信令在WebRTC中起着重要作用,但没有标准化,允许开发人员进行选择。由于缺乏标准化和多种选择,造成了一些混乱。已经提出并使用了许多不同的信令方法,理解这些方法之间的差异有助于为给定的WebRTC应用程序选择合适的信令方法。所以问题层出不穷
如何在P2P媒体密集应用程序(如视频聊天应用)中选择服务器和端点之间的信令协议?
- `WebRTC DataChannel` vs `XMLHttpRequest` vs `WebSockets` ? Maybe something else?
- How and when to choose one over another?
首先,我的问题是不同的。
在我的场景中,有一个等待线程,它在条件变量上等待。信令线程发出条件变量信号。
我的代码是
//Wating thread
//Lock the mutex_
//mutex_ is of pthread_mutex_t and is initialized.
result = pthread_mutex_lock(&mutex_);
assert(result == 0);
do {
//Wait on condition variable cvar_
//cva_ is of pthread_cond_t and is initial
我想知道:锁定只允许一个线程进入一个代码区域。
等待句柄用于信令:
信令是指一个线程等待直到收到另一个线程的通知。
所以我想,这个能用来替换一把锁吗?
类似于:
Thread number 1 --please enter ( autoreset --> autlock)
dowork...
finish work...
set signal to invite the next thread
所以我写了这个:
/*1*/ static EventWaitHandle _waitHandle = new AutoResetEvent(true);
/*2*/
/*3*
我正在尝试在Swift中模拟NSUserDefaults,以便能够在使用NSUserDefaults的类上创建测试。现在我遇到了一个问题,因为代理没有公共初始化器,我不能覆盖它。我也不能使用常规代理,因为它的初始化器是私有的,不能在嵌套类的作用域之外使用。
有什么办法解决这个问题吗?有什么可以帮助我初始化FakeProxy的小窍门吗?
public class FakeProxy : NSUserDefaults.Proxy {
private let defaults: NSUserDefaults
private let key: String
public in
我正在为iOS编写一个Swift应用程序。我需要将UIColor对象设置并在以后检索为NSUserDefaults。
我把它设成这样:
var userSelectedColor : NSData? = (NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("UserSelectedColor") as? NSData)
if (userSelectedColor == nil) {
var colorToSetAsDefault : UIColor = UIColor.redColor()
var data