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VC++编写ActiveX控件

暑假在做一个项目的时候,本来是用C#.NET来写的一个港口进出闸的流程控制程序,里面涉及一个响应用PLC的采集信息的问题(PLC用串口和工控机相连接),然后思考如何用C#写串口通讯程序,结果师兄在一旁直接用VC++写了一个“*.ocx控件”,并在自己的电脑上进行了测试,完工后就把生成的“*.ocx”控件注册文件复制到了我们的电脑上。我们就在C#.NET程序里面将此控件拖入到主窗口中,然后就能直接利用此控件的事件来捕捉PLC的命令了,感觉好神奇。然后,我对C++的态度有了极大的转变,以前只知道C++写窗口程序是多么麻烦啊(远不如C#.NET来得快和直接),而它的所谓“比较底层,和底层操作系统的关系比C#这些高级语言要密切很多”的好处一直都没有体会到,现在才知道,正是因为C++比较底层,比较基础,所以它可以开发出很多和语言无关的公用程序块,如dll动态链接库和COM组件,原则上,只要你的Windows的系统,用VC++开发出来的这些公用程序块就能被任何语言调用(如果不用MFC框架,而用ATL框架来编写,甚至还可以脱离Windwos系统,不仅仅实现跨语言,甚至跨平台调用,这个笔者就没有仔细研究了)。

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C#学习笔记—— 常用控件说明及其属性、事件

1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.

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七:理解控件的运行机制(例:基于CompositeControl命名空间的控件)

组合控件与WebControl控件的事件和属性相差不大 组合控件,顾名思义就是把一些控件组合起来形成一个控件 这个控件将包含这些控件称为他的子控件 CompositeControl类实现了INameContainer接口 这样使得复合控件下的子控件都根据各自的层级关系生成唯一的客户端标识 不至于产生重复的ID 组合控件比较重要的方法是: 1.EnsureChildControls 此方法判断属性ChildControlsCreated是否为true 如果不是将执行下面的事件 2.CreateChildControls 此方法创建并生成组合控件下的所有子控件 此方法执行完后应该设置ChildControlsCreated属性为true 避免重复调用CreateChildControls 我写了一个生成组合控件的类 但是这个类里没有对子控件进行组织

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ASP.NET重用代码技术 – 用户控件技术

使用ASP.NET中的代码绑定技术来使得代码重用变得简单可行。我们发现,利用代码绑定技术我们可以容易的将我们的代码和内容分离开来,利用它可以建立可重用的代码,只是这种技术本身也存在着一些局限性。在本文中,我们将会一同探讨另外一种新的ASP.NET技术:用户控件。   什么是用户控件(User Controls)?   为了能更好的理解用户控件的重要性,我们先来看看一段小小的“历史”。在以前的ASP当中,可重用的技术实现选择是相当受限制的。许多的开发者一般都是借助将公共的常用的子过程放到那些包含文件当中的做法来实现一定的所谓代码重用的。比如,如我们想要在许多的ASP页面当中现实一个下拉列表框,我会在一个包含文件当中建立一个函数,样子如下所示:   Function GetListBox(asSelectedItem)   '为HTML的选择控件建立字符串   '返回这个字符串   End Function   当然,这样的做法的确在一定程度上做到了重用,但是为了能做到更加通用性,你不得不要增加更多的参数。为了使得类似上面的你需要整理的代码得以正常工作是困难的,因为要达到提供它的通用性(可重用性),你大概不得不去修改这些已经存在的代码,以便使得他们也能在新的环境下正常工作。   IIS5中的VBScript5.0增加了建立类的功能。这就使得我们可以通过一个较多面向对象的方式来实现可重用的代码。   Class ComboBox   Property Let ControlName(vData)   .   End Property   <More properties and methods here>   End Class   这样做会稍微好一些,但是开发者仍旧需要被迫去编写那些函数,以便返回HTML代码。而且,他也没有能力操纵那些类的实例对象的事件。为了能做到操作事件,开发者不得不建立一些COM组件,而后者则增加了应用程序的额外的复杂度。   有了ASP.NET,我们拥有了一个新的简单的工具来编写可重用的代码—用户控件。用户控件(也叫pagelets)提供了这样一种机制,他使得我们可以建立能够非常容易的被ASP.NET页面使用或者重新利用的代码部件。一个用户控件也是一个简单的ASP.NET页面,不过它可以被另外一个ASP.NET页面包含进去。在你的ASP.NET应用程序当中使用用户控件的一个主要的优点是用户控件的支持一个完全面向对象的模式,使得你有能力去捕获事件。而且,用户控件支持你使用一种语言编写ASP.NET页面其中的一部分代码,而使用另外的一种语言编写ASP.NET页面另外一部分代码,因为每一个用户控件可以使用和主页面不同的语言来编写。   建立一个用户控件   在建立你自己的用户控件之前,你也许想知道在你的web页面中哪些可见的对象是能够重用的好的候选者。能可能的是,你将会在你的站点上的不止一个页面上需要使用融合的用户控件。一旦你开始不断的思考你的控件的结构,你就已经做好的开始的准备。在我们的例子当中,我们将要建立一个简单的搜索的控件,用来搜索SQL Server2000中的数据库Northwind。我们的搜索控件可以使得开发者快速的为一个web页面增加搜索能力。   建立用户控件的第一步是建立一个.ascx文件。这是用户控件需要的文件扩展名。在一个一个.ascx文件中不能包含head,form,或者body标签,因为包含此.ascx文件的.aspx文件已经包含了这些标签。一个.ascx文件只能包含方法,函数,以及和用户控件相关的内同。   在建立一个.ascx文件之后,我们想要为用户控件增加一些可视的代码。在一个用户控件当中可以包含所有的web控件。在我们的例子当中,搜索控件需要拥有一个标签,一个文本框以及一个按钮。我们首先加入这些web控件,因为我们的整个代码当中会涉及到这些对象。下面是具体的代码:   <asp:Label id=lblSearch runat="server" text="Caption"></asp:Label>    <asp:TextBox id=txtSearch runat="server"></asp:TextBox>    <asp:Button id=cmdSearch runat="server" Text="Search" ></asp:Button>   在用户控件中有一件很酷的事情是,你可以定义你自己的属性。在我们的例子当中,我们会定义如下属性:   。LabelText—描述显示给用户的搜索条件   。ConnectiongString---用来联接到数据库的连接字符串   。ResultSetView—包含了搜索结果的数据记录集   。

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