作者:王越 来源:《程序员》 作者王越,美国宾夕法尼亚大学计算机系研究生,中国著名 TeX 开发者,非著名 OpenFOAM 开发者。 Mac OS X 背后的故事(一)力挽狂澜的Ellen Hancock Mac OS X 背后的故事(二)Linus Torvalds的短视 Mac OS X 背后的故事(三)Mach之父Avie Tevanian Mac OS X 背后的故事(四)政客的跨界 Mac OS X 背后的故事(五)Jean-Marie Hullot的Interface Builder神话 Ma
LLVM本来是伊利诺伊大学的一个研究项目,其目的是创建基于静态单一任务(SSA)的现代的、类型安全的编译方法。它拥有底层操作,具有灵活性,并且具有可以清晰地表示所有高级语言的能力。它实际上是模块化、可重用编译器和工具链技术的集合。LLVM不用对传统虚拟机做太多修改,下面列举LLVM的一些特性。
LLVM的编译过程相当复杂,iOS代码运行需要经过:预处理、编译、汇编、链接四个关键阶段,具体的流程如下图:
大家好,我是「柒八九」。一个「专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享」的Coder
Header Search Paths与User Header Search Paths
Rust经常被提到的一个痛点是编译时间较慢。为了享受借用检查器、安全性和零成本抽象等好处,我们需要花费更多时间进行编译。为了测试不同的更改,我们需要建立一个基准。我电脑的配置如下:
今天开始,我们对编译器架构系统LLVM进行一个简单的了解和分析,了解完LLVM的编译流程之后,简单实现一个Clang插件玩玩。下面就开始今天的内容。
当地时间 2 月 21 日,Swift 项目核心团队成员 Ted Kremenek 表示,目前核心团队正在考虑重组项目的领导层,为社区成员积极参与项目管理提供更多途径。
第一次听说这个插件还是在偶然的情况下看到别人的博客,听说了这个插件的大名。本来打算在实训期间来完成安装的,无奈网实在不给力,也就拖到了回家的时候。在开始准备工作的时候就了解到这个插件不是很容易安装,安装的时候果然名不虚传。(关于这方面的内容,请查看另一篇文章)不过,有付出总有回报,安装之后用上这个插件,真心为这个插件的强大所折服。 那这个插件有何不同? YouCompleteMe的特别之处 基于语义补全 总所周知,Vim是一款文本编辑器。也就是说,其最基础的工作就是编辑文本,而不管该文本的内容是什么。在Vi
Mac OS X 背后的故事(九)半导体的丰收 半导体的丰收(上) 在美国宾夕法尼亚州的东部,有一个风景秀美的城市叫费城。在这个城市诞生了一系列改变世界的奇迹:第一个三权分立的国家——美立坚合众国,就在第五街的路口诞生;举世闻名的费城交响乐团,1900年在市中心的 Academy of Music 奏响了他们的第一个音符。而写这篇文章时,我正坐在三十四街的宾夕法尼亚大学计算机系的一楼实验室,面前摆放着世界上第一台电子计算机——ENIAC。 1946年 2 月 14 日,ENIAC 问世,每秒可运行
本文来自:www.kotliner.cn 编辑:霍丙乾 源码地址:https://github.com/enbandari/Kotlin-Native-Demo 导语 本文通过 gradle 以及 m
.NET Core介绍 按照国际惯例,先介绍一下什么是 .NET core(也写成dotNet core啦)。 .NET Core是 .NET Framework的新一代版本,是微软开发的第一个具有跨平台能力的应用程序开发框架,也被称为是开源.NET平台Mono的官方替代品。 说到 .NET Framework,这里就不在赘述,查看链接 .NET Framework概述 与 .NET Framework的关系 .NET Core是跨平台的 .net平台,因此 .NET Core包含了 .NET Fr
对于这个插件,网上的安装文章相对来说还是挺多的,例如官方的文档https://github.com/obfuscator-llvm/obfuscator/wiki/Installation,再例如 http://www.exchen.net/ios-hacker-obfuscator-llvm-xcode%E9%9B%86%E6%88%90%E9%85%8D%E7%BD%AE.html。已经写的都非常详细了,按照上面的文章基本都可以配置好了,唯一需要注意的是如果xcode的版本不同,对应的里面的字符串可能不一致,例如:
Kotlin Native是一种将Kotlin源码编译成不需要任何VM支持的目标平台二进制数据的技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上,它主要包含一个基于LLVM的后端编译器的和一个Kotlin本地运行时库。设计Kotlin Native的目的是为了支持在非JVM环境下进行编程,如在嵌入式平台和iOS环境下,如此一来,Kotlin就可以运行在非JVM平台环境下。
上一篇文章:编译WebAssembly版本的FFmpeg(ffmpeg.wasm):(1)准备
本系列文章会通过对 clang 源码进行拆解的方式,逐步对 clang 内部的各种逻辑进行介绍。
我是从开始学C++的时候就一直用的是visual studio,毕竟宇宙第一IDE,写和调试都是超级方便快捷,唯一的缺点可能就是启动慢一点。 之前电脑没有换固态之前,用过一段时间的codeblocks,换了之后就一直用VS了。 这次换vscode的原因主要是因为最近看到CPP的一些细节的东西的时候发现VS会完全忽略掉这些错误和警告。 印象最深的是关于函数返回局部指针变量的处理: eg:
Android 的安全模型由 Linux 内核强制执行,这将诱使攻击者将其视为攻击目标。我们在已发布的 Android 版本和 Android 9 上为加强内核投入了大量精力,我们将继续这项工作,通过将关注点放在基于编译器的安全缓解措施上以防止代码重用攻击。
我们程序员编写的源代码是人类语言,我们可以很轻松得理解;但是对于计算机硬件(CPU)而言,这些源代码就好比是天书,它根本无法理解,更无法直接执行。计算机只能够识别某些特定的二进制指令,所以在程序真正运行之前,必须要把源代码转换成计算机可以识别的二进制指令。
作者简介:张帅,WeChat:yorkszhang ,网站:www.flowlet.net
不得不说 JetBrains 是一家务实的公司,各种IDE让人赞不绝口,用起来也是相当溜。同样的,诞生自 JetBrains 的 Kotlin 也是一门务实的编程语言,Kotlin以工程实用性为导向,充分借鉴了Java, Scala, Groovy, C#, Gosu, JavaScript, Swift等等语言的精华,让我们写起代码来可谓是相当优雅却又不失工程质量与效率。Kotlin Native能把 Kotlin代码直接编译成机器码,也就是站在了跟 C/C++、Go和Rust的同一个层次,于是这个领域又添一位竞争对手。
最权威的原始步骤可以参考github中关于此插件的README.md,如果时间允许的话,尽量多看几遍可以避免很多不必要的麻烦。
编程语言的很多特性都是依赖于编译器的。比如,与 C 语言的枚举相比,Swift 的枚举就依赖编译器实现了关联值等高级特性。
选自nicoleorchard 作者:Nicole Orchard 机器之心编译 参与:朱乾树、路雪 编译器可将源代码转换成计算机理解的可执行的机器代码,或将源代码转换成另一种编程语言。本文从 LLV
这是 os summer of code 2020 项目每日记录的一部分: 每日记录github地址(包含根据实验指导实现的每个阶段的代码):https://github.com/yunwei37/os-summer-of-code-daily
安装mac的虚拟机已经很长一段时间了,但是由于总是出现五国语言,导致也没什么兴致折腾这个鸟东西。从网上搜索了一些解决方案,但是基本没什么鸟用。后来不经意发现一个哥们说在安装过程中频繁出现五国语言,只需要将处理器设置为单核心就行了。于是我就想启动之后的五国语言是不是也可以这么搞?于是就试了一下发现果然不死机了。nngx,太神奇鸟。
#68914 : 增量编译使用「SipHasher128」哈希算法来确定自上一次编译器调用以来更改了哪些代码。此PR极大地改善了从输入字节流中提取字节的过程(通过反复进行来确保它在big-endian和little-endian平台上均可工作),在大多数情况下,编译速度最多可提升13%。
Rust 在服务端和嵌入式领域已经有很多跨平台模式的应用案例了,本文主要是来探究一下 Rust 在移动开发领域的跨平台开发模式。
Kotlin是JetBrains开发的针对JVM、Android 和浏览器的静态编程语言。
FFmpeg是一套用于录制、转换和流化音视频的完整的跨平台解决方案,它的强大之处不用过多描述,本文主要介绍如何编译出so文件和在Android Studio工程中的引入
GNU编译器套装(英语:GNU Compiler Collection,缩写为GCC),指一套编程语言编译器,以GPL及LGPL许可证所发行的自由软件,也是GNU计划的关键部分,也是GNU工具链的主要组成部分之一。GCC(特别是其中的C语言编译器)也常被认为是跨平台编译器的事实标准。
在咱们日常开发中,或多或少都会用到 Xcode 内置的一些CLI工具,但是大部分小伙伴可能只是会用到一些具体的命令,今天我们就一起来聊一聊 Xcode 内置的常见Command Lines Tool。
编译器的作用便是把我们的高级编程语言(Objective-C)通过一系列的操作转化成可被计算机执行的机器语言(MachineCode)。
一、file was built for archive which is not the architecture being linked (armv7s)
解决: 五花八门,如果是Ubuntu自带Python3都版本,可以直接链接Python3 到Python指令解决
NDK 全称 Native Development Kit,也就是原生开发工具包 ,官网对它有详细的 中文介绍 。可能一说到 NDK 或 JNI ,大家脑子里第一反应就是集成 C/C++ 。其实 JNI 的含义是 Java Native Interface ,这种接口允许 Java 和其他语言进行交互的,包括但不限于 C/C++ 。目前 Rust 也可以通过 JNI 来和 Java 交互,虽然不太成熟。
Emscripten是用于编译为使用LLVM构建的asm.js和WebAssembly的工具链,可让您以几乎本机的速度在Web上运行C和C ++,而无需插件。
内容一览:TVM 共有三种安装方法:从源码安装、使用 Docker 镜像安装和 NNPACK Contrib 安装。本文重点介绍如何通过源码安装 TVM。
只要你和程序打交道,了解编译器架构就会令你受益无穷——无论是分析程序效率,还是模拟新的处理器和操作系统。通过本文介绍,即使你对编译器原本一知半解,也能开始用LLVM,来完成有意思的工作。
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
在 Mac OS X 下学习C语言可以使用 Xcode。Xcode 是由Apple官方开发的IDE,支持C、C++、Objective-C、Swift等,可以用来开发 Mac OS X 和 iOS 上的应用程序。Xcode最初使用GCC作为编译器,后来由于GCC的不配合,改用LLVM/Clang。Xcode 的安装非常简单,在 APP Store 上直接下载即可。
本篇文章接上一篇[1],继续聊聊向量数据库领域,知名的开源技术项目:Milvus,在不同 CPU 架构的 macOS 环境下的编译安装。
Cmake是跨平台构编译大型项目的工具,配合make工具和编译器我们理论上我们可以编译任何工程。具体的介绍就不多说了,不论是OpenCV还是Pytorch都是用cmake作为构建工具,当然还有很多很多工程项目使用它,这里不进行详细的介绍。
作为 C/ C++ 工程师,在开发过程中会遇到各类问题,最常见便是内存使用问题,比如,越界,泄漏。过去常用的工具是 Valgrind,但使用 Valgrind 最大问题是它会极大地降低程序运行的速度,初步估计会降低 10 倍运行速度。而 Google 开发的 AddressSanitizer 这个工具很好地解决了 Valgrind 带来性能损失问题,它非常快,只拖慢程序 2 倍速度。
最近在根据项目需求疯狂撸 OpenCL ,FFmpeg 相关的文章落下了不少,后面也准备介绍下 OpenCL 在 Android 上的应用,另外 OpenCL 可以和 OpenGL 结合使用,非常有趣。
本文来自微信开发团队WeMobileDev公众号的原创技术分享,原题“iOS 微信编译速度优化分享”,即时通讯网收录时排版及部分文字有修订和优化。
本篇文章接上一篇,继续聊聊向量数据库领域,知名的开源技术项目:Milvus,在不同 CPU 架构的 macOS 环境下的编译安装。
岁月真是个养猪场,这几年,人胖了,微信代码也翻了。记得 14 年转岗来微信时,用自己笔记本编译微信工程才十来分钟。如今用公司配的 17 年款 27-inch iMac 编译要接近半小时;偶然间更新完代码,又莫名其妙需要全新编译。在这么低的编译效率下,开发心情受到严重影响。于是年初我向上头请示,优化微信编译效率,上头也同意了。
前言 岁月真是个养猪场,这几年,人胖了,微信代码也翻了。记得 14 年转岗来微信时,用自己笔记本编译微信工程才十来分钟。如今用公司配的 17 年款 27-inch iMac 编译要接近半小时;偶然间更新完代码,又莫名其妙需要全新编译。在这么低的编译效率下,开发心情受到严重影响。于是年初我向上头请示,优化微信编译效率,上头也同意了。 现有方案 在动手之前,先搜索目前已有方案,大概有这几个优化点: 一、优化工程配置 1、将 Debug Information Format 改为 DWARF Debug 时是不
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