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使用LibUsbDotNet C# USB库写入USB端口C#

要使用 LibUsbDotNet 库在 C# 中通过 USB 端口写入数据,您可以按照以下步骤操作。这个过程包括安装库、配置项目、获取设备句柄以及执行写操作。

1. 安装 LibUsbDotNet 库

首先,您需要将 LibUsbDotNet 添加到您的项目中。可以通过 NuGet 包管理器来完成安装。

使用 NuGet 包管理器控制台安装:

打开 Visual Studio,导航到 工具 > NuGet 包管理器 > 包管理器控制台,然后运行以下命令:

代码语言:javascript
复制
Install-Package LibUsbDotNet

或者,您也可以通过 NuGet 图形界面 搜索 LibUsbDotNet 并安装最新版本。

2. 配置项目

确保您的项目具有管理员权限,因为访问 USB 设备通常需要提升的权限。

3. 编写代码进行 USB 写操作

以下是一个基本的示例,展示如何使用 LibUsbDotNet 连接到 USB 设备并写入数据。

代码语言:javascript
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using System;
using LibUsbDotNet;
using LibUsbDotNet.Main;

namespace UsbWriteExample
{
    class Program
    {
        // 替换为您设备的 Vendor ID 和 Product ID
        private const int VendorID = 0x1234;
        private const int ProductID = 0x5678;

        static void Main(string[] args)
        {
            // 初始化 LibUsb
            UsbDeviceFinder finder = new UsbDeviceFinder(VendorID, ProductID);
            using (UsbDevice device = UsbDevice.OpenUsbDevice(finder))
            {
                if (device == null)
                {
                    Console.WriteLine("未找到指定的 USB 设备。");
                    return;
                }

                IUsbDevice wholeUsbDevice = device as IUsbDevice;
                if (!ReferenceEquals(wholeUsbDevice, null))
                {
                    // 设置配置
                    wholeUsbDevice.SetConfiguration(1);

                    // 声明接口
                    wholeUsbDevice.ClaimInterface(0);
                }

                // 获取输出端点
                UsbEndpointWriter writer = device.OpenEndpointWriter(WriteEndpointID.Ep01);

                // 要写入的数据
                byte[] data = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04 };

                int bytesWritten;
                ErrorCode ec = writer.Write(data, 2000, out bytesWritten); // 2000 毫秒超时

                if (ec == ErrorCode.None)
                {
                    Console.WriteLine($"成功写入 {bytesWritten} 字节的数据到 USB 设备。");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine($"写入数据时出错: {ec}");
                }

                // 释放接口
                if (wholeUsbDevice != null)
                {
                    wholeUsbDevice.ReleaseInterface(0);
                }
            }
        }
    }
}

4. 解释代码

  • VendorID 和 ProductID:替换为您的 USB 设备的实际供应商 ID 和产品 ID。您可以使用工具如 ZadigUSB Device Viewer 来查找这些 ID。
  • UsbDeviceFinder:用于查找特定的 USB 设备。
  • OpenUsbDevice:打开找到的 USB 设备。
  • SetConfigurationClaimInterface:配置设备并声明要使用的接口。确保这些参数与您的设备匹配。
  • OpenEndpointWriter:获取设备的输出端点(Endpoint)。通常,端点 ID 会在设备的描述符中定义,常见的输出端点可能是 Ep01 或类似标识。
  • Write:向设备写入数据。第二个参数是超时时间(毫秒),第三个参数是输出的字节数。
  • ReleaseInterface:释放设备接口,确保资源被正确释放。

5. 注意事项

  • 权限问题:确保以管理员权限运行您的应用程序,否则可能无法访问 USB 设备。
  • 端点配置:不同的 USB 设备具有不同的端点配置。确保您使用的端点 ID 和接口编号与设备描述符匹配。
  • 错误处理:在实际应用中,建议添加更多的错误处理逻辑,以应对各种可能的异常情况。
  • 设备热插拔:如果需要支持设备的热插拔,可以监听 USB 设备的插入和移除事件,并相应地管理设备连接。
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