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沙龙
2
回答
使用
NSuserdefaults
实现
Swift
中
的
信号
信
令
、
、
我正在构建一个快速
的
游戏,并且需要设置一个类。我
的
代码适用于我
的
类
中
的
所有元素,但不适用于这个。func saveInformationMember(){ MembersDefaultName.setValueglobalCurrentMembers, forKey: "globalCurrentMembersData") MembersDe
浏览 32
提问于2015-04-02
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
信号
的
RTCDataChannel?
、
我一直在阅读
的
信号
解决方案。在建立连接时,作者提到了
使用
RTCDataChannel进行
信
令
。 启动WebRTC会话需要
信
令
服务。但是,一旦在两个对等点之间建立了连接,理论上RTCDataChannel就可以作为
信
令
通道接管。这可能会减少
信
令
延迟--因为消息直接发送--并有助于降低<e
浏览 3
提问于2015-05-03
得票数 6
回答已采纳
2
回答
基于Junos混淆
的
VPLS多寻
、
、
、
、
我正在查看Juniper网站上
的
VPLS多归属选项。我暂时不关心时差和时差。FEC128是当您
使用
人工发现伪文件时(LDP)。公128多家技术公司说你不能启用自民党
信
令
,你必须
使用
BGP
信
令
。我知道您可以
使用
LD
浏览 0
提问于2013-09-08
得票数 13
2
回答
PubNub iOS WebRTC集成
、
、
、
我正在尝试
使用
PubNub作为webRTC iOS应用程序
的
信
令
服务器。我将Xirsys用于ICE服务器。我已经能够让我
的
应用程序与谷歌AppRTC框架一起工作,但我似乎找不到任何关于与PubNub集成
的
好信息,因为
信号
server.What是在iOS应用程序上集成PubNub与webRTC
的
最佳方式?此应用程序是用
Swift
/Obj-C编写
的
,谢谢!
浏览 9
提问于2017-07-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
azure实时视频分析模块中
信号
门节点
的
消息格式
、
我有一个场景,我需要存储基于特定事件
的
视频。因此,我计划
使用
信号
门节点。例如,它在运动检测时开始存储视频,但没有给出更多关于发送到
信号
门节点
的
消息
的
细节。根据理论,需要向门节点发送一些事件消息才能激活,而我希望从我
的
推理AI模块发送该事件消息,该模块
实现
为http扩展。我有两个问题 我计划在推理消息
中
添加此事件消息,并发送到
信
令
门节点以及iot集线器接收器,
信
令
门
浏览 22
提问于2021-05-07
得票数 0
1
回答
哪个OS /平台
实现
等待变形优化?
、
、
、
、
哪个主要
的
OS /平台
实现
等待变形?因此,如果
浏览 0
提问于2017-07-18
得票数 7
回答已采纳
1
回答
从驱动程序到应用程序
的
信号
处理
、
我想要
实现
信号
处理程序,通过
信
令
向应用程序
的
驱动程序发送任何不适当
的
信号
。换句话说,Linux驱动程序将
信号
发送到特定
的
应用程序。谢谢,Dev Null
浏览 2
提问于2011-04-20
得票数 0
4
回答
基于java
的
webRTC
信
令
服务器
的
实现
、
、
我要
实现
语音和视频通话
的
webRTC,为此我需要一个
信
令
服务器first.Can任何人请给我一些链接或
使用
java
实现
信
令
服务器
的
一些指导。
浏览 9
提问于2014-05-07
得票数 4
2
回答
是否可以
使用
星号作为启用WebRTC
的
移动应用
的
信
令
服务器?
是否可以将星号作为启用WebRTC
的
移动应用程序
的
信
令
服务器。我发现我需要在node.js
中
创建
信
令
服务器。我在想星号是否能帮我做这件事。另外,WebRTC媒体是否通过
信
令
服务器(或)直接设备到设备媒体传输。 任何帮助都是非常感谢
的
。谢谢。:)
浏览 3
提问于2016-08-06
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何使SimpleWebRTC直接连接到我
的
Websocket
、
、
默认情况下,
使用
作为其
信
令
服务器。现在,这是一个XHR端点,不知怎么
的
,
信号
主机似乎将它切换到了一个web套接字连接。 现在,我试图在SimpleWebRTC中
使用
自己
的
信
令
服务器。这是一个简单
的
websocket端点。所以在创建SimpleWebRTC对象时,我有SimpleWebRTC { “url” : ”ws://<my-IP>/chatroom" ...}
浏览 3
提问于2015-12-24
得票数 1
2
回答
WebRTC上
的
延迟/带宽
我曾经研究过
使用
webRTC构建应用程序
的
带宽
使用
情况。我不确定是外部
信
令
服务器还是本地
信
令
服务器会影响应用程序
的
延迟/带宽?因为
信
令
服务器仅在初始连接期间用于在主机和对等体之间建立通信。 在带宽
使用
方面,
使用
外部
信
令
服务器与
使用
本地服务器相比会有什么不同吗?
浏览 2
提问于2015-12-07
得票数 1
1
回答
既然有WebRTC,为什么还要用crossbar.io呢?
、
据我所知,crossbar提供了客户端之间
的
透明连接。这样客户端就可以相互通信了。WebRTC几乎做了同样
的
事情,没有延迟更低
的
中央服务器(除了
信
令
服务器)。
浏览 40
提问于2019-02-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
TabView
中
输入/退出事件
的
信号
、
、
、
、
我希望有某种
信
令
机制,所以当我进入tab3时,我希望在tab3
中
设置一些小部件(例如TextField)
的
状态,当我离开它时,我希望重置它们
的
状态。
信
令
可以在tab3内部,也可以在Tabview和tab3之间。我对这两种都没意见。
浏览 3
提问于2014-12-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
用WebRTC
实现
WebSockets
信
令
、
、
、
、
为了
使用
WebRTC API连接对等通信,您需要
实现
信
令
。
信
令
需要双向通信通道才能工作。WebSockets是双向通信通道。我想
使用
WebSockets来
实现
信
令
,但是,我不知道如何处理这个问题。我在网上找到
的
所有东西都只是讨论了你可以
使用
的
不同
的
双向通道,而不是提供一个如何
使用
它们
的
例子。 我在客户端
浏览 1
提问于2014-07-29
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何在WebRTC
中
验证对等方
的
真实性(证书)?
、
、
、
、
但是,除非应用程序验证对等方
的
真实性,否则连接容易受到中间人(MITM)攻击。 问题是如何在Objective C接口中
使用
libWebRTC ()来做到这一点。理想情况下,我希望能够为WebRTC连接指定自己
的
证书。在这种情况下,我将能够通过我
的
应用程序特定
的
安全通道来验证它。如果这是不可能
的
,那么建议
的
方法是什么?如果有任何提示,我将不胜感激。
浏览 2
提问于2015-01-15
得票数 2
3
回答
WebRTC协议在iOS上
的
实现
、
、
、
我正在
使用
google WebRTC iOS库。但是,由于WebRTC没有
实现
信
令
,所以我正在寻找一种在
信
令
层
实现
SIP堆栈
的
简单方法。我试过Pjsip,但没成功: 首先,我遵循了这个Pjsip指南,但是我不知道如何继续,特别是这两个项目都有很大
的
重叠(都
实现
了NAT遍历和SDP)。另外,Pjsip在C
中
,WebRTC在Obj-c
中
,整个应用程序都在
Swift
浏览 9
提问于2015-08-20
得票数 6
回答已采纳
3
回答
线程间
信
令
、
、
如果任何队列
的
大小超过定义
的
限制,生产者线程将在插入新项之前弹出第一个项(以管理队列大小)。
使用
互斥锁在两个线程之间同步多个队列。每当生产者将数据放入任何队列
中
时,都会在线程之间
实现
事件
浏览 1
提问于2013-09-17
得票数 0
3
回答
WebRTC:数据通道可以用于
信
令
吗?
、
我正在做一个
实现
webRTC技术
的
项目,我想知道我是否可以像webSockets一样
使用
数据通道来发送
信号
,或者数据通道可以通过发送全局数据来取代对等连接,所以我需要
使用
webSockets来使
信
令
部分到达服务器
浏览 1
提问于2012-11-29
得票数 7
回答已采纳
1
回答
有没有可能用SimpleWebRTC和signalmaster
实现
单片机?多么?
、
、
我有一个点对点视频会议应用程序
使用
simpleWebRTC和
信
令
主控
信号
。当超过4个用户连接到网络上时,TURN服务器太大,所以我在想,在这种情况下
实现
MCU是可能
的
吗?需要什么才能做到这一点?
浏览 15
提问于2018-01-02
得票数 0
2
回答
DWC3 USB控制器
中
运行时挂起与恢复
的
实现
、
、
、
我是USB电源管理
的
新手,我需要
实现
USB运行时挂起和恢复。我
的
开发板有DWC3 USB控制器。根据规范,该DWC3控制器会产生3.5毫秒
的
挂起中断。我参考了Linux USB驱动程序,但我找不到适当
的
信息。 如果可能,请给我提供详细
的
信息。
浏览 13
提问于2017-06-30
得票数 0
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