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今天接到个小需求:前端生成个二维码并且以img标签的方式在web上展示出来。 二维码就不用说了,搜一下实现的各种插件一大堆,这里我用基于jquery的qrcode插件生成一枚。look~ <!DOCT
使用html5 Canvas绘制直线所需的CanvasRenderingContext2D对象的主要属性和方法(有”()”者为方法)如下:
之前我使用遍历的方式绘制了一个线的颜色渐变,这种方式其实不好,本章节来看看使用createLinearGradient方法来设置颜色渐变。
所有现代的网页浏览器、NodeJ以及几乎所有其他JavaScript环境都支持使用一套日志记录方法将信息写入控制台中。这些方法中最常用的是 console.log()。
主要介绍ArcGIS API for JavaScript 4.X实现地图截图的两种方式,解决普通地图截图是底图空白的问题,最终效果如下:
HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。 你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。
HTML5 是 HTML 的最新版本,它引入了许多新的标签、属性和功能,大大增强了 web 的功能和互动性。
首先,它是一种解释性语言,大神最开始的设计目标用户就是“非专业编程人员和设计师”,避免了非专业人士对编译器了解的需要,解释性语言就是边解释边执行,与编译性语言的先编译后执行相比,执行速度慢了很多;
在页面中增加一个canvas元素就相当于在网页中添加一块画布,之后就可以利用一系列的绘图指令,在“画布”上绘制图形。
在 CSS 中,存在许多数学函数,这些函数能够通过简单的计算操作来生成某些属性值,例如在现代 CSS 解决方案:CSS 数学函数一文中,我们详细介绍了
JavaScript-BOM 简介 BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model) 提供了独立于内容,可以与浏览器窗口进行互动的对象结构 可实现功能 1.弹出新的浏览器窗口 2.移动,关闭浏览器窗口以及调整窗口大小 3.页面的前进后退 window对象 常用属性 history Window.history是一个只读属性,不存在赋值 有关客户访问过得URL的信息 location 有关当前URL的信息 window.location="http://www.baidu.com"; 常用方
substring() 方法返回的子串包括 start 处的字符,但不包括 stop 处的字符。
为了更好地处理今天的互联网应用,HTML5添加了很多新元素及功能,比如: 图形的绘制,多媒体内容,更好的页面结构,更好的形式 处理,和几个api拖放元素,定位,包括网页 应用程序缓存,存储,网络工作者,等
在 js 中进行数学的运算时,会出现0.1+0.2=0.300000000000000004的结果,一开始认为是浮点数的二进制存储导致的精度问题,但这似乎不能很好的解释为什么在同样的存储方式下0.3+0.4=0.7可以得到正确的结果。本文主要通过浮点数的二进制存储及运算,和IEEE754下的舍入规则,解释为何会出现这种情况。
一个非常简单的表情生成,省去了配置其他PHP 一个简单的html能能做到 原理非常简单就是利用JS实现 QQ截图20170824093955.png <script type="text/javascript"> function draw(){ var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //获取Canvas对象(画布) var write = document.getElementById("text").value /
前几天出去谈了一个网站修改的需求,需求中客户提到要再网站上加上一个地图,显示公司所在位置,问能不能做。当时想了一瞬,答道:能,不过需要研究一下,这个东西比较复杂。(谈需求嘛,不能说这个东西简单的很,那样谁还给钱)
本文基于JavaScript基础,讲解数学函数在实际中的应用。从最基本的函数开始,讲解Math函数中常见的方法。用大量的案例进行分析,对Math函数如何去运用这些方法函数,以及在实际运用中遇到难点都做了详细讲解。
javascript 实现动画通常会导致页面频繁性重排重绘,消耗性能,一般应该在桌面端浏览器。在移动端上使用会有明显的卡顿。(❤️ 现在关注【前端修罗场】,后台回复【666】,即可获取一份【免费的优质学习资料】,一起学习,一起进步~)
在JavaScript中,我们可以使用“数组”来存储一组“相同数据类型”的数据结构。
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 2.功能元素 1.hgroup 对网页或区段(secti
这是GitHub上星标数超过15.5k的JavaScript库之一。它是一个功能强大、轻量级的模糊搜索库,不依赖于任何其他库。如果你还不熟悉模糊搜索(更正式地称为近似字符串匹配),它是一种通过查找与给定模式近似相等的字符串来进行匹配的技术(而不是完全相等)。
Canvas是HTML5的标签,是HTML5的一种新特性,又称画板。顾名思义,我们可以将其理解为一块画布,支持在上面绘制矩形、圆形等图形或logo等。 需要注意的是,与其他标签不同,Canvas只是一块空画布,其本身是不能绘制图形的,必须通过JavaScript 脚本进行绘制。
JavaScript的Number对象是经过封装从而能够处理数字值的对象,Number对象由Number()构造器以及字面量声明的值在转化为包装对象时创建,JavaScript的Number类型为双精度IEEE 754 64位浮点类型。
知识点: 1.Global对象 2.Math对象 java对内置对象的定义是:“由javaScript实现提供的、不依赖宿主环境的对象,这些对象在javaScript程序执行之前就已经存在了。”意思就是说,开发人员不必显示地实例化内置对象;因为它们已经实例化了。java只定义了两个内置对象:Global和Math。 一.Global对象 Global(全局)对象是javaScript中一个特别的对象,因为这个对象是不存在的。在javaScript中不属于任何其他对象的属性和方法,都属于它的属性和
简单来说,如果你需要用 canvas 做特效或者做交互,那不妨试试 Fabric.js 这个库,它会使开发更加简单和直观。
在上一篇 《xBIM基础 09 WeXplorer 基本应用》 已经提到,查看器不会在所有浏览器的所有设备上运行。为了操作效率和简单,决定使用最新技术 。浏览器应该满足几个先决条件才能运行查看器。请不要放弃检查浏览器的版本,它可以运行在带有 Chrome 或 Mozilla 的几年前的个人电脑上,并将运行在平板电脑和移动设备上。主要制约因素是关于IE 的,直到 IE11才支持 WebGL。为了开发与用户体验更友好,查看器有一个静态功能来检查它的运行要求。
HTML5作为下一代的web开发标准,其特性已经慢慢地出现在主流的浏览器中,这种新的HTML将会让浏览器不必再依赖Flash、QuickTime、Silverlight等插件,也简化了原来需要大量JS才能达到的效果。虽然HTML5还在讨论过程中,但是其优越的特性已经得到了大家的认可,各大浏览器厂商,一些知名的内容发布网站也都是积极地推动, 尤其是即将发布的IE9会完全支持HTML5。作为Web开发人员的我们,需要做的是:如何把HTML5转化为各种Web应用,如何做到现有的Web应用过渡到HTML5。下面将介
由于WexXplorer 加载的是 .wexBIM格式的文件或者文件流,所以需要在Web.config文件中添加如下配置
今天本想偷个懒不发文的,在朋友圈看下到下几句话,还是忍不住,看来我得把自己的位定好,坚定不移.
浮点数精度问题是指在计算机中使用二进制表示浮点数时,由于二进制无法精确表示某些十进制小数,导致计算结果可能存在舍入误差或不精确的情况。
从2012年开始,微信那个时候用户的积累的量已经非常大了,推出公众号,当然大屏智能手机在那个时候也流行,传统的大众媒体逐步消亡,像微信公众号这样的新媒体盛行。企业的广告投入开始从电视等传统媒体向基于圈层文化的新媒体精准营销转移,甚至很多企业尤其互联网企业开始思考如何利用用户的自传播这种方式去宣传企业、实现商业目标。而用户的自传播很好的途径就是生产个性化的海报。举个最常见的例子,我第一次使用Keep是因为在朋友圈看到朋友分享她运动量的一个截图,当时在我看来非常酷,有心率脉搏呀、时速运动量啊、消耗的卡路里等,还有一个二维码,然后我就点了下载了Keep,这整个获客成本几乎为0,秒秒钟就多了一个用户。而实现这一过程的技术手段就可以用canvas。所以,canvas的盛行,与企业的精准营销和用户的自传播有很大的关系。 如极客时间的一些实现案例:
以上就是javascript中除法的使用,希望对大家有所帮助。更多Javascript学习指路:Javascript
笔者去年曾写过一个类似的拼拼乐小游戏,技术栈采用自己的Xuery框架和原生javascript实现的,脚手架采用gulp来实现,为了满足对vue的需求,笔者再次使用vue生态将其重构,脚手架采用比较火的vue-cli。
截止目前(2016-06-23)为止,js 调取摄像头实现视频聊天,部分浏览器还是不怎么支持的。
第三步:保存到插件的文件夹中,后缀名为:.sublime-snippet 比如我存放的位置: C:\Users\malunmac\AppData\Roaming\Sublime Text 3\Packages\User\snippets snippets 是我自己新建的文件夹。
什么是 Canvas? HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 创建 Canvas 元素 向 HTML5 页面添加 canvas 元素。 规定元素的 id、宽度和高度: <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas> 复制代码 通过 JavaScript 来绘制 canvas 元素本身是没
众多周知,图形和图表要比文本更具表现力和说服力。图表是数据图形化的表示,通过形象的图表来展示数据,比如条形图,折线图,饼图等等。可视化图表可以帮助开发者更容易理解复杂的数据,提高生产的效率和 Web 应用和项目的可靠性。
小菜的读者中有使用 p5js 进行学习和创作的,私信我想了解下 p5js 除了 Processing 软件的 p5js 模式,还有什么编辑器可以用。
1)基础 学习目的: 1. 客户端表单验证 2. 页面动态效果 3. jQuery的基础 什么是JavaScript? 一种描述性语言,也是一种基于对象和事件驱动的,并具有安全性能的脚本语言 javaScript是一种基于对象和事件驱动的,并具有安全性能的脚本语言 解释执行 javaScript特点 向HTML页面中添加交互行为 脚本语言,语法和java类似 解释性语言,边执行边解释 javascript的基本结构 语法 <script type="text/javascript"> <-----javas
前几期小编给大家总结了JavaScript的基础知识,为我们后期深入学习JS打下了一定的基础。在后面的几期文章当中我们要来进行JS小游戏的开发,但是开发小游戏的前提我们需要掌握Math对象,它是开发小游戏必不可少的一个知识点。 本文内容概要: 1 为何要学习Math对象 2 Math对象是什么 3 使用random()方法产生随机数 4 使用Math对象的方法进行取整 5 根据范围产生随机数 6 课程小结 7 课后作业 1 为何要学习Math对象 在生活中我们可能会遇到“随机抽签”、“随机点名”、“抽奖”等
HTML5是下一代HTML标准,是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟W3C完成标准制定,HTML5将HTML从用于构造一个文档的一个简单标记,到一个完整的应用程序开发平台,HTML5还包括新元素和用于增强存储、多媒体和硬件访问的JavaScript APIs。
学习《HTML5与CSS3权威指南》这本书很不错,学完之后我颇有感触,觉得web的世界开明了许多。这本书是需要有一定基础的web前端开发工程师。
看似简单却具有极大的挑战性和趣味性,这就是其魅力所在!温馨提示,体验后再阅读此文体验更佳哦!
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但总有一些实际应用场景,需要的不仅仅是将现有内容导出,还需要我们对一些内容的格式进行转化。
随着浏览器的日益壮大,浏览器自带的功能也随着增多,在 Web 开发过程中,我们经常会使用一些 Web API 增加我们的开发效率。
HTML5新增了很多标签和属性,实现Web页面语义化,使页面可读性更强;增加Web表单功能,使表单更丰富更友好;还支持音频,视频,绘图等高级功能,如此一来,我们可以在不使用插件的情况下,展示出更牛逼的效果。
本文章中所用模型解包自药水制作师手机游戏,版权归该官方所有。(没错,我也是来安利这款游戏的)
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