避免这些问题。但我也不希望手动编写大量
我正在为学校做一个VB项目。这是个恶毒的游戏,我把高分存储在数据库里。我需要知道如何在数据集中插入和删除记录,这样我才能摆脱旧的低分并插入新的高分。我们在课堂上只简单地讲了一下LINQ,所以我一点也不懂。Private Sub HighScores_Load(sender As System.Object, e As System.EventArgs)
'See if player score is higher than the low score, and if so, add
使用Ado.net自跟踪实体生成器创建的对象用于维护状态跟踪器。研究的对象是用户、培训者。Trainer是User中的子对象。在Trainer中修改信息时,其状态将更改为modified。但是user对象仍然保持不变。我的要求是,当一个子对象被修改时,它必须与父对象密切相关。cannot be changed if it is already set,
// othe
整个堆栈跟踪看起来如下所示:
System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException:执行命令定义时发生错误。有关详细信息,请参阅内部异常。.Dispatch at System.Data.Entity.Infrastructure.Interception.DbCommandDispatcher.Reader(DbCommand命令,DbCommandInterceptionContextinterceptionContext)在System.Data.Entity</em
是否可以在EntityFramework6和EF Core中使用.Include()?我目前有一个命令处理程序,它可以访问IQueryable<>,但不知道它的来源,并且来源可以根据运行的上下文进行更改。例如,实体框架6在运行实际应用程序时使用,但EF核心用于测试(使用内存提供程序中的SQLite )
class DemoCommandHandler