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Android字符串相机

Google官方的Demo当然是最好的: https://github.com/googlesamples/android-Camera2Basic 这个项目演示了Camera2 API的基本使用,并在一个...采样像素点灰度转换成字符,每行成一个字符串,不同行用换行符连接成一个总的字符串,展示到TextView上。...(YUV转换) 上面虽然实现了图像到字符串的转换, 但是有一些问题: TextureView上面还在显示视频画面, 而我们只需要TextView显示的字符串, 这是一种浪费, 可是TextureView...不显示就拿不到Bitmap 很多视频播放器是SurfaceView的封装, 也是没法直接获取到Bitmap的 从Bitmap中取得像素的RGB值, 转换成灰度, 再转换成字符串, 需要一定的计算量, 是否有更简单的方式使用...就相当于一个没有界面的后台播放器, 我们需要时可以从里面获取当前"播放"的图像数据. ---- ImageReader还能设置图像的格式, 除了RGB外, 另一种常用的格式是YUV.

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Android流媒体开发之路一:Camera2采集摄像头原始数据并手动预览

于是实现一下几个功能: 获取摄像头数据,并手动绘制图像 随时开启/关闭预览 随时保存当前摄像头图像,即使在关闭预览情况下 Android Camera2接口   查阅了一些资料,Android Java...层由于从API21开始,已经废弃原Camera接口,所以这里采用Camera2接口。...来获取图像流,并设置为YUV_420_888格式,以拿到原始数据。...YUV转换RGB,之前在C++上应用过很多次了,可以把现有代码修改一下放到java里运行,不过考虑到性能问题,决定还是使用libyuv。...libyuv是一款以c/c++为基础的,专做YUV与RGB格式转换的开源项目,性能非常高。   使用libyuv,需要通过NDK交叉编译,并通过JNI来调用。

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    TRTCSDK自定义采集YUV视频通话

    Buffer方案: 本篇主要介绍yuv Buffer方案:使用安卓系统封装的camera2,采集到yuv数据,转换成标准的i420格式/nv21格式,交给TRTCSDK编码传输。...1、yuv数据 简介: 与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,最初用于电视系统以及模拟视频领域,它将亮度信息(Y)与色彩信息(UV)分离,没有UV信息一样可以显示完整的图像,只不过是黑白的...并且,YUV不像RGB那样要求三个独立的视频信号同时传输,所以用YUV方式传送占用极少的频宽。...NV21: YYYYYYYY VUVU     =>YUV420SP 2、安卓相机camera2 简介: 从 Android 5.0 开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2(android.hardware.camera2...=4,rowStride=6或者8,等于8时,最后两列会由于某些原因空一些byte,如果你转成rgb图像预览,会发现有规律的绿色栅格。

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    TRTCSDK自定义采集YUV视频通话

    Buffer方案: 本篇主要介绍yuv Buffer方案:使用安卓系统封装的camera2,采集到yuv数据,转换成标准的i420格式/nv21格式,交给TRTCSDK编码传输。...1、yuv数据 简介: 与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,最初用于电视系统以及模拟视频领域,它将亮度信息(Y)与色彩信息(UV)分离,没有UV信息一样可以显示完整的图像,只不过是黑白的...并且,YUV不像RGB那样要求三个独立的视频信号同时传输,所以用YUV方式传送占用极少的频宽。...NV21: YYYYYYYY VUVU     =>YUV420SP 2、安卓相机camera2 简介: 从 Android 5.0 开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2(android.hardware.camera2...=4,rowStride=6或者8,等于8时,最后两列会由于某些原因空一些byte,如果你转成rgb图像预览,会发现有规律的绿色栅格。

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    TRTCSDK自定义采集YUV视频通话

    Buffer方案: 本篇主要介绍yuv Buffer方案:使用安卓系统封装的camera2,采集到yuv数据,转换成标准的i420格式/nv21格式,交给TRTCSDK编码传输。...1、yuv数据 简介: 与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,最初用于电视系统以及模拟视频领域,它将亮度信息(Y)与色彩信息(UV)分离,没有UV信息一样可以显示完整的图像,只不过是黑白的...并且,YUV不像RGB那样要求三个独立的视频信号同时传输,所以用YUV方式传送占用极少的频宽。...NV21: YYYYYYYY VUVU     =>YUV420SP 2、安卓相机camera2 简介: 从 Android 5.0 开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2(...=6,height=4,rowStride=6或者8,等于8时,最后两列会由于某些原因空一些byte,如果你转成rgb图像预览,会发现有规律的绿色栅格。

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    原创:好玩的视频人像抠图

    本文主要参考飞鸽传书的开源项目 ncnn_Android_RobustVideoMatting ,它使用的是腾讯的 ncnn 神经网络计算框架,ncnn 是一个为手机端极致优化的高性能神经网络前向计算框架...ncnn 地址:https://github.com/Tencent/ncnn 不过 ncnn_Android_RobustVideoMatting 数据源使用的是 NdkCamera ,这对做应用层开发的同学来说...所以本文采用 Android Camera2 (Java)获取实时预览图像,将算法模型和 OpenGL 渲染控件封装成一个类,初学者可以很方便地利用这些类进行移植和二次开发,可以轻易实现自己想要的效果。...#include #include android/looper.h> #include opencv2/core/core.hpp> #include opencv2...private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnPreviewImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener

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    Android UVC Camera获取的yuv转Mat

    转换yuv byte 转 Bitmap 笨办法可以先将yuv转Bitmap,然后再使用OpenCV提供的Utils.btimapToMat转换成Mat。 但是很明显,中间的转换过程可以进行优化。...或者我们直接使用AndroidUSBCamera 库中的cameraClient.captureImage直接得到图片算了。(ps:这个方法会将相机数据输出为本地文件存储。)然后再转换。...所以我们转成Bitmap之后进行显示时需要注意线程切换。 3. yuv byte [] 转 Mat 上面的转换过程都先进行了Bitmap转换,但是OpenCV现在可以直接将yuv数据填充到Mat中。...图像数据比值关系是4:2:0 所以,我们如果想将相机得到的yuv数据,转换为Mat只需要写为: Mat yuv_mat = new Mat(480 + (480 / 2), 640, CvType.CV...4.小结 到这里,转换就算结束了。希望对于转换过程中出现问题的小伙伴们,有一点点参考价值。

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    Android Camera2详解

    Camera API2是Google从Android5.0开始推出的配合HAL3使用的一套新架构,相比于API1,对应用层开发者而言开放了更多的自主控制权,主要特性包括: 可以获取更多的帧(预览/拍照)...,Camera2架构在让我们获得更多控制权的同时也增加了使用的复杂度....Camera2中要获取预览数据则需要额外配置一下。 首先需要通过ImageReader创建的Surface,在创建session的时候配置进去....比如创建一个获取YUV格式的Surface imageReader = ImageReader.newInstance( size.width, size.height,...总结 Camera2的基本使用总结到这里,使用起来肯定是不如Camera1方便,不过能让应用层有更多的操作空间总是值得的,而且从Android9.0开始也不得不使用这套架构了 ?

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    给Android工程师的音视频开发学习指南

    音频采集 音频采集涉及到以下几点: 检测麦克风是否可以使用; 需要检测手机对某个音频采样率的支持; 在一些情况下需要对音频进行回声消除处理; 音频采集时设置正确的缓冲区大小。...2.2 视频采集 视频采集涉及到以下几点: 检测摄像头是否可以使用; 摄像头采集到的图像是横向的,需要对采集到的图像进行一定的旋转后再进行显示; 摄像头采集时有一系列的图像大小可以选择,当采集的图像大小和手机屏幕大小比例不一致时...Camera是以前老的 API ,从 Android 5.0(21) 之后就已经放弃了。...硬编则是采用 Android 自身提供的 MediaCodec,使用 MediaCodec 需要传入相应的数据,这些数据可以是 YUV 的图像信息,也可以是一个 Surface,一般推荐使用 Surface...需要用到的技术 涉及到如下技术,我将从图像、音频、视频的顺序来罗列: Camera、Camera2、CameraX。

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    CameraX 1.1 有哪些新的特性发布?

    YUV 至 RGB 的转换 另一个呼声很高的功能是 YUV 到 RGB 的转换,我们来了解一下此功能。...现在,ImageAnalysis输出的帧为 RGBA 8888 数据而不再是 YUV 格式。 CameraX 中 YUV 到 RGB 的转换基于 libyuv。...修复单像素漂移 YUV 转换还修复了部分设备上存在的单像素漂移问题。在这些设备上,YUV 输出经过桶形移位一个像素,导致最右边的一列数据出现在图像的左边缘。...在已知会发生这种情况的设备上,进行 YUV 到 RGB 的转换及输出 YUV 或 RGB 都会被修复,并且 CameraX 将会持续对更多有需要的设备进行修复。...如需了解更多,请参阅我们之前的推文《为 CameraX ImageAnalysis 进行 YUV 到 RGB 的转换》。

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    一篇文章带你了解Android 最新Camera框架

    从Android 5.0开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且废弃了旧的相机框架 Camera1(android.hardware.Camera...4)一些概念 关于Camera2 和Hal3,有些基本概念我们得了解下~~ 我们先来看下Camera2 API涉及到哪些类,下面会对各个类的使用进行讲解~~ image.png Camera2API...LEVEL_3:新增更多 Camera2 高级特性,例如 YUV 数据的后处理等。...7) Surface Surface 是一块用于填充图像数据的内存空间,例如你可以使用 SurfaceView 的 Surface 接收每一帧预览数据用于显示预览画面,也可以使用 ImageReader...需要注意的是,CaptureResult 并不包含任何图像数据,前面我们在介绍 Surface 的时候说了,图像数据都是从 Surface 获取的。

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    一篇文章带你了解Android 最新Camera框架

    从Android 5.0开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且废弃了旧的相机框架 Camera1(android.hardware.Camera...为了配合Camera2 的使用,Android Hal层Camera框架也做了相对应的改动,也就是HAL3。Camera1接口对应的是调用的HAL1框架。...4)一些概念 关于Camera2 和Hal3,有些基本概念我们得了解下~我们先来看下Camera2 API涉及到哪些类,下面会对各个类的使用进行讲解~~ ?...4.LEVEL_3:新增更多 Camera2 高级特性,例如 YUV 数据的后处理等。...7) Surface Surface 是一块用于填充图像数据的内存空间,例如你可以使用 SurfaceView 的 Surface 接收每一帧预览数据用于显示预览画面,也可以使用 ImageReader

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    Android移动直播,自定义采集视频数据推流

    解决方案 Android5.0以上,通过camera2采集YUV_420_888 不再调用 TXLivePusher 的 startCameraPreview 接口。...在摄像机的预览回调onImageAvailable()中,获取到 YUV_420_888 格式的视频数据,然后将 YUV_420_888 格式转码为 I420 格式,再使用 sendCustomVideoData...具体实例代码如下: ImageReader mImageReader = ImageReader.newInstance(width, height, ImageFormat.YUV_420_888 ,...视频图像的高度 返回结果说明: 结果 说明 >0 发送成功,但帧率过高,超过了TXLivePushConfig中设置的帧率,帧率过高会导致视频编码器输出的码率超过TXLivePushConfig中设置的码率...camera2在获取摄像机预览宽高前,请先检测手机支持的分辨率,如果指定分辨率与支持的分辨率不一致,会获取到比指定分辨率小的画面,sendCustomVideoData时要以实际预览画面的宽高为准。

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    音视频面试题集锦第 19 期 | 读取纹理数据

    下面我们介绍两种使用 glReadPixels 来进行 RGBA 转换 NV21 的示例: 1)直接获取 RGBA 数据 这种方式 GPU 传输数据到 CPU 耗时比较长。...配置图像输出:可以使用 ImageReader 的 setOnImageAvailableListener() 方法设置监听器,并通过 ImageReader 的 getSurface() 方法获取一个...Surface 对象,将其用于预览或拍照时的图像输出目标。...PBO 是 OpenGL ES 3.0 开始提供的一种方式,主要应用于从内存快速复制纹理到显存,或从显存复制像素数据到内存。...在使用 OpenGL 的时候经常需要在 GPU 和 CPU 之间传递数据,例如在使用 OpenGL 将 YUV 数据转换成 RGB 数据时就需要先将 YUV 数据上传到 GPU ,一般使用函数 glTexImage2D

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    颜色模型与转换

    本小节中将介绍几种OpenCV 4中能够互相转换的常见的颜色模型,例如RGB模型、HSV模型、Lab模型、YUV模型以及GRAY模型,并介绍这几种模型之间的数学转换关系,以及OpenCV 4中提供的这几种模型之间的变换函数...虽然该颜色模型的命名方式是红色在前,但是在OpenCV中却是相反的顺序,第一个通道时蓝色(B)分量,第二个通道时绿色(G)分量,第三个通道时红色(R)分量。...灰度图像只有单通道,灰度值根据图像位数不同由0到最大依次表示由黑到白,例如8UC1格式中,由黑到白被量化成了256个等级,通过0-255表示,其中255表示白色。...10 彩色图像转成灰度图像 COLOR_GRAY2BGR 8 灰度图像转成彩色图像(伪彩色) COLOR_BGR2YUV 82 RGB颜色模型转成YUV颜色模型 COLOR_YUV2BGR 84 YUV...图3-4 RGB彩色图像向不同颜色模型转换结果 程序中我们利用了OpenCV 4中Mat类自带的数据类型转换函数convertTo(),在平时使用图像数据时也会经常遇到不同数据类型转换的问题,因此接下来将详细介绍该转换函数的使用方式

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    Android平台如何采集摄像头数据并实现低延迟RTMP推送

    鉴于我们侧重于传统行业音视频直播方案,我们从以下几个维度,介绍下Android平台RTMP摄像头采集推送模块的使用场景。...此外,还支持多摄像头同时使用、3D 拍摄等高级功能,为开发者提供了更多的创作可能性。...性能更优更高的帧率和更低的延迟:Camera2 API 在处理图像数据时具有更高的效率,能够支持更高的帧率采集,从而可以实现更流畅的视频录制和实时预览。...兼容性更好统一的接口:Camera2 为不同厂商的摄像头硬件提供了一个统一的编程接口,使得开发者可以使用相同的代码来操作不同设备上的摄像头,大大降低了开发的难度和工作量。...灵活性更高可定制的处理流程:Camera2 允许开发者自定义图像数据的处理流程,开发者可以在图像数据从摄像头采集到最终显示或存储的过程中,插入自己的处理逻辑,如添加滤镜、进行图像识别、实时分析等。

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    为 CameraX ImageAnalysis 进行 YUV 到 RGB 的转换

    本文我们会介绍最近为 CameraX ImageAnalysis 带来的新功能,支持从 YUV 到 RGB 的转换,我们会介绍一些背景知识,为什么会引入该功能,并会以少量的示例代码来介绍如何使用它。...在我们的开发者社区,YUV 到 RGB 的转换是呼声最高的功能之一,因为 RGB 格式流行且易于使用,且有时需要在 TensorFlow Lite 模型中使用。...而 Renderscript 是面向计算密集型任务 (比如从 YUV 转换为 RGB 格式) 的一个候选方案,然而从 Android 12 开始,这种方法已经被 废弃 了。...总结 我们在 CameraX ImageAnalysis pipeline 中支持了 YUV 到 RGB 的转换。...YUV 到 RGB 转换的示例代码可以在 GitHub 中查看。若需了解更多关于 CameraX 的消息,请参考 官方文档。

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    Android音视频开发:基于 Camera2 API 实现RTMP推流、RTSP服务与录像一体化方案

    整体数据流向如下: 数据采集:Camera2Helper 负责调用 Camera2 API,通过 ImageReader 获取 YUV_420_888 格式的视频帧。...处理 Stride:Camera2 输出的数据通常包含 Padding (Stride > Width),直接处理容易造成花屏。...大牛直播SDK 提供了带 Stride 参数的接口,完美兼容了不同机型的 Camera2 输出。...结语:从“功能实现”到“工业级交付”的跨越纵观这份 Demo 源码,我们看到的不仅仅是一个功能的堆砌,而是一套经得起生产环境考验的 Android 音视频架构范本。...从“推流端”到“边缘计算节点”的角色蜕变 最令人印象深刻的,是 SDK 内置的 轻量级 RTSP 服务。

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