Electron托盘图标 添加引用 const {app, Menu, Tray} = require("electron"); const path = require("path"); 设置托盘图标及菜单...tray.setToolTip('直播') tray.setContextMenu(contextMenu) tray.on('click', () => { //我们这里模拟桌面程序点击通知区图标实现打开关闭应用的功能...}) 不显示任务栏图标 win.setSkipTaskbar(true) 但是这样配置会导致任务栏会遮挡窗口,就算设置窗口置顶也没用,暂时没找到解决方法。...pop-up-menu"); 只设置simpleFullscreen: true,和homeWin.setAlwaysOnTop(true, "pop-up-menu");的话,虽然窗口全屏了,但是一点击任务栏上的图标...,界面就隐藏了,所以一定要添加上 homeWin.setFullScreen(true); 可能你会说直接隐藏任务栏图标不就行了 homeWin.setSkipTaskbar(true) 但是这样配置会导致任务栏会遮挡窗口
SystemTray { public static SystemTray Instance; /// /// 静态构造函数,在类第一次被创建或者静态成员被调用的时候调用...NotifyIconMenu.IsOpen = false; } } /// /// 销毁系统托盘图标的资源
NOTIFYICONDATA structure 这个结构体包含了向通知区域(底部任务栏右下角区域,下面都称为托盘)显示的信息。需要使用函数Shell_NotifyIcon。...)必须提供一个新的SM_CXICON x SM_CYICON 版本在托盘图标中(hIcon)。...它可以是以下的值: NIM_ADD (0x00000000):在托盘区域添加一个图标。...这个图标在结构体NOTIFYICONDATA 中被指出 NIM_MODIFY (0x00000001):修改在托盘区域的图标。...需要修改的图标在结构体NOTIFYICONDATA中被指出 NIM_DELETE (0x00000002):删除在托盘区域的图标。
使用QT来创建一个系统托盘,事实上是一件很简单的事。为什么这么说?一是因为QT文档给出了比较详细的例子,二是QT的结构比较优雅,设计风格统一。但是在动手之前,我们要从哪里下手?...我们在这只是抽丝剥茧,只实现系统托盘这一个功能。 首先,使用QT creator创建一个GUI工程,继承于QDialog还是QMainWindow还是QWidget都无所谓。...好了,我们仅仅只是实现系统托盘的功能,所以添加这些成员就已经足够了。 一般,我们会看到系统托盘处都有一个小图标代表程序处于后台运行。那么,我们也添加一个小图标来作为我们程序的系统托盘图标。...每一个菜单项在创建后,我们就将其触发信号连接到指定的槽函数。第14到20行将创建好的菜单项添加到上下文菜单中去,搞定。第21行将这个系统托盘显示出来。这一句很重要,不能忘记。...否则在系统托盘区将看不到图标。 这时功能基本完成,程序在一启动时就可以在系统托盘区看到托盘图标。但是如果在上述构造函数中没有加showMessage()这个函数,将不会出现托盘气球提醒。
然后现在陆陆续续写了几个月了, 自我感觉对javaFX的一些常用的方法和坑都踩了一些,所以开始更新javaFX系列....' id 'org.openjfx.javafxplugin' version '0.0.8' } // 定义使用的javafx的版本,可以自动下载依赖 javafx { version = "...'11' mainClassName = 'red.lixiang.tools.sunflower/red.lixiang.tools.sunflower.SunflowerMain' // 定义项目使用的编码...import javafx.scene.layout.AnchorPane?> <?import javafx.scene.layout.VBox?...label.isVisible()); }); } } 启动效果 java的 module化的应用, 不在建议使用idea直接点main函数启动,最好是用gradle右侧面板的
每个PyQT4程序都必须创建这个对象。負責管理 Qt 资源、控制執行流程和有的沒的例行事務。...icon1 = QtGui.QIcon('tuopan.jpg') 创建了一个QIcon对象。载入了这个图片。 ...如果不调用这个就不会显示系统托盘…… tuopan.showMessage("haha","content",icon=3) 调用showMessage方法可以创建一个托盘图标的信息提示。...") tuopan.activated.connect(a) 在系统托盘区域的图标被点击, 就会触发activated连接的函数(此例中是a函数) 见下图(我点击了一下弹窗,并点击了5次托盘图标。)...需要注意的一点就是, 托盘图标弹出的信息小窗口被点击一下之后就会消失。 我画个箭头只是怕图标太小了你们看不清在哪儿。。 文章完-
C#动态系统托盘图标 利用timer组件定时执行变化。
环境:VFPsp27423+myfll 表单的resize 事件 If This.WindowState=1 &&最小化时隐藏 *托盘图标添加 This.Visible=.F....SystrayAdd(1,"00.ico","智能监视","showmainform()","showmainform()") Endif 00.ico 为最小化到托盘的图标, 智能监视为鼠标移到图标上的提示信息...ENDFUNC main.prg 主文件入口 DO FORM 设备监视 NAME oddeserver 这样就可以实现最小化到托盘了。
托盘图标,就是底部任务栏托盘,可以直接遍历,如果需要输出任务栏中的图片内容可使用如下方式。...si.wProcessorArchitecture == PROCESSOR_ARCHITECTURE_IA64) return TRUE; else return FALSE; } // 获取托盘窗口句柄...HANDLE hProcess = OpenProcess( PROCESS_VM_OPERATION | // 需要在进程的地址空间上执行操作 PROCESS_VM_READ | // 需要使用...ReadProcessMemory 读取进程中的内存 PROCESS_VM_WRITE, // 需要在使用 WriteProcessMemory 的进程中写入内存 FALSE, //...= 18; // 判断 x64 if (Is64bitSystem()) { i_data_offset += 4; i_str_offset += 6; } // 获取托盘图标个数
how-to-change-the-icon-on-the-title-bar-of-a-stage-in-java-fx-2-0-of-my-applicat/15206407#15206407 import javafx.application.Application...; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.scene.image.Image; import...javafx.stage.Stage; public class StackoverflowIcon extends Application { @Override public...arguments */ public static void main(String[] args) { launch(args); } } 运行截图: JavaFX...放到你classpath路径或者Jar包内部 如果你的图标和类放在同一个包里面,可以省略/
http://blog.csdn.net/qivan/article/details/7506306 托盘图标,一个自己脑子出现很久的词,可惜自己都没动手去实现。...那么多功能,其实就一个类就搞定了,那就是QSystemTrayIcon 头文件(主要 1.声明菜单相关动作 2.声明系统托盘对象,以及相关托盘槽函数 3.关闭事件) #ifndef SYSTEMTRAYICON_H...protected: void closeEvent(QCloseEvent *event); }; #endif // SYSTEMTRAYICON_H 源文件(1.创建上下文菜单...2.创建系统托盘,实现相关功能) #include "SystemTrayIcon.h" #include "ui_SystemTrayIcon.h" #include <QSystemTrayIcon...QSystemTrayIcon::isSystemTrayAvailable()) //判断系统是否支持系统托盘图标 { return; }
近期我们对EasyCVR新增了托盘显示进程图标的功能,在Windows系统下,使用进程启动后,托盘可显示进程图标。今天来具体介绍一下。...为了解决这一问题,在EasyCVR v3.1版本之后,采用进程启动后隐藏到托盘显示,可以右击/单击图标快速打开平台页面及停止服务,有效地解决了因为误操作导致的服务停止问题。
JavaFX有着WPF类似的炫酷,但是由于WPF不是跨平台的,所以最近看了看JavaFX。下面是使用Eclipse进行开发的环境配置。 1....Scene Builder是JavaFX的一个可视化开发工具,通过用户的拖拽和熟悉的设置自动生成FXML文件。...→JavaFX→JavaFX Project。 我们可以使用Scene Builder进行界面的设计,使用Java完成后台逻辑。FXML和CSS文件组成了前台界面。...JavaFX比Swing强大之处在于其界面组件的高度自定义,每个组件我们都可以通过CSS对其进行样式的修改。而且JavaFX还可以进行硬件加速。...不过貌似国内进行JavaFX开发的并不多,资料也很少! 参考资料:http://www.yiibai.com/javafx/intro-tutorial.html
ikonli-viewer.gif 在build.gradle中添加如下依赖,ikonli=11.5.0: implementation("org.kordamp.ikonli:ikonli-javafx...pack:$ikonli") View文件: class MainAPP : App(MainView::class) class MainView : View("ikonli viewer:可直接在图标上点击右键...= drawer { item("用法") { vbox(5) { label("JDK14 with javafx...2.add below to build.gradle file: implementation("org.kordamp.ikonli:ikonli-javafx
我找不到任何显示如何创建IconButton类似于的圆的示例FloatingActionButton。...任何人都可以建议创建一个自定义按钮的方式/需要什么FloatingActionButton吗? 我认为RawMaterialButton更适合。...下面的示例演示如何使用InkWell。注意:您不需StatefulWidget要这样做。我用它来改变计数状态。...如果需要背景图像,则可以将CircleAvatar与IconButton一起使用。设置backgroundImage属性。..., color: Colors.white, onPressed: () {}, ), ), 实际上,有一个示例如何创建类似于
javafx是一种编程语言,使用这种语言能够开发丰富的网络程序,目前javafx包括两种类别,一种是javafx脚本,另一种是javafx mobile(可以运行于手机等移动设备),在以后的发展中,javafx...那么javafx的使用原理是什么?javafx与java有什么不同? image.png 一、javafx的使用原理是什么?...形参的属性名称与形参本身名称相同,目标对象就是指所使用的成员函数以及所能够操作的对象的名称。...以上就是javafx的使用原理。 二、javafx与java有什么不同?...以上分别为大家介绍了javafx的使用原理、javafx与java有什么不同,作为一种静态式的编程语言,java能够满足编程者不同种类型的编程需求,具有一等函数、列表推导等功能,和java一样,是编程者有力地小帮手
MFC子窗口任务栏显示图标很简单, 只需要在子窗口的初期化函数OnInitDialog()中添加ModifyStyleEx(WS_EX_TOOLWINDOW, WS_EX_APPWINDOW); 主窗口在系统托盘中显示图标以及恢复窗口是参考某位大神的代码...2、恢复的原理:将窗口显示,再将托盘中的图片删除。...IDR_MAINFRAME)); strcpy(nid.szTip,"程序名称"); //信息提示条 Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid); //在托盘区添加图标...break; default: break; } return 0; } 3、删除托盘图标函数...; strcpy(nid.szTip,"程序名称"); //信息提示条为“计划任务提醒” Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid); //在托盘区删除图标
比如说,虽然我们只在字体图标文件中定义了一个图标,但是当我们使用不同的 color 定义时,图标就会改变其颜色。...为了能够创建一个 SVG 图标集合,我们可以使用 symbol 元素来定义一个图形模板对象,然后用一个 元素实例化。symbol 元素对图形的作用是在同一文档中多次使用,添加结构和语义。...height="38"/> <use xlink:href="#sym01" x="0" y="100" width="50" height="25"/> 效果如下所示: 创建自定义社交图标集合... 现在让我们来尝试一下借助 Iconfont 来创建自定义的社交图标集合吧。...这里提供了三种方式来使用创建好的社交图标集合,目前平台推荐的是Symbol 引用方式。接着即可按照以下三个步骤在你的网页上轻松使用自定义好的社交图标集合了。
pygame.time.get_ticks() '很多',- - pytest.ini """#用0填充缺失值daynums++; self.setToolTip('小工具') # 鼠标移动到托盘图标上的提示
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