一、流式布局简介 流式布局 又称为 百分比布局 / 非固定像素布局 ; 为 流式布局 中 盒子模型 设置 百分比宽度 , 其大小可以根据屏幕宽度自适应伸缩 , 该盒子没有像素限制 , 内容自动向左右两边填充...; 流式布局 可以 根据 设备屏幕尺寸 和 设备类型 自动调整 网页布局 和 标签元素大小 , 以适应不同尺寸的 设备屏幕 ; 当 设备屏幕尺寸 发生变化时 , 标签元素的尺寸也会相应地调整 ; 移动端流式布局注意事项...: 使用 Flex 弹性盒模型 或 Grid 网格布局 : 使用这些布局技术可以更轻松地实现复杂的布局结构。...可以使用响应式图片,通过设置不同的图片尺寸和分辨率来实现。 使用媒体查询 : 使用媒体查询可以 根据不同的屏幕尺寸和设备类型,设置不同的CSS样式。...*/ max-width: 980px; /* 设置最小宽度 浏览器缩小 网页布局不能低于 320 像素 */ min-width
本文里, 你可以学习到不同的长度单位,以及它们是如何影响其元素中的字体大小的。 像素单位(px) 像素是固定的长度单位。它们是根据用户屏幕上的每一个点的尺寸确定的。...不过这个差异可以通过使用参考像素reference pixel来避免。参考像素是指,在约一臂长的距离处(大约28英寸)「译者注:约71厘米」,在像素密度为96DPI的屏幕上的一个像素的尺寸大小。...你也许不得不修改很多元素的 font-size,使得页面在不同断点下适用不同的屏幕尺寸。更有甚者,如果用户想通过设置浏览器的文字大小让文字变大或者变小,就不能生效了。...容器 div的 font-size设置为rem,避免了字体大小的继承关系。 正如本例那样,你可以使用这个这个单位,给某个不同模块设置对应的 font-size。...---- 往期精选文章 使用虚拟dom和JavaScript构建完全响应式的UI框架 扩展 Vue 组件 使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效 一个治愈JavaScript疲劳的学习计划 全栈工程师技能大全
内存泄漏&异步方法 JavaScript内存泄漏: (1)闭包函数;(2)全局变量;(3)对象属性循环引用;(4)DOM节点删除时未解绑定事件;(5)Map和Set的属性直接删除;上述都会使内存无法被正常回收...JavaScript直接实现动画是通过JavaScript的setInterval或setTimeout方法的回调函数来持续调用改变某个元素的CSS样式以达到元素样式持续变化的结果【会导致页面频繁重排重绘....col-2 .col-3 .col-4 屏幕适配布局 屏幕适配布局是为了实现网页内容根据移动端设备屏幕大小等比例缩放所提出的一种布局计算方式...(2)REM屏幕适配方案 CSS大小尺寸的表示单位主要有像素px、相对父元素大小百分比%、相对于当前对象内文本字体font-size的大小em、相对于文档根元素font-size的大小rem。 ...如果给HTML根元素一个根据屏幕自动调整的font-size,页面上所有元素的尺寸全部以rem为单位,无论屏幕宽度怎样变换,页面的内容和屏幕的比例将始终不变,实现了页面根据屏幕自动缩放。
这类工作大多数是开发者看不到的:我们编写标签元素,屏幕上就会显示出漂亮的页面。 但浏览器到底是如何使用我们的 HTML、CSS 和 JavaScript 在屏幕上渲染的呢?...渲染树只包含渲染网页所需的节点(至关重要)。 布局计算每个对象的精确位置和大小。 最后一步是绘制,使用最终渲染树将像素渲染到屏幕上。... 以上网页的正文包含两个嵌套 div:第一个(父)div 将节点的显示尺寸设置为视口宽度的 50%,第二个 div — 将其宽度设置为其父项的...布局流程的输出是一个“盒模型”,它会精确地捕获每个元素在视口内的确切位置和尺寸:所有相对测量值都转换为屏幕上的绝对像素。...“Layout”事件在时间线中捕获渲染树构建以及位置和尺寸计算。 布局完成后,浏览器会立即发出“Paint Setup”和“Paint”事件,将渲染树转换成屏幕上的像素。
fullscreen=yes|no|1|0 是否使用全屏模式显示浏览器。 默认是 no。处于全屏模式的窗口必须同时处于剧院模式。 height=pixels 窗口文档显示区的高度。以像素计。...toolbar=yes|no|1|0 是否显示浏览器的工具栏。默认是 yes。 top=pixels 窗口的 y 坐标。 width=pixels 窗口的文档显示区的宽度。以像素计。...()打开的窗口,在没有window.open()时,则控制台显示“无法使用脚本关闭非脚本打开窗口”; eg: var openedWindow...name="NAME名" > 即:使用相同的name,即可将两者联系起来,在同一界面中,无需重复iframe部分,至改变内容即可; 早期的iframe主要用于导航栏(navigator...每当同一台计算机通过浏览器请求某个页面时,就会发送这个 cookie。
DOM和渲染是使用webkit中的webcore实现 google chrome JavaScript引擎是他们自己研发的,名为V8。...使用webkit中的webCore库来渲染页面 firefox JavaScript引擎名为TraceMonkey 渲染引擎Gecko 1-2、ES和 DOM是两种东西 ES通过DOM接口来获取文档中的元素...当页面布局和几何属性改变时就需要重排: (核心就是:只要某个属性能导致位置信息发生改变,就会触发重排 ) 添加或删除可见的DOM元素。...(一堆人排队,添加即中间插入了一个人/删除即中间一个人走了,势必会影响后边排队的人的位置信息也发生改变) 元素位置改变(重排就是因为位置信息改变了) 元素尺寸改变( 外边距、内边距、边框厚度、宽度...理论上来说如果在一个固定尺寸的div内加粗文字,应该不会影响后边元素的重排,但可能该div内部的其他相邻文字或元素会发生重排。) 试验gif图: ?
简单来说,round() CSS 函数的作用就是根据选定的舍入策略返回舍入数。 举个例子,在 JavaScript 中,我们可以使用 Math.round() 返回一个数字四舍五入后最接近的整数。...这相当于 JavaScript Math.floor() 方法。 nearest:将 valueToRound 舍入为 roundingInterval 的最接近的整数倍,该倍数可以高于或低于该值。...文本内容是否模糊还与屏幕有关,高清屏(dpr > 2)下不容易触发,更多发生在普通屏幕下(dpr = 1) 在我实测的过程中还发现,这个现象基本只会发生在 dpr 为 1 的普通屏幕下。...类似于 MAC 的高清屏幕则不太会触发这个问题。 dpr = 物理像素 / 设备独立像素,表示设备像素比。这个与我们通常说的视网膜屏(多倍屏,Retina屏)有关。...(-50%, 1px), round(-50%, 1px)); } 我们可以使用如下 JavaScript 代码,打印出 transform 实时的计算值。
我们需要更换另外一种方案——整体能根据屏幕放大缩小,局部又能保持固定的尺寸。 可以使用动态REM方案。 # 2 原理 在使用单位控制页面元素大小时,可以使用固定单位px,也可以使用相对单位rem。...只要调整html标签的font-size,就能让所有使用rem单位的元素跟随着发生变化,而使用px单位的元素不受影响。问题的关键在于如何根据屏幕尺寸跳转html标签的font-size。...我们可以 设置html的font-size 为 100*屏幕宽度/设计稿宽度 在写CSS时设置 div 的宽度是 3.75rem (计算时用设计稿标注值除以100),边框宽度为1px 假设用户在逻辑像素宽度是...假设用户在逻辑像素宽度是428px的设备上打开页面,则html的font-size是100*428/750 = 57.07px,div的宽度是3.75rem ,即214px 正好是屏幕宽度的一半。...如果选100,设计稿中某个元素标注的尺寸是375px,我们可以很快速的计算出3.75rem。
,实际为 1242*2688 物理像素;经过计算可知,1242/414=3,也就是说,在单边上,一个逻辑像素=3个物理像素,就说这个屏幕的像素密度为 3,也就是常说的 3 倍屏。...当然,也可以针对所有屏幕,都只提供最高清图片。虽然低密度屏幕用不到那么多图片像素,而且会因为下载多余的像素造成带宽浪费和下载延迟,但从结果上说能保证图片在所有屏幕上都不会失真。...,可以为某个元素附加Javascript事件处理器。...通过Javascript来绘制2D图形,是逐像素进行渲染的。...(1)像素(px)是页面布局的基础,一个像素表示终端(电脑、手机、平板等)屏幕所能显示的最小的区域,像素分为两种类型:CSS像素和物理像素:CSS像素:为web开发者提供,在CSS中使用的一个抽象单位;
,可以为某个元素附加Javascript事件处理器。...通过Javascript来绘制2D图形,是逐像素进行渲染的。...(5)如果上面的条件都不符合,则最终宽度表现为300像素,高度为150像素。(6)内联替换元素和块级替换元素使用上面同一套尺寸计算规则。...以 iPhone XS 为例,当写 CSS 代码时,针对于单位 px,其宽度为 414px & 896px,也就是说当赋予一个 DIV元素宽度为 414px,这个 DIV 就会填满手机的宽度;而如果有一把尺子来实际测量这部手机的物理像素...当然,也可以针对所有屏幕,都只提供最高清图片。虽然低密度屏幕用不到那么多图片像素,而且会因为下载多余的像素造成带宽浪费和下载延迟,但从结果上说能保证图片在所有屏幕上都不会失真。
关于屏幕 1.1 屏幕尺寸 设备屏幕尺寸是指屏幕的对角线长度。比如:iphone6/7是4.7寸,iphone6/7p是5.5寸。...手机尺寸 在这里可以查看大部分流行手机的屏幕尺寸:地址 1.2 屏幕分辨率 屏幕分辨率是指:屏幕的像素点数。...一般的计算方法或者公式: DPI= 对角线分辨率 / 屏幕尺寸 屏幕对角线的分辨率也就是屏幕对角线上的像素点数,可以根据已知的横纵分辨率通过勾股定理计算得。...对角线分辨率除以屏幕尺寸:2203/5≈440dpi 1.4 设备像素(device pixel)与逻辑像素(css像素) 1.4.1 设备像素(device pixel): 设备像素是物理概念,指的是设备中使用的物理像素...例如2: iPhone 5使用的是Retina视网膜屏幕,横向逻辑css的像素是320px,但是实际物理像素是640的点,所以水平方向就会有2个点对应css的1个像素,垂直也是两倍的关系,也就是1个css
在使用 innerHTML、outerHTML 和 insertAdjacentHTML()之前,最好手动删除要被替换的元素上关联的事件处理程序和JavaScript 对象。...这些属性 现在已经得到所有主流浏览器支持 偏移尺寸 第一组属性涉及偏移尺寸(offset dimensions),包含元素在屏幕上占用的所有视觉空间。...offsetHeight,元素在垂直方向上占用的像素尺寸,包括它的高度、水平滚动条高度(如果可见)和上、下边框的高度。 offsetLeft,元素左边框外侧距离包含元素左边框内侧的像素数。...offsetTop,元素上边框外侧距离包含元素上边框内侧的像素数。 offsetWidth,元素在水平方向上占用的像素尺寸,包括它的宽度、垂直滚动条宽度(如果可见)和左、右边框的宽度。...如果知道某个元素会被删除,那么最好在删除它之前手工删除它的事件处理程序,比如: <input type="button" value="Click Me" id="
关于屏幕 1.1 屏幕尺寸 设备屏幕尺寸是指屏幕的对角线长度。比如:iphone6/7是4.7寸,iphone6/7p是5.5寸。...在这里可以查看大部分流行手机的屏幕尺寸:地址 1.2 屏幕分辨率 屏幕分辨率是指:屏幕的像素点数。...一般的计算方法或者公式: DPI= 对角线分辨率 / 屏幕尺寸 屏幕对角线的分辨率也就是屏幕对角线上的像素点数,可以根据已知的横纵分辨率通过勾股定理计算得。...(css像素) 1.4.1 设备像素(device pixel): 设备像素是物理概念,指的是设备中使用的物理像素,也就是屏幕中的发光的点数(屏幕由很多个发光点组成,每个发光点可以显示不同的颜色,这些发光的点组成了屏幕...例如2: iPhone 5使用的是Retina视网膜屏幕,横向逻辑css的像素是320px,但是实际物理像素是640的点,所以水平方向就会有2个点对应css的1个像素,垂直也是两倍的关系,也就是1个css
这里我们就遇到了它的一大问题——“精度计算”。 既然我们通常是根据屏幕的尺寸,计算并设置根元素的font-size,从而影响rem的基准值。...那不同的尺寸之间肯定是没有一个公约数的,也就是说我们没办法设定一个基准值来保证不同的屏幕尺寸下,rem值在换算成px值的时候是整数。...当320px的屏幕基准像素为12px时,iphone8(375px)下html的font-size 就是14.0625px,iphone8p下font-size就是15.525px。...三人行,必有我师焉 —— 孔子 CSS技巧:逐帧动画抖动解决方案 这篇文章里详细的介绍了: 抖动出现的原因 —— 逻辑像素映射到物理像素时出现“误差” 解决方案构想与实践 —— svg自适应缩放尺寸...同时使用svg设置外层尺寸(rem),再使用实际的大小设置内容的尺寸(px),我们保留rem自适应屏幕宽度特性的同时,也确保内部内容的大小计算不会出现精度问题(因为设定的都是整数的px),以下的最终的代码
shift() 删除并返回数组的第一个元素 slice() 从某个已有的数组返回选定的元素 sort() 对数组的元素进行排序 splice() 删除元素,并向数组添加新元素 toSource...语法: window.screen.属性 availHeight 窗口可以使用的屏幕高度 availWidth 窗口可以使用的屏幕宽度 colorDepth 用户浏览器表示的颜色位数 pixelDepth...screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。...screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。 <!...removeChild() removeChild() 方法从子节点列表中删除某个节点。
CSS像素:px(设备独立像素) 逻辑像素,浏览器使用的抽象单位(之所以叫抽象单位,是因为其可以根据不同的设备和不同的关系来变大变小,所以称为抽象单位)为Web开发者创造的,在CSS和JavaScript...###屏幕尺寸### 屏幕尺寸:指屏幕的对角线的长度,单位是英寸。...在JavaScript中,可以通过window.devicePixelRatio获取到当前设备的dpr。...如果在页面中我们使用rem结合js动态计算font-size值来实现多屏幕适配,这种方式可以无限适配最大和最小的终端屏幕。...但是当屏幕超过一定的尺寸以后还继续显示h5页面的话会给用户带来不好的体验。因此,我们需要给页面设置最大的宽度和最小宽度。
设备划分 尺寸区间 超小屏幕(手机) <768px 小屏设备(平板) >=768px ~ <992px 中等屏幕(桌面显示器) >=992x ~ <1200px 宽屏设备(大桌面显示器) >=1200px...,看到不同的页面布局和样式变化 平时我们的响应式尺寸划分 超小屏幕(手机,小于768px):设置宽度为100% 小屏幕(平板,大于等于768px):设置宽度为750px 中等屏幕(桌面显示器...Bootstrap是基于HTML、CSS和JAVASCRIPT的,它简介灵活,使得Web开发更加快捷。...Bootstrap提供了一套响应式,移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多十二列 Bootstrap里面container宽度是固定的,但是不同屏幕下...每一列默认有左右15像素的padding 可以同时为一列指定多个设备的类名,以便划分不同份数 列入class="col-md-4 col-sm-6" 3.3 列镶嵌 栅格系统内置的栅格系统将内容再次嵌套
一、多排按钮导航栏样式及核心要点 1、实现效果 要实现下面的导航栏效果 ; 2、总体布局设计 该导航栏可使用 10 个 标签盒子 进行制作 ; 该导航栏的宽度自动充满整个屏幕 , 宽度为...-- 链接放在 div 盒子中 使用 a 标签包裹 img 标签 --> <img src=...} .clearfix:after { /* 清除浮动的固定样式 如果要为某个容器清除浮动 为其设置 class="clearfix" 样式 */ content...; /* 搜索栏最小宽度 320 像素 浏览器拉倒最小 该布局的宽度不低于 320 像素 */ min-width: 320px; /* 搜索栏最大宽度 640 像素 浏览器拉到最大...该布局最大 640 像素 */ max-width: 640px; } .search-btn { /* 左侧按钮布局 */ /* 左侧按钮需要设置到左侧 使用绝对定位进行设置
; /* 搜索栏最小宽度 320 像素 浏览器拉倒最小 该布局的宽度不低于 320 像素 */ min-width: 320px; /* 搜索栏最大宽度 640 像素 浏览器拉到最大... 对应的 css 样式为 : .slider img { /* 设置 Banner 栏大图宽度尺寸为 100% */ width: 100%; } 设置了...} .clearfix:after { /* 清除浮动的固定样式 如果要为某个容器清除浮动 为其设置 class="clearfix" 样式 */ content...; /* 搜索栏最小宽度 320 像素 浏览器拉倒最小 该布局的宽度不低于 320 像素 */ min-width: 320px; /* 搜索栏最大宽度 640 像素 浏览器拉到最大...该布局最大 640 像素 */ max-width: 640px; } .search-btn { /* 左侧按钮布局 */ /* 左侧按钮需要设置到左侧 使用绝对定位进行设置
构建渲染树 CSSOM 树和 DOM 树连接在一起形成一个 render tree,渲染树用来计算可见元素的布局并且作为将像素渲染到屏幕上的过程的输入。...tree 来将像素显示到屏幕上 渲染树中的每个节点在 Webkit 中称为渲染器或渲染对象。...根渲染器的位置为0,0,其尺寸与浏览器窗口的可见部分(即viewport)的大小相同。开始布局过程意味着给每个节点在屏幕上应该出现的确切坐标。...布局 — 一旦浏览器知道哪些规则适用于某个元素,它就可以开始计算后者占用多少空间以及它在浏览器屏幕上的位置。Web 的布局模型定义了一个元素可以影响其他元素。...以下是一些优化 JavaScript 渲染技巧: 避免使用 setTimeout 或 setInterval 进行可视更新。 这些将在帧中的某个点调用 callback ,可能在最后。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云