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使用Python将一个Excel文件拆分成多个Excel文件

标签:Python,pandas库,openpyxl库 本文展示如何使用Python将Excel文件拆分为多个文件。拆分Excel文件是一项常见的任务,手工操作非常简单。...然而,如果文件包含大量数据和许多类别,则此任务将变得重复且繁琐,这意味着我们需要一个自动化解决方案。 库 首先,需要安装两个库:pandas和openpyxl。...基本机制很简单: 1.首先,将数据读入Python/pandas。 2.其次,应用筛选器将数据分组到不同类别。 3.最后,将数据组保存到不同的Excel文件中。...图3 拆分Excel工作表为多个工作表 如上所示,产品名称列中的唯一值位于一个数组内,这意味着我们可以循环它来检索每个值,例如“空调”、“冰箱”等。然后,可以使用这些值作为筛选条件来拆分数据集。...图4 图5 使用Python拆分Excel工作簿为多个Excel工作簿 如果需要将数据拆分为不同的Excel文件(而不是工作表),可以稍微修改上面的代码,只需将每个类别的数据输出到自己的文件中。

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使用Python将多个工作表保存到一个Excel文件中

标签:Python与Excel,pandas 本文讲解使用Python pandas将多个工作表保存到一个相同的Excel文件中。按照惯例,我们使用df代表数据框架,pd代表pandas。...我们仍将使用df.to_excel()方法,但我们需要另一个类pd.ExcelWriter()的帮助。顾名思义,这个类写入Excel文件。...如果仔细阅读pd.to_excel()文档,ExcelWriter实际上是第一个参数。 模拟数据框架 先创建一些模拟数据框架,这样我们就可以使用一些东西了。...numpy as np df_1 = pd.DataFrame(np.random.rand(20,10)) df_2 = pd.DataFrame(np.random.rand(10,1)) 我们将介绍两种保存多个工作表的...这两种方法的想法基本相同:创建一个ExcelWriter,然后将其传递到df.to_excel()中,用于将数据框架保存到Excel文件中。这两种方法在语法上略有不同,但工作方式相同。

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    使用Python将多个Excel文件合并到一个主电子表格中

    标签:Python与Excel,pandas 本文展示如何使用Python将多个Excel文件合并到一个主电子表格中。假设你有几十个具有相同数据字段的Excel文件,需要从这些文件中聚合工作表。...我们需要使用两个Python库:os和pandas。(你可以到知识星球完美Excel社群下载示例工作簿。这里使用了3个示例工作簿来演示,当然你可以根据需要合并任意多个Excel工作簿文件。)...将多个Excel文件合并到一个电子表格中 接下来,我们创建一个空数据框架df,用于存储主电子表格的数据。...合并同一Excel文件中的多个工作表 在《使用Python pandas读取多个Excel工作表》中,讲解了两种技术,这里不再重复,但会使用稍微不同的设置来看一个示例。...4.将每个工作表读入一个数据框架,然后将所有数据框架组合在一起。

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    程序猿必备的10款web前端动画插件三

    动画旨在作为一个有趣的微观互动,给用户一些暗示内部文件夹内的暗示。 2.观看者似乎穿过纹理隧道 我们开始看到一大堆使用它的网站用于出色的创意设计。...今天我们将和大家分享一些类似的Three.js动力隧道实验。 3.一些装饰和鼓舞人心的WebGL背景滚动效果 这个想法是扭曲一些图像和六角网格图案滚动,创造一个有趣的效果。...8.免费使用:手绘极客宝箱(AI,EPS,PDF,SVG,PNG) 一套60个手绘,俏皮的插图,围绕着技术和网络,非常适合为您的下一个项目提供独特的触感。...我们希望与您分享一个特别的小免费赠品:一套60件手绘的三种现代风格的怪异插图。该系列具有轻松的触感,非常适合为任何技术相关的项目提供独特而有趣的特性。...10.网格加载动画的启示 一组网格加载动画为您的灵感。这个想法是一旦他们加载显示网格项目有一个有趣的效果。我们希望与您分享一组简单的,鼓舞人心的加载动画的网格物品。

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    LeetCode动画 | 18.通过散列表解四数之和

    今天分享一个LeetCode题,题号是18,标题是:四数之和,题目标签是:散列表、双指针和数组。此文通过散列表和双指针两种方式解决此题,分别画了动画视频,注意收看哦!...满足要求的四元组集合为: [   [-1,  0, 0, 1],   [-2, -1, 1, 2],   [-2,  0, 0, 2] ] 解题 还是老习惯,看一个题没有想到一个好的思路,去看题目标签包含哪种标签...回到这个题,俺之前考虑过不使用开头就排序好的数据,也想过使用空间换时间的方法,也使用过多个辅助散列表去标记,但是都败在重复的数据。...如果要找到满足条件的四元组,将target - key = 4 - (0) = 4,key为4,对应的value为[[2, 4], [4, 6]]。...file 因为四个下标随便两两交换都会产生重复的四元组,可以固定四个下标产生一个唯一性的四元组。

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    Unity Metaverse(二)、Mixamo & Animator 混合树与动画融合

    Mixamo 使用说明 例如我们想为Avatar角色添加一个Idle动画,在Search搜索栏中进行检索: 动画搜索 可以通过UPLOAD CHARACTER上传我们自己的Avatar模型来预览动画效果...用于多个动画之间的平滑混合,每个动画对最终效果的影响由混合参数控制,经常用于处理移动动画之间的混合。...,命名为Move,并创建参数Speed: Animator 双击进入混合树,添加三静止、行走、奔跑三个动画,由于我们使用一个参数Speed来控制混合,所以Blend Type使用默认的1D方式,Threshold...动画融合是指两个动画之间的融合播放,例如第三人称射击游戏中玩家边走边射击的动作,可以理解为移动+射击动画的融合播放: 移动射击 这里我们以行走+打招呼的动画融合为例,我们在Mixamo动画库中下载一个...Wave动画,在Animator中创建一个新的Layer层级,将Weight权重设为1,Blending设为Override方式,并创建一个Avatar Mask: Animator Layers Avatar

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    LeetCode 图解 | 18.四数之和

    满足要求的四元组集合为: [ [-1, 0, 0, 1], [-2, -1, 1, 2], [-2, 0, 0, 2] ] 题目解析 还是老习惯,看一个题没有想到一个好的思路,去看题目标签包含哪种标签...回到这个题,俺之前考虑过不使用开头就排序好的数据,也想过使用空间换时间的方法,也使用过多个辅助散列表去标记,但是都败在重复的数据。...假设输入示例:[-5, 5, 4, -3, 0, 0, 4, -2],target = 4 不预先排序,直接用散列表,将所有的两数求和设为 key,两数的下标组为 value 。...如果要找到满足条件的四元组,将 target - key = 4 - (0) = 4,key 为 4 ,对应的 value 为 [[2, 4], [4, 6]] 。...因为四个下标随便两两交换都会产生重复的四元组,可以固定四个下标产生一个唯一性的四元组。

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    Unreal 骨骼动画入门(一)

    青色资源 Skeleton2 SK_Mannequin_Skeleton 图片 Skeleton 资源是整个动画系统的基础,它是一组相互连接结构化排布的骨骼,我们可以通过改变骨骼的朝向和位置来生成动画。...需要注意的是,每个 animation sequence 资源专门针对特定的 skeleton,且只能在这个 skeleton 上播放,为了能在多个 skeletal mesh 上共享动画,它们必须要使用同一个...橙色资源 Blend Space6 如 BS_CrouchWalk 图片 Blend Space 资源可以根据多个输入的值混合 animation sequence,创建出多个动画间的过渡效果。...动画混合 # 一般来说,UE 本身不用于制作动画,我们仅会去导入并使用动画资源,例如控制一个角色何时播放哪些动画,动画之间如何切换等,或在其上进行微调。...我们拿到这些动画资源并导入后,可以双击 animation sequence 资源打开 animation editor 查看单个动画的预览效果: 图片 在使用这些动画之前,我们需要先实现在多个动画之间的平滑切换

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    3D领域的jpg?模型交换格式glTF概述

    就像一般网页需要使用jpg、png、webp等格式渲染图片一样,3d页面/软件/游戏的开发者,也需要把角色、场景、动画等等信息,按照某种格式存储下来,使用时解析并渲染。...accessors指明了如何通过bufferViews来获取一组数据,并且规定了该数据的类型和范围。它是最终被几何属性引用的单位。...形变动画原理上和骨骼动画不同,并非通过骨骼来带动网格运动,而是通过将若干个网格顶点聚合为一个通道(target),并通过定义每个顶点的position和normal,“捏出”该通道形变后的状态。...image.png textures储存了纹理资源,可以引用某一个图片images,也可以直接写入文件的二进制数据。...纹理资源的采样器,可以使用sampler来定义,其中的参数都可以直接交给基于gl api的渲染引擎使用。 animations 用于存储动画信息,静态模型可以忽略此结构。

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    开发者偷偷访问的网站,赶紧收藏别让别人知道!(持续更新)

    在这篇文章中,我将分享一些我个人经常使用的网站,这些网站不仅功能强大,还在开发网页时帮助我节省了大量时间。这些网站都是我日常开发中不可或缺的利器。请持续关注,本文章将不断更新,加入更多有用的资源!...Get Waves 是一个简单易用的网站,能够快速生成各种动态的 SVG 波浪图案。通过调整参数,您可以根据需要自定义波浪的形状和样式,非常适合为网页增加一些流畅的背景效果。...图片Animate CSS 功能:强大的 CSS 动画库。 Animate CSS 是一个流行的动画库,提供了丰富的动画效果,可以通过简单的类名为元素添加动态效果。...无论是页面加载动画、鼠标悬停效果还是其他交互动画,Animate CSS 都可以轻松实现。 图片CSS Code Generator 功能:另一个生成 CSS 样式的工具。...希望这些网站对您有所帮助,快去收藏并使用吧!

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    Cesium渲染一帧中用到的图形技术

    经典的动画/更新/渲染管线 Scene.render的第一步是更新场景中的所有图元。 在此步骤中,每个图元会 创建/更新其WebGL资源。例如,编译/链接着色器,加载纹理,更新顶点缓冲区等。...返回一组DrawCommand对象的列表,这些对象可以表示成绘图调用命令,并引用了由图元创建的WebGL资源。...由于性能通常取决于命令的数量,因此许多图元使用批处理通过将不同的对象组合为一个命令来减少命令的数量。...我们计划创建一个通用的后处理框架,将纹理作为输入,通过一个或多个后处理阶段运行它们,这些通道基本上是在视口对齐的四边形上运行的片段着色器,然后输出一个或多个纹理。...计算通道 Cesium会使用老式的GPGPU来进行GPU加速的图像重投影,在该渲染过程中,它将渲染一个与屏幕视口对齐的四边形,以将重投影推向着色器。

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    云计算:未来世界的超级英雄

    云计算是一种基于互联网的计算模式,通过将计算资源(如服务器、存储空间、数据库、网络等)提供给用户,以按需使用和按需付费的方式,来实现数据存储、数据处理和应用部署等各种计算任务。...简单来说,云计算就是将计算能力作为一种服务(即服务提供商通过网络向用户提供计算资源和服务),用户可以根据自己的需求随时随地访问这些资源,并根据实际使用量付费。...分布式计算和协同合作: 通过云计算平台,虚拟现实应用可以利用分布式计算技术实现多用户之间的协同合作和交互,多个用户可以同时参与到同一个虚拟环境中,实现真正意义上的虚拟社交和协作体验。...成本效益和可扩展性: 通过云计算,虚拟现实应用可以实现按需付费和弹性扩展,开发者可以根据实际需求灵活调整资源的使用量和规模,降低运营成本,提高应用的可扩展性和经济性。...随着5G、物联网、边缘计算等新技术的发展,云计算将变得更加强大和智能。它将渗透到我们生活的每一个角落,成为无所不能的超级英雄。

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    Unreal 骨骼动画入门(二)

    在前一篇文章中,我们已经了解了骨骼动画相关资源的功能,学习了如何将美术提供的动画资源放在蓝图中进行控制,也了解了如何在动画间进行平滑切换,并最终将动画应用到了角色身上,实现了角色在不同速度和方向下的移动效果...在这篇文章中我们将基于前一篇文章的 demo 继续学习 UE 骨骼动画其他功能的使用。 监听动画播放进度 # 有时我们希望基于动画播放状态来实现特定逻辑。...打开后,可以看到预览界面的下方有一组轨道,在这里的左侧可以看到一个「Notifies」组,这里就是 animation notify 的轨道,默认情况下应该有一个名为「1」的轨道供我们直接使用。...双击进入 Reload 节点进行编辑,首先,在这里增加一个 Layered blend per bone 节点,这个节点允许我们以某个骨骼为界来按一定比例混合多个动画。...这里我们将输入的 Base Pose 设为我们之前在通常状态下使用的动画,而 Blean Poses 0 则使用装弹动画 Reload_Rifle_Hip 。

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    3ds MAX下载 3ds MAX免费下载3ds Max 2023最新版安装包下载+详细安装教程

    在这篇文章中,我们将介绍3ds Max的各种功能以及如何使用这个软件来创建精美的三维模型和动画。...三、动画和渲染 3ds Max是一个出色的3D动画软件,支持多种动画工具和技术,包括运动路径动画、各种粒子效果、布料和流体动画等。...例如,你可以使用ShapeMerge插件来将多个模型融合为一个,从而减少模型保持的时间。还可以使用各种脚本来自动化重复的任务,从而提高工作效率。...13、3ds Max 2023软件安装成功 总结 3ds Max是一款强大的三维建模和动画软件,具有广泛的应用领域、强大的功能和易于使用的特点。...使用3ds Max,你可以轻松地构建、纹理和渲染逼真的3D模型和动画,为你的项目添加细节和动态元素。

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    《AI与鸿蒙Next:建筑设计可视化的革新力量》

    人工智能在建筑设计可视化中的作用 快速生成设计方案:人工智能可以通过机器学习算法,分析大量已有的建筑设计案例,根据设计师输入的项目类型、场地条件、设计要求等信息,快速生成多个可行的设计方案。...超分与超帧技术:通过超分技术,可以将低分辨率的建筑模型图像提升到高分辨率,使细节更加清晰;超帧技术则能提高动画的帧率,让建筑漫游动画等展示更加流畅,为用户带来更好的视觉体验。...多设备协同渲染:鸿蒙系统的分布式技术允许在多个设备上进行协同渲染。设计师可以利用手机、平板、电脑等多种设备的计算资源,加快渲染速度,提高工作效率。...二者结合为建筑设计可视化带来的变革 提升设计效率与质量:人工智能负责快速生成设计方案、优化材质和光照等,鸿蒙Next图形渲染则将这些设计以高质量的图像和动画呈现出来,两者结合大大缩短了设计周期,提高了设计质量...设计师可以更自由地探索各种新颖的设计思路,通过快速的可视化验证,将创意转化为实际的设计方案,推动建筑设计行业的创新发展。

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    浏览器渲染原理

    在这个过程中,浏览器会确定下一个节点的样式,并且这个过程是非常消耗资源的。因为节点的样式可以直接设置,也可以通过继承获得,浏览器必须递归CSSOM树才能确定具体的元素的样式。...构建渲染树 当生成DOM树和CSSOM树之后,下一步就是将这两棵树组合为渲染树。 构建渲染树并不是简单的将两棵树合并起来。...代替top 使用visibility代替display: none(前者引起重绘,后者引起回流) 不要把节点的属性值放在一个循环里当成循环的变量 不要使用table布局(小改动可能造成整个table重新布局...) CSS选择符从右往左匹配查找,避免节点层级过多 动画实现的速度的选择,动画速度越快,回流次数越多,或者选择使用requestAnimationFrame 将频繁重绘或回流的节点设置为图层,图层能够阻止该节点影响到别的节点...总结 知道了这么多东西,我们会选择一些优化策略: 1、从文件大小考虑 2、将css放在头部,将js放在尾部 3、减少资源请求数量 4、下载的内容是否要在首屏上使用 5、script标签的使用加defer

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    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(动画开发)

    Java UI框架提供了帧动画、数值动画和属性动画,并提供了将多个动画同时操作的动画集合。 帧动画 帧动画是利用视觉暂留现象,将一系列静止的图片按序播放,给用户产生动画的效果。 1....在graphic目录下,新建“animation_element.xml”文件,在XML文件中使用animation-list标签来配置图片资源,duration用来设置显示时长,单位为毫秒。...started; } }); } } } 点击图片开始动画,效果如图所示: 动画集合 如果需要使用一个组合动画,可以把多个动画对象进行组合...started; } }); } } 点击图片开始动画,多个动画同时开始的效果图如下: 多个动画按顺序逐个执行 先执行动画1,然后执行动画2。...started; } }); } } 点击图片开始动画,多个动画按顺序逐个执行的效果图如下: 多个动画顺序执行和同时执行并存 为了更加灵活处理多个动画的播放顺序

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    iSlide2022免费版PPT插件功能详情介绍

    产品端使用,会员权益共享客户端 PPT 设计辅助功能,无需联网,离线可用8 大 PPT 在线资源库,模板素材一键插入统一字体将当前PPT文档中的字体一键替换为指定的中英文字体,并且在PPT中插入文本框或在占位符中输入中英文字符时...矩阵布局将选中一个的图形(也可以是ICON图标或图片),横向/纵向复制出的间距相等多个图形的矩阵布局。也可以将一组分散的图形,快速聚排列成横向和纵向间距相等的矩阵布局。...矩阵裁剪将选中的图形(或图片)按照横向和纵向裁剪,适用于做网格化图形/图片,或金字塔图。环形布局将选中一个的图形,按照环形排列复制出多组图形。...色彩库每个 PPT主题都使用其唯一的一组(共12个)颜色、字体和效果来创建幻灯片的整体外观。...序列化可以按一定规则设置一组动画出现的时长或动画延迟,常用于设置多个元素动画的随机出现效果。另存为全图PPT将PPT页面变成图片,另存为PPT格式,对PPT中的内容进行保护。

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    (转载非原创)Android系统编程入门系列之界面Activity响应多元的属性动画

    这种情况就需要使用本文所介绍的属性动画了。 属性动画本质是对某个对象的属性提供一组变化更新的属性值,他的作用对象不仅可以是视图和界面,也可以是任何具有上述需求的对象类。...与普通动画类似,属性动画同样可以在资源文件中静态声明,也可以在代码中动态声明,但是由于其作用对象可以是任何对象,而且属性动画的优势在于为作用对象的属性提供一组变化的属性值,所以属性动画只能在需要绑定作用对象的代码位置动态使用...由于静态声明的属性动画可以针对多个对象使用,在开发过程中推荐使用静态声明+动态使用的方式。...,因此只要绑定对象及其要变化的属性,在属性动画每次变化属性值时,都会主动将属性值更新到绑定对象的相关属性上。...包含多个属性动画集合的属性动画类 SetAnimator是将一系列上述单独的属性动画组合起来的属性动画合集,其使用目的主要是为了讲不同的属性动画按照同一条时间线整理播放,因此其相关方法主要与其中子动画的播放顺序相关

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    神器ToonComposer让动画“动”起来、“靓”起来!效率飙升!

    项目链接:https://lg-li.github.io/project/tooncomposer/ 亮点直击 后关键帧阶段(post-keyframing stage),一种新的卡通制作范式,将中间帧补全与上色整合为一个由...提出的方案 引入 ToonComposer:一个统一的生成模型,将中间帧补全与上色整合为单一的 后关键帧阶段(post-keyframing stage); 提出 稀疏草图注入机制:通过关键帧草图实现精确控制...受到这一观察的启发,本文提出了“后关键帧阶段”,这是一种全新的卡通制作流程,将中间帧补全与上色整合为统一的生成过程。...此外,它还支持同时使用多个关键帧和草图作为控制输入。鉴于某些卡通场景中运动的复杂性,精确控制通常需要多个关键帧和草图。因此,本文扩展了该公式以支持多个彩色参考帧和多个草图输入。...实验 实验设置 数据集 基于本文的内部视频资源,本文构建了 PKData,一个高质量的卡通数据集,包含 37K 个多样化的卡通视频片段。每个片段都配有由 CogVLM 生成的描述性字幕和一组草图帧。

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